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      無限式體驗(yàn)在App交互設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究

      2022-04-29 03:51:16朱麗進(jìn)劉斌
      電腦知識與技術(shù) 2022年4期
      關(guān)鍵詞:交互抖音體驗(yàn)

      朱麗進(jìn) 劉斌

      摘要:短視頻類App隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,吸引越來越多的人利用碎片時(shí)間刷視頻,沉浸在這種無限式體驗(yàn)中,不知不覺過去了很長時(shí)間。無限式體驗(yàn)通過簡單的手勢上下劃動操作,不斷出現(xiàn)新的頁面或視頻信息,吸引用戶使用App的大部分時(shí)間。現(xiàn)如今流量競爭激烈,如何很好地?fù)屨加脩魰r(shí)間,讓各類App想盡辦法,而這種無限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)就是一種性價(jià)比很高的方法。通過研究無限式體驗(yàn)在各類App中的重要意義,總結(jié)如何在App中合理地運(yùn)用無限式體驗(yàn)設(shè)計(jì),讓用戶體驗(yàn)與商業(yè)和科技相輔相成,互利共贏。

      關(guān)鍵詞:抖音;無限式;劃動;交互;體驗(yàn)

      中圖分類號:G642? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

      文章編號:1009-3044(2022)04-0106-02

      1 引言

      交互式設(shè)計(jì)是在1984年被提出來的,為了讓產(chǎn)品變得易用,并讓使用者在使用的過程中具有愉悅體驗(yàn)的設(shè)計(jì)技術(shù)。致力于如何設(shè)計(jì)產(chǎn)品中用戶的行為方式以及傳達(dá)這種行為的有效形式,核心是關(guān)注用戶的體驗(yàn)[1]。

      在網(wǎng)絡(luò)和科技沒有迅猛發(fā)展的早期,手機(jī)還停留打電話功能上,手機(jī)屏幕也僅限文字顯示,很多產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)以紙質(zhì)印刷品為主。這幾年,隨著移動互聯(lián)的快速發(fā)展,4G5G網(wǎng)絡(luò)在傳輸速度和質(zhì)量上的不斷提高,手機(jī)不局限在功能上滿足用戶的需求,關(guān)于App的UI、人機(jī)交互、操作邏輯和界面美觀的整體設(shè)計(jì)被越來越多的用戶所關(guān)注。近幾年App產(chǎn)品設(shè)計(jì)充分發(fā)揮了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的優(yōu)勢,用各種方式給用戶推送盡可能多的資訊,開始普及無限式體驗(yàn)?zāi)J健?/p>

      2 無限式體驗(yàn)

      以抖音短視頻App為例,創(chuàng)新自動播放推薦視頻,用戶一旦刷抖音就容易上癮,一方面是由于抖音基于用戶、內(nèi)容和環(huán)境所設(shè)計(jì)的推薦算法,另一方面就是其基于15秒以內(nèi)短視頻自動播放的無限式體驗(yàn)設(shè)計(jì),迎合了目前人們對于碎片化傳播的需求,也能有足夠的耐心把感興趣的視頻看完。

      一個(gè)視頻開始播放到結(jié)束,下個(gè)視頻接著開始播放到結(jié)束,用上下劃動可切換視頻,從開始到結(jié)束,永無止境,無限式地播放下去,牽引著用戶沉浸在無邊無際的觀看模式中,遇到不感興趣的視頻,用戶只需要簡單地向上劃動屏幕即可跳過該視頻,繼續(xù)下一個(gè)開始,如此反復(fù),該App會搶奪更多用戶的使用時(shí)間,隨機(jī)推薦自動播放,無限式體驗(yàn)。

      3 無限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要意義

      3.1 交互式設(shè)計(jì)簡單

      用戶在無限式體驗(yàn)App時(shí),交互設(shè)計(jì)基本都是以上下或左右劃動方式為主。通過引入劃動手勢是可以提升移動端App產(chǎn)品的易用性,相對于點(diǎn)擊來說,劃動對于準(zhǔn)確性要求不是很高。抖音界面精簡,視覺上主要突出在視頻畫面上,上方和左側(cè)有幾個(gè)主要的交互按鈕,下方有幾行視頻簡介,這樣使得用戶的注意力主要集中在視頻內(nèi)容上。

