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      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在傳統(tǒng)舞劇藝術(shù)表演中的應(yīng)用

      2021-11-12 11:45:46郭文慶
      名家名作 2021年7期
      關(guān)鍵詞:舞劇虛擬現(xiàn)實(shí)舞臺(tái)

      郭文慶

      一、引言

      伴隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的快速發(fā)展,我國(guó)的傳統(tǒng)舞劇表演藝術(shù)迎來(lái)了新的發(fā)展機(jī)遇和挑戰(zhàn)。許多新技術(shù)在表演過(guò)程中的廣泛應(yīng)用和不斷完善,對(duì)于實(shí)現(xiàn)“虛擬技術(shù)”與“傳統(tǒng)藝術(shù)”的融合有很大幫助,必將是今后舞劇藝術(shù)發(fā)展的一個(gè)重要方向。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在傳統(tǒng)舞劇藝術(shù)表演中的應(yīng)用與實(shí)踐,對(duì)于擴(kuò)展和豐富舞劇藝術(shù)的創(chuàng)新空間及表現(xiàn)形態(tài),促進(jìn)當(dāng)代舞劇藝術(shù)創(chuàng)作更符合當(dāng)下觀眾的審美需求具有重要意義。

      二、傳統(tǒng)舞劇藝術(shù)的概念及其發(fā)展現(xiàn)狀

      (一)傳統(tǒng)舞劇藝術(shù)概念

      舞劇以舞蹈為主要表現(xiàn)手段,結(jié)合音樂(lè)、啞劇、文學(xué)、戲劇、舞臺(tái)聲光美術(shù)等多種藝術(shù)形式來(lái)塑造人物形象,揭示主旨思想,表現(xiàn)故事情節(jié)。舞劇是具有一定戲劇情節(jié)的舞臺(tái)表演藝術(shù)。舞劇中可以包含各類不同風(fēng)格的舞蹈,可以以某一種舞蹈為主,其他舞蹈為輔。也可以是不同舞蹈的組合和并重。早期的西方傳統(tǒng)舞劇多以敘事為主,發(fā)展到今天,舞劇重點(diǎn)關(guān)注人物形象的刻畫。我國(guó)具有戲劇元素的舞蹈形式可追溯至西周時(shí)期,以《大武》為代表,綜合了舞、樂(lè)、詩(shī)等不同藝術(shù)形式,描述了武王滅商這一歷史事件,但非嚴(yán)格意義上的舞劇形式。直到20世紀(jì)30年代初,舞劇才以一種相對(duì)獨(dú)立、完整的藝術(shù)形式出現(xiàn),形成了中國(guó)民族舞劇的藝術(shù)形象。

      (二)傳統(tǒng)舞劇藝術(shù)發(fā)展的現(xiàn)狀

      縱觀我國(guó)舞劇目前的發(fā)展現(xiàn)狀,可以看到我國(guó)舞劇的發(fā)展表現(xiàn)為:

      從創(chuàng)作的形式來(lái)看,舞劇創(chuàng)作呈現(xiàn)出獨(dú)特性和多樣性。絕大多數(shù)舞劇在題材內(nèi)容和舞蹈、音樂(lè)、藝術(shù)語(yǔ)言等方面都具有鮮明的審美價(jià)值和較高的獨(dú)特性。以《阿詩(shī)瑪》《絲海簫音》《吳越春秋》等為代表,在題材選取、體裁創(chuàng)作、舞劇風(fēng)格、表演樣式等方面都有很大的突破,但僅在宏觀上實(shí)現(xiàn)了多樣性,而在微觀的獨(dú)特性上還未形成多樣性的格局。

      從創(chuàng)作的題材來(lái)看,我國(guó)舞劇在悲劇與喜劇方面的作品還是比較豐富多樣的,但細(xì)究其創(chuàng)作的題材,主要以悲多喜少、古多今少為主。即反映現(xiàn)實(shí)生活的較少,尤以民間神話故事和歷史故事為主,且多為悲劇類舞劇。雖然舞劇的發(fā)展不能只從題材或體裁方面進(jìn)行單方面的討論,但從促進(jìn)我國(guó)舞劇事業(yè)發(fā)展的維度來(lái)看,從多個(gè)角度適應(yīng)大眾的審美要求,將時(shí)代特征融入舞劇的發(fā)展歷程,對(duì)于創(chuàng)作者和舞劇從業(yè)人員來(lái)講都需要進(jìn)行必要的審視。

