李志紅
摘要:隨著經(jīng)濟的發(fā)展、科技的進步,信息技術(shù)水平在不斷提高,并被應用到各行各業(yè)。這就要求就業(yè)人才必須具備良好的信息技術(shù)能力,更好地達到工作要求,從而實現(xiàn)個人價值。要想培養(yǎng)學生的信息技術(shù)能力,學校和教師就需要重視小學信息技術(shù)教學,發(fā)掘小學信息技術(shù)教學對提升學生信息技術(shù)水平所起的重要作用,進而獲得理想的教學成效。同時,廣大教師必須注重激發(fā)學生的學習興趣,提升學生的學習質(zhì)量和效率。因此,將游戲教學法引入小學信息技術(shù)教學中勢在必行。
關鍵詞:游戲教學法? 小學信息技術(shù)? 途徑
從表象的理解不難看出,游戲教學法就是將游戲融入教學實踐,讓學生通過更輕松的方式學習和應用課堂知識,在課堂實踐過程中大力改善課堂教學氛圍,逐漸提升學生的主動參與度。學生不知不覺地從被動接受轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訁⑴c,探究新知的學習心態(tài)發(fā)生了改變,在心理上提升了學生的感性認知。在效果上看,學生的學習行為和主觀意識上變得更加主動,學習氛圍愉悅,探究欲和求知欲變得越發(fā)強烈。
小學信息技術(shù)課程對學生的吸引力很高,雖然其學科性質(zhì)比較枯燥,但學生的新鮮感總是驅(qū)使他們自主探究,加之游戲的互動讓學生學習起來更加簡單易懂,學生在不被打擊的情況下,繼續(xù)參與學習。下面,筆者結(jié)合游戲法教學的優(yōu)勢,談談其在小學信息技術(shù)課堂中的應用,以及游戲教學法在課堂實踐應用中的途徑和方式。
一、游戲教學法在小學信息技術(shù)教學中的應用優(yōu)勢
在當前階段,新課程改革不斷深入,對小學信息技術(shù)教學提出了新的要求和更高的教學目標,教育工作的重心也轉(zhuǎn)移到了激發(fā)學生的學習興趣上面。游戲教學法對激發(fā)學生的學習興趣有著不錯的效果,因此被許多教師認可與實踐。將游戲教學法應用于小學信息技術(shù)教學中,不但能增強教學效果,而且能調(diào)動學生自主參與教學活動的積極性,促進學生自主性發(fā)展。尤其是小學低年級學生具有過度活躍和求知欲強的特點,如在學生初級認知階段采用游戲教學法,可以使學生對枯燥的計算機基礎知識產(chǎn)生學習興趣。
小學生年齡較小,具有活潑好動、玩心較重等身心特點。因此,教師應該順應學生心理,將枯燥乏味的“談電腦”變成生動有趣的“玩電腦”,這也是游戲教學法最有效的實現(xiàn)途徑。興趣是學習的第一動力,也是最好的老師,如果學生對學習內(nèi)容產(chǎn)生興趣,就會激發(fā)學生自主學習的潛能,促使學生主動掌握與深度探究學習內(nèi)容。信息技術(shù)學科本身就具有較強的實踐性,再輔以游戲的配合,將很容易激發(fā)學生的學習興趣,調(diào)動學生的學習動力。為此,分析游戲教學法在小學信息技術(shù)教學中的應用優(yōu)勢,能夠更好地實現(xiàn)課堂教學目標,讓學生很好地對課堂知識進行吸收,以實現(xiàn)課堂教學效率最大化。
二、游戲教學法在小學信息技術(shù)教學中的應用途徑
1.利用游戲教學法進行課堂導入,激發(fā)學生的學習興趣
利用游戲教學法進行課堂導入,是一種較為普遍的教學方式。在實際教學過程中,教師不僅要將游戲融入相應的教學內(nèi)容,還要輔助利用電腦中的小游戲等,激發(fā)學生的學習興趣,進一步保證游戲教學法的有效性。
如在教學“認識鼠標”時,教師可以在上課前利用“掃雷”游戲開設一個“掃雷比賽”,學生在規(guī)定時間內(nèi)使用鼠標進行“掃雷”游戲。在游戲結(jié)束時,教師可以給先完成游戲的學生獎勵紅旗、糖果。
