韓麗鳳
(福建省漳州市機(jī)關(guān)幼兒園 福建 漳州 363000)
游戲課程化是一種新型模式,其本質(zhì)是以幼兒感興趣的游戲?yàn)榍腥朦c(diǎn),依據(jù)他們的最近發(fā)展區(qū)對游戲的形式和內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,并在其中融入需要其學(xué)習(xí)的各種知識(shí),從而使幼兒在輕松的氛圍中發(fā)展自身的能力和素養(yǎng)。在設(shè)計(jì)和構(gòu)建該類課程時(shí),幼兒教師必須把游戲當(dāng)做常規(guī)的教育手段,同時(shí)將其當(dāng)做最終的課程目標(biāo),確保有效激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力、想象力,使他們在興趣的驅(qū)使下主動(dòng)探索外部世界,記憶簡單的文化知識(shí)、學(xué)會(huì)一些人生道理,以此推動(dòng)其健全發(fā)展。
1.1 理論重點(diǎn)。游戲課程化概念的提出展現(xiàn)了在幼兒園開展游戲的重要性,同時(shí)推動(dòng)了游戲與教學(xué)活動(dòng)的整合,十分符合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn),且能夠觸發(fā)幼兒的內(nèi)在動(dòng)機(jī),使之在參與中獲得愉悅的情感體驗(yàn),并收獲相應(yīng)的知識(shí)、技能,不斷完善個(gè)人的認(rèn)知體系,形成正確的價(jià)值取向[1]。另外,該理念的提出能夠推動(dòng)游戲教學(xué)工作在幼兒園全面開展,使教學(xué)手段與目的相統(tǒng)一,也指明了幼兒與教師在游戲中的不同地位,為幼兒游戲精神的發(fā)展創(chuàng)造了有利條件。
1.2 含義和價(jià)值。游戲課程化是指將游戲作為主要課程的模式,不再以具體的課程內(nèi)容為重點(diǎn),而是以游戲?yàn)橹攸c(diǎn),在其中融入需要幼兒學(xué)習(xí)和理解的內(nèi)容,促使他們在這種特色課程中積極參與,在感受樂趣的同時(shí)自覺吸收相關(guān)理論,從而完善個(gè)人的綜合素質(zhì)。通過構(gòu)建游戲課程化體系,能夠突出幼兒的主體地位,促使他們在游戲中發(fā)展自我、完善自我,且可以推動(dòng)其創(chuàng)造能力的提升,使之形成靈活的思維,還可以避免小學(xué)化傾向,讓幼兒教學(xué)工作、教學(xué)內(nèi)容與小學(xué)教育剝離開來,但要注重培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)、健全的人格和正確的價(jià)值觀,使之能夠在升入小學(xué)之后快速適應(yīng),也可以充分踐行《綱要》的要求,為幼兒營造一個(gè)良好的成長空間,使之自由、健康的成長,同時(shí)培養(yǎng)其良好的行為習(xí)慣。
2.1 對游戲課程化理念的理解不到位。游戲課程化與之前所說的課程游戲化是兩個(gè)不同的概念,即便存在一些相同點(diǎn),但本質(zhì)上仍然是有差異的,前者強(qiáng)調(diào)的是以幼兒為核心,后者則是以教師為主體,且前者既需要有預(yù)設(shè),也需要教師觀察幼兒,抓住他們在游戲中的心理、需求等繼續(xù)推進(jìn)游戲,具有較強(qiáng)的靈活性和生成性特點(diǎn),能夠?yàn)橛變禾峁└訌V闊的學(xué)習(xí)和發(fā)展平臺(tái),后者卻大多依靠既定計(jì)劃,目的在于推進(jìn)教學(xué)活動(dòng),為幼兒預(yù)留的發(fā)展空間較小,另外,前者一般是以游戲?yàn)殚_頭、以游戲?yàn)榻Y(jié)尾,后者往往是在課程中間夾雜游戲,所以趣味性遠(yuǎn)不及前者[2]。然而,目前多數(shù)幼兒教師在開展教學(xué)工作時(shí),明面上遵循游戲課程化理念來設(shè)計(jì)相關(guān)活動(dòng)的,但實(shí)質(zhì)上最終呈現(xiàn)的結(jié)果依然是課程游戲化理念的體現(xiàn),這是因?yàn)槠浔旧砭蜎]有將二者區(qū)分開來,個(gè)人認(rèn)知存在明顯偏差,所以改革效果并不理想。
