詹顥鈺 曾 新
(中南大學(xué),湖南 長沙410012)
動畫角色是在動畫作品中出場的虛擬形象,相當(dāng)于電影中的“演員”,它是動畫的靈魂。而人格是:“在遺傳的基礎(chǔ)上,通過與后天環(huán)境相互作用而形成的相對穩(wěn)定而獨(dú)特的心理行為模式,是內(nèi)在的外化表現(xiàn)?!苯巧烁窬褪腔谠O(shè)定的社會、文化、成長等環(huán)境賦予動畫角色這個虛擬形象以“人”的真實人格,如“勇敢”、“懦弱”等。人格決定一個人的生活方式、行為方式、外在形象等,而在動畫藝術(shù)中,角色造型、行為等都是其人格的外化表現(xiàn)。
獨(dú)特的性格魅力是動畫角色設(shè)計的靈魂,相較于故事情節(jié),鮮明的性格更能激發(fā)觀眾的喜愛。成功的角色塑造,往往能夠展現(xiàn)其文化背景、道德觀及價值觀等,而這種感染力來源于角色的人格魅力。因此,動畫角色是否受歡迎與人格塑造是否成功密切相關(guān),通過對角色內(nèi)在人格及其視覺呈現(xiàn)的生動塑造,觀眾才能更好地感受角色的內(nèi)心世界、理解角色,進(jìn)而對其產(chǎn)生喜愛。
自2015年《大圣歸來》取得火熱票房以來,如圖1和圖2所示,國產(chǎn)動畫迎來了全新的發(fā)展階段,動畫從業(yè)者正在改變國內(nèi)觀眾對國產(chǎn)動畫“低幼”的刻板印象,同時國產(chǎn)動畫覺醒的呼聲為國產(chǎn)動畫行業(yè)帶來新的發(fā)展機(jī)遇。但據(jù)網(wǎng)絡(luò)調(diào)查統(tǒng)計:在觀眾喜愛的動畫作品中,日韓占60%,歐美占29%,中國僅占11%。國產(chǎn)動畫每年出產(chǎn)量并不少,但能給觀眾留下深刻印象的作品卻不多,經(jīng)典角色更是寥寥無幾,如圖3所示。
圖1 國產(chǎn)動畫《西游記之大圣歸來》來源:百度圖片
圖2 《西游記之大圣歸來》票房 來源:谷歌
圖3 百度搜索動畫風(fēng)云榜 來源:百度
經(jīng)典動畫《海賊王》之所以能夠經(jīng)過二三十年依舊深受喜愛,是因為其角色都是有血有肉的,具有獨(dú)特的人格魅力。如圖4所示,缺乏人格魅力的角色,很快就會退出觀眾視野,國內(nèi)動畫制作者已經(jīng)開始意識到人格塑造對動畫角色的重要性。目前國產(chǎn)動畫在角色的人格塑造方面存在以下幾方面的問題。
圖4 《海賊王》里眾多鮮活的角色 來源:百度圖片
由于目前國產(chǎn)動畫受眾仍局限于兒童,呈現(xiàn)低幼化的特點,為了方便兒童理解角色,過于強(qiáng)化某一人格特質(zhì),使其他特質(zhì)弱化,整體性被打破,造成“臉譜化”問題,如主角就是正直勇敢的、反派就是純粹邪惡的……是基于單一的信念或品質(zhì)建立起來的角色。其次,具有高度感染力的角色其人格整體性經(jīng)常是有缺陷的,展現(xiàn)其因缺乏整體性人格陷入自身特質(zhì)導(dǎo)致的悲劇與成長,才能引起觀眾強(qiáng)烈的情感反應(yīng)。目前國內(nèi)大多角色性格缺乏矛盾沖突,行動理由不充分,使觀眾無法與其產(chǎn)生共情,如《姜子牙》中姜子牙單一的“悲天憫人”特質(zhì),動機(jī)不明確,使觀眾無法理解其“拯救世人”的理想,感受不到人格魅力。相反“申公豹”這個角色通過人格不斷的沖突融合,最后在自我犧牲中達(dá)到完善,受到更多觀眾的喜愛,如圖5所示。
圖5 《姜子牙》角色姜子牙與申公豹 來源:百度、豆瓣
