黃煌
【摘要】目前,人們開始接觸到新的信息傳播方式,如數(shù)字電視、網(wǎng)絡(luò)廣告、手機(jī)短信等。在這些新的媒介中,VR技術(shù)被廣泛地應(yīng)用到社會生活的各個領(lǐng)域。它是一種以計(jì)算機(jī)為基礎(chǔ)手段,以人的視覺和聽覺感知為主要特征,通過對圖像的處理以及相關(guān)的算法進(jìn)行優(yōu)化,使其具有逼真的視覺效果,并能與多媒體相結(jié)合,從而達(dá)到用戶的娛樂需求。
【關(guān)鍵詞】融媒體環(huán)境;5G+VR技術(shù);分析
目前,VR技術(shù)已經(jīng)成為了當(dāng)前熱門的研究課題,在各行各業(yè)中都得到了廣泛應(yīng)用。本文將從3G+VR(全景虛擬現(xiàn)實(shí))的概念出發(fā),對融媒體環(huán)境下的IPC數(shù)據(jù)融合的關(guān)鍵技術(shù)做一個簡要的分析與探討。
1. 融媒體環(huán)境下5G+VR技術(shù)的優(yōu)勢
1.1 信息傳播的及時性與準(zhǔn)確性
傳統(tǒng)媒體的新聞發(fā)布需要經(jīng)過層層層層的審核、篩選,而在新媒體時代,通過視頻直播的方式可以讓用戶在第一時間獲取自己感興趣的內(nèi)容和消息,同時也能讓受眾快速的了解到熱點(diǎn)問題,從而提高了受眾的參與度。
1.2 信息的實(shí)時性與精確性
由于VR技術(shù)的出現(xiàn)使得受眾的注意力更加集中,因此VR技術(shù)的應(yīng)用能夠幫助人們更好的關(guān)注身邊的事物和事件,并能準(zhǔn)確的將其呈現(xiàn)給觀眾。
2. 5G+VR技術(shù)發(fā)展概況
在20世紀(jì)90年代,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和移動通信技術(shù)的飛速發(fā)展,3G時代開始進(jìn)入了4G網(wǎng)絡(luò)的時代中,在這期間,5G+VR技術(shù)的研究和應(yīng)用也越來越多,并取得了一定的成就;而在21新世紀(jì),由于國家對“互聯(lián)網(wǎng)+”的大力支持,以及我國的政策扶持,使得這一行業(yè)得到快速的發(fā)展;而作為一種新興的數(shù)字化信息傳播方式,它與傳統(tǒng)的媒體有著本質(zhì)上的區(qū)別:首先,它是以多媒體為基礎(chǔ)的新媒體,其次是以視頻為核心的新媒體,最后才是IP(TV)。目前,我們已經(jīng)可以看到,5G+VR的概念正在逐步的形成并被大眾所接受,并且其發(fā)展速度也非??臁5菑恼w上來看,其還處于初級階段,需要不斷地完善。本文主要針對5G的內(nèi)容進(jìn)行介紹,包括其基本原理、優(yōu)缺點(diǎn)、未來的展望等。其中重點(diǎn)討論的就是基于VR的創(chuàng)新設(shè)計(jì)方法。
3. 新媒體技術(shù)在“融媒時代”中作用
新媒體技術(shù)在“融媒時代”中的發(fā)展主要體現(xiàn)在以下兩個方面:
第一,新媒體技術(shù)的出現(xiàn)使得人們的生活更加便捷。在傳統(tǒng)的信息傳播方式中,紙質(zhì)的文字和圖片的傳遞是最基本的形式;而隨著新媒體的普及和應(yīng)用,人們可以通過移動終端隨時隨地進(jìn)行交流,并且還能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)時的互動性。
第二,新媒體技術(shù)的誕生為數(shù)字化的新聞提供了一個平臺,讓我們的社會變得更透明。在這個過程當(dāng)中,用戶不僅僅需要關(guān)注事件本身,還能參與到其中,這就為新聞報道的真實(shí)性、客觀性、及時性提出了更高的要求;同時,也使受眾的身份得到確認(rèn),受眾的地位發(fā)生了變化,不再是被動的接受者,而是主動的參與者和創(chuàng)造者。總而言之,“融媒體”的產(chǎn)生與發(fā)展,對我國的經(jīng)濟(jì)以及文化的進(jìn)步都有著巨大的推動作用。它改變著大眾的閱讀習(xí)慣,促進(jìn)著全民素質(zhì)的提升與提高,并將其作為一種重要的資源來開發(fā)利用。如圖2所示,其為5G時代終端應(yīng)用發(fā)展示意圖。