2.2 在游戲中無法把握合理的引導(dǎo)時(shí)機(jī)。在推動(dòng)游戲課程化工作的過程中,幼兒教師需要具有極強(qiáng)的洞察力,即必須準(zhǔn)確把握幼兒的心理、喜好,同時(shí)要能夠抓住一切時(shí)機(jī)對當(dāng)下的游戲活動(dòng)進(jìn)行拓展和延伸,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)更加多元的知識(shí)和能力,并使之受到啟發(fā)。但是,許多幼兒教師在組織游戲時(shí),比較關(guān)注的是游戲的結(jié)果以及幼兒在游戲中學(xué)到了什么,很少透過表象思考深層問題,所以無法及時(shí)了解幼兒在每一次游戲中的心理,也就無法據(jù)此對游戲活動(dòng)進(jìn)行拓展,從而錯(cuò)過了對幼兒進(jìn)行針對性引導(dǎo)的機(jī)會(huì),影響了游戲課程化活動(dòng)的效果。
2.3 為幼兒提供游戲環(huán)境缺乏吸引力和豐富性。所有的游戲活動(dòng)應(yīng)當(dāng)在合適的環(huán)境中開展,既要能夠吸引幼兒的注意力,也要滿足幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),同時(shí)要保證安全和便捷,讓幼兒更加隨心所欲地開展自己喜歡的活動(dòng)。然而,很多時(shí)候幼兒教師都是按照個(gè)人的審美傾向來布置游戲環(huán)境的,且比較重視美觀度,在擺放游戲材料時(shí)也會(huì)精心設(shè)計(jì)角度,但并未充分考慮幼兒的實(shí)際情況,如身高是否方便拿取物品、對于游戲區(qū)域內(nèi)的色彩搭配是否滿意、游戲材料的擺放是否會(huì)限制其思維等,因而也會(huì)影響最終的教學(xué)效果,難以真正發(fā)揮游戲課程化的價(jià)值。
2.4 缺少基本框架無法支撐后續(xù)的游戲活動(dòng)。每一項(xiàng)游戲的開展都應(yīng)有基本的框架,尤其是游戲課程化工作,前期要有明確的目標(biāo)和完善的方案才能為后期的拓展提供更加有力的支撐,使教師和幼兒不斷發(fā)散思維。但是,很多幼兒教師在設(shè)計(jì)游戲課程化方案時(shí),所圍繞的目標(biāo)依然是具體的教學(xué)內(nèi)容,而且沒有考慮游戲的開放性、拓展性,即便有基本的游戲流程,但是沒有明確指出游戲目標(biāo)、任務(wù)細(xì)節(jié)、課程本質(zhì)以及可能遇到的情況,導(dǎo)致游戲架構(gòu)不夠完整,所以在真正推進(jìn)游戲的過程中缺乏靈活性和延展性,一旦遇到意料之外的情況,教師會(huì)手忙腳亂,不利于后續(xù)活動(dòng)的開展[3]。