掃雷是一個依靠鼠標的游戲,在課前加入掃雷比賽,一方面,能夠調(diào)動學生的積極性,使學生能夠?qū)W⒄n堂學習;另一方面,掃雷需要操作鼠標,充分貼合認識鼠標的教學內(nèi)容,能夠使學生更好地接受接下來的課程內(nèi)容。因此,教師可以在課堂導入中加入與教學內(nèi)容存在共性的游戲,通過游戲激趣的促動模式,促進學生課堂內(nèi)容的消化和吸收。
2.借助游戲開展合作學習,提高學生的操作能力
當前新課程改革不斷深化,理論與實際相結(jié)合的教學方式也逐漸被大眾認可。而游戲教學法可以發(fā)揮游戲的功能特性,讓游戲成為教學實踐的輔助性工具。
首先,在前期課堂準備環(huán)節(jié),教師要劃分教學內(nèi)容與教學游戲所占用的時間。一方面,教師需要把教學內(nèi)容進行提純,使課堂內(nèi)容更加精簡;另一方面,教師應將理論知識與教學游戲進行互輔互融,發(fā)揮游戲?qū)傩詢?nèi)涵的特效性,有效提升學習效率。其次,教師需要把控游戲的難度,從而更好地添加到教學中。最后,教師要注重以小組合作競技等方式實現(xiàn)游戲教學法的真正意義。
要想全面提高小學生的信息技術(shù)水平,教師必須為學生提供充足的自主學習空間,爭取在突出學生主體地位的同時,顯著提升學生的自主學習能力。對小學生來說,學習能力和接受能力還有待提升,單憑個人的能力很難獲得最佳學習效果。為此,教師可以借助游戲開展合作學習,引導學生通過合作完成游戲任務,從而提高學生的操作能力和協(xié)作能力,進一步促進學生的全面發(fā)展。
如在教學“圖片獲取與處理”時,如果教師只是講授如何使用軟件,學生可能學習興趣不高,基本上不會用心學習,且大多數(shù)學生會隨機選擇圖片進行惡搞和涂鴉,導致課堂紀律比較亂。然而,教師可以在講解之前讓學生分組進行“找茬”游戲,找出圖片中的差異,充分調(diào)動學生的積極性。之后,教師講解教材內(nèi)容,要求學生制作“找茬”需要的圖片,并讓學生分組對自己制作的圖片進行“找茬”,使學生帶有目的性地接受教學內(nèi)容,提升學生的專注度和對知識點的接受度。
這樣一來,教師就可以通過游戲教學法,使學生在輕松愉快的氛圍中學習和應用圖片處理軟件,并利用學生對游戲的高度熱情,增加教學內(nèi)容對學生的吸引力。游戲與教學相結(jié)合的教學方式更加貼近學生的身心特點,小學生也愿意接受新奇有趣的事物。教師的教學方法直接影響學生的學習興趣,所以教師要發(fā)掘游戲與教學內(nèi)容之間的共性,并利用游戲中存在的教育價值提升教學效率,幫助學生養(yǎng)成良好的學習習慣。
3.通過游戲布置課后作業(yè),鞏固學生的基礎知識
教師應將游戲教學法延伸到學生的課外生活中,并通過游戲布置作業(yè),使學生在游戲過程中鞏固知識,從而為提高信息技術(shù)水平提供可靠的保證。因此,教師必須結(jié)合教學內(nèi)容,設計豐富的課外作業(yè),引導學生通過游戲完成作業(yè),努力鞏固學生的基本知識,拓展教學內(nèi)容,更好地滿足學生的學習需要。
如在教學“裝飾我的幻燈片”時,教師可以通過游戲布置作業(yè)“我是個小畫家”,由教師扮演畫家的角色,給學生布置各種各樣的家庭作業(yè),學生需要提煉和補充教師的主題。做得最好的學生可以充當教師的“小幫手”,然后給其他學生分配任務。這種布置作業(yè)的方式不但具有創(chuàng)新性,而且有助于學生鞏固所學的知識。
綜上所述,將游戲教學法應用于小學信息技術(shù)教學,不但可以營造有趣的課堂教學氛圍,而且可以調(diào)動學生自主學習的積極性,促進學生自主學習能力的發(fā)展,具有重要的現(xiàn)實意義。因此,教師必須把握學生的心理發(fā)展規(guī)律,充分發(fā)揮游戲教學法的優(yōu)勢和作用,結(jié)合教學內(nèi)容和學生特點,設計多樣化的游戲活動,力求豐富教學形式,又能滿足學生的學習需要和心理需要,促進學生全面發(fā)展,進一步提高小學信息技術(shù)教學的效率。
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(作者單位:甘肅省慶陽市西峰區(qū)團結(jié)小學)