      3.2 搶奪用戶使用時(shí)間,吸引流量

      根據(jù)《2019年抖音大數(shù)據(jù)報(bào)告》顯示,抖音日活躍用戶超過4億。我國移動互聯(lián)網(wǎng)接入流量從2016年上半年的37.5GB至2019年上半年的553.9億GB,增長約15倍。截至2019年6月,我國網(wǎng)民使用手機(jī)上網(wǎng)的比例達(dá)99.1%,較去年提升0.5個(gè)百分點(diǎn)。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,5G網(wǎng)絡(luò)在2020年能使用上,并且會慢慢普及,我國的5G商用也正在有序推進(jìn),那么勢必我國網(wǎng)民使用手機(jī)上網(wǎng)的比例也逐漸增多。2019年上半年,手機(jī)網(wǎng)民經(jīng)常使用的App中,即時(shí)通信類App占用時(shí)間最長,比例為14.5%。App使用時(shí)長占比達(dá)10%以上的還有是網(wǎng)絡(luò)視頻(13.4%)、短視頻(11.5%)、網(wǎng)絡(luò)音樂(10.7%)[2]。

      各大App商家時(shí)下主要聚焦在如何搶占用戶使用時(shí)間,成為超高頻App,如何把用戶粘在你的手機(jī)App客戶端,而不是讓他毫無成本意識地來回跳轉(zhuǎn),這對于廠商來說是至關(guān)重要的。

      根據(jù)最新的2019年11月最新移動App TOP 1000榜單。11月移動互聯(lián)網(wǎng)用戶穩(wěn)中有升,移動購物領(lǐng)域成為絕對的“C”位帶動生活服務(wù)、短視頻、支付等領(lǐng)域用戶快速增長;11月,月活用戶環(huán)比增長0.58%,日人均使用時(shí)長環(huán)比增長0.35%。該排行榜微信穩(wěn)居第一,依次是QQ、手機(jī)淘寶、支付寶、愛奇藝、抖音短視頻等[3],抖音作為短視頻類App代表穩(wěn)居榜首,這與其運(yùn)用無限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)來留住了用戶密不可分,同樣手機(jī)淘寶中的微淘視頻,愛奇藝的熱點(diǎn)短視頻都有運(yùn)用無限式體驗(yàn)。從微淘可以看出連淘寶都開始熱衷于社交,分享好物,種草等等,內(nèi)容看上去跟購物不太相關(guān),但這些內(nèi)容可以讓用戶持續(xù)“逛”下去,不僅僅局限在購物上面。其實(shí)這種做法歸根結(jié)底都原因就是搶占時(shí)間——“時(shí)間戰(zhàn)爭”,畢竟每個(gè)人每天都時(shí)間是固定的24小時(shí),而整個(gè)App應(yīng)用市場種類繁多,如何打贏這場時(shí)間戰(zhàn)爭是關(guān)鍵。

      3.3 廣告營銷

      1)低成本,大流量

      各個(gè)產(chǎn)品商家都在積極進(jìn)駐抖音,由于抖音占有很大一部分手機(jī)App市場,在互聯(lián)網(wǎng)大流量的平臺,流量就是潛在的商機(jī),流量在哪表示用戶的注意力就在哪里。對于一般的中小企業(yè)或者淘寶店家,一方面考慮到營銷的成本,另一方面抖音處于流量紅利期,按照該平臺的流量規(guī)則和推薦機(jī)制,還是比較容易獲取流量,引流轉(zhuǎn)化的營銷成本也比較低。

      2)廣告形式

      廣告是短視頻平臺的核心盈利模式,但是在無限式短視頻體驗(yàn)中很顯然與我們傳統(tǒng)的硬廣告有點(diǎn)格格不入,本身短視頻的時(shí)間就是有限的,再加上硬廣告,就會打斷這個(gè)體驗(yàn),讓人感覺是時(shí)候該離開了。因此中這種環(huán)境下是用大量的軟廣告替代傳統(tǒng)的硬廣告。

      目前抖音中使用比較多的有原生廣告,“廣告——鏈接——商品櫥窗”的廣告營銷方式,還有更直接的直播賣貨,發(fā)展?jié)摿τ脩?,吸引其購買。

      4 無限式體驗(yàn)在App中的合理應(yīng)用

      4.1 網(wǎng)頁中的無限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)

