項翔
摘要:《奇奇的海洋世界》作為海洋出版社有限公司第一個自主開發(fā)的動畫產(chǎn)品,在其制作過程中做了很多嘗試。本文從項目實施背景、產(chǎn)品定位、內(nèi)容制作、后續(xù)產(chǎn)品開發(fā)和宣傳四個方面詳細闡述項目的制作特色,期望能給其他制作海洋科普動畫的出版單位提供參考。
關(guān)鍵詞:《奇奇的海洋世界》;制作特色;自主開發(fā)
海洋科普動畫項目《奇奇的海洋世界》是中央文化企業(yè)國有資本金預(yù)算項目“掌上海洋—移動互聯(lián)海洋數(shù)字產(chǎn)品開發(fā)”的子項目。項目的制作從前期的立項、需求調(diào)研、方案設(shè)計、社內(nèi)論證、項目采購到中期的項目執(zhí)行,再到最后的項目驗收,歷時兩年。作為海洋出版社有限公司第一個自主開發(fā)的動畫產(chǎn)品,《奇奇的海洋世界》在制作過程中做了很多嘗試,下面筆者將從四個方面來談?wù)勥@個海洋科普動畫的制作特色。
一、項目實施的背景特色
項目的實施背景主要有以下五點。第一,全球海洋形勢嚴峻,過度捕撈、環(huán)境污染、氣候變化、海平面上升、海洋垃圾等問題時有發(fā)生,制約著人類社會和海洋的可持續(xù)發(fā)展;[1]第二,公眾的海洋意識尤其是海洋生態(tài)環(huán)保意識以及對海洋命運共同體的理解還遠遠不夠;第三,中國對科學普及的重視程度越來越高,習近平總書記指出,“科技創(chuàng)新、科學普及是實現(xiàn)創(chuàng)新發(fā)展的兩翼,要把科學普及放在與科技創(chuàng)新同等重要的位置”;第四,近年來,尤其是后疫情時代的到來,中國的短視頻用戶持續(xù)增長,截至2020年12月,中國網(wǎng)民規(guī)模9.89億,其中,短視頻用戶規(guī)模8.73億,占整體網(wǎng)民的88.3%;[2]第五,目前市面上已有的科普視頻內(nèi)容較生硬,缺乏趣味性,且科學性、權(quán)威性無法得到有效保障。這些背景為項目的制作指明了方向。
二、產(chǎn)品定位的特色
依托以上背景,我們開始了項目的籌備,從市場調(diào)研到形成產(chǎn)品實施方案再到確定產(chǎn)品承接方,共歷時一年時間。項目長期的籌備過程讓我們有了更多的時間去想明白產(chǎn)品的定位:到底做2D動畫還是3D動畫;做2D動畫的話是做高品質(zhì)的手繪動畫還是較為常見、成本較低的mg動畫;產(chǎn)品的內(nèi)容如何呈現(xiàn);精神內(nèi)核是什么;如何將海洋情懷融入科普故事中;要不要為IP打造和文創(chuàng)產(chǎn)品打下基礎(chǔ)……這些問題,都是產(chǎn)品開始制作前,我們結(jié)合市場需求和出版社實際反復(fù)思考的問題。最終,我們確定了產(chǎn)品定位:2D手繪精品動畫+海洋生態(tài)環(huán)保主題+IP形象打造,與市場上同類產(chǎn)品形成差異化。
1.產(chǎn)品的形態(tài)定位
用聲畫語言講述科學故事是目前孩子們比較喜聞樂見的產(chǎn)品形態(tài),但在同品質(zhì)下,3D動畫制作成本高昂,就本項目來說,會大幅擠壓用于內(nèi)容制作的成本和動畫時長;而制作成本較低的mg動畫,更適合做跳躍式的、兼容并包的廣告片和宣傳片,不適合講述流暢、完整的科普故事。據(jù)此,項目的產(chǎn)品形態(tài)定位為2D手繪動畫,重點打磨畫質(zhì)和流暢度,與目前市面上常見的mg科普動畫形成品質(zhì)差異。
2.產(chǎn)品的內(nèi)容定位
分集動畫雖互相獨立,但需要一個精神內(nèi)核將其串聯(lián)起來。習近平總書記關(guān)于“構(gòu)建海洋命運共同體”的重要論述給了我們指引。據(jù)此,我們將產(chǎn)品的內(nèi)容定位為“以海洋生態(tài)環(huán)保為命題,將海洋科普知識融于趣味場景故事”,從情懷和講述方式上與以生硬方式講述科普知識的動畫形成差異。
3.IP形象設(shè)計+文創(chuàng)
有意識地在動畫中設(shè)計有可能生產(chǎn)文創(chuàng)產(chǎn)品的IP形象,為后續(xù)文創(chuàng)產(chǎn)品定制化開發(fā)和場景銷售打下基礎(chǔ)。
