江蘇省昆山市陸家鎮(zhèn)菉溪小學(xué) 周 云
小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時,為了更好地順應(yīng)社會發(fā)展,滿足當(dāng)前小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)需求,應(yīng)注重優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)模式和教學(xué)觀念,明確對游戲教學(xué)法運用的意義,這也是教師開展數(shù)學(xué)教學(xué)活動時重點探討和研究的內(nèi)容。由于小學(xué)低年級學(xué)生在心理以及身體發(fā)育還不夠成熟,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識時需要教師和家長督促,在這種情況下,學(xué)生在學(xué)習(xí)比較抽象的數(shù)學(xué)知識時會存在著抵觸心理。通過游戲教學(xué)法的靈活運用,可以有效解決上述問題,并引導(dǎo)學(xué)生深入理解數(shù)學(xué)知識,加強對學(xué)生數(shù)學(xué)邏輯思維的培養(yǎng),有效提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量。
小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師在數(shù)學(xué)課堂上吸引學(xué)生學(xué)習(xí)注意力,可以有效保障數(shù)學(xué)教學(xué)效果。教師在教學(xué)過程中應(yīng)更多關(guān)注如何吸引學(xué)生注意力,積極培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性。根據(jù)實踐調(diào)查可以了解,小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師采用游戲教學(xué)模式,學(xué)生會對數(shù)學(xué)課堂上的游戲性內(nèi)容以及趣味性內(nèi)容產(chǎn)生很大學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)求知欲望。因此,教師應(yīng)抓住這個特征,在講解數(shù)學(xué)知識過程中合理運用游戲教學(xué)模式,逐漸培養(yǎng)小學(xué)生創(chuàng)新能力以及解決數(shù)學(xué)問題能力,加強培養(yǎng)小學(xué)低年級學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。
例如:在教學(xué)蘇教版二年級下冊《時、分、秒》這一單元知識的過程中,“教師在課堂上對“鐘表”這一數(shù)學(xué)知識進(jìn)行講解時,我們可以利用生活經(jīng)驗組織學(xué)生有序進(jìn)行制作鐘表游戲,通過游戲和數(shù)學(xué)知識的有效銜接,能夠幫助學(xué)生明確鐘表原理以及掌握更多的數(shù)學(xué)知識。在教學(xué)前,教師應(yīng)給學(xué)生準(zhǔn)備充足的活動材料,比如一張硬板紙,然后教師在課堂上需要正確引導(dǎo)小學(xué)生聯(lián)想到鐘表樣子有序進(jìn)行裁剪。接著,鼓勵小學(xué)低年級學(xué)生將鐘面合理分成12 等份,并按照數(shù)字1 ~12 的順序做好標(biāo)柱工作。教師引導(dǎo)學(xué)生將相鄰倆個數(shù)字之間做好平均五等份。最后,需要組織學(xué)生將三根指針底部位置做好重合,將其插到圓盤中心。在教師的幫助下,學(xué)生制成鐘表模型。制作完成以后,教師及時加以引導(dǎo),在游戲中融入豐富的數(shù)學(xué)知識,使學(xué)生深入地了解秒針轉(zhuǎn)動一圈,分針會向前移動一個小格;分針轉(zhuǎn)動一圈,時針會向前移動一個小格;以及時針、分針、秒針之間的相互關(guān)系。
采用游戲教學(xué)模式,能夠引導(dǎo)小學(xué)生加深理解課堂上所學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識,同時在動手制作鐘表模型時,能夠加強對小學(xué)生邏輯思維能力以及獨立思考能力的培養(yǎng),將一些抽象性數(shù)學(xué)知識轉(zhuǎn)化為有序、具體的數(shù)學(xué)游戲內(nèi)容。
