陳曉莉 上海市青浦區(qū)崧文小學
核心素養(yǎng)的培育策略和重要路徑之一是深度學習,不僅有助于學生在完整的情境中完成知識的習得,而且能夠鼓勵學生運用所學知識解決實際問題,而項目式學習是有效的實踐途徑之一。本次項目主題圍繞運動會展開。驅(qū)動性問題為:“請你們作為運動會時間籌備組,協(xié)助學校完成《2022 年運動會比賽時間安排表》,幫助今年的運動會順利開展?!痹谶@個項目中,學生需要運用所學的或未學過的與時間相關的知識,經(jīng)過表征、建模、計算、分析、解釋、反思等活動,利用統(tǒng)籌思想科學布局,從而完整地經(jīng)歷提出問題、設計解決路徑、合作溝通和反思改進的解決問題過程,最終在各方面數(shù)學知識的協(xié)調(diào)下解決活動任務,從而推動“時間齒輪”的轉(zhuǎn)動,幫助運動會順利開展。
本項目對應滬教版小學數(shù)學五年級第一學期第六單元《整理與提高》中“時間的計算”。
本項目具體對應的課程標準如下:
知識技能:1.體驗從具體情境中抽象出數(shù)的過程;2.掌握一些簡單的數(shù)據(jù)處理技能;3.掌握必要的運算技能。
數(shù)學思考:1.能進行有條理的思考,能比較清楚地表達自己的思考過程與結(jié)果;2.會獨立思考,體會一些數(shù)學的基本思想。
問題解決:1.嘗試從日常生活中發(fā)現(xiàn)并提出簡單的數(shù)學問題,并運用一些知識加以解決;2.能探索分析和解決簡單問題的有效方法,了解解決問題方法的多樣性;3.經(jīng)歷與他人合作交流解決問題的過程,嘗試解釋自己的思考過程;4.能回顧解決問題的過程,初步判斷結(jié)果的合理性。
情感態(tài)度:1.愿意了解社會生活中與數(shù)學相關的信息,主動參與數(shù)學學習活動;2.在他人的鼓勵和引導下,體驗克服困難、解決問題的過程,相信自己能夠?qū)W好數(shù)學;3.在運用數(shù)學知識和方法解決問題的過程中,認識數(shù)學的價值;4.初步養(yǎng)成樂于思考、勇于質(zhì)疑、言必有據(jù)等良好品質(zhì)。
——《義務教育數(shù)學課程標準(2011年版)》
1.核心任務
制作《2022年運動會比賽時間安排表》
2.驅(qū)動問題
請你們作為運動會時間籌備組,協(xié)助學校完成《2022 年運動會比賽時間安排表》,幫助今年的運動會順利開展。
3.問題串和任務群
子問題1:編寫2022年的比賽時間安排表需要哪些信息?
子問題2:如何科學正確地測算各項比賽的總時間?
子問題3:如何合理統(tǒng)籌安排比賽?要考慮哪些因素?
子問題4:如何最優(yōu)化完成設計,并根據(jù)項目材料進行公開競選?
1.探索解決“某一時刻經(jīng)過一段時間會到哪一時刻”的計算問題的方法;會用線段圖和豎式計算的方法,解決同一天中時刻的計算問題;初步學會怎樣合理安排時間。
2.在運算、分析、統(tǒng)籌、選擇、交流等活動中,積累數(shù)學事實與數(shù)學探究活動的經(jīng)驗,發(fā)展數(shù)據(jù)分析觀念、邏輯推理、數(shù)學建模、數(shù)學運算等核心素養(yǎng)。
3.通過解決真實問題,提升調(diào)查、準備、策劃、實施、反思和展示等行動能力。
4.在活動中獲得成功體驗,培養(yǎng)傾聽習慣,提高表達、回應等溝通能力,懂得分享,學會互相欣賞。
1.了解項目緣由及達成成果
(1)交代項目開展緣由
①播放視頻,了解學生對比賽時間表的需求(比賽項目、年級、時間、地點等),引出核心問題《2022 年運動會比賽時間安排表》。
②分析討論不能沿用去年的比賽時間表的原因。
A.什么影響比賽時間的長短?(單項時間、參賽人數(shù)、比賽組數(shù)等)
B.什么決定參加比賽的人數(shù)?(班級數(shù))
(2)明確項目任務
①明確學生角色:2022年運動會時間籌備小組
②項目成果:《2022年運動會比賽時間安排表》
③項目規(guī)則:
敢于提問(愛提問是會學習的表現(xiàn),勇敢提出盡可能多的問題);勇于創(chuàng)新(不滿足已有答案,不斷追問怎樣可以做得更好);樂于合作(為自己的工作負責任的同時,也要與他人友好協(xié)作)。
2.小組活動
(1)確立主題,組成項目小組,確定小組組長及成員;
(2)明確分工與責任,填寫小組分工合作表;
(3)討論項目活動計劃,設計問題解決路徑;
(4)各組交流下一階段活動計劃,確定時間節(jié)點。
運用KWL 量表,了解學生背景知識,梳理單元驅(qū)動問題的解決路徑,如下:
子問題1:編寫2022年的比賽時間安排表需要哪些信息?
