劉文
8月3日,《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》刊登《“精神鴉片”竟長成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》(后撤稿改名《網(wǎng)絡(luò)游戲長成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》重新發(fā)出)一文,講述未成年人網(wǎng)絡(luò)沉迷現(xiàn)象普遍,嚴(yán)重影響未成年人身心健康,相關(guān)數(shù)據(jù)觸目驚心。此文一出,港股游戲股集體跳水,騰訊一度跌超10%。未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲這個(gè)老話題,再度引起公眾的熱議。
隨著互聯(lián)網(wǎng)越來越普及,互聯(lián)網(wǎng)及其產(chǎn)品已成為我們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠?,人們?nèi)找娓惺艿剿鼘?duì)社會(huì)的積極作用。然而,在接觸和使用互聯(lián)網(wǎng)的過程中,沉迷游戲、短視頻及其他網(wǎng)絡(luò)功能也已成為一個(gè)不容忽視的客觀存在,且影響的人群越來越廣,沉溺人群已由未成年人,擴(kuò)大到中青年甚至老年群體,這其中,處于成長階段的未成年人,網(wǎng)絡(luò)成癮帶來的危害更大。
早自2005年開始,我國先后發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》《關(guān)于深入開展網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實(shí)名驗(yàn)證工作的通知》《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》等一系列文件,并在今年6月1日正式實(shí)施的新修訂的未成年保護(hù)法中新增“網(wǎng)絡(luò)保護(hù)”專章,相關(guān)部門監(jiān)管措施與力度一直在不斷增強(qiáng)。各互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)也響應(yīng)整改,先后推出諸多防沉迷措施。然而,防沉迷的技術(shù)發(fā)展速度沒有跟上游戲本身的技術(shù)發(fā)展速度,也沒有跟上玩家的增長和成長速度,效果有限。
身處數(shù)字化時(shí)代,沒有人能隔絕在網(wǎng)絡(luò)之外。但防范網(wǎng)絡(luò)沉迷,應(yīng)成為所有人的自覺。監(jiān)管部門、平臺(tái)企業(yè)、家長、個(gè)人都有責(zé)任。只有全社會(huì)行動(dòng)起來,通力合作,為防范網(wǎng)絡(luò)沉迷筑起一道防火墻,網(wǎng)絡(luò)才會(huì)成為社會(huì)健康發(fā)展的助力,而非障礙。