王大可
說起古人的娛樂消遣,你首先想到的是歌舞琴棋,還是垂釣賽馬?事實(shí)上,古人還很愛玩“桌游”,堪稱古代版“大富翁”的升官圖,就曾是非常流行的一款桌游。相傳升官圖最早創(chuàng)自唐代,歷經(jīng)千年,直至民國時期還備受歡迎,足見其獨(dú)特的魅力。
穩(wěn)站古人娛樂生活的“C位”
玩升官圖,參與者們需要在一幅標(biāo)注了各種官銜的圖版上,以加封晉爵為目的,轉(zhuǎn)動四面陀螺骰子進(jìn)行賭賽。從“平民”開始,依照轉(zhuǎn)動陀螺獲得的判語,“升遷”或“貶黜”,最終以先升任最高官職的人為勝者。
宋代文言紀(jì)實(shí)小說《太平廣記》引《咸定錄》中記載:唐代賀州刺史李邰撰寫了《骰子彩選格》,這種以擲骰子的點(diǎn)數(shù)多少預(yù)卜官位高低的賭賽,便是升官圖的初級版——彩格選。當(dāng)時棋局設(shè)置的官職只有幾十個,游戲盤也多為木板制成。
到了宋代,游戲有了升級版。宋代詩人陳垓有《絕句》:“擲得么么監(jiān)岳廟,恰如輸了選官圖?!笔状纬霈F(xiàn)在詩詞中的“選官圖”游戲,被認(rèn)為是這個游戲的2.0版。
不過,如今我們所能見到的升官圖中的官職,大都是明代、清代的官職。明代書法家倪元璐以明代官職為盤所做的“升官圖”,因其形制規(guī)矩嚴(yán)謹(jǐn),官職清晰,被認(rèn)為是最正宗的“升官圖”。清代,人們將升官圖又依照清朝官制進(jìn)行了一番改進(jìn),成為當(dāng)時最受追捧的棋類游戲。
每遇朝代更迭,官職架構(gòu)變化,升官圖都會經(jīng)歷一次“系統(tǒng)更新升級”。然而在幾朝的風(fēng)云變遷中,它總能抓牢民眾喜好和熱度,穩(wěn)穩(wěn)地占據(jù)老百姓娛樂生活的“C位”。
一圖讀懂古代升遷路徑
由于歷史原因,升官圖一直流行至民國,隨后才逐漸褪去熱度。在歷朝歷代的升官圖中,又?jǐn)?shù)清代升官圖保存得最多、最清晰。在清代升官圖的官路設(shè)置中,玩家通常需要從白丁(平民)做到正一品大員(太傅、太師、太保),而這一路官路歷程的起首,便是科舉之路。從白丁、童生,遞進(jìn)十五階,最后到達(dá)狀元。
玩家在獲得了功名之后,就該入仕。先入知縣衙門,再入知州衙門、知府衙門等十八個官府機(jī)構(gòu),最后向著有“三公”之稱的太保、太傅、太師三個官職遞進(jìn)。在經(jīng)歷一番你追我逐的官職角逐之后,首先升任最高官階的玩家為勝者。
幾輪游戲下來,做不了官的老百姓體驗(yàn)了當(dāng)官的感覺,升官路徑也逐漸被熟知。游戲中有賭賽的歡愉,又有當(dāng)朝官職制度的升遷知識,以及縣、州等地域文化,寓教于樂,也難怪幾朝古人會為之著迷。
在清代,升官圖是家家戶戶鼓勵小孩守歲時玩耍的游戲。大人們希望以此激勵小孩:即使是目不識丁的“白丁”,只要努力勤奮考取功名,也能步步高升,攀上人生巔峰。
立下古代官場的“道德flag”
許多小說和影視劇作品都描述過中國古代吏治的黑暗、官場的腐敗,那么古代官場的真實(shí)場景是怎樣的呢?事實(shí)上,古人和我們一樣,從小就被灌輸做人的道理,而通過游戲輸入思想,就是一種很有效的方法。升官圖使用的陀螺骰子有四個面,分別刻有德、才、功、贓四個品名。德,代表好品行;才,代表才華和能力;功,代表做要有成效的事,建功勞;贓,即貪贓枉法,違法亂紀(jì)。如此看來,古代官場最初立下的道德標(biāo)準(zhǔn)跟現(xiàn)代社會提倡、要求的并無二致,能造福百姓的好官可以升遷,反之就應(yīng)貶黜。
不過,古代身披黃馬褂、享受貴族特權(quán)的人,也確實(shí)存在。在升官圖最后的官職遞進(jìn)中,太保、太傅、太師即使擲出“贓”面,也不會得到貶官的懲罰,從這就能看出,封建等級制度的頑疾也被注入了游戲的門道里。
好在,游戲的最終環(huán)節(jié),需要玩家在到達(dá)“太師”位上之后,再次擲出“德”才能圓滿獲勝。可見,在為官和向善這兩件事上,古人和今人有著同樣的信念。