動畫角色在最初會呈現(xiàn)一種特定的人格特質(zhì),隨著劇情發(fā)展及際遇與處境發(fā)生變化,其人格乃至角色漸漸會轉(zhuǎn)變成另一種類型,而這些變化之間要有內(nèi)在邏輯。目前國產(chǎn)動畫角色的人格發(fā)展主要出現(xiàn)兩種問題:首先,過于強(qiáng)調(diào)角色人格的不變性,即角色人格不隨成長和環(huán)境的變化而變化,最終成為乏味的人物。如《喜羊羊與灰太狼》中懶羊羊“懶惰”、沸羊羊“莽撞”……這些人格特質(zhì),經(jīng)過幾百集劇情發(fā)展后,也并沒有看到角色的改變與成長,因此觀眾較少對其產(chǎn)生喜愛。如圖6所示,其次,存在過于強(qiáng)調(diào)角色人格變化,沒有拿捏好分寸,造成角色前后割裂、觀眾出戲的問題。如《熊出沒》里“光頭強(qiáng)”這一角色前期被塑造為反面角色,后期突然轉(zhuǎn)變?yōu)檎娼巧?,這種轉(zhuǎn)變并不存在內(nèi)在邏輯,造成“人設(shè)崩塌”,如圖7所示。
圖6 《喜羊羊與灰太狼》角色人格不變化 來源:百度圖片、作者自繪
圖7 《熊出沒》角色光頭強(qiáng)人格變化過大 來源:百度圖片、作者自繪
目前國產(chǎn)動畫角色存在類型化的特征,忽視個性與共性的辯證統(tǒng)一原則,按照如職業(yè)、階級、地位等標(biāo)準(zhǔn),對角色進(jìn)行類型劃分,從某一類型的共性出發(fā)塑造角色,導(dǎo)致角色千人一面、缺乏個性。如圖8所示,這個問題在20世紀(jì)60-90年代尤為明顯,由于當(dāng)時中國動畫主要起到教化作用,所以主角總是善良的、無產(chǎn)階級的,反派總是邪惡的、資產(chǎn)階級的,角色人格搭配有固定的創(chuàng)作模式和套路,缺乏獨(dú)特性。見表1。
表1 1966-1976年部分動畫角色對比表 來源:作者自繪
圖8 1966-1976年動畫主角千人一面 來源:百度圖片
目前國產(chǎn)動畫角色形象設(shè)計大多脫離個體無意識與集體無意識的影響,造成功能性的缺失。首先,個體無意識表達(dá)為“情結(jié)”的呈現(xiàn),存在內(nèi)在人格特質(zhì)與外在形象關(guān)聯(lián)性弱的問題,形象設(shè)計脫離了與人格特質(zhì)的聯(lián)系或與其產(chǎn)生矛盾,如《葫蘆兄弟》七兄弟造型基本一致,難以對其不同性格產(chǎn)生直觀的認(rèn)知。如圖9所示。其次,集體無意識表達(dá)為“原型”的呈現(xiàn),原型是相同文化背景下?lián)碛械墓餐颍缑绹摹皞€人英雄主義”、法國的“浪漫”等,這些原型基因投射于角色,并對外在形象產(chǎn)生影響。20世紀(jì)90年代,在國外動畫的沖擊下,中國動畫開始大量學(xué)習(xí)國外風(fēng)格及塑造方法,使其逐漸失去自身的文化特質(zhì)。目前國產(chǎn)動畫仍存在著“洋化”問題,美、日、韓風(fēng)格仍是主流,忽略中國文化對角色的影響,如《哪吒重生》雖披著中國元素的外衣,性格、行為、造型等方面都反映美國內(nèi)核,使角色有形無神。如圖10所示。
圖9 《葫蘆兄弟》角色造型基本一致 來源:百度圖片
圖10 《哪吒重生》角色沒有擺脫美式內(nèi)核 來源:百度圖片
值得慶幸的是,國內(nèi)動畫從業(yè)者開始意識到角色人格魅力決定了動畫作品的質(zhì)量,并嘗試解決目前存在的問題。主要表現(xiàn)為:
一是人格結(jié)構(gòu)的豐富化,開始打破“兒童動畫論”的思維定式,受眾拓展到各個年齡段,不再局限于表征性格與內(nèi)在性格的完全吻合。通過兩者差異展現(xiàn)角色豐富的人格結(jié)構(gòu),使角色更加立體。
二是人格特質(zhì)的復(fù)雜化,開始打破早期片面展現(xiàn)某一面的塑造,角色開始擁有更加復(fù)雜的人格特質(zhì),突破簡單的善惡二元對立,正面角色也開始擁有缺點,反面角色也存在閃光點,角色更加具有真實感和生命力。
三是內(nèi)在人格與外在形象聯(lián)系的緊密化,角色在進(jìn)行形象設(shè)計時開始重視反映其人格魅力及特征,并注重中國文化的影響。
盡管目前國產(chǎn)動畫角色正處于發(fā)展階段,但國產(chǎn)動畫角色正逐步擁有更完整的人格結(jié)構(gòu)、更鮮明的人格特質(zhì)、更鮮活的生命力。