4. 融媒體環(huán)境下5G+VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)策略
由于VR技術(shù)在我國發(fā)展的時間較短,所以在很多領(lǐng)域還沒有得到廣泛的應(yīng)用和推廣,但隨著國家對數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的重視和支持,以及移動互聯(lián)網(wǎng)的快速普及,這些都為5G+VR技術(shù)的實(shí)現(xiàn)提供了良好的平臺和基礎(chǔ)。
4.1 基于融媒體融合的平臺建設(shè)
目前,我國在移動通信領(lǐng)域的應(yīng)用已經(jīng)達(dá)到了較高的水平和層次,在4G網(wǎng)絡(luò)的覆蓋范圍內(nèi),3G、5G、4G的接入率已超過了90%,而在數(shù)字信號的傳輸速率方面,手機(jī)端的覆蓋率也有了很大的提升;同時,隨著無線寬帶的普及以及寬帶的發(fā)展和完善,人們對信息的獲取方式也越來越多,因此對于新技術(shù)的需求就更大?;谏鲜銮闆r,本文提出基于融媒體環(huán)境下的VR技術(shù)的研究內(nèi)容。
VR技術(shù)的構(gòu)成要素主要有以下幾個方面:
1.虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)的核心是模擬真實(shí)環(huán)境,通過計(jì)算機(jī)的仿真和計(jì)算,可以將物體的形態(tài)、運(yùn)動狀態(tài)等進(jìn)行直觀的顯示和展示,從而達(dá)到人與物的交互過程。
2.場景化處理 在VR系統(tǒng)中,用戶能夠根據(jù)自身需求對所需的信息進(jìn)行選擇,并對其作出相應(yīng)的決策行為,包括圖像的生成、動畫的制作以及三維模型的建立等。在整個的設(shè)計(jì)中,需要考慮到的因素很多。
3.實(shí)時通信與漫游設(shè)備的應(yīng)用及支持。隨著4G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和普及,手機(jī)已經(jīng)成為人們必不可少的通訊工具,而3G的出現(xiàn)也為移動終端的實(shí)現(xiàn)提供了可能,目前主流的5G+1S,3S的覆蓋使得我們的生活變得多姿多彩,同時也為3D視音頻的傳輸帶來了很大的便利性。
4.2 加強(qiáng)信息服務(wù)
傳統(tǒng)媒體的信息服務(wù)主要是通過紙質(zhì)的形式進(jìn)行的傳播與發(fā)布,而在新的技術(shù)環(huán)境下,數(shù)字化的信息服務(wù)可以實(shí)現(xiàn)對新聞的快速傳輸,同時也能夠?yàn)槭鼙娞峁└觽€性化的信息服務(wù)。在新的技術(shù)環(huán)境下,VR技術(shù)的應(yīng)用不僅僅局限于視頻的播放和音頻的編輯處理,而是將多媒體的方式融入到了受眾的生活當(dāng)中,使其成為了一個完整的系統(tǒng)平臺,讓用戶的體驗(yàn)感更強(qiáng)。
相關(guān)部門要加強(qiáng)信息服務(wù)的建設(shè)工作,建立完善的信息平臺,實(shí)現(xiàn)資源的共享和互聯(lián)互通。加強(qiáng)信息服務(wù)的監(jiān)管力度,對虛假發(fā)布、泄露用戶隱私等行為進(jìn)行嚴(yán)厲打擊。要加大信息服務(wù)的監(jiān)督和管理,保證其質(zhì)量,確保其準(zhǔn)確性。在我國,移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展迅速,但是相關(guān)的法律法規(guī)還不夠健全,因此在實(shí)際的應(yīng)用過程中,需要政府、企業(yè)以及個人三方的共同努力,才能更好的促進(jìn)融媒體的健康有序的發(fā)展。
