■趙紅艷,傅寶姬,孫德林,孔 競
(1.中南林業(yè)科技大學(xué)材料科學(xué)與工程學(xué)院,湖南長沙 410004;2.福建農(nóng)林大學(xué)藝術(shù)學(xué)院園林學(xué)院(合署),福建福州 350002;3.中山四海家具制造有限公司,廣東中山 528400)
隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展與城市化的進程,基于人類的情感依托與消費需要,越來越多的人選擇在城市中飼養(yǎng)陪伴型寵物貓。然而,經(jīng)濟的飛速發(fā)展致使房價攀升迅速,許多少有積蓄的青年工作者不得不選擇租賃或購買價位較低的小戶型獨自居住,大部分選擇獨居生活的工作者具有更強烈的孤獨感,因此居住于小戶型的人群對情感依托有著更強的需要。如何使居住于小戶型的居住者與寵物貓擁有舒適的居住環(huán)境以及分區(qū)明確的互動環(huán)境是當(dāng)下設(shè)計者研究的重點內(nèi)容之一。
(1)撫養(yǎng)心理。根據(jù)有關(guān)研究可知,大部分人與寵物貓互動時,體內(nèi)的催產(chǎn)素升高,表現(xiàn)出類似母性的行為,下意識地將寵物當(dāng)作自己的孩子撫養(yǎng)[1]。
(2)玩伴心理。人與寵物皆需要通過游戲互動促進成長。但由于現(xiàn)代人工作壓力較大,休閑娛樂時間少,交友范圍較小,因此家中飼養(yǎng)的寵物貓是人類最易接觸到的玩伴[2-3]。
(3)依賴心理。近年來,寵物已經(jīng)完全融入到人類的生活中,喂養(yǎng)寵物的家庭往往會將寵物當(dāng)作是家中重要的家庭成員,是具有極高親密度的動物;且寵物不諳世事,是面對社會壓力的人群非常好的傾訴對象,因此會產(chǎn)生一定的依賴心理。
(1)好奇心強。面對新鮮事物感到好奇,具體表現(xiàn)在對各類盒子以及洞口表現(xiàn)出極大的興趣,喜歡鉆洞探索[4]。
(2)磨爪。貓為了保持爪子的銳利與靈活,往往會將爪子置于粗糙表面來回摩擦以達(dá)到目的。
(3)愛干凈。貓為了保持自身的干凈衛(wèi)生,往往會選擇舒適安心的地方舔舐自己的皮毛。
(4)平衡能力極強。由于貓?zhí)厥獾纳順?gòu)造,擁有極強的反應(yīng)能力與平衡能力,往往喜歡在高處行走,站在高處俯瞰低處的事物。同時,能夠精準(zhǔn)跳躍,輕松落地且不會損傷身體組織[5]。
(5)一定的獨立性。身處野外的貓基本很少三五成群,通常采取獨立生存的方式,由于貓被人類馴化的時間較短,因此即使作為寵物,貓依然保持著一定的獨立性,不會過分依賴主人。
設(shè)計領(lǐng)域里的交互指的是人——產(chǎn)品——人之間的互動過程,需要人與產(chǎn)品共同參與,產(chǎn)品根據(jù)人的需求被設(shè)計生產(chǎn),而人在使用過程中產(chǎn)品能夠調(diào)動起人的感官體驗,從而實現(xiàn)人與產(chǎn)品的交互活動[6-7]。交互視角下的人貓共生家居設(shè)計則是將傳統(tǒng)交互理念中“以人為中心”的這一概念擴展至“以人、貓為中心”并提供一系列有效的設(shè)計方法[8]。通過對家居產(chǎn)品交互效果的提升促進人貓交互頻率,從而提高人與貓的情感交互。
在人貓共生的環(huán)境中,交互的生命體為人與貓。由于在此研究的主要是交互介質(zhì)的設(shè)計,因此只討論其中具有家居產(chǎn)品參與的交互模式。當(dāng)家居環(huán)境內(nèi)的人、貓與家居產(chǎn)品發(fā)生交互行為時,主要可以分為以下5種模式,即:①人——家居產(chǎn)品,②人——家居產(chǎn)品——人,③人——家居產(chǎn)品——貓,④貓——家居產(chǎn)品,⑤貓——家居產(chǎn)品——貓,圖1為交互模式形成圖。
