牛永蘭
(河北省張家口市尚義縣甲石河鄉(xiāng)中心小學(xué)杏園溝教學(xué)點(diǎn),河北 張家口 076750)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師經(jīng)常會(huì)面臨如何生動(dòng)形象地向?qū)W生講授數(shù)學(xué)知識(shí)的問題。一般情況下,都是由教師講學(xué)生來(lái)聽,但是因?yàn)檫@一知識(shí)傳授的過(guò)程十分枯燥無(wú)味,所以學(xué)生很容易出現(xiàn)思維疲憊和厭倦學(xué)習(xí)的現(xiàn)象。但是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用多媒體教學(xué)技術(shù)后,這一問題便得到了有效的解決。通過(guò)使用多媒體,學(xué)生能夠獲得對(duì)知識(shí)的直觀感受,而且因?yàn)榻處煂?duì)教學(xué)課件的靈活設(shè)計(jì),所以學(xué)生能夠在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中展開有效的思考和討論。如此一來(lái),不僅有利于學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中鍛煉自身的思維能力,還可以豐富他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體驗(yàn)感。例如,在學(xué)習(xí)“圓的面積”時(shí),教師可以利用多媒體課件將一個(gè)圓平均劃分為8 份、16 份、32 份、64 份,然后拼成一個(gè)近似的長(zhǎng)方形。通過(guò)對(duì)這一剪與拼過(guò)程的直觀觀看,學(xué)生可以展開認(rèn)真的思考和觀察,最后發(fā)現(xiàn)圓平均分的份數(shù)越多,最后拼出來(lái)的圖形越接近長(zhǎng)方形。此時(shí),教師可以引導(dǎo)學(xué)生觀察原本的圓與剪切后拼出來(lái)的近似長(zhǎng)方形之間存在著怎樣的關(guān)系。學(xué)生在思考后可以認(rèn)識(shí)到雖然其發(fā)生了形狀上的變化,但是兩者的面積還是一樣的。如此一來(lái),學(xué)生便可以通過(guò)計(jì)算這個(gè)近似長(zhǎng)方形的面積來(lái)得出圓的面積。因?yàn)槎嗝襟w對(duì)簡(jiǎn)拼過(guò)程的直觀展現(xiàn),所以學(xué)生簡(jiǎn)單得出圓的半徑和周長(zhǎng)的一半分別是長(zhǎng)方形長(zhǎng)和寬。這樣一來(lái),學(xué)生便可以自然地將圓的面積公式推導(dǎo)出來(lái)。
對(duì)于小學(xué)生而言,以游戲化的方式展開數(shù)學(xué)教學(xué)更加有利于激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)還可以促使課堂教學(xué)互動(dòng)性的增強(qiáng)。比如說(shuō),教師在帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)有關(guān)周長(zhǎng)的知識(shí)前,便可以組織學(xué)生展開“量一量”的小游戲,引導(dǎo)學(xué)生就自己課桌的四周周長(zhǎng)進(jìn)行測(cè)量,并將測(cè)量所得的數(shù)據(jù)記錄下來(lái)。這樣一來(lái),通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐的過(guò)程,學(xué)生可以獲得對(duì)周長(zhǎng)的初步認(rèn)知。然后解完周長(zhǎng)的知識(shí)后,教師便可以讓學(xué)生計(jì)算課桌周長(zhǎng),并檢驗(yàn)之前測(cè)量數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性。又如,教師結(jié)束對(duì)混合運(yùn)算知識(shí)的教學(xué)后,便可以帶領(lǐng)學(xué)生展開“計(jì)算大比拼”的游戲。游戲之前,教師需要準(zhǔn)備好寫有數(shù)字的小卡片,然后隨機(jī)發(fā)放四張數(shù)字卡片給每位學(xué)生。以此為前提,教師可以隨口說(shuō)一個(gè)數(shù)字,然后學(xué)生需要就自己手中的數(shù)字進(jìn)行混合運(yùn)算,最后得到教師報(bào)出來(lái)的數(shù)字。在這一游戲過(guò)程中,教師還可以設(shè)定規(guī)則,要求學(xué)生至少要用到四個(gè)數(shù)字中的三個(gè),同時(shí)計(jì)算方法不得少于兩種。如教師報(bào)出數(shù)字37,那么學(xué)生就需要根據(jù)手中13,9,7,3 幾個(gè)數(shù)字展開混合運(yùn)算:13×3+7-9=37。結(jié)束活動(dòng)后,教師應(yīng)該獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)算正確率最高的學(xué)生。通過(guò)這樣一種游戲化的教學(xué)方式,不僅有利于落實(shí)趣味化的數(shù)學(xué)教學(xué),還可以提高學(xué)生計(jì)算能力。