4.產(chǎn)品的受眾定位
根據(jù)青少年認知及教育現(xiàn)狀的調(diào)研結(jié)果,我們將受眾定位在小學生,更細化是1-4年級的小學生,并據(jù)此來確定產(chǎn)品內(nèi)容的深度、講述方式和IP形象設(shè)計的風格。
三、內(nèi)容制作特色
1.確定講述內(nèi)容
雖然有了產(chǎn)品的內(nèi)容定位和主題篩選的標準——海洋命運共同體+海洋生態(tài)環(huán)保,但是,到底如何講述故事,才能有知識,有趣,又有情懷?IP形象到底是什么?是人,還是海洋動物?頭腦風暴了無數(shù)次后,我們終于完成了內(nèi)容設(shè)定——屢試不爽的探險題材,孩子們喜歡的魔法元素,以及與主人公一起經(jīng)歷探險之后觸發(fā)的思考和行為變化。據(jù)此,《奇奇的海洋世界》要講述的內(nèi)容確定為“魔鬼魚小怪運用魔法帶著奇奇去海洋世界探險,奇奇在趣味橫生的旅途中學習了海洋知識,并懂得了要珍惜和保護海洋生態(tài)?!?/p>
2.確定動畫時長和集數(shù)
根據(jù)項目預(yù)算和我們要求的動畫品質(zhì),我們能做的動畫時長為60分鐘。根據(jù)目前市面上科普動畫單集的主流時長(3-5分鐘),暫定動畫集數(shù)為12集,每集講述一個海洋環(huán)保主題故事,除了主角奇奇和小怪,每集中也會產(chǎn)生分集主角,他們共同構(gòu)成了動畫的IP形象。
3.確定主角和分集主角形象
圖1和圖2是我們花了2個月時間最終確定的動畫主角形象,小女孩奇奇的形象是一個小學生,這會讓小觀眾們更有代入感;而她時尚富有個性的且會隨著不同場景變換的裝扮,區(qū)別于大家常見的動畫形象,讓角色增加了記憶點和吸引力。魔鬼魚小怪的設(shè)計上偏可愛一點,藍色漸變的尾巴和角突顯它的與眾不同和擁有魔法的特性。
圖3是我們可愛的分集主角形象,每個都鮮明有辨識度。威武的冰面特工北極熊比爾,鯨落的靈魂藍鯨靈,紅樹林的代言人根多多,會唱rap的珊瑚蟲小姐姐,可愛又可恨的塑料姐妹花,會吸氧大法的赤潮皇帝,環(huán)游世界的小粉鴨,南極冰淇淋店的企鵝老板,向我們講述洄游故事的小黃魚,富有而孤獨的黑煙囪,酷炫的可燃冰……我們在設(shè)計分集主角形象的時候兼顧了科學性和親和度,讓小觀眾們既能了解不同事物的特點,又能因為他們可愛的形象而記住并喜歡上他們,為后續(xù)文創(chuàng)產(chǎn)品的開發(fā)打下群眾基礎(chǔ)。
4.腳本編寫
我們通過樣片的腳本打磨形成了腳本編寫團隊,這個團隊包括承接方的編劇團隊(負責腳本的初稿)和我們加上海洋專家組成的團隊(負責腳本的修改)。雙方通過“我方修改(三審)—整合意見—對方修改—溝通磨合—形成終稿”的工作流程不斷打磨腳本。腳本修改流程與圖書三審最不一樣的地方在于,我們要參與創(chuàng)作,尤其是貢獻新鮮的海洋科普知識點,并與對方最初提供的腳本進行融合,這個過程非常痛苦,往往要磨個十幾遍才能最大化地承載雙方的想法。
5.分鏡修改
分鏡可以理解成是動畫成片前的動態(tài)草稿。因為對分鏡比較陌生,我方團隊一開始審分鏡的時候完全摸不著頭腦,后來邀請了動畫方面的專家加入,不斷學習、磨合、分工,形成了“根據(jù)腳本審分鏡—找出問題—整合意見—修改分鏡”的審核流程。從分鏡開始,我方團隊正式進入了一個全新的領(lǐng)域,在這個過程中,不僅學會了如何看懂分鏡、找出問題,后續(xù)過程中還學會了根據(jù)分鏡來審核和優(yōu)化成片,把分鏡的作用發(fā)揮到最大。
6.效果圖修改
效果圖是分鏡之后成片之前的環(huán)節(jié),是動畫成片的平面展示。在項目執(zhí)行過程中,我方團隊在專家的幫助下學會了如何看效果圖,重點看什么,如何通過“審核效果圖(三審)—找出問題—整合意見—修改效果圖”找出其中存在的科學性、合理性和美觀性問題,從而減少成片后返工的概率,是這個環(huán)節(jié)重點要解決的問題。
7.配音選擇和音效修改
從試音文件中選出與角色匹配度高,語速適中,節(jié)奏感好,情緒到位的配音演員來給動畫片配音,并對動畫的音效提出修改意見,使之能契合劇情走向。12集動畫主角由誰來配音,每個音樂、音效是否為加分項,也是我們審核流程的一部分。