3.1 教師要調(diào)整思路,真正了解幼兒的需求。幼兒教師作為設(shè)計(jì)游戲、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)的主要人物,要重新審視幼兒、游戲以及課程的關(guān)系,找到最佳結(jié)合起來之后再設(shè)計(jì)對應(yīng)的活動(dòng),保證其在良好的氛圍中體驗(yàn)游戲樂趣、吸收重要知識(shí)、發(fā)展關(guān)鍵能力,從而推動(dòng)其良性發(fā)展。與此同時(shí),幼兒教師必須要從幼兒的視角出發(fā)看待和分析問題,如幼兒在每一次游戲中的言行表現(xiàn)了他們何種心理、何種能力,幼兒在游戲中最喜歡的是哪個(gè)環(huán)節(jié)、明顯不喜歡什么元素,是否可以根據(jù)幼兒在游戲中的一系列行為推測出他們的喜好等,由此可在游戲中、游戲后對幼兒展開更為靈活的引導(dǎo),通過拓展和延伸豐富游戲的形式、內(nèi)容,同時(shí)提高幼兒的參與熱情,有效鍛煉他們的多元素養(yǎng),以便切實(shí)實(shí)現(xiàn)游戲課程化教育目標(biāo)。
3.2 設(shè)計(jì)“一日暢游”的游戲課程,給予幼兒自由空間。在實(shí)踐中,幼兒教師可以選擇一周內(nèi)的某一天作為“暢游日”,并將其固定下來,允許幼兒在這一天內(nèi)自由開展喜歡的各項(xiàng)活動(dòng),以此可增強(qiáng)他們的參與熱情,同時(shí)能夠創(chuàng)造更多可能性,推動(dòng)幼兒良性發(fā)展。例如,教師可以選擇每周五作為“暢游日”,在當(dāng)天不安排任何與文化知識(shí)學(xué)習(xí)有關(guān)的活動(dòng),而是讓幼兒自由選擇在教室內(nèi)、操場上開展游戲,且可以自己做主玩什么游戲、與誰玩游戲、怎樣玩游戲等,有利于充分激發(fā)他們的潛能。在此期間,有些幼兒會(huì)待在教室,在班級(jí)墻面上涂鴉或是用橡皮泥、黏土等制作各種物品,還有的幼兒會(huì)自由組隊(duì),開展“老鷹捉小雞”、“捉迷藏”、“跳皮筋”等活動(dòng),也有些幼兒樂于使用樹枝、彩紙或彩布來制作拼貼畫、剪貼畫等,玩累了也可以到教室觀看益智動(dòng)畫片、閱讀繪本。而教師可自由走動(dòng),觀察每個(gè)幼兒在游戲中的表現(xiàn),如做手工的幼兒遇到了困難,教師可以幫助他們解決問題,并指導(dǎo)他們在手工作品上寫字,繪畫的幼兒不會(huì)配色,教師可以給他們提供建議,同時(shí)教他們一些顏色搭配技巧,而當(dāng)幼兒在團(tuán)隊(duì)游戲中出現(xiàn)矛盾時(shí),教師也要先讓他們自己解決,然后再講解道理,讓其理解規(guī)則、尊重他人、團(tuán)結(jié)協(xié)作[4]。當(dāng)然,教師也可以根據(jù)幼兒開展的一系列游戲進(jìn)行拓展,如幼兒做好收工后,教師可以引導(dǎo)他們選擇一處地方擺放自己制作的手工品,然后將其想象成自己的家,再次通過動(dòng)手補(bǔ)充家具,然后開始“過家家”的游戲,以此使之在反復(fù)探索、創(chuàng)新中推出更多游戲活動(dòng),有助于鍛煉他們的各種能力。
3.3 基于日常生活開發(fā)多元游戲課程,增加幼兒生活常識(shí)。在落實(shí)游戲課程化理念時(shí),幼兒教師還需要立足幼兒的實(shí)際生活,以其熟悉的事物引發(fā)的探索興趣,并進(jìn)行靈活拓展,為幼兒提供一個(gè)充滿趣味的游戲環(huán)境,同時(shí)不斷豐富幼兒的生活常識(shí),提升其自理能力、學(xué)習(xí)能力和探究意識(shí)。例如,教師可以先組織幼兒開展“雙人行”游戲,即兩兩一組,將二者鞋帶系在一起,然后喊口號(hào)前進(jìn),用時(shí)最短的獲勝,那么在此之前教師可以先教幼兒自己系鞋帶,并設(shè)計(jì)一個(gè)比賽,及時(shí)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),接著再開展最初設(shè)計(jì)的游戲。而在游戲結(jié)束后,教師可以讓幼兒說一說鞋帶有哪些妙用,有些幼兒說鞋帶可以用來編制飾品,有些則說可以改變鞋帶的穿法,讓鞋子看起來更美觀,那么教師就可以讓他們自由發(fā)揮,通過比賽、展示等方式提升其創(chuàng)造力,且有助于促進(jìn)他們自理能力的發(fā)展。之后,教師也可以啟發(fā)幼兒,讓他們回家之后想一想還可以將哪些生活物品設(shè)計(jì)成更加美觀的狀態(tài),如被子、毛巾等,從而潛移默化地鍛煉其生活能力。
