劉曉龍
古代壁畫是人類精神文明的遺產(chǎn)和歷史文化的瑰寶,極具藝術(shù)研究價值。 然而,隨著歲月的變遷,古代壁畫飽受風霜的侵蝕,傳統(tǒng)的物理方法在數(shù)據(jù)采集保護工作中面臨著重重難題,如歷時長、成本高、難度大等。因此,將新技術(shù)合理應用在古代壁畫數(shù)據(jù)采集保護中,可以有效提高古代壁畫保護工作的質(zhì)量,促進我國古代文化遺產(chǎn)的傳承與發(fā)展。
壁畫的特點:壁畫與其他繪畫形式存在著一些異同??梢岳蒙逝c形象來抒發(fā)作者的思想與情感,這是壁畫與其他繪畫形式的共同點。不同之處在于,其他繪畫形式可獨立存在,而壁畫必須依附于建筑物而存在,人們必須在特定的建筑環(huán)境中,才能體驗到壁畫的美感與質(zhì)感。
壁畫的類別:壁畫的類別有很多,區(qū)別在于材料的使用上。大部分壁畫的常規(guī)材料包含砂石、巖石、石灰以及顏料等,一些帶有宗教信仰的壁畫還會在關(guān)鍵位置鑲嵌寶石。以存在性質(zhì)來區(qū)分的話,主要分為宗教性質(zhì)的壁畫與非宗教性質(zhì)的壁畫。以其附屬的建筑來區(qū)分的話,可分為墓葬類,如卜千秋壁畫墓、淺井頭壁畫墓等;寺廟殿堂類,如大昭寺壁畫、西藏壁畫等;石窟類,如敦煌莫高窟、克孜爾石窟等。以技術(shù)手段來區(qū)分的話,主要分為純繪畫類和繪畫工藝類兩類。純繪畫類常以泥沙、石灰以及顏料根據(jù)一定的比例進行混合,再運用干畫法技術(shù)、濕畫法技術(shù)或者干濕混合技術(shù)來完成繪畫;繪畫工藝類則是需要結(jié)合壁畫的特點或類別,運用各種手段來提高壁畫的紋理感,如雕刻或者鑲嵌等。
一些古代壁畫所處的地理環(huán)境特殊,很少有人居住,十分荒涼,自然環(huán)境很差。在這種情況下,壁畫容易出現(xiàn)掉落、褪色等現(xiàn)象,如甘肅地區(qū),包括敦煌莫高窟在內(nèi),大部分石窟壁畫都受到了自然界的破壞。一些壁畫掉落、褪色的情況比較嚴重,甚至已經(jīng)達到模糊難辨的地步,為人類的藝術(shù)寶庫帶來了毀滅性的災難。
一些寺廟殿堂類壁畫,由于出現(xiàn)嚴重的空鼓問題,導致壁畫出現(xiàn)掉落、開裂的現(xiàn)象。此外,由于這些古寺廟年代久遠,橫梁承重超負荷,再加上年久失修,使寺廟面臨著坍塌的風險,也就造成了寺廟殿堂類壁畫難以保存的危機。還有一些人為因素也加劇了壁畫的損壞:首先,寺廟人流量大,導致酥油燈的使用急劇增加?,F(xiàn)代酥油燈的燃料多為氫化酥油,燃燒所產(chǎn)生的物質(zhì)對壁畫的損害極大。其次,在人工修復壁畫時,往往采用的是現(xiàn)代水泥材料,與古代寺廟殿堂的建筑材料明顯不同,二者之間的融合度較差,也會導致壁畫的損傷。再次,游客缺乏文物保護意識,很多人都認為保護文物只是國家有關(guān)部門的事,與自己沒有什么關(guān)系,從而導致在參觀過程中,游客對文物造成有意識或者無意識的破壞。這些人為因素給壁畫的保護工作帶來了極大的困難,不利于古代壁畫的保護與修復,因此,古代壁畫迫切需要采用行之有效的新技術(shù)來開展數(shù)據(jù)采集保護工作。
隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的廣泛應用,國際上有很多國家已經(jīng)將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用到了文物的數(shù)據(jù)采集、保存、修復以及考古研究等工作中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可利用信息技術(shù)對古代壁畫進行數(shù)字化保存,能在一定程度上彌補壁畫因自然界或人為因素所造成的損害,還可以促進當?shù)芈糜螛I(yè)的發(fā)展。