      無限式體驗(yàn)雖然目前中短視頻類App中有著廣泛的應(yīng)用,但它并非從視頻開始的,而是從信息流開始。早期的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)長度不是很長,如果內(nèi)容過長的話一般會采用分頁形式,然而隨著移動互聯(lián)的快速發(fā)展,手機(jī)屏幕的尺寸有限,為了顯示上的方便也考慮到用戶使用的方便減少頁面切換操作,網(wǎng)頁設(shè)計(jì)也越來越長了,用戶這幾年也不斷習(xí)慣了通過劃屏滾動來瀏覽長頁面,當(dāng)劃到底部的時(shí)候會自動加載新的頁面內(nèi)容,當(dāng)然在早期可能需要用戶“點(diǎn)擊加載更多”,現(xiàn)在這個(gè)交互也被省略了,更加方便用戶,增強(qiáng)了體驗(yàn)感。

      4.2 視頻類App無限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)

      1)短視頻

      與傳統(tǒng)的播放方式不一樣,短視頻App中的用戶既是傳播者也是接受者,所以短視頻App中設(shè)計(jì)的時(shí)候側(cè)重于互動和社交性,對比早期像美拍這樣的短視頻App來說,在視頻瀏覽的時(shí)候,用戶可以進(jìn)行點(diǎn)贊、留言、轉(zhuǎn)發(fā)等操作,正是因?yàn)樵黾恿诉@些社交屬性,才能讓抖音類的短視頻App獲得大量的用戶[3]。同時(shí)它的交互設(shè)計(jì)簡單,保留了各平臺之間的通用操作手勢如上下劃動獲取更多的內(nèi)容,這樣可以節(jié)省用戶中進(jìn)行跨平臺時(shí)的學(xué)習(xí)成本,也降低了出錯(cuò)的可能性。短視頻App本身播放的內(nèi)容就很簡短,如果交互操作過于復(fù)雜,會讓用戶產(chǎn)生厭惡,所以這里使用上下劃動的手勢,一方面上下劃動對于精準(zhǔn)度要求不高,不像點(diǎn)擊操作,需要定位到具體區(qū)域操作才會有效;另一方面,上下劃動的手勢操作,用戶一只手就可以輕松完成的交互設(shè)計(jì),非常的易用。所以短視頻類App不光有龐大的用戶群體,分享著海量視頻,而且使用方便簡單,吸引著用戶中碎片時(shí)間里,沉浸在瀏覽短視頻的世界里,不知不覺時(shí)間就花費(fèi)過去,這也就是短視頻類App的無限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)。

      2)直播視頻

      直播技術(shù)最初時(shí)使用磁帶錄像,開展給予衛(wèi)星的電視遠(yuǎn)程單項(xiàng)直播,發(fā)展為基于互聯(lián)網(wǎng)的實(shí)時(shí)雙向互動直播,再到今天基于智能手機(jī)的移動互聯(lián)網(wǎng)直播。隨著5G的不斷推廣,直播可以隨時(shí)隨地,不受空間和時(shí)間的限制,并且直播者和觀眾們可以及時(shí)互動,目前在教育領(lǐng)域,和各大購物類網(wǎng)站中都有廣泛的應(yīng)用。

      以淘寶直播為例,整個(gè)界面都是顯示主播給用戶們展示的實(shí)時(shí)畫面,下方用戶可以實(shí)時(shí)留言,主播可以通過公屏看到留言并及時(shí)回復(fù),還可以關(guān)注、點(diǎn)贊、分享直播間,還可以對感興趣的商品進(jìn)行購買。如果用戶對該直播內(nèi)容不感興趣,可以上下劃動切換到別的直播間繼續(xù)發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,就像是在逛街,用戶不知道下個(gè)直播間會不會出現(xiàn)自己心動的商品,勾引著用戶不停地觀看直播,在家就可以沉浸在線上直播間的無限式逛街中。

      3)長視頻

      無限式體驗(yàn)的上下劃動切換交互設(shè)計(jì)應(yīng)用主要針對短視頻和直播視頻,對于像電視劇和電影這樣的時(shí)長較長,具有整體故事情節(jié)的,用戶的注意力上不會輕易轉(zhuǎn)化的,一般用戶在觀看過程中不需要其他特別的操作,當(dāng)視頻播放結(jié)束時(shí),針對長視頻的無限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)早期會在結(jié)束后,屏幕上出現(xiàn)推薦跟當(dāng)前影片類型相似幾部影片供用戶選擇繼續(xù)觀看,現(xiàn)在的無限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)是繼續(xù)播放下一個(gè)視頻,可能是這個(gè)電影相關(guān)的花絮,或者是這個(gè)電視劇的下一集,減少用戶操作,就能讓用戶沉浸在無限式長視頻體驗(yàn)中。

      4.3 購物類App商品展示的無限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)