      從創(chuàng)作的手法來(lái)看,我國(guó)舞劇目前已逐步實(shí)現(xiàn)虛與實(shí)、抽象與具體的融合,從近些年的舞劇作品中可以看到有運(yùn)用抽象的手法或者群舞來(lái)營(yíng)造或烘托某種氛圍,或者通過(guò)虛擬化、抽象化的手法來(lái)凸顯某一具體的角色或?qū)嵨飳傩?。?dāng)然,舞劇作為一種視覺(jué)藝術(shù),在將劇情內(nèi)容或者主人公的內(nèi)心世界進(jìn)行具體化、視覺(jué)化和直觀化的過(guò)程中,利用各類豐富的美術(shù)場(chǎng)景或色彩化的背景、澎湃的音樂(lè)以渲染人物內(nèi)心的活動(dòng),這既有助于突出舞劇的主線,也有助于實(shí)現(xiàn)舞劇場(chǎng)景中的聲樂(lè)交響,更有助于觀眾與劇情的心靈交互。例如,《極地回聲》將交響運(yùn)用于劇情,在不同的表演區(qū)結(jié)合不同色調(diào)的燈光,將不同時(shí)代的特征通過(guò)燈管色調(diào)實(shí)現(xiàn)人物角色的時(shí)空對(duì)話。但就舞劇的創(chuàng)作而言還很難細(xì)致入微地實(shí)現(xiàn)虛實(shí)無(wú)縫銜接,尤其是在舞劇詩(shī)化表現(xiàn)的藝術(shù)手法方面與時(shí)代特征還未完美結(jié)合。其主要問(wèn)題突出表現(xiàn)在舞劇人物表現(xiàn)手段、舞劇時(shí)空特征、舞劇場(chǎng)景構(gòu)建等方面。例如人物角色肢體動(dòng)作、角色造型、角色表情變化、舞劇時(shí)空特征等還得依靠傳統(tǒng)的手段來(lái)實(shí)現(xiàn)。

      綜合來(lái)講,傳統(tǒng)的舞劇藝術(shù),除了上述創(chuàng)作與表演的內(nèi)在發(fā)展現(xiàn)狀之外,還有年輕一代的傳統(tǒng)舞劇藝術(shù)表演者是在多元文化背景下成長(zhǎng)起來(lái)的,他們的審美價(jià)值觀與老一輩的藝術(shù)家之間存在一定的鴻溝,這也對(duì)傳統(tǒng)舞劇藝術(shù)的發(fā)展產(chǎn)生了很大沖擊。此外,傳統(tǒng)舞劇藝術(shù)受社會(huì)發(fā)展、歷史文化和時(shí)尚潮流的影響比較大,因此,當(dāng)觀眾置身于舞劇藝術(shù)表演過(guò)程中時(shí),對(duì)舞臺(tái)音樂(lè)、燈光、背景以及相關(guān)輔助設(shè)施的要求也越來(lái)越高。由于受資金限制,傳統(tǒng)舞劇藝術(shù)的裝置和設(shè)備有些陳舊,已難以滿足廣大群眾對(duì)高雅藝術(shù)的追求,也很難與現(xiàn)代表演藝術(shù)競(jìng)爭(zhēng),這嚴(yán)重影響了舞劇藝術(shù)的發(fā)展。最重要的一點(diǎn)是,傳統(tǒng)舞劇由于各方面的原因,在創(chuàng)作形式上表現(xiàn)得比較單一,缺乏創(chuàng)新。這與人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的物質(zhì)文化需求和精神文化需求形成了鮮明對(duì)比。

      三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在傳統(tǒng)舞劇表演藝術(shù)中的應(yīng)用

      (一)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

      虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)技術(shù),又稱靈境技術(shù),是一種虛擬的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),是在動(dòng)態(tài)系統(tǒng)模擬和傳統(tǒng)的三維動(dòng)畫的基礎(chǔ)上逐漸發(fā)展起來(lái)的。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)利用計(jì)算機(jī)生成的模擬環(huán)境,實(shí)現(xiàn)用戶與該環(huán)境的直接自然交互。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種多源信息融合、交互的三維動(dòng)態(tài)模擬以及用戶實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,用戶可沉浸于該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)發(fā)展的一個(gè)重要方向,它集成了多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)、模擬技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和計(jì)算機(jī)圖形等多種技術(shù)。因此,基于人工構(gòu)建的三維虛擬環(huán)境,觀眾可以借助虛擬場(chǎng)景中的光電效果獲得真實(shí)的視覺(jué)感受,同時(shí)實(shí)現(xiàn)與虛擬場(chǎng)景中不同角色的互動(dòng)交流。

      (二)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在傳統(tǒng)舞劇藝術(shù)中的應(yīng)用

      1.應(yīng)用價(jià)值

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過(guò)數(shù)字化、虛擬化、立體化的方式喚起觀眾以超越時(shí)空的方式與人和物進(jìn)行交互。虛擬現(xiàn)實(shí)空間中的交互不僅包含肢體動(dòng)作的表現(xiàn)和接觸,同時(shí)也包括人與人、人與物、人與環(huán)境、物與物等之間的交流互動(dòng),因此,我們可以將虛擬現(xiàn)實(shí)看作數(shù)字媒介和現(xiàn)實(shí)世界溝通的中介角色,實(shí)現(xiàn)數(shù)字人物角色的符號(hào)化、概念化,基于虛擬的真實(shí)世界,促使觀眾對(duì)構(gòu)建的視覺(jué)世界進(jìn)行認(rèn)知、思考、感悟。

