編者按:近年來,“素材拼貼”以一種數(shù)字漫畫新興表現(xiàn)形式在App應(yīng)用平臺(tái)上出現(xiàn),目前具有方便快捷、上手簡(jiǎn)單、時(shí)尚美觀的創(chuàng)作特點(diǎn),但也有不少關(guān)于素材、文件和風(fēng)格上急需解決的問題。面對(duì)融媒體環(huán)境下的漫畫創(chuàng)作需求,“素材拼貼”數(shù)字漫畫的再發(fā)展成為了可能。筆者將從現(xiàn)狀分析、利弊總結(jié)和發(fā)展策略的提出等方面出發(fā),對(duì)“素材拼貼”數(shù)字漫畫在融媒體環(huán)境下的發(fā)展展開討論。
“素材拼貼”數(shù)字漫畫與相關(guān)主流漫畫制作App
“素材拼貼”數(shù)字漫畫
1.背景介紹
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展、手機(jī)應(yīng)用的普及。漫畫以數(shù)字化的形式豐富了人們閱讀方式,在方便快捷的融媒體環(huán)境下,越來越多的讀者涌向便利快捷的電子閱讀App,數(shù)字漫畫創(chuàng)作的形式也在不斷更新進(jìn)步以滿足市場(chǎng)需求。
當(dāng)代年輕人普遍有表達(dá)欲望、藝術(shù)創(chuàng)作的想法,卻缺少相關(guān)技能。而手機(jī)恰好是普及率高、使用頻率最高的通訊工具,這為以手機(jī)為載體制作漫畫的應(yīng)用平臺(tái)帶來了發(fā)展的契機(jī)。
2.現(xiàn)狀概覽
以手繪板、手繪屏為制作工具的創(chuàng)作是最為主流的數(shù)字漫畫創(chuàng)作形式,但是近幾年,某些國(guó)內(nèi)漫畫App應(yīng)用平臺(tái)如“觸漫”“拉風(fēng)漫畫”開始打造以手機(jī)為工具和載體,集閱讀和創(chuàng)作一體化的環(huán)境。他們主打通過現(xiàn)有的圖形素材和人物模板,讓創(chuàng)作者自主進(jìn)行選取、布局和拼貼,輕松完成漫畫的制作。制作完成后可以立即發(fā)表,也可以瀏覽評(píng)論他人的漫畫,在“互動(dòng)式社區(qū)”進(jìn)行關(guān)于漫畫的交流。
3.概念與特點(diǎn)
通過使用素材庫里現(xiàn)有的圖形素材和人物模板,讓創(chuàng)作者自主進(jìn)行選取、布局和拼貼完成的漫畫,在這里稱為“素材拼貼”數(shù)字漫畫。
“素材拼貼”數(shù)字漫畫的特點(diǎn)是人物服裝精美、道具豐富、設(shè)計(jì)時(shí)尚,符合大多數(shù)年輕人的審美趣味。漫畫呈現(xiàn)的風(fēng)格主要是Q版,角色可辨識(shí)度不高,角色體型較為類似,動(dòng)作缺少靈活性,過于形式化。
“素材拼貼”數(shù)字漫畫與相關(guān)漫畫制作App的關(guān)系
制作“素材拼貼”漫畫最重要的是數(shù)字素材庫要有豐富的素材儲(chǔ)備,這使漫畫現(xiàn)階段表現(xiàn)的優(yōu)劣,很大程度上取決于應(yīng)用平臺(tái)素材庫質(zhì)量的高低。
漫畫制作App應(yīng)用平臺(tái),不僅是“素材拼貼”漫畫的創(chuàng)作工具,還是展示的媒介。主流的相關(guān)應(yīng)用平臺(tái),已經(jīng)做到了融漫畫制作、閱讀評(píng)論、社區(qū)互動(dòng)等諸多功能為一體的形式。
舉例主流“素材拼貼”數(shù)字漫畫App
“拉風(fēng)漫畫”是第一款用漫畫記錄生活的手機(jī)應(yīng)用,創(chuàng)作漫畫只需要將素材一拖一拉放置到虛擬畫布上,通過調(diào)整角色的面向、大小和角度,更換五官表情、動(dòng)作服裝完成漫畫制作,上手簡(jiǎn)單。制作完成后可存草稿或立即上傳,瀏覽其他創(chuàng)作者的作品進(jìn)行互動(dòng)。