3.4 以區(qū)角游戲?yàn)榍腥朦c(diǎn),落實(shí)游戲課程化目標(biāo)。區(qū)角游戲是幼兒園中最常見的游戲方式,也是鍛煉幼兒思維和能力的最佳途徑,結(jié)合游戲課程化理念,幼兒教師可以對區(qū)角游戲進(jìn)行優(yōu)化,不再設(shè)置明確的主題,且要投放更加多元和豐富的材料,讓幼兒在自主參與中得到發(fā)展。例如,幼兒教師可以在指定區(qū)域投放小帳篷、課外書、自行車、泡沫塊、黏土等物品,此時(shí)有些幼兒認(rèn)為帳篷應(yīng)該在野外,所以其會(huì)去尋找石頭、野草等裝飾帳篷周圍的環(huán)境,并利用黏土制作一些美食,然后參與“過家家”的游戲,有些幼兒則會(huì)騎自行車進(jìn)行游覽,或是扮演導(dǎo)游,讓其他幼兒以游客的身份輪流體驗(yàn)騎車項(xiàng)目,還會(huì)用泡沫塊搭建游覽中心、景點(diǎn)等,當(dāng)然,模擬野外游玩和野餐的幼兒還會(huì)與扮演導(dǎo)游的幼兒合作,共同開發(fā)出新的游戲[5]。在這樣的環(huán)境中,幼兒的思維會(huì)不斷發(fā)散,也會(huì)獲得更為積極的體驗(yàn),同時(shí)有利于切實(shí)提高其動(dòng)手能力、創(chuàng)造能力,為其綜合素質(zhì)的發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
3.5 對幼兒游戲課程進(jìn)行重新解讀。對于幼兒園時(shí)期的孩子來說,游戲活動(dòng)無疑有著巨大誘惑力。在面對孩子們時(shí),教師往往只需要一一句“我們做游戲好嗎”,就立刻能夠調(diào)動(dòng)起課堂的活躍氛圍,而孩子們也能夠全身心的投入到游戲?qū)W習(xí)當(dāng)中。在游戲過程中,孩子們往往會(huì)出現(xiàn)一種別樣的情緒體驗(yàn),也就是理念上的游戲性體驗(yàn),這正是其他教學(xué)活動(dòng)所達(dá)不到的。游戲本身就是一種自由、自主的娛樂活動(dòng),相較于學(xué)習(xí)來說有著本質(zhì)區(qū)別。從理論上講,學(xué)習(xí)是學(xué)生們受到外部力量所迫使的,是為了將來的生存與成長所積累的經(jīng)驗(yàn)。而游戲則是受到一個(gè)人內(nèi)在動(dòng)力所驅(qū)動(dòng)的,能夠單純的以快樂為目標(biāo)。因此從另一個(gè)方向來看,對幼兒園游戲化課程的重視,更是對幼兒開展教學(xué)的有效途徑。對于幼兒園時(shí)期的孩子們來說,幾乎所有游戲活動(dòng)都可以不帶有任何的功利性,因此都可以是簡單的為孩子們傳遞快樂與知識(shí)即可。這也就是說,在幼兒園當(dāng)中,不論是生活、學(xué)習(xí)、課內(nèi)、課外等活動(dòng)形式與內(nèi)容,還是由教師自主研發(fā)的一系列教學(xué)小活動(dòng),都能夠成為孩子們所喜愛的學(xué)習(xí)方式,也必將為他們的學(xué)習(xí)與成長提供充足動(dòng)力。除此之外,在針對幼兒園游戲課程進(jìn)行重新解讀的過程中,教師還需要認(rèn)識(shí)到游戲活動(dòng)更是一種有著綜合意義的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng),能夠?qū)τ變簳r(shí)期孩子們的綜合實(shí)踐能力進(jìn)行有效培育,因此也就讓幼兒園的課程游戲化發(fā)展有了無限可能。
