文/細(xì)嗅薔薇
“受害者是先被毒死,死后才被鈍器擊打”“他們?nèi)齻€(gè)人沒有不在場證明,有作案時(shí)間”……中式仿古桌椅,提花宮燈,在這個(gè)布置極具特色的房間里,幾個(gè)年輕人身穿漢服,圍坐在圓桌周圍,表情嚴(yán)肅,互相“審判”。這不是電視劇的拍攝現(xiàn)場,而是一家提供沉浸體驗(yàn)的“劇本殺”場館。這種角色扮演、尋找真兇的推理游戲,已成為年輕人社交活動(dòng)新寵。
如果要問,有什么新的休閑方式能讓年輕人暫時(shí)放下手機(jī),與人交流?劇本殺必有其名。
劇本殺到底是啥?簡單來說,是在虛擬的懸疑劇本中,玩家們置身于具體案件,演繹各自的角色,通過交流對話和搜集證據(jù),層層推理,最后鎖定真兇。
這個(gè)起源于歐美派對的游戲最初被直譯為“謀殺之謎”,在國內(nèi),遵循社交游戲“三國殺”“狼人殺”的稱呼,被稱為“劇本殺”。游戲中,玩家們要根據(jù)自己手里的劇本共同演繹一段故事,在盡力扮演好自己角色的同時(shí),通過互動(dòng)交流、探討、交換線索,共同揭開故事背后的秘密。
劇本殺的受眾群體非常年輕。學(xué)生和白領(lǐng)是主要玩家,分別占到32%與68%。這兩年,劇本殺越發(fā)成為一種新興文化消費(fèi)形態(tài),由此帶動(dòng)一種全新的商業(yè)模式和諸多相關(guān)產(chǎn)業(yè)迎來爆發(fā)式增長。艾媒咨詢在2021年第一季度中國消費(fèi)者線下活動(dòng)偏好的調(diào)查報(bào)告中指出,中國消費(fèi)者偏好的線下潮流娛樂方式中,“玩劇本殺”以36.1%排名第三,僅次于“看電影”和“運(yùn)動(dòng)健身”。
與其他桌游不同的是,劇本殺側(cè)重劇情和人物設(shè)定,通過劇本中的不同時(shí)代和故事背景,游戲者可以體驗(yàn)到多種多樣的人生。這也是劇本殺備受年輕人追捧的根源所在:作為一種真實(shí)生活之外的全新場景,劇本殺讓年輕人通過角色扮演的方式獲得沉浸式體驗(yàn)和高質(zhì)量社交。
有人曾這樣形容劇本殺的魅力:“治好一個(gè)社恐的孤獨(dú)和擰巴,只要一盤劇本殺就夠了。”搜證的探索感、彼此試探的不確定性、層層推理的成就感,最后匯成一種奇妙的游戲快感。
對于懸疑推理的愛好者來說,通過細(xì)節(jié)和邏輯找出兇手是他們最大的樂趣。而對于另一部分人來說,把自己代入故事中的角色,體驗(yàn)另一種人生,才是這個(gè)游戲的關(guān)鍵樂趣。相比密室逃脫和KTV,劇本殺豐富的娛樂環(huán)節(jié)能夠促進(jìn)玩家平等地參與其中,讓年輕人在高度沉浸的游戲里短暫地逃離現(xiàn)實(shí),獲得“另一段人生”;其密切的互動(dòng)模式,則更契合半熟人社交的場景,快速拉近玩家之間的距離。
不是每個(gè)演員都可以做電影主角,每個(gè)人也不是都能在生活、職場里擁有理想的體驗(yàn)。劇本殺為玩家提供了另一種可能——?jiǎng)”局械慕巧珱]有絕對的主角,每個(gè)人都因自己獨(dú)一無二的經(jīng)歷,而擁有完整豐富的故事線。某種意義上,沉浸式體驗(yàn)的劇本殺,可以讓玩家拋開一切,“暫時(shí)成為另一個(gè)人”。
在劇本殺游戲中,劇本鏈接了文化產(chǎn)品與市場,實(shí)現(xiàn)了編劇與玩家雙向溝通,這在傳統(tǒng)的文學(xué)作品市場中較為少見。劇本殺編劇在著手劇本創(chuàng)作時(shí),要考慮到玩家的體驗(yàn),對劇本的評價(jià)機(jī)制也離不開玩家的反饋,好的作品形成的良好口碑有助于編劇提升市場價(jià)值,而玩家的意見也激勵(lì)、啟發(fā)創(chuàng)作者不斷調(diào)整、創(chuàng)新,形成良性循環(huán)。