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動當(dāng)中,教師要充分重視學(xué)生智力開發(fā)的意義,這也是數(shù)學(xué)教學(xué)中非常重要的工作任務(wù)。數(shù)學(xué)教學(xué)時,教師應(yīng)給學(xué)生講解豐富的數(shù)學(xué)知識,重視培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)綜合素養(yǎng)。為了提高學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量,教師應(yīng)注重運用游戲教學(xué)模式,組織班級學(xué)生有序進(jìn)行教師制定的數(shù)學(xué)游戲活動,這可以使小學(xué)生跟上教師的思路,并在學(xué)習(xí)過程中獲取豐富數(shù)學(xué)知識。在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師對游戲教學(xué)模式進(jìn)行靈活運用,能實現(xiàn)對學(xué)生智力的有效開發(fā)。
例如:給學(xué)生講解蘇教版三年級上冊《平移、旋轉(zhuǎn)和軸對稱》數(shù)學(xué)知識過程中,如果在教學(xué)時教師采用傳統(tǒng)教學(xué)模式,根據(jù)數(shù)學(xué)教材內(nèi)容給學(xué)生單一講解相關(guān)知識,不利于培養(yǎng)小學(xué)生的思維空間想象力,同時學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中對于圖形的拼組和移動方式會很難理解,導(dǎo)致教學(xué)活動沒有達(dá)到教學(xué)預(yù)期效果。在數(shù)學(xué)課堂上,教師可以合理運用我國的傳統(tǒng)藝術(shù)——剪紙,幫助小學(xué)生更加直觀了解圖形運動具體形式。教學(xué)時,教師拿出一張課前準(zhǔn)備好的紙,然后對折以后剪出一個半圓,合理對學(xué)生進(jìn)行提問:同學(xué)們,這是一個半圓,我可以把它變成一個圓,大家相信嗎?很多學(xué)生表示不相信,然后教師將紙打開,學(xué)生發(fā)現(xiàn)這是一個圓。接著教師就可以引出本節(jié)課的教學(xué)重難點,向?qū)W生說道:“同學(xué)們,你們看一個半圓,通過對稱的運動,就變成了一個圓。大家還能夠想到什么物體的對稱圖形,你們也來剪一剪好不好?”教師講解以后,組織學(xué)生在課堂上開展剪紙游戲活動,并引導(dǎo)學(xué)生對物體旋轉(zhuǎn)運動內(nèi)容進(jìn)行研究,有序開展圖形組合活動。如此一來,在簡單的游戲中,更加鞏固了學(xué)生們的學(xué)習(xí)知識,游戲才真正為教學(xué)服務(wù)。
通過這種教學(xué)模式,可以幫助學(xué)生熟練掌握課堂上講解的數(shù)學(xué)知識點,然后結(jié)合學(xué)生豐富的想象力,制作作品,加強培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維意識,更好地完成小學(xué)低年級學(xué)生智力開發(fā)的教學(xué)任務(wù)。
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師應(yīng)盡可能讓每一個學(xué)生都參與到游戲教學(xué)活動中來,讓他們在玩中不經(jīng)意間在頭腦里進(jìn)行了各種運算、想象、建模,為教學(xué)提供充足的保障。由于年齡特征,學(xué)生的勝負(fù)欲強,求知欲旺盛,喜歡表現(xiàn)自己,在課堂教學(xué)的中期,學(xué)生的注意力有所分散,學(xué)習(xí)興致些許懈怠,教師應(yīng)合理穿插一些簡單的競賽游戲,利用游戲的競爭性,可以使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和克服困難的毅力大大增加。
例如:教學(xué)過程中可開展“個人比賽”“小組比賽”“全班比賽”等不同形式競賽,使全班學(xué)生個個全力以赴,踴躍參加。這樣既活躍了課堂氣氛,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,也提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。數(shù)學(xué)競賽活動為學(xué)生提供了一個施展才能的舞臺,使學(xué)生的思維不再局限于課本,不斷創(chuàng)新,打破傳統(tǒng)的思維定式,形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