圖1 交互模式形成圖
其中人——家居產(chǎn)品與貓——家居產(chǎn)品這2種交互模式是構(gòu)成人貓共生空間內(nèi)所有交互模式的基礎(chǔ)模式,而人——家居產(chǎn)品——貓的交互模式是由具有某些相關(guān)聯(lián)行為的人——家居產(chǎn)品與貓——家居產(chǎn)品這2種交互模式聯(lián)合構(gòu)成的,人與家居產(chǎn)品以及貓與家居產(chǎn)品的不關(guān)聯(lián)交互模式并不能構(gòu)成人——家居產(chǎn)品——貓的交互模式。人——家居產(chǎn)品——人,貓——家居產(chǎn)品——貓這2種交互模式則主要存在于有2個及以上的人或者2只及以上的貓同時處于室內(nèi)環(huán)境當(dāng)中會產(chǎn)生的交互模式,是同物種之間發(fā)生的,同樣存在于室內(nèi)環(huán)境當(dāng)中。
在人貓共生的家居環(huán)境中,除了需要具備常見的人——家居產(chǎn)品的交互模式外,主要以人——家居產(chǎn)品——貓、貓——家居產(chǎn)品這2種作為室內(nèi)存在的主要交互模式。因此將人貓交互家居產(chǎn)品設(shè)計關(guān)注點與人——家居產(chǎn)品——貓、貓——家居產(chǎn)品的交互模式相結(jié)合,分析得出飼養(yǎng)者在與寵物貓互動時的具體交互行為以及人貓共生家居空間應(yīng)具備的功能分區(qū)。人類出于對貓的撫養(yǎng)心理、玩伴心理以及依賴心理產(chǎn)生撫摸、擁抱、喂食、清潔、人貓游戲、無接觸陪伴的交互行為,這類交互行為歸納于人——家居產(chǎn)品——貓的交互模式中。根據(jù)以上兩種交互模式內(nèi)的交互行為,分析得出家居空間應(yīng)該具備舒適摸貓區(qū)、可根據(jù)主人需求調(diào)節(jié)的自動投食區(qū)、貓清潔區(qū)、游戲區(qū)、磨爪區(qū)、高層爬行區(qū)、貓獨立區(qū)。其中,游戲區(qū)分為獨立游戲區(qū)與互動游戲區(qū),獨立游戲區(qū)以多洞的探索型家居產(chǎn)品為主。貓獨立區(qū)則設(shè)置為可調(diào)節(jié)距離型獨立區(qū),滿足主人依賴心理的同時又能確保貓具有一定的獨立空間。圖2為基于交互理念的人貓家居功能分區(qū)。
圖2 基于交互理念的人貓家居功能分區(qū)
小戶型面積一般在60m2以下,雖然小戶型空間面積較小,但依然要滿足居住者的生理需求、安全需求以及人際交往需求[9]。為了滿足不同的需求往往需要設(shè)置各個獨立的功能分區(qū),但由于小戶型空間面積較小的局限性,較多的功能分區(qū)會造成室內(nèi)擁堵、用戶行動路線不合理等多種情況出現(xiàn)。因此,有很多設(shè)計者在設(shè)計小戶型家居空間時會根據(jù)居住者不同功能分區(qū)使用頻次的不同,有計劃地對其進行取舍,但這種設(shè)計方法容易造成空間功能的部分缺失,影響居住者的居住體驗。
3.2.1 遵循人貓共生環(huán)境下的人機工效要求
由于貓的體型較小,成年貓平均肩高300mm,一般體長為400~450 mm,且貓的身體靈活柔軟,脊椎骨呈弓形彎曲,能夠輕松鉆進較為狹小的區(qū)域,因此,貓的玩耍區(qū)域并未有嚴(yán)格的尺寸界限[10]。當(dāng)人與貓在室內(nèi)發(fā)生類似于人撫摸貓的交互行為時,通常人類以較為舒適的站姿或坐姿與貓進行摸貓活動,圖3為人在撫摸貓時所占的基本空間尺寸。在該區(qū)域內(nèi)根據(jù)人類撫摸貓時肢體伸展程度的不同,可以分為4種撫摸貓區(qū),即舒適、精確、有效以及拓展撫摸貓區(qū)。根據(jù)發(fā)生該行為時所占空間尺寸,在設(shè)置人貓互動的功能區(qū)間時,應(yīng)遵循人貓共生環(huán)境下的人機工效要求,在縱向方向?qū)⒔换^(qū)域范圍設(shè)置為距地面約650mm~1950mm,深度方向則為約620mm以內(nèi)。