      2.應(yīng)用維度

      從舞臺(tái)布景及創(chuàng)作方式來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)在舞臺(tái)中不同布景和場(chǎng)景、角色的疊加,即將更為復(fù)雜的背景、環(huán)境、道具、人物角色、光影效果等根據(jù)場(chǎng)景或者劇幕的需要構(gòu)建二維或者三維的虛擬環(huán)境,實(shí)現(xiàn)全息的展示效果,以便于不同場(chǎng)景之間的快速轉(zhuǎn)換。也可以借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的立體造型、平面成像、全息展示的效果突出舞臺(tái)效果的層次感和立體感,實(shí)現(xiàn)舞臺(tái)空間背景的多樣變化和肌理展示。此外,借助虛擬演員、光影效果等,舞劇創(chuàng)作者可以使用更多的藝術(shù)手法來(lái)表現(xiàn)更為深刻或復(fù)雜的演員內(nèi)心世界,方便觀眾把握演員內(nèi)心的沖突,實(shí)現(xiàn)觀眾與舞劇無(wú)聲的互動(dòng)。

      從舞臺(tái)的表現(xiàn)手段來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在舞劇中可以運(yùn)用于舞臺(tái)空間調(diào)度,促進(jìn)舞臺(tái)藝術(shù)流動(dòng)感和立體感的表現(xiàn)。由于舞劇中經(jīng)常使用群演,因此,編導(dǎo)可以借助群舞演員的隊(duì)形變化使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬場(chǎng)景的無(wú)縫融合。同時(shí)伴隨著演員的穿插、移動(dòng),為了豐富舞劇的藝術(shù)形式,可以借助虛擬的燈光、布景以及模型突出更為戲劇化和多樣化的人物內(nèi)心。以往的舞劇由于受表演空間的限制,編導(dǎo)需要考慮舞臺(tái)空間的大小,這就限制了更為澎湃、宏大效果的展現(xiàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,將會(huì)借助虛擬演員和場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)空間和場(chǎng)景的無(wú)限延伸,進(jìn)而揭示人物性格特征和內(nèi)心的復(fù)雜變化過(guò)程,讓舞臺(tái)的流動(dòng)感和立體感更為豐富飽滿。

      從舞臺(tái)的畫面感和可視感來(lái)看,在舞劇中使用多種支系的民族傳統(tǒng)舞蹈,既有助于民族文化的推廣和傳播,也有助于大眾了解民族風(fēng)俗習(xí)慣,同時(shí)也有助于推動(dòng)劇情的進(jìn)一步升華。以往的舞劇涉及民族背景文化的表現(xiàn)時(shí),無(wú)論是演員服裝、道具還是布景等都需要花費(fèi)大量的人力、物力來(lái)準(zhǔn)備,這既加重了工作人員的負(fù)擔(dān),也增加了劇院的各項(xiàng)開(kāi)支。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用可以有效規(guī)避這一問(wèn)題,導(dǎo)演根據(jù)演員個(gè)人或者群舞的變換軌跡,構(gòu)建各類靜態(tài)的模型或者流動(dòng)的線條以及虛擬場(chǎng)景,所搭建的虛擬場(chǎng)景畫面無(wú)論是在舞劇的主題表現(xiàn)、人物角色塑造,還是舞劇氣氛渲染、意境的營(yíng)造等方面,都可以起到事半功倍的作用,演員只需要對(duì)核心動(dòng)作進(jìn)行體現(xiàn),其他都可以通過(guò)舞蹈與虛擬景象實(shí)現(xiàn)融合,從而不斷疊加、穿插至舞臺(tái)畫面,觀眾如置身舞臺(tái)場(chǎng)景之中,提高了舞劇的觀賞性。

      從舞臺(tái)構(gòu)圖和造型來(lái)看,舞劇中的群舞為了渲染氣氛通常需要復(fù)雜多變的隊(duì)形,但傳統(tǒng)方式很難完美實(shí)現(xiàn)。在舞劇中使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),既可以將舞蹈三大理論要素表情、節(jié)奏和構(gòu)圖完美呈現(xiàn),也可以實(shí)現(xiàn)要素的超現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)。

      四、結(jié)語(yǔ)

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷成熟給傳統(tǒng)舞劇藝術(shù)表演的發(fā)展帶來(lái)了很大的契機(jī)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)真人與虛擬場(chǎng)景、模型的同臺(tái)表演與交互,虛擬場(chǎng)景的應(yīng)用將擴(kuò)大舞臺(tái)空間,實(shí)現(xiàn)虛擬空間和舞臺(tái)空間的有機(jī)結(jié)合,同時(shí)借助虛擬空間可以為觀眾呈現(xiàn)一個(gè)更為直觀、超現(xiàn)實(shí)和信息量更為龐大的舞劇藝術(shù)表演空間。

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