凌婕
7月14日,有人是從上海主場的屏幕看到,有人是在直播平臺看到,RW中單選手Forge的詭術(shù)妖姬繞過SN的視野,兩段位移加閃現(xiàn),跳上對方的高地,迅速插下一個眼位。
隨后,他的兩位隊(duì)友通過這個眼位傳送到場,乘其不備,合力拆掉已經(jīng)沒有門牙塔保護(hù)的水晶。
就在水晶爆炸的那一刻,大家還會從左下角的小窗口看到RW的選手們無不拍手振臂。畫面切到對戰(zhàn)席,他們跳了起來,緊緊地抱住旁邊的隊(duì)友,還忍不住在原地蹦著。
好不容易松開,把掛在身上的耳機(jī)線放回去,轉(zhuǎn)過身來,他們又擁抱了一次。他們用胳膊勾住彼此,笑得直不起腰,攙扶著往前走,大家都說他們激動得像打進(jìn)世界賽奪冠一樣。
而這不是什么國際大賽,也不是什么關(guān)乎國際大賽名額的選拔賽,只是一場非常普通的國內(nèi)常規(guī)賽。
這場比賽的勝利能帶給他們的不過是在17支戰(zhàn)隊(duì)的榜單里從第15名來到第14名,并且進(jìn)入季后賽的可能性仍然微乎其微。
但RW選手們的激動是肉眼可見的,也感染了很多觀眾。
這場RW vs SN的常規(guī)賽本來是不受關(guān)注的。
首先,雙方都不是所謂的“流量隊(duì)”。從新浪微博賬號的粉絲數(shù)量來看,SN有130萬,RW有97萬。相比RNG的827萬以及iG的989萬,兩支隊(duì)伍加起來才勉強(qiáng)湊到人家的四分之一。
其次,這應(yīng)該是實(shí)力懸殊、沒有懸念的較量。一邊是兩勝七負(fù)的RW,聯(lián)賽排名第15;一邊是五勝四負(fù)的SN,聯(lián)賽排名第8,還有著另外一個標(biāo)簽,去年全球總決賽的亞軍。
再放到工作日的晚上,大家更是無暇顧及。
一周過去,現(xiàn)在查看這場比賽的播放量,它確實(shí)比不上“電競春晚” RNG vs iG 或者“豬狗大戰(zhàn)” RNG vs EDG這樣特殊的比賽,卻能遠(yuǎn)超同日的比賽,甚至高過“流量隊(duì)”的部分比賽。
這時便會發(fā)現(xiàn),大家愿意觀看這場比賽的錄播,跟這場比賽的重要程度無關(guān),跟“流量隊(duì)”也無關(guān)。
雖然以弱克強(qiáng)總是很有話題性,但此前RW戰(zhàn)勝排名第3的RA,那場比賽卻只能說是比正常的播放量高出一點(diǎn)。
有人會說“偷家成功”才有這么多人看。換種說法即是,在公平規(guī)則的框架里,選手們想盡辦法、不愿放棄地追求勝利。再換種說法即是,這就是一場好看的比賽。
真的坐在屏幕前觀看,大家只是單純地為躲在陰影處的詭術(shù)妖姬能否避開對方的偵查感到緊張,為守在高地前的正義巨像能否察覺詭術(shù)妖姬的意圖感到擔(dān)憂。
最后感染大家的是RW選手們的激動相擁,是競技最本質(zhì)的求勝的欲望,就像評論區(qū)的那句令人動容的話,“你可以說我們爛,但我們不會擺爛”。
這場比賽不夠轟轟烈烈,沒有雙方對陣的提前造勢。它也不夠意義深遠(yuǎn),沒有那種能夠讓人鼓吹“XXX是第一”或者“XX是冠軍”的勝利。
競技的魅力源于競技本身,或許無需賦予它太多的意義。
賦予它太多的意義,或許會忘了它最初的意義。