(1)搜集信息
渠道1:文字資料
各小組通過翻閱運動會秩序冊,了解往年運動會信息,包括參賽方法、參賽項目、項目規(guī)則、參賽人數(shù)等,借助前人經(jīng)驗提高信息收集效率,確定比賽時間表的內(nèi)容要素。
渠道2:實地觀測
各小組利用課余時間對運動會比賽場地進行考察、測量,記錄了每個場地的特點。部分小組還利用“平均步幅×步數(shù)=距離”等方式,估測了體育館的長、寬,計算出實際比賽場地大小,為后續(xù)比賽方式的調(diào)整做好數(shù)據(jù)準備。
渠道3:咨詢訪談
部分學生利用身邊資源,有的詢問同校的弟弟妹妹低年級運動會的開展情況,有的詢問身邊同年級的同學各個項目比賽方式,還有的學生父母一方為體育老師,通過訪談了解了一些體育場上的小秘密,如跑道彎道處有傾斜角度,不適宜開展跳遠、壘球等活動。
(2)整理信息
對收集到的信息和數(shù)據(jù)進行分類、整理。利用表格梳理班級數(shù)、人數(shù)、比賽項目等,為后續(xù)小組使用數(shù)據(jù)提供支持。
子問題2:如何科學正確地測算各項比賽總時間?
(1)測算:每項比賽單人項目比賽時間、集體項目比賽輪數(shù)。
(2)討論:以最快速度、最慢速度還是平均速度為參考標準?為什么?
(3)建模:建構(gòu)基礎的單項比賽時間計算模型。
小組成員在拿到任務后,首先進行了頭腦風暴,把每個人的困惑說出來。在過程中雖然有爭論,但成員們都各司其職,不是聽優(yōu)等生或活躍學生的發(fā)言,而是互相分配任務,充分發(fā)揮小組優(yōu)勢。然后把問題切分成了不同的小任務,比如田賽的時間計算模型、徑賽的分組統(tǒng)計等,從小問題入手解決綜合難題。
子問題3:如何合理統(tǒng)籌安排比賽?要考慮哪些因素?
(1)討論:除了比賽時間,還有哪些事宜需要納入考慮?
(2)統(tǒng)籌:采用哪種方式編排項目順序能又快又準確?
(3)決策:確定最終方案。
學生在解決問題的過程中不僅知道事實,還能以不同的方式解釋數(shù)學結(jié)果;對數(shù)學模型、模型結(jié)果與現(xiàn)實的一致性進行解釋,評估解題結(jié)果以及解釋結(jié)果的合理性。
子問題4:如何最優(yōu)化完成設計,并根據(jù)項目材料進行公開競選?
