徐 靖
(江蘇省蘇州中學 215007)
概率論是研究隨機現(xiàn)象規(guī)律性的數(shù)學學科,在經(jīng)濟、金融、保險等領域應用廣泛,旨在提升學生的數(shù)學抽象、數(shù)學建模、邏輯推理等素養(yǎng).人教A版《普通高中教科書·數(shù)學》(下稱“新教材”)對概率章節(jié)的變動較大,修訂的必修課程中增加了樣本點、有限樣本空間、樣本點和事件的關系等內容,刪去了幾何概型,將“事件的相互獨立性”變?yōu)楸匦迌热?,由于沒有條件概率的鋪墊,從研究概率的基本性質出發(fā),提出問題“由和事件的運算性質,積事件的概率與兩個事件的概率會有怎樣的關系”,從特殊到一般,歸納出事件的獨立性,為后續(xù)的概率學習打好基礎.
新教材的編寫對學習事件的獨立性提出了更高的數(shù)學抽象要求,承擔了培養(yǎng)學生分析隨機現(xiàn)象能力的育人任務,特別重視概念教學,也更契合新課標的精神.基于此,筆者根據(jù)APOS理論,引導學生在社會線索中學習數(shù)學知識,分析數(shù)學問題的背景,從而建構數(shù)學思想.以下是從操作(Action)、過程(Process)、對象(Object)、圖式(Scheme)四個方面對新教材必修二“事件的相互獨立性”概念教學進行的實踐探索.
A
=“甲出石頭”,事件B
=“甲出布”,計算P
(A
),P
(B
),P
(A
+B
),并研究它們的關系.生:由古典概型知,且P
(A
+B
)=P
(A
)+P
(B
).提出問題
積事件AB
的概率是多少?哪些條件下研究積事件的概率更有意義?引導學生總結:P
(AB
)=0,當A
∩B
≠?,即A
,B
不是互斥事件時更有意義.游戲2 甲乙兩人進行“石頭、剪刀、布”的游戲(假設兩人出何手勢是等可能的).記事件A
=“甲出石頭”,事件C
=“乙出布”,計算P
(A
),P
(C
),P
(AC
),并研究它們的關系.生:此問題中P
(AC
)=P
(A
)P
(C
).提出問題
你還能舉出滿足上述關系的例子嗎?你認為哪些條件下此關系恒成立?學生很容易受到啟發(fā),甲乙兩人出何手勢并不會互相影響,那么總會有P
(AC
)=P
(A
)P
(C
).設計意圖
APOS理論認為要從社會活動出發(fā),使學生對抽象的概念先有感性認知,再通過實例反思提煉.教師采用學生熟悉的“石頭、剪刀、布”游戲,應用古典概型回顧和事件的運算性質,在已有知識基礎上建立任務,發(fā)現(xiàn)了互斥事件下研究積事件意義不大,再從甲乙兩人的狀態(tài)出發(fā),得出互相不受影響的事件滿足P
(AC
)=P
(A
)P
(C
),這與學生的直觀感受相吻合.并通過學生主動舉例,加強理解、豐富內涵,為后續(xù)的數(shù)學抽象奠定基礎.A
與B
,如果P
(AB
)=P
(A
)P
(B
)成立,則稱事件A
與事件B
相互獨立,簡稱為獨立.提出問題
談談你對獨立的理解,嘗試給出一些特例.引導學生總結:(1)兩個事件獨立是指事件A
的發(fā)生不影響事件B
發(fā)生的概率;(2)必然事件、不可能事件都與任意事件相互獨立.思考1 互斥事件是否為獨立事件?
思考2 概率不為0的兩個獨立事件是互斥事件嗎?
引導學生根據(jù)獨立性定義推理得出:若P
(A
)>0,P
(B
)>0,則事件A
,B
相互獨立與A
,B
互斥不能同時成立.思考3 若A
,B
相互獨立,則A
與與與是否獨立?思考4 若A
,B
,C
兩兩互斥,則P
(A
∪B
∪C
)=P
(A
)+P
(B
)+P
(C
),若A
,B
,C
兩兩獨立,是否有P
(ABC
)=P
(A
)P
(B
)P
(C
)?對于思考3,學生容易從直觀經(jīng)驗獲得,教師依托互斥事件的運算性質演示一般推導方法.對于思考4,學生各執(zhí)一詞,教師給出游戲3為學生思維發(fā)展鋪路搭橋.