圖3 人撫摸貓所占基本空間尺度
3.2.2 模塊化設(shè)計
模塊指的是產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的部件,該部件具有相對獨立性并有一定的功能[11],每一個模塊在兼具自己功能的同時又呈現(xiàn)出本身的模塊形態(tài),能夠表現(xiàn)出可組合、可更換、可分解等特性。由于人貓共生小戶型空間需要同時具備居住者與寵物貓需要的功能空間,在此可以加入模塊化的設(shè)計策略,將模塊作為家居系列產(chǎn)品的統(tǒng)一部件,以連接于不同的功能分區(qū)中,匹配不同產(chǎn)品并體現(xiàn)出完全不同的功能以提高模塊利用率。
3.2.3 功能集成化設(shè)計
功能集成化設(shè)計應(yīng)用于家居設(shè)計指的是通過對空間與功能的合理規(guī)劃組合,提高空間利用率[12]。對于人貓共生的小戶型家居空間,功能的集成化設(shè)計往往取決于交互模式的不同。例如,當(dāng)該區(qū)域的交互模式為人——家居產(chǎn)品——貓,通常選擇將人——家居產(chǎn)品、貓——家居產(chǎn)品以及人——家居產(chǎn)品——貓交互模式下的分區(qū)進行合理地組合,賦予該區(qū)域不同的功能,滿足貓與人的共同需要,不同功能的優(yōu)化配置往往能夠使空間產(chǎn)生“1+1>2”的效果,能夠明顯提高空間的利用率。
3.2.4 智能化設(shè)計
家具的智能化設(shè)計,是基于現(xiàn)代數(shù)字信息處理與通訊技術(shù),由控制器對采集的信息進行一定處理后上報,再由執(zhí)行裝置做出對應(yīng)動作,滿足家具使用者的需要[13]。在人與貓交互的過程中,以下幾種情況需要使用智能化家居產(chǎn)品。第一,人類的某些行為習(xí)慣與貓的行為習(xí)慣相沖突;第二,居住者偶爾無暇照顧家中的寵物貓;第三,某些直接交互行為會對人類造成傷害;最后,某些智能化家居設(shè)備能夠加快完成人貓互動。
3.2.5 可調(diào)節(jié)設(shè)計
人貓共生小戶型家居空間的可調(diào)節(jié)設(shè)計包括以下幾個方面,即:造型可調(diào)節(jié)、功能可調(diào)節(jié)、位置可調(diào)節(jié)以及尺寸可調(diào)節(jié)。其中造型可調(diào)節(jié)的目的是通過可變化的造型裝飾小戶型單調(diào)、局限的室內(nèi)環(huán)境,使居住者日日面對的家居環(huán)境并非一成不變,具有一定的趣味性[14]。功能可調(diào)節(jié)指的是家居產(chǎn)品的功能是可變化的。位置可調(diào)節(jié)指的是家居產(chǎn)品的位置不是固定的,能夠變化移動,從而豐富室內(nèi)的空間格局規(guī)劃。尺寸可調(diào)節(jié)指的是室內(nèi)功能區(qū)域的面積大小可控,由于貓具有一定的獨立性,因此部分區(qū)域可作為人貓共享區(qū)域。當(dāng)貓作為空間的主體使用者時,將人貓共享區(qū)域納入貓的專屬區(qū)域,當(dāng)人作為空間使用的主體時,將人貓共享區(qū)域納入人的專屬區(qū)域,從而提高空間的利用率。
3.2.6 垂直空間利用