(1)確定成果接收對象,如全校、分年段、分年級等。
(2)確定成果形式,如紙質(zhì)手繪版、電子版等。
(3)確定成果介紹內(nèi)容以及特色,突出優(yōu)勢,增強吸引力。
1.小組討論,完善量規(guī)
要素:信息、計算、統(tǒng)籌、優(yōu)化。等第:優(yōu)秀、良好、合格、須努力四級。評價方式:自評、他評、師評三種。
2.成果展示與評價
班級組織成果展示會,小組成員為項目展示出謀劃策,力爭將自己的成果以最優(yōu)效果呈現(xiàn)給他人。每個小組詳細說明自己小組的比賽時間安排表,對自己的解題結(jié)果進行闡述,保證了解題過程和結(jié)果以及解釋的一致性。
3.小組集體修改作品,完成《2022 年運動會比賽時間安排表》。(如圖1)
圖1
1.回顧項目過程,宣讀項目成果展評選結(jié)果。
2.各小組分享優(yōu)秀過程,學生討論、反思以及總結(jié)。
3.評選“優(yōu)秀小崧果”“優(yōu)秀團隊獎”并頒獎。
評價表分表達、回應、欣賞、反思四要素,自評、他評、師評三元三等級。
在這樣一個真實的運動會的情境中,學生表現(xiàn)出了積極的數(shù)學情感,包括對數(shù)學知識的認同感、信任感和審美能力以及在數(shù)學學習中的好奇心、求知欲和喜悅感。首先,從學習結(jié)果來說,學生變得更愿意接納錯誤了。錯了就重新改,沒有原來那么重的學業(yè)心理負擔。一些原來看到錯題就皺眉的學生,在此次項目中還很大大方方地在小組內(nèi)改了計算錯誤,并沒有特別在意。其次,從學生狀態(tài)來看,學生參與感強。他們是運動會的參與者,期待自己的成果被學校采納。在過程中值得關注的是,個別數(shù)學較弱的學生在此次運動會項目中的表現(xiàn)和往常不同:無需催促,他們會主動學習,渴望學習,哪些地方?jīng)]懂就積極尋求老師和同學的幫助。
高質(zhì)量的同伴合作才能帶來更好的解決問題需要的合作方法或模式、溝通問題解決方法以及觀察與調(diào)整問題解決的共識。個人解決問題卻往往只有結(jié)果的呈現(xiàn),因為他不需要向任何人解釋過程,但同伴的存在卻要求學生還要保證自己解題過程和結(jié)果以及解釋的一致性。
在此次項目中有些小組的學生一開始喜歡單兵作戰(zhàn),在問題解決的初期并沒有習慣于先一起去對問題進行解構(gòu)和表征,而是直接著手去做,小組成果只是把每個人的想法進行了簡單疊加,最終導致運動會時間表中的沖突特別多。而有些小組一起描述問題、制定計劃,然后再執(zhí)行,把不沖突的人數(shù)、場地分開完成,把有沖突的時間計算、排序認真進行小組討論,討論過程中有理有據(jù)。在后續(xù)項目實施中發(fā)現(xiàn),這樣的小組的成果質(zhì)量更佳、耗費的時間更少、使用的方法策略更優(yōu)。
一場有效的反思課促進學生脫離被動反思階段,從指導反思階段過渡到主動反思階段,把反思納入自己的行動軌跡中。項目結(jié)項課上,學生根據(jù)“信息—計算—統(tǒng)籌—優(yōu)化”這四個關鍵節(jié)點,回顧了數(shù)學概念及計算方法,梳理出了對應的知識、工具或策略。
反思是一種自我意識活動,其發(fā)展水平受自我意識發(fā)展的程度決定,但學生將自己的解題途徑和他人的解題途徑進行對比、交流后,接受了自己的不足之處,激發(fā)了對自身思考過程的監(jiān)控和對學習的自我控制,促進元認知發(fā)展。
“我聽過了,我就忘了;我看見了,我就記得了;我做過了,我就理解了?!表椖炕瘜W習導向深度學習,體現(xiàn)了新課改的精神,遵循了學生的發(fā)展需要。在此次項目中我的反思如下:
“問題是學習的心臟。”一個合適的驅(qū)動性問題,既能激發(fā)學習者學習的內(nèi)在動力,也能提綱挈領地指出持續(xù)思考、自我探究的方向。如果只有挑戰(zhàn)沒有驅(qū)動,學生的主動性就可能被激發(fā)得不夠。如果只有驅(qū)動沒有挑戰(zhàn),學生的學習就變成了華而不實的活動。
在本次項目中,為激發(fā)學生持續(xù)的學習探究,我們將其提問的角度轉(zhuǎn)換成學生“我的視角”,把問題用學生真實的生活情境來包裹。這樣做,不僅讓學生有足夠的代入感,同時又是開放的、不確定。所以在問題設計時教師要考慮到大部分學生的需求和知識水平,將本質(zhì)問題和學生經(jīng)驗建立聯(lián)系,巧用沖突,減少封閉答案,多用開放的高階問題。
將指向核心素養(yǎng)的評價鑲嵌在項目中,支持學生的深度學習。在項目中,教師不僅需要收集學生的學習結(jié)果,也需要觀察學生創(chuàng)造成果的過程,所以在設計項目時就應該想清楚用什么方式來評價學生學了什么。
評價不僅僅可以“逆向”設計,幫助學生達成此次項目目標,還可以是“向前看”的設計,提前準確地知道學生需要學習什么;不僅僅對應這節(jié)課,可以對應這個單元,甚至是整個學段。在確定了對學生而言什么是重要的內(nèi)容的基礎上再利用評價達成素養(yǎng)目標。