游戲3 甲乙兩人進行“石頭、剪刀、布”的游戲(假設兩人出何手勢是等可能的).記事件A
=“甲出石頭”,事件B
=“乙出布”,事件C
=“甲贏”,根據(jù)此結果試回答思考4.學生豁然開朗,得出P
(A
)=P
(B
)=P
(C
)=而P
(ABC
)因此兩兩獨立并不是相互獨立.設計意圖
過程與對象是APOS理論中概念建構的重要環(huán)節(jié),旨在通過實例讓學生主動探索完成概念的理性抽象,由于沒有條件概率的鋪墊,教師根據(jù)生活中的游戲問題打開學生認知,使其從直觀感受出發(fā)獲得獨立性的定義,運用四個環(huán)環(huán)相扣的階梯式思考,揭示了獨立性的內涵外延,一個游戲貫穿始終,抽絲剝繭,讓學生在活動中升華概念,體悟本質.典例
現(xiàn)有一個摸球游戲,箱子中有6個相同的小球,分別標有數(shù)字1,2,3,4,5,6,從中有放回地隨機取兩次,每次取1個球,A
=“第一次取出的球是1號球”,B
=“第二次取出的球是2號球”,C
=“兩次取出的球的數(shù)字之和是8”,D
=“兩次取出的球的數(shù)字之和是7”,則四個事件中相互獨立的有哪些?圖1
教師引導學生列表分析如下(圖1):根據(jù)獨立性的定義,學生總結得出事件A
與事件B
,事件A
與事件D
,事件B
與事件D
相互獨立,但A
,B
,D
均相互不獨立.教師總結:實際問題中,兩個事件相互獨立,大多是依據(jù)經(jīng)驗(譬如“石頭、剪刀、布”的游戲),但在較復雜的問題中,主觀判斷容易出錯,需使用公式檢驗事件的獨立性.更進一步,兩個事件獨立是指事件A
的發(fā)生不影響事件B
發(fā)生的概率,而不是說事件A
的發(fā)生不影響事件B
的發(fā)生,這就是經(jīng)驗主義導致的錯誤.通過典例,學生對獨立性有了新的認識,教師邀請學生發(fā)言討論,并繪制如圖2所示的思維導圖.
圖2
設計意圖
APOS理論中的概型階段是指概念的運用階段,通過一定的實例研究使學生進一步理解概念的本源,最終形成綜合的心理圖式.教師選用了2021年新高考全國Ⅰ卷單選第8題,改變了原題問法,旨在糾正學生對獨立性理解的經(jīng)驗主義錯誤,指出對于復雜問題必須通過公式給出判斷,而主觀認知往往會出錯.使用列表法解題使學生一目了然,并對抽象的概念有了形象的認知,在熟悉的游戲和經(jīng)典的獨立性例題中體會數(shù)學來源于生活又能應用于生活.學生形成了自己的思維導圖,達到了心理圖式的效果.整堂課總體比較流暢.一方面對于證明,因受時間限制,主要由教師引導示范,在舉例環(huán)節(jié)也因停留較短導致學生回答較為局限,但都在原有設定下.另一方面,本節(jié)內容由運算性質出發(fā),討論了互斥事件與獨立事件的關系,用一個游戲貫穿始終,簡明扼要地回答了兩兩獨立并非相互獨立這些較為反經(jīng)驗的問題.應用列表的方式解決典例,將抽象問題形象化,使學生對獨立性的理解達到了新高度,體會“兩個事件獨立是指事件A的發(fā)生不影響事件B發(fā)生的概率,而不是說事件A的發(fā)生不影響事件B的發(fā)生”此中深意.學生在課堂中主動思考、獨立探索,事必躬親解決問題,最終柳暗花明形成了各自的思維導圖.
新課標提出高中數(shù)學教學應以發(fā)展學生學科核心素養(yǎng)為導向,創(chuàng)設教學情境,啟發(fā)思考,引導學生把握數(shù)學本質,因此概念教學至關重要,傳統(tǒng)的“定義+例題”的授課方式已無法滿足新課標的要求,APOS理論是成功的概念教學實踐,在這次嘗試中教師也總結了一些心得體會與同行分享.
(1)從最近發(fā)展區(qū)出發(fā),創(chuàng)設有趣的情景教學
概率問題是離學生很近的數(shù)學問題,生活中處處有概率,這為情景教學提供了有利條件.本文選用的“石頭、剪刀、布”的游戲,雖在前兩個設定中較為普通,但在游戲3中言簡意賅、立竿見影,使趣味性和知識性融合得恰到好處.
(2)使用問題串,為思維搭建腳手架
問題串是促進數(shù)學概念內涵、外延的重要手段,一個好的問題串,能有效推動學生思維發(fā)展.新教材在概率章節(jié)的內容與大學銜接緊密,是較為完整的、系統(tǒng)的概率論介紹,只有讓學生經(jīng)歷概念的形成過程,在教師引導下內化、壓縮,在頭腦中進行描述、反思,最終通過數(shù)學符號語言理性抽象,才能幫助學生更好體悟概念本質,使其成為知識的主動探索者和構建人.
(3)探索與展望
概念教學不能只是平鋪直敘,它應該是來源于社會的、生活的,是數(shù)學學科對一般事實的總結和歸納,帶領學生經(jīng)歷概念的發(fā)生與發(fā)展有助于其更好地理解數(shù)學抽象的意義,促進核心素養(yǎng)的發(fā)展,激起數(shù)學學習的興趣,這也是我們每一位教師不斷奮斗的美好愿景.