      1)導(dǎo)航加頁面拼接來實(shí)現(xiàn)無限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)

      如京東App的搜索頁面,餓了么點(diǎn)餐頁面,為了提高用戶查找方便在界面的左側(cè)會有相關(guān)導(dǎo)航分類,右側(cè)顯示該分類下的所有商品,但是由于移動端界面尺寸限制,通過長頁面加滾動條的形式來展示該分類下的所有商品,這種情況下商品信息也是有限的,為了提高用戶在該App下實(shí)現(xiàn)無限式商品瀏覽的體驗(yàn),往往采用分類拼接的方式來實(shí)現(xiàn)。當(dāng)用戶選擇左側(cè)分類下的所有商品已經(jīng)瀏覽到底部了,此時(shí)用戶繼續(xù)向上劃動,那么這個(gè)時(shí)候會默認(rèn)跳轉(zhuǎn)到下一個(gè)分類對應(yīng)的商品繼續(xù)瀏覽,以此來吸引用戶的駐足,激發(fā)用戶潛在的購物消費(fèi)。

      2)“猜你喜歡”UI界面設(shè)計(jì)

      “猜你喜歡”模塊在很多移動端購物App中相信剁手族們經(jīng)??吹?,這是利用互聯(lián)網(wǎng)移動端頁面可以進(jìn)行無限延長的設(shè)計(jì)來展示更多商品從而吸引客戶的眼球,進(jìn)行商品售賣來實(shí)現(xiàn)利益最大化。

      當(dāng)然“猜你喜歡”模塊會根據(jù)用戶瀏覽過的或者搜索過的商品數(shù)據(jù),同時(shí)結(jié)合相關(guān)推薦算法,將用戶最可能感興趣的商品呈現(xiàn)出來。在移動購物類App界面中,一般會在首頁、搜索結(jié)果、商品詳情頁、購物車或者訂單詳情頁中運(yùn)用此無限式體驗(yàn)設(shè)計(jì),來激發(fā)用戶潛在的購物欲。

      5 總結(jié)

      隨著互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展,移動端App端交互式設(shè)計(jì)越來越受到重視,如何搶占用戶時(shí)間是所有交互設(shè)計(jì)師都應(yīng)該重視的問題,同時(shí)結(jié)合科技和商業(yè)模式,無限式體驗(yàn)設(shè)計(jì)也運(yùn)用恰當(dāng)。大部分的App利用上下劃動來切換當(dāng)前瀏覽頁面,如果用戶是一只手使用手機(jī),那么大拇指的上劃操作其實(shí)是一個(gè)以指根為中心的不規(guī)則曲線運(yùn)動,是趨向于橫向左右劃動的,很容易誤操作。另外國內(nèi)外各大移動設(shè)備產(chǎn)品和未來技術(shù)不斷升級,以至于產(chǎn)品、交互、體驗(yàn)等等都在不斷發(fā)生變化,使用我們應(yīng)該時(shí)刻關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)流行趨勢,用戶和市場需求,設(shè)計(jì)更合理更豐富的交互形式,讓人與移動設(shè)備之間有效的傳遞信息合作共生。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 陳韜昊.游戲中的交互設(shè)計(jì)研究[D].北京:中國美術(shù)學(xué)院,2013.

      [2] CNNIC,2019年第44次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告[EB/OL].http://www.199it.com/archives/930850.html.2019.08.30/2020.2.12.

      [3] 易觀千帆.2019年11月最新移動AppTOP1000榜單[EB/OL].https://www.analysys.cn/article/detail/20019606.2019.12-16/20 20.2.12.

      [4] 李洋,吳志軍.基于用戶體驗(yàn)要素的短視頻App交互設(shè)計(jì)[J],美與時(shí)代(上),2019(8):99-101.

      [5] 殷俊, 周夢潔. 基于用戶體驗(yàn)的短視頻App設(shè)計(jì)研究[J]. 包裝工程, 2020,41(6):7.

      收稿日期:2021-06-10

      基金項(xiàng)目:安徽商貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院校級一般項(xiàng)目:基于交互視覺下產(chǎn)品B端C化的研究(2021KZY04);三平臺兩基地項(xiàng)目:基于混合現(xiàn)實(shí)手術(shù)規(guī)劃模擬系統(tǒng)移動端研究(2020ZDX07)

      作者簡介:朱麗進(jìn)(1986—),女,安徽廬江人,講師,碩士,研究方向?yàn)閕OS開發(fā)及UI設(shè)計(jì)。

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