例如,敦煌莫高窟由于其特殊的地理位置,在大陸季風性氣候的作用下,導致壁畫在經(jīng)受了風沙、雨水以及強光等自然現(xiàn)象的侵害后,變得非常脆弱。再加上觀賞人數(shù)與日俱增,其保護與修復的工作變得十分艱難。因此,在20世紀末,國家有關(guān)部門與某大學共同開發(fā)了關(guān)于敦煌莫高窟的虛擬漫游與復原系統(tǒng)。這套系統(tǒng)將虛擬現(xiàn)實技術(shù)與人工智能技術(shù)進行合理融合,從而使用戶可以通過計算機來對敦煌莫高窟進行觀賞,如敦煌莫高窟的外觀景象、內(nèi)部的壁畫以及彩色雕塑等。將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用于古代壁畫的數(shù)據(jù)采集保護中,有效彌補了文物因歷史變遷而導致的信息消失,且提高了游客的觀賞質(zhì)量,促進了旅游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
圖像修復技術(shù)起源于14—16世紀的歐洲,提高了圖像處理的效率,常被人們用來修復已經(jīng)損壞或者遺失的藝術(shù)品。圖像修復技術(shù)不僅可以保持原作的美感,還可以在一定程度上恢復藝術(shù)品的原貌。在那個時代,圖像修復技術(shù)僅限于對圖像進行簡單的修復,由于缺少高科技的支持,在修復過程中很容易導致美術(shù)作品受損。隨著信息科技的迅猛發(fā)展,圖像修復技術(shù)與數(shù)字化科技進行有效融合,并在人們的需求中日益形成成熟的數(shù)字圖像修復技術(shù)。在21世紀,數(shù)字圖像修復技術(shù)已經(jīng)被人們廣泛用于文物的數(shù)據(jù)采集保護中,有助于對破損文物進行有效修復,從而提升文物的保護價值。
例如,近些年來,我國在西藏壁畫的保護與修復上花費了大量的人力與財力,但效果不佳。使用數(shù)字圖像修復技術(shù)可以對西藏壁畫進行合理分類,再針對其紋理結(jié)構(gòu)對其進行修復,有助于提高西藏壁畫的恢復質(zhì)量。首先,運用數(shù)字圖像修復技術(shù)可以根據(jù)西藏壁畫的類型或損壞程度進行原始數(shù)字圖像的采集,再將其進行分類,并針對壁畫破損的部分使用不同的技術(shù)進行修復。其次,以數(shù)字圖像規(guī)則為基礎(chǔ),對文物進行虛擬修復的實驗,從而最大限度地還原壁畫的原始外觀,并盡可能地找回丟失的信息元素,有助于恢復壁畫的文化價值。在對壁畫進行虛擬數(shù)字圖像修復后,要對其進行科學評估,以了解損失部分的恢復效果,從而保證壁畫實體修復工作的順利進行。再次,根據(jù)壁畫自身的紋理結(jié)構(gòu)展開修復工作,有助于破損嚴重的圖像最大化恢復。
近些年來,3D激光掃描技術(shù)著重于點云數(shù)據(jù)分析技術(shù)的開發(fā),目前已趨于成熟。點云數(shù)據(jù)分析技術(shù)主要作用為重建壁畫的外觀,研究方向為兩個方面,一是基于距離信息重建離散點,二是基于距離信息重建結(jié)構(gòu)化的點。3D激光掃描技術(shù)在重建3D模型時具有多種表達方式,通常對壁畫建立立體空間模型時,會采用兩種手段。一是建立立體表面模型,這種方式主要作用于壁畫的外觀特征,以網(wǎng)格形式逐步逼近壁畫的外觀結(jié)構(gòu);二是建立幾何模型,通常用Computer Aided Design模型來表現(xiàn)。
例如,利用3D激光掃描技術(shù)對大昭寺壁畫進行保護,要通過其紋理信息來判斷壁畫的客觀真實信息,以此來加強對文物細節(jié)的把握,從而確保壁畫數(shù)據(jù)信息的精準性,有助于針對壁畫的實際損害情況進行對應處理,這項工作可由3D激光掃描技術(shù)中的點云數(shù)據(jù)來完成。
古代壁畫是我國歷史文明的代表作品之一,將新技術(shù)應用于古代壁畫數(shù)據(jù)采集保護中,有助于提高古代壁畫保護工作的質(zhì)量,促進文物保護事業(yè)的可持續(xù)發(fā)展?;诖?,本文提出了幾點思路策略:虛擬現(xiàn)實技術(shù)在古代壁畫數(shù)據(jù)采集保護中的應用、數(shù)字圖像修復技術(shù)在古代壁畫數(shù)據(jù)采集保護中的應用、3D激光掃描技術(shù)在古代壁畫數(shù)據(jù)采集保護中的應用等。以上幾點策略,旨在最大程度保持古代壁畫的原貌,從而促進我國歷史文化遺產(chǎn)的繼承與發(fā)展。