“觸漫”擁有獨(dú)特的換裝系統(tǒng)和編輯器,輕松定制個(gè)性虛擬形象,低門檻創(chuàng)建漫畫、漫劇等虛擬內(nèi)容。不僅有閱讀、交友等活動(dòng),還可以加入各種社團(tuán),用戶在動(dòng)態(tài)里分享漫畫制作經(jīng)驗(yàn)和自制的素材。使用定制的個(gè)性虛擬形象在觸漫進(jìn)行直播。還可以將制作好的多張單幅漫畫加入音樂和配音剪輯形成短視頻。
使用手機(jī)App制作“素材拼貼”漫畫的優(yōu)缺點(diǎn)
使用手機(jī)App制作“素材拼貼”的漫畫流程
讀者通過App Store/Android應(yīng)用商店,即可下載相關(guān)漫畫App客戶端,點(diǎn)擊我要?jiǎng)?chuàng)作,選擇適合畫布和排版,挑選背景,擺放鏡頭位置,拉動(dòng)人物以放置進(jìn)畫布,挑選五官、發(fā)型、服裝,調(diào)整人物的面朝方向、表情和動(dòng)作,注意預(yù)留出對(duì)話框的位置,最后加上對(duì)話框和文字,完成漫畫制作。
使用手機(jī)App制作“素材拼貼”漫畫的優(yōu)點(diǎn)
碎片化時(shí)間制作,不受地點(diǎn)限制,隨做隨發(fā),避免了出版發(fā)行的限制,加快了傳播速度。工具簡(jiǎn)單且攜帶方便,易于修改和儲(chǔ)存,節(jié)能環(huán)保。
疊加材質(zhì)豐富,多數(shù)素材精美,角色美觀,符合大多數(shù)年輕人的審美,制作自由度高,可以套用模板,修改文字。
數(shù)字技術(shù)通過對(duì)制作流程的簡(jiǎn)化,讓創(chuàng)作者僅通過閱讀簡(jiǎn)單的幾步新手教學(xué),便能短時(shí)間內(nèi)熟悉軟件的操作。非專業(yè)人士在熟悉軟件的情況下,也可以創(chuàng)作出不錯(cuò)的作品。
創(chuàng)作者發(fā)布作品后可以直接得到讀者的反饋,在漫畫社區(qū)里,打破了距離的界限,在網(wǎng)絡(luò)上可以隨時(shí)交流、評(píng)價(jià)與互動(dòng)。
使用手機(jī)App制作“素材拼貼”漫畫的缺點(diǎn)
用戶使用的漫畫素材庫可能存在盜版素材。素材和素材之間會(huì)有風(fēng)格不搭配、拼貼不貼合的情況。
作品的工程文件無法導(dǎo)出或發(fā)送,只能進(jìn)入該用戶的賬號(hào)的草稿箱查找與操作,限制了多人合作制作漫畫的工作效率。
“素材拼貼”數(shù)字漫畫的數(shù)據(jù)庫素材風(fēng)格以Q版為主,風(fēng)格相似,角色的體型被穿衣模板固定了,動(dòng)作變化也同樣有限,過于形式化,創(chuàng)作出的角色可辨識(shí)度不高。
“素材拼貼”數(shù)字漫畫的表現(xiàn)與創(chuàng)作在融媒體環(huán)境下的發(fā)展策略
融媒體的概念
融媒體是立足于各類新媒體的發(fā)展,逐步融合而成的一種形式,也是未來媒體發(fā)展的一種必然趨勢(shì)。在融媒體的背景之下,傳統(tǒng)的傳播格局被改寫。尤其是隨著大數(shù)據(jù)的出現(xiàn),媒體行業(yè)挖掘新聞的能力更強(qiáng),也可以實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)投放,用戶可以獲得更好的閱讀體驗(yàn)。
融媒體環(huán)境下漫畫創(chuàng)作的需求
自媒體是指普通大眾通過網(wǎng)絡(luò)等途徑向外發(fā)布他們的作品。對(duì)于獨(dú)立自媒體創(chuàng)作者,創(chuàng)作“素材拼貼”數(shù)字漫畫是更加高效、更加自主的選擇。