普通的室內(nèi)空間對于房屋垂直空間的利用率較低,往往只有收納區(qū)占用到垂直高度的面積。但對于小戶型而言,由于室內(nèi)整體面積較小,因此將房屋的垂直空間合理地利用起來,賦予一定的功能分區(qū),既能夠增加室內(nèi)裝飾的層次感,又能夠提高空間利用率[15]。
3.2.7 一體化設(shè)計
一體化設(shè)計指的是將住房硬裝、軟裝設(shè)計以及生產(chǎn)與安裝結(jié)合為一體的“化零為整”式家裝設(shè)計解決方案,也可稱為全屋定制。全屋定制家裝是在大規(guī)模的定制與智能制造的基礎(chǔ)上,根據(jù)戶型、面積、客戶審美以及功能需求,設(shè)計師上門測量、設(shè)計、定制、安裝的一站式服務(wù)[16]。由于小戶型面積較小、獨居的青年人群審美觀念趨于個性化以及人貓共生的交互環(huán)境比普通的家居環(huán)境更加復(fù)雜等多種因素,人貓共生小戶型家居設(shè)計更需要一體化設(shè)計的家裝策略[17-19]。
基于交互理念,筆者進行了人貓共生小戶型家居設(shè)計實踐。定位人群為獨居且喂養(yǎng)陪伴型寵物貓的青年,以27m2的小戶型作為設(shè)計示范,做全屋定制設(shè)計。在家居空間的設(shè)計中應(yīng)用上文提出的基于交互理念的人貓共生小戶型家居設(shè)計策略并對不同交互模式進行組合應(yīng)用,將該人貓共生小戶型家居空間分為以下5個區(qū)域,即A、B、C、D和E區(qū)域,如圖4所示,27m2的單身公寓分區(qū)及相應(yīng)空間。區(qū)域A有①人——家居產(chǎn)品,②人——家居產(chǎn)品——人和③人——家居產(chǎn)品——貓的交互模式;區(qū)域B有③人——家居產(chǎn)品——貓,④貓——家居產(chǎn)品和⑤貓——家居產(chǎn)品——貓的交互模式;區(qū)域C有①人——家居產(chǎn)品,④貓——家居產(chǎn)品和⑤貓——家居產(chǎn)品——貓的交互模式;區(qū)域D有①人——家居產(chǎn)品,②人——家居產(chǎn)品——人,③人——家居產(chǎn)品——貓和④貓——家居產(chǎn)品的交互模式;區(qū)域E有①人——家居產(chǎn)品和④貓——家居產(chǎn)品的交互模式。
圖4 27m2的單身公寓分區(qū)及相應(yīng)空間
4.2.1 區(qū)域A
區(qū)域A兼具3種交互模式,即①②③的交互模式,如圖4和圖5所示。該區(qū)域的設(shè)計應(yīng)用垂直空間利用的設(shè)計策略增加空間利用率,上層設(shè)置為單人休息區(qū),而下層設(shè)計則利用了功能集成化策略與可調(diào)節(jié)策略,輕松把人——家居產(chǎn)品——人和人——家居產(chǎn)品——貓交互模式轉(zhuǎn)換為人——家居產(chǎn)品交互模式。當(dāng)人與貓或人與人交互時,下層轉(zhuǎn)變?yōu)樯嘲l(fā)形態(tài),當(dāng)人需要睡眠時則轉(zhuǎn)變?yōu)榇蹭佇螒B(tài)以供休息,如圖5所示。該模塊貓窩能夠充當(dāng)沙發(fā)形態(tài)時用到的小茶幾,當(dāng)人類只需要簡單陪伴時,貓可處于貓窩內(nèi)部,當(dāng)人貓發(fā)生撫摸、擁抱等互動行為時,可將貓放置于貓窩上層進行互動。該模塊化貓窩處于不同功能分區(qū)具有不同功能,在沙發(fā)上可擔(dān)當(dāng)茶幾功能,在以下各區(qū)可充當(dāng)室內(nèi)獨立貓窩、用餐座凳,久用方便替換,利用率很高。同時,該貓窩使用粗糙耐磨的貓抓板作為側(cè)板,使貓在有限的范圍內(nèi)輕松找到專用磨爪區(qū)域,如圖5紅色矩形框所示。