8.成片的審核
對照腳本、分鏡、效果圖來審成片,重點看之前的修改意見在成片中是否落實,情節(jié)是否連貫,音畫是否同步,字幕與配音是否匹配,有無錯別字等。在成片最后定稿前,我方團隊把所有成片又審核了一遍,提出最后一版綜合修改意見,并與對方見面溝通(在疫情常態(tài)化的背景下,如果允許,盡量見面溝通,事半功倍),逐條落實修改意見。由于溝通比較到位,最終的修改效果超出預(yù)期。到成片環(huán)節(jié),所有的修改要有理有據(jù),因為這個環(huán)節(jié)的修改牽一發(fā)而動全身,改起來非常麻煩,要尊重體諒承接方,考慮到對方的工作付出,要讓對方覺得確實應(yīng)該修改(修改的理由一般有:對方工作失誤造成,我方失誤造成的但必須修改的硬傷,經(jīng)費允許情況下修改后能給產(chǎn)品大幅增色的加分項)。
9.片頭片尾的制作
片頭片尾除了沒有劇本,其他環(huán)節(jié)一個不少。雖然不是正片,但是用心巧妙設(shè)計的片頭片尾能對正片起到錦上添花的效果,也是以后做酷炫的宣傳片的基礎(chǔ)。片頭片尾雖然時長短,但因為是每集復(fù)用,因此一部好的動畫片頭片尾的制作水準往往要高于成片。我們要求對方在片頭的關(guān)鍵點用逐幀動畫呈現(xiàn),片尾參照吉卜力動畫的標準制作,雖然在制作能力和制作經(jīng)費上都有難度,但經(jīng)過反復(fù)溝通打磨,還是達到了較好的呈現(xiàn)效果。
10.收尾工作
成片、片頭片尾完成后,還要給整個動畫項目取個響亮好記的總片名和分集片名,需要設(shè)計片名頁(圖4)、動畫片右下角的logo(圖5),需要挑選或制作主題曲、確定片尾字幕等。我們最后確定的總片名是《奇奇的海洋世界》,分集片名分別為《北冰洋篇之北極熊比爾》《鯨落篇之藍精靈》《紅樹林篇之根多多》《珊瑚礁篇之珊瑚城市》《渤海污染篇之赤潮皇朝》《微塑料篇之塑料姐妹花》《洋流篇之小粉鴨的奇幻漂流》《洄游篇之小黃魚的洄游之旅》《雪龍兄弟篇之北極奇緣》《雪龍兄弟篇之南極破冰》《深海勇士之黑煙囪和可燃冰》《深海勇士之死亡冰柱和藍洞》。
四、后續(xù)產(chǎn)品開發(fā)和宣傳特色
《奇奇的海洋世界》后續(xù)的產(chǎn)品開發(fā)包括圖書(已列為“十四五”國家重點出版物出版規(guī)劃項目)、文創(chuàng)周邊以及海洋科普課程。目前已設(shè)計的文創(chuàng)產(chǎn)品包括鼠標墊、臺歷、筆記本、書包、杯墊、書簽(圖6和圖7為部分文創(chuàng)產(chǎn)品展示)等。
后續(xù)的宣傳和銷售,我們將根據(jù)產(chǎn)品的受眾定位(小學生為主),由易到難,由近及遠,與中小學、自然資源部系統(tǒng)、海洋館、科技館、研究所、高校、社區(qū)等有相關(guān)科普場景的單位并建立聯(lián)系合作,以現(xiàn)有產(chǎn)品為引子和靶子,去談銷售和合作的可能性,由市場來檢驗產(chǎn)品,并不斷收集需求,優(yōu)化和拓展產(chǎn)品。
經(jīng)過《奇奇的海洋世界》的制作,我們積累了一定的科普動畫產(chǎn)品開發(fā)和制作經(jīng)驗,鍛煉了團隊,初步磨合并形成了和承接方的合作模式,真正做到了我方團隊在自主開發(fā)產(chǎn)品過程中的深度參與,為后續(xù)開發(fā)更多的產(chǎn)品,逐步形成動畫及后續(xù)產(chǎn)品的素材庫打下了堅實基礎(chǔ)。
(作者單位:海洋出版社)
參考文獻:
[1]攜手構(gòu)建海洋命運共同體[EB/OL].(2021-06-10). https://baijiahao.baidu.com/s?id=17021256087 74398444&wfr=spider&for=pc.
[ 2 ]第4 7次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》[EB/OL].(2021-02-03).http://www.cac.gov. cn/2021-02/03/c_1613923423079314.htm.