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)該認(rèn)識(shí)到直觀教具的重要教學(xué)作用,同時(shí)還應(yīng)該多多引導(dǎo)學(xué)生展開實(shí)踐操作。如果僅僅依靠教師的演示,而學(xué)生沒有親手實(shí)踐的機(jī)會(huì),那么學(xué)生很難獲得對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的深刻理解。為此,只有引導(dǎo)全體學(xué)生充分參與到實(shí)踐操作中去,才有利于他們?nèi)硇牡赝度氲綌?shù)學(xué)學(xué)習(xí)中去,進(jìn)而在這一學(xué)習(xí)過(guò)程中充分感受數(shù)學(xué)知識(shí)和積累數(shù)學(xué)知識(shí)。如此一來(lái),在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,數(shù)學(xué)老師就應(yīng)該創(chuàng)造更多的動(dòng)手實(shí)踐機(jī)會(huì)。而且,基于這一過(guò)程中數(shù)學(xué)老師的有效引導(dǎo),學(xué)生的學(xué)習(xí)活動(dòng)可以更加自主有效,并且能夠促使他們數(shù)學(xué)獨(dú)立學(xué)習(xí)能力和應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)能力的提升。比如,我在教學(xué)平行四邊形面積的知識(shí)時(shí),要求學(xué)生自己動(dòng)手剪出一個(gè)平行四邊形,并想一想平行四邊形可以轉(zhuǎn)化為以前學(xué)習(xí)過(guò)的哪些圖形,進(jìn)而順利計(jì)算出其面積。在這一過(guò)程中,學(xué)生表現(xiàn)出非常高的學(xué)習(xí)熱情,同時(shí)愿意積極伸出雙手進(jìn)行實(shí)踐。有的學(xué)生將平行四邊形轉(zhuǎn)化為了一個(gè)長(zhǎng)方形,還有的學(xué)生將其拼成兩個(gè)長(zhǎng)方形,然后計(jì)算長(zhǎng)方形面積?;谶@樣的動(dòng)手操作,學(xué)生能夠在平行四邊形轉(zhuǎn)換為長(zhǎng)方形后認(rèn)識(shí)到其中發(fā)生了哪些變化,同時(shí)也知道哪些量是不存在變化的,如此一來(lái),平行四邊形的面積公式便可以被輕松地推導(dǎo)出來(lái)。對(duì)于學(xué)生而言,通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐所獲取的數(shù)學(xué)知識(shí)會(huì)讓他們產(chǎn)生更為深刻的印象,同時(shí)也可以促使他們有效掌握數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法。
數(shù)學(xué)其實(shí)是和日常生活緊密相關(guān)的學(xué)科。我們平時(shí)用的手機(jī)、電腦,我們買東西付款,處處都用到了數(shù)學(xué)知識(shí)。但是作為小學(xué)生,大家往往對(duì)生活中的數(shù)學(xué)缺乏關(guān)注。小學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)可以適時(shí)引入生活化素材,將學(xué)生耳熟能詳?shù)纳铙w驗(yàn)引入到數(shù)學(xué)活動(dòng)中來(lái),提高學(xué)生的動(dòng)手能力,實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的內(nèi)化和遷移,真正做到小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)的活學(xué)活用。這也符合數(shù)學(xué)學(xué)科核心素養(yǎng)教育的要求,可以幫助學(xué)生從數(shù)學(xué)的角度看待生活,再?gòu)纳畹慕嵌瓤创龜?shù)學(xué)。兩者相結(jié)合,相信對(duì)提高同學(xué)們的數(shù)學(xué)素養(yǎng)、數(shù)學(xué)水平有積極作用。由于大多數(shù)學(xué)生對(duì)于“空間觀念”的理解相對(duì)較差,因而可以適當(dāng)選取生活化的素材,如臺(tái)燈、足球、水杯等,使學(xué)生充分感知生活中相關(guān)的空間和圖形,積累幾何圖形的豐富感性經(jīng)驗(yàn),為數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
綜上所述,趣味教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有著很高的教學(xué)價(jià)值,可以在促使學(xué)生學(xué)習(xí)興趣增強(qiáng)的同時(shí)提高數(shù)學(xué)教學(xué)效果。為此,小學(xué)數(shù)學(xué)老師就應(yīng)該立足于教學(xué)實(shí)際情況,通過(guò)多媒體技術(shù)、趣味教學(xué)游戲以及實(shí)踐活動(dòng)等的開展來(lái)充分落實(shí)數(shù)學(xué)趣味化教學(xué)。