圖5 區(qū)域A沙發(fā)、床鋪形態(tài)轉(zhuǎn)變
4.2.2 區(qū)域B
區(qū)域B兼具③④⑤的交互模式,如圖4和圖6所示。該區(qū)域利用墻面的垂直空間設(shè)置范圍較廣的人貓游戲區(qū),當(dāng)室內(nèi)有兩只及以上的貓存在時,也能利用該區(qū)域輕松實現(xiàn)貓與貓之間的互動。同時,飼養(yǎng)者能夠使用設(shè)置了智能化紅外設(shè)備的電視機柜調(diào)節(jié)紅外光點位置,實現(xiàn)人貓游戲互動,圖6為區(qū)域B紅外光點范圍。該墻面的各個貓爬架箱位置可根據(jù)主人的心情隨意調(diào)節(jié),使貓與該游戲區(qū)交互時,爬行的路線是多變的。
圖6 區(qū)域B紅外光點范圍
4.2.3 區(qū)域C
區(qū)域C兼具寵物貓的獨立游戲區(qū)以及居住者的學(xué)習(xí)區(qū)、收納區(qū),能夠完成①④⑤的交互模式,如圖4和圖7所示。具有白色門板的柜體區(qū)域為儲物區(qū),而無門板的柜體區(qū)域為貓獨立游戲區(qū),圖7-a為該區(qū)域的外觀造型。圖7-b為柜體內(nèi)部貓通過孔的結(jié)構(gòu)設(shè)計,半圓的孔狀結(jié)構(gòu)能有效減少貓游戲時的壓抑感。該游戲區(qū)能夠容納多只貓共同游戲,進入游戲區(qū)的貓如同身處于巨大的迷宮當(dāng)中,能夠循環(huán)探索洞里洞外的區(qū)域。而白色的門板能夠保護柜內(nèi)收納物,使其不被貓破壞。
圖7 區(qū)域C
4.2.4 區(qū)域D
區(qū)域D整合了房屋居住者的收納區(qū)、烹飪區(qū)、用餐區(qū)以及寵物貓的進食區(qū),在該區(qū)域能夠完成①②③④的交互模式,如圖4區(qū)域D。比較特別的是烹飪區(qū)的設(shè)置,未使用的烹飪區(qū)由廚柜板面上的餐桌掩蓋,以防止貓身處暴露在室內(nèi)的烹飪區(qū)發(fā)生危險。該烹飪區(qū)的使用狀態(tài)有以下幾種形式,當(dāng)居住者只需清洗水果時,智能餐桌移動露出水槽;當(dāng)居住者需要烹飪或多人聚餐時,智能餐桌移動、旋轉(zhuǎn)露出烹飪臺面,如圖8區(qū)域D中的烹飪區(qū)、用餐區(qū)的功能轉(zhuǎn)變。而模塊化貓窩則可充當(dāng)餐凳使用。貓的進食區(qū)則可以通過居住者的喜好選擇自動投食或是親自喂貓,圖8紅色矩形框所示為智能喂貓區(qū)域。
圖8 區(qū)域D烹飪區(qū)、用餐區(qū)的功能轉(zhuǎn)變
4.2.5 區(qū)域E
區(qū)域E為區(qū)域A與區(qū)域C之間的一塊人貓共享區(qū)域,因此其中存在①④2種交互模式,如圖4所示。在該區(qū)域中間位置,采用可移動的電視柜作為簡單的區(qū)域分隔設(shè)備。當(dāng)寵物貓發(fā)出不愿人類靠近的信號時,根據(jù)居住者在該情境下的活動需要,選擇自己的活動區(qū)域后將可移動智能電視柜靠近自己,增加貓的獨立活動區(qū)域面積,使人貓活動互不打擾,兩者皆處于相對獨立的狀態(tài),但又彼此確信對方的存在,形成相互信賴的開放式區(qū)域劃分形式。
近年來,居住于小戶型的養(yǎng)貓人群數(shù)量逐漸增多,寵物貓已成為他們生活中的主要交互對象[20-21]。小戶型家居是居住者與寵物貓進行交互行為的中介,筆者基于交互理念探究得出人貓共生空間內(nèi)存在的主要交互模式,分析得到人貓共生小戶型家居設(shè)計策略,并將之應(yīng)用于設(shè)計實踐當(dāng)中,為未來寵物家具以及人寵共生家居的發(fā)展提供一定的借鑒與參考。