數(shù)據(jù)顯示,我國2019年劇本殺市場行業(yè)規(guī)模突破100億元,同比增長兩倍;2020年新增桌游相關(guān)企業(yè)超過3100家。截至2021年1月,我國已有超過6500家企業(yè)名稱或經(jīng)營范圍含“劇本殺、桌游”。
行業(yè)門檻低,市場體量大,催生了劇本殺的百億市場。盲目開店、資金不足,也帶來了魚龍混雜的行業(yè)格局。事實(shí)上,這個(gè)進(jìn)入門檻不太高的行業(yè),并不如想象中那樣容易盈利。
從行業(yè)微觀層面來看,劇本殺店鋪越小,競爭力就越低,越容易倒閉。“劇本殺門店倒閉數(shù)量翻倍”也一度登上微博熱搜。某閑置物品交易平臺數(shù)據(jù)顯示,2021年4月平臺上以“倒閉了”為由轉(zhuǎn)賣劇本、道具、門店桌椅等劇本殺商品的數(shù)量較上月增長110%。
野蠻生長之后,劇本殺行業(yè)必然迎來大浪淘沙。而盜版頻出、缺乏知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),也不可避免地壓縮著產(chǎn)業(yè)的增長空間。
劇本殺的劇本分為三類:盒裝本、限定本和獨(dú)家本。盒裝本價(jià)格在500元左右,限定本價(jià)格在2000元左右,獨(dú)家本價(jià)格在5000元左右。而作者將劇本賣給發(fā)行商獲利的方式有兩種:一種是“買斷式”,即發(fā)行商一次性支付報(bào)酬;另一種是“分成式”,即按照銷量給作者按比例分成。
作為劇本殺行業(yè)的核心,好劇本一直是稀缺品。但由于發(fā)展速度過快,劇本的隱形產(chǎn)業(yè)鏈正在冒頭,“七天教你寫出好劇本”“9.9元~69.9元就能買到獨(dú)家劇本”的“生意”遍地都是。同時(shí),不少創(chuàng)作者為掙快錢粗制濫造,造成劇本內(nèi)容同質(zhì)化嚴(yán)重,讓消費(fèi)者審美疲勞??此谱呓輳绞降陌l(fā)展,沒有帶來產(chǎn)業(yè)發(fā)展的正效應(yīng),反而消解了產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新空間。
但另一方面,我們也看到這個(gè)行業(yè)良性發(fā)展的趨勢。隨著劇本殺行業(yè)的深入發(fā)展,越來越多的發(fā)行方與從業(yè)者已經(jīng)開展了促進(jìn)行業(yè)健康發(fā)展的多元嘗試,新的實(shí)景化開發(fā)模式將為杜絕盜版、提升行業(yè)核心競爭力提供新的可能。
劇本殺產(chǎn)業(yè)目前內(nèi)在瓶頸日益突出,拓寬產(chǎn)業(yè)發(fā)展最關(guān)鍵的就是要形成一個(gè)好IP(知識產(chǎn)權(quán)),此后形成系列劇,實(shí)現(xiàn)線上影視、游戲、動(dòng)畫,線下劇本殺場景、文創(chuàng)衍生品協(xié)同發(fā)展,更好地延伸產(chǎn)業(yè)鏈條。
同時(shí),劇本殺市場已達(dá)百億級別,隨著產(chǎn)品服務(wù)升級、行業(yè)制度不斷規(guī)范、商業(yè)模式逐漸清晰,這塊肥沃的土壤必然會(huì)吸引更多專業(yè)人才和資金進(jìn)入。目前,市場上已有諸多劇本殺品牌蓄勢待發(fā)。隨著各個(gè)品牌整合自己的發(fā)行資源和門店資源,形成競爭優(yōu)勢,劇本殺行業(yè)將會(huì)迎來品牌增長的新時(shí)期。