3.6 合理運(yùn)用游戲因素,加強(qiáng)幼兒游戲體驗(yàn),促使“非游戲活動(dòng)”游戲化。所謂幼兒園時(shí)期的非游戲活動(dòng),指的就是幼兒園當(dāng)中除了常見游戲之外的所有教育活動(dòng)。想要從根本上促進(jìn)幼兒園游戲課程化,就必須要促使幼兒園的“非游戲活動(dòng)”游戲化,對此可以從以下幾方面著手。
3.6.1 運(yùn)用游戲語言組織活動(dòng),激發(fā)幼兒游戲體驗(yàn)。對于幼兒園時(shí)期的孩子們來說,他們的天性所在就是愛玩好動(dòng),因此合理的運(yùn)用游戲語言對各類教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行組織,則能夠充分激發(fā)幼兒的游戲活動(dòng)欲望,并基于他們這種游戲體驗(yàn)基礎(chǔ),能夠促使孩子們?nèi)硇牡娜谌氲接螒蚧顒?dòng)當(dāng)中,從真正從中感受到快樂、學(xué)習(xí)到知識(shí)。例如:在中午吃飯過程中,教師就可以經(jīng)常帶領(lǐng)孩子們開展一些小游戲活動(dòng),以吃餅干為例,教師就可以先咬一口餅干,然后對學(xué)生們說:“看,我咬出了一個(gè)月亮形狀。”而后學(xué)生們則自然會(huì)模仿老師,此時(shí)他們會(huì)爭先恐后的說:“看,我咬出了一個(gè)小山。”“看,我咬出了一個(gè)雞腿?!边@樣一來,可能原本不愛吃飯的學(xué)生們,也會(huì)在不知不覺當(dāng)中將這些自己制作的“美食”填入自己的肚子,因此能夠讓教師在吃飯這種生活化教學(xué)當(dāng)中更加游刃有余。又比如在教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,課程所學(xué)內(nèi)容為加減法,而此時(shí)教師就可以引導(dǎo)學(xué)生們開展小組游戲,可以將三名同學(xué)分為一組,而后和他們說“加入將隔壁小組和你們小組進(jìn)行游戲組隊(duì),那么你們小組將會(huì)有多少人呀?”通過這種方式,學(xué)生們則能夠在游戲體驗(yàn)當(dāng)中掌握一些簡單的加減法運(yùn)算,這都要?dú)w功于教師的游戲語言。
3.6.2 運(yùn)用假想方式組織活動(dòng),增強(qiáng)游戲課程趣味。通過不斷的游戲活動(dòng)組織,還能夠有效讓幼兒園課程游戲促進(jìn)集體活動(dòng)教育成果的提升。這一時(shí)期的孩子們大多有著豐富的想象力,思維意識(shí)也比較活躍。他們在日常的學(xué)習(xí)與生活過程中,往往可以將每一個(gè)紅色、黃色的小圓圈想象成為天上的太陽、車輪以及呼啦圈等等,同時(shí)也能夠?qū)井?dāng)中一條簡單的線段想象成為一條小溪,或是一片草地,從而自得其樂。因此在教師組織游戲活動(dòng)過程中,便可以結(jié)合游戲活動(dòng)的實(shí)際教學(xué)需求,進(jìn)行不斷的假想延伸。既能夠針對游戲角色展開遐想,也能夠針對游戲情節(jié)進(jìn)行假想,還能夠針對具體采取何種游戲情境進(jìn)行充分聯(lián)想。在這種游戲活動(dòng)過程中,教師可以考慮采取表演類游戲來引導(dǎo)學(xué)生們學(xué)習(xí)課程,開展活動(dòng)。例如:在學(xué)習(xí)有關(guān)認(rèn)識(shí)圖形的課程時(shí),教師就可以運(yùn)用假想方式來組織這樣一個(gè)游戲活動(dòng)情境:兔子?jì)寢尩募议T口有一條路受到了雨水沖擊而破壞,請大家?guī)椭米計(jì)寢寔礓伜眠@條路。而后教師可以為學(xué)生們提供各種形狀的卡片,讓學(xué)生們在自己的書桌上模擬鋪路。在這個(gè)過程中,既能夠讓孩子們體驗(yàn)到幫助他人的樂趣所在,也能夠充分運(yùn)用游戲活動(dòng)的歡樂體驗(yàn),幫助學(xué)生們認(rèn)識(shí)更多圖形,并使他們學(xué)習(xí)各種圖形的合理運(yùn)用方式,進(jìn)而有效提升游戲課程的教學(xué)效果。
