佚名
隨著科技的發(fā)展,3D電影資源越來(lái)越多,我們對(duì)它也越來(lái)越熟悉。但是有一些人看完3D電影之后,會(huì)覺(jué)得眼睛酸脹、頭疼、惡心,這是為什么呢?
首先,我們要知道立體感是怎么產(chǎn)生的。人的兩只眼睛之間有一定距離,看東西的角度不一樣,看到的圖像就不同,因此能產(chǎn)生立體感。
正是因?yàn)檫@個(gè)原理,3D電影拍攝時(shí)會(huì)用到兩臺(tái)攝像機(jī),用來(lái)模仿人眼睛的視角,而在播放時(shí),也是兩臺(tái)放映機(jī)同時(shí)播放。這時(shí),你在大屏幕上看到的電影畫(huà)面其實(shí)是兩幅畫(huà)面疊加而成的,這就是為什么不戴3D眼鏡看屏幕會(huì)有重影的原因。
當(dāng)我們戴上3D眼鏡時(shí),不僅重影不見(jiàn)了,而且左眼只能看到左邊放映機(jī)的圖像,右眼只能看到右邊放映機(jī)的圖像,然后通過(guò)雙眼匯聚功能將左右圖像疊加在視網(wǎng)膜上,這樣三維立體的圖像就出現(xiàn)了。
但是,在電影院看到的立體圖像與平時(shí)所看的立體圖像不一樣。正如前文介紹,3D電影的兩部攝像機(jī)之間的距離,相當(dāng)于觀影者兩眼之間的距離,通常這個(gè)距離會(huì)取大多數(shù)人的一個(gè)平均值,但并不是所有人都適用于這個(gè)平均值,而成人用的3D眼鏡規(guī)格是一樣的,眼鏡不合適就成了觀影時(shí)眼睛受累的原因之一。另外,看3D電影時(shí)除了大量實(shí)焦畫(huà)面外,3D影片還有元素豐富的虛焦布景圖,這些場(chǎng)景會(huì)讓眼球重新聚焦,進(jìn)而導(dǎo)致眩暈感。
值得注意的是,有實(shí)驗(yàn)證明,3D造成的視疲勞為普通畫(huà)面的3倍,尤其是對(duì)于未成年人來(lái)說(shuō),如果戴著和成年人規(guī)格相同的3D眼鏡,則視疲勞會(huì)更加嚴(yán)重。因此,對(duì)于8歲以下的兒童來(lái)說(shuō),因?yàn)槠湟曈X(jué)系統(tǒng)還沒(méi)發(fā)育成熟,眼部結(jié)構(gòu)較為脆弱,經(jīng)常使用3D眼鏡的話會(huì)造成視力下降。
(王傳生摘自《華聲文萃》,有刪改)