4.3 增強(qiáng)傳統(tǒng)媒體與“融媒”的結(jié)合
在新的傳播環(huán)境下,傳統(tǒng)媒體與新媒體的優(yōu)勢互補(bǔ),相互促進(jìn),形成了互利共贏的局面:一是傳統(tǒng)媒體可以利用自身的資源條件,將自己的內(nèi)容進(jìn)行整合,并對其進(jìn)行深度的開發(fā);二是通過對用戶的需求和偏好的分析和研究,將新聞信息的價值充分的發(fā)揮出來,從而吸引更多的受眾關(guān)注,實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)媒介與新媒相的有機(jī)結(jié)合。
傳統(tǒng)媒體與新媒體的融合發(fā)展,是一個非常復(fù)雜的系統(tǒng)工程,它需要政府、社會和企業(yè)的共同努力。傳統(tǒng)媒體要想獲得更好的用戶體驗(yàn),就必須在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新。在技術(shù)上,要不斷的進(jìn)行技術(shù)改造,提高其性能,使其更加適應(yīng)數(shù)字化時代的需求;在管理方面,傳統(tǒng)媒體可以借鑒新的經(jīng)驗(yàn)和手段,建立一套適合自身的管理系統(tǒng);而新媒體則應(yīng)該結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)的特點(diǎn)來打造屬于自己的平臺來吸引更多的客戶資源。傳統(tǒng)紙媒與融媒的合作也是十分重要的一環(huán)。隨著信息技術(shù)的快速進(jìn)步,人們已經(jīng)不再滿足于單一的信息獲取方式,而是希望能通過多種渠道來獲取新聞資訊,比如網(wǎng)絡(luò)搜索、視頻分享等。這就要求紙質(zhì)媒介的內(nèi)容能夠有針對性的提供受眾感興趣的信息并及時的發(fā)布給受眾。
4.4 融媒體在移動網(wǎng)絡(luò)中的建設(shè)
移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展給人們帶來了新的體驗(yàn)方式,同時也給傳統(tǒng)的通信模式提出了新的要求和挑戰(zhàn)。
在移動網(wǎng)絡(luò)中,可以將視頻、自頻、圖片等信息通過手機(jī)或其他終端進(jìn)行傳輸,實(shí)現(xiàn)實(shí)時的互動;在網(wǎng)絡(luò)中,用戶還可利用無線信道,如WIFI,甚至是有線的廣播來傳遞消息,這就為數(shù)字化的多媒體提供了可能性。此外還可將文字、聲音等形式的內(nèi)容以不同的表現(xiàn)形式呈現(xiàn)出來,從而使受眾能夠更加直觀的了解到所要表達(dá)的意思和所要傳達(dá)的意義;最后,在移動網(wǎng)絡(luò)中,還能應(yīng)用到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),例如VR技術(shù),它是基于計(jì)算機(jī)的一種模擬環(huán)境的交互系統(tǒng),其主要的功能包括:數(shù)據(jù)采集、圖像處理、動畫演示、場景漫游、三維建模,以及對人的視覺與聽覺的感知等等。目前,我國已經(jīng)有不少學(xué)者針對這些問題做出過研究并發(fā)表相關(guān)文章,但是對于融媒體的建設(shè)仍然處于初級階段,需要進(jìn)一步的探索與完善。
5. 結(jié)語
總之,融媒體是基于IP的一種新型的信息傳播方式,它具有獨(dú)特的特點(diǎn):交互性、個性化、實(shí)時性等,這就要求我們的VR技術(shù)必須能夠充分的發(fā)揮出它的作用從而更好的服務(wù)于人們。因此在未來的發(fā)展中,應(yīng)積極的借鑒國外的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),并結(jié)合國內(nèi)的實(shí)際情況,制定適合自身的發(fā)展策略。
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