通過這種競爭性的游戲教學(xué),可以有效調(diào)動學(xué)生的注意力,也可以培養(yǎng)學(xué)生積極的進(jìn)取心和團(tuán)結(jié)一致的集體主義精神。為促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展,教師應(yīng)在生活中積極尋找適合學(xué)生的游戲,讓數(shù)學(xué)游戲教學(xué)發(fā)揮作用。
為了在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,充分展現(xiàn)出游戲教學(xué)模式的教育價值,教師應(yīng)做好完善的游戲教學(xué)模式評價工作。在一個教學(xué)游戲活動結(jié)束之后,教師需要對這個游戲教學(xué)模式作出相應(yīng)的總結(jié)、評價,總結(jié)經(jīng)驗,吸取教訓(xùn),從而能夠抽象出教學(xué)內(nèi)容和知識技能。對于總結(jié)、評價,教師可以充分發(fā)動學(xué)生共同總結(jié)評價,然后加以提煉與系統(tǒng)完善。教師合理運用教學(xué)評價機制,有助于提高小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)信心,教師結(jié)合來自學(xué)生的反饋,可以了解到小學(xué)生實際學(xué)習(xí)需求,有助于加強學(xué)生和教師之間的溝通交流,并對數(shù)學(xué)課堂上的游戲內(nèi)容以及游戲形式進(jìn)行合理調(diào)整,引導(dǎo)學(xué)生在快樂的游戲氛圍中獲取更多的數(shù)學(xué)知識。在結(jié)束各個游戲活動環(huán)節(jié)以后,教師要明確學(xué)生是數(shù)學(xué)課堂主體,組織學(xué)生在課堂上談一下自己在游戲中學(xué)習(xí)到了什么。
例如:在教學(xué)計算的過程中,為了激發(fā)學(xué)生的計算興趣可以組織學(xué)生進(jìn)行開火車、跳樹樁、青蛙過河等游戲活動,之后教師針對游戲活動內(nèi)容要求學(xué)生具體談一下自己的想法。很多學(xué)生會認(rèn)為在游戲過程中,提高了自己計算能力,同時也提高了自己解答問題能力。一些學(xué)生會認(rèn)為在游戲中自己獲得了很多的快樂,從而達(dá)到算得準(zhǔn)、算得快的目的。和學(xué)生溝通交流以后可以了解到,教師開展游戲活動可以幫助學(xué)生加深數(shù)學(xué)知識記憶,充分調(diào)動小學(xué)生參與數(shù)學(xué)教學(xué)活動的興趣,逐漸提升低年級學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。
開展游戲教學(xué)模式評價,教師能夠全面了解小學(xué)生數(shù)學(xué)課堂上具體的學(xué)習(xí)情況,有利于全面了解在數(shù)學(xué)教學(xué)中自己存在的不足,以便于與小學(xué)低年級學(xué)生興趣愛好、年齡、學(xué)習(xí)能力以及教材內(nèi)容進(jìn)行有效結(jié)合,對數(shù)學(xué)課堂的游戲環(huán)節(jié)進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整。值得注意的是,教師在進(jìn)行教學(xué)評價工作時,多給小學(xué)生正向評價,有利于逐漸提高小學(xué)低年級學(xué)生學(xué)習(xí)信心。通過教師有序開展教師評價以及自評工作環(huán)節(jié),能夠充分展現(xiàn)出游戲教學(xué)模式在數(shù)學(xué)教學(xué)中的價值和意義。
綜上所述,素質(zhì)教育背景下,在開展小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師需要合理運用游戲教學(xué)模式,確保數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容更具趣味性以及游戲性,逐漸豐富小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)內(nèi)容。通過教師采用游戲教學(xué)模式,能夠滿足小學(xué)生學(xué)習(xí)需求,順應(yīng)時代的發(fā)展,并能夠加強對小學(xué)低年級學(xué)生學(xué)習(xí)能力、邏輯思維、團(tuán)隊協(xié)作能力以及理解能力等的培養(yǎng),有利于逐漸提升小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量。