3.6.3 引導(dǎo)幼兒自行設(shè)計(jì)游戲,為游戲課程做準(zhǔn)備。在游戲過程中,孩子們的課程學(xué)習(xí)大多需要運(yùn)用多種玩具與工具,來為整個(gè)游戲進(jìn)行輔助,而這些輔助材料則是幼兒園游戲課程開展過程中必不可少的。盡管成品材料會(huì)節(jié)省大量時(shí)間,也往往更受到孩子們的歡迎,但是引導(dǎo)他們自行設(shè)計(jì)游戲,制作自己想要的游戲道具,則具有更加獨(dú)特的魅力與意義。例如:在組織有關(guān)民族文化主題活動(dòng)過程中,教師就可以引導(dǎo)孩子們運(yùn)用班級(jí)內(nèi)的臉盆、水桶等工具,制作成民族的大鼓;利用紙盒、硬紙板等工具,制作一些遮陽傘;教師還可以為學(xué)生們提供一些水管、紅布條、木棍等工具,讓孩子們自行制作舞獅道具,這樣一來,就可以在班級(jí)內(nèi)開展生動(dòng)多彩的舞獅活動(dòng),促使游戲活動(dòng)氛圍更加濃厚,同時(shí)也能夠更好的體現(xiàn)出民族文化教育成果。由此可見,教師必須要學(xué)會(huì)引導(dǎo)學(xué)生們合理的運(yùn)用各種材料,既可以使用廢舊物來制作各種各樣的游戲道具以及手工作品,也可以讓孩子們運(yùn)用自行制作的小道具來組織開展游戲活動(dòng),這樣一來,能夠極大的促進(jìn)幼兒園游戲課程化,也能夠充分將非游戲活動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蚧顒?dòng),充分發(fā)揮出游戲活動(dòng)在幼兒園時(shí)期的教育教學(xué)作用。
3.6.4 運(yùn)用比賽形式組織活動(dòng),激發(fā)幼兒的積極性。盡管是幼兒時(shí)期的孩子,在他們心中依舊有著較強(qiáng)的競爭心理,因此在日常游戲課程教學(xué)過程中,教師也可以經(jīng)常運(yùn)用一些比賽形式組織教學(xué)活動(dòng)。比如在培養(yǎng)孩子們自主穿衣、疊被、整理書桌等生活化教學(xué)課程當(dāng)中,教師就可以組織一些比賽小活動(dòng),比如比一比誰書桌整理的快,誰整理的最干凈整潔等等。還比如在體能類課程當(dāng)中,為了鍛煉孩子們的走、跑、跳躍等能力,就可以在操場上為他們運(yùn)用道具設(shè)置一些小障礙,而后讓他們按照規(guī)則進(jìn)行走、跑、跳的競賽,通過這些比賽形式的游戲活動(dòng),往往能夠讓幼兒園游戲課程起到更好的教育教學(xué)效果。
總而言之,努力構(gòu)建以游戲?yàn)橹行牡挠變赫n程體系,符合《綱要》的基本要求,也是促進(jìn)幼兒更好發(fā)展的重要舉措。因此,幼兒園教師應(yīng)綜合考慮課程安排、幼兒發(fā)展需求等因素,認(rèn)真篩選合適的游戲,并將其與日常教學(xué)工作聯(lián)系起來,通過整合、優(yōu)化使之成為更加具有實(shí)效的課程活動(dòng),促使幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,不斷減輕他們的學(xué)習(xí)壓力,同時(shí)可有效避免小學(xué)化傾向,讓幼兒真正擁有一個(gè)美好的童年,促進(jìn)他們思維、能力的穩(wěn)定發(fā)展,從而為其未來的成長奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。