新聞工作者在獲取新聞到發(fā)表新聞的這段時(shí)間,快速出圖是至關(guān)重要的一環(huán),使用“素材拼貼”的形式可加速、簡(jiǎn)化新聞漫畫的制作。
一些品牌在制作品牌卡通形象的宣傳漫畫時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)交給不同的畫手而畫風(fēng)不一、質(zhì)量不穩(wěn)定的情況,使用“素材拼貼”漫畫素材庫里的素材可以讓創(chuàng)作標(biāo)準(zhǔn)化。
“素材拼貼”數(shù)字漫畫表現(xiàn)與創(chuàng)作在融媒體環(huán)境下的發(fā)展策略
1、“素材拼貼”漫畫App:
(1)應(yīng)繼續(xù)擴(kuò)充、豐富數(shù)字素材庫。在畫風(fēng)表現(xiàn)上,除了現(xiàn)有的Q版造型,還可以添加寫實(shí)、古風(fēng)等造型,為創(chuàng)作者提供更多的選擇。同時(shí)應(yīng)完善漫畫的制作流程,允許拼貼漫畫保存成為工程文件,方便修改和傳輸。
(2)及時(shí)更新漫畫的打分和評(píng)價(jià)制度,以良性競(jìng)爭(zhēng)的方式激勵(lì)創(chuàng)作者產(chǎn)出更好的漫畫內(nèi)容。讓創(chuàng)作者們及時(shí)調(diào)整創(chuàng)作方向和內(nèi)容,延續(xù)好的、精彩的內(nèi)容,舍棄或者避免產(chǎn)出糟糕的內(nèi)容。
(3)應(yīng)更注重漫畫傳播的分類,對(duì)于不同讀者的需求應(yīng)針對(duì)性投放。
(4)應(yīng)積極尋求發(fā)展,杜絕盜用素材、不合理消費(fèi)等現(xiàn)象。保護(hù)原創(chuàng)漫畫的知識(shí)產(chǎn)權(quán)、維護(hù)好讀者的合法權(quán)益,為漫畫創(chuàng)作者提供良好的創(chuàng)作平臺(tái)。
2.漫畫家與大眾傳媒:
漫畫家要積極提高自己的專業(yè)技法和審美,也應(yīng)配合平臺(tái)做好漫畫的分級(jí)工作,拒絕盜用作品,努力通過創(chuàng)作優(yōu)秀的作品為平臺(tái)內(nèi)容與題材的豐富奉獻(xiàn)力量。
大眾傳媒要認(rèn)識(shí)“素材拼貼”數(shù)字漫畫并充分了解它的特點(diǎn)與作用,促使其健康有序地發(fā)展,同時(shí)培養(yǎng)新一代創(chuàng)作者,引導(dǎo)更多優(yōu)秀創(chuàng)作者進(jìn)入“素材拼貼”數(shù)字漫畫的行業(yè),打破新舊媒體的壁壘和“界限”,在融媒體時(shí)代下使不同媒介的效益最大化。
結(jié)語與展望
結(jié)語
融媒體時(shí)代,隨著漫畫的題材和形式越來越多。作為較新的表現(xiàn)形式,“素材拼貼”數(shù)字漫畫機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存,相關(guān)媒體與平臺(tái)應(yīng)深入了解并弘揚(yáng)發(fā)展。其面臨的挑戰(zhàn)是缺乏優(yōu)質(zhì)作品、趨同化嚴(yán)重、互聯(lián)網(wǎng)利用率不高等。面對(duì)這些問題,各方應(yīng)當(dāng)采取切實(shí)可行的方法去解決。
總而言之,“素材拼貼”數(shù)字漫畫是漫畫行業(yè)發(fā)展的另一條可行道路,符合現(xiàn)階段人民群眾、部分媒體對(duì)于漫畫方面的需求,同時(shí)也順應(yīng)了時(shí)代發(fā)展的要求,是新時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物。
展望
數(shù)字媒體時(shí)代的到來為我國(guó)漫畫事業(yè)帶來了巨大的便利條件和商業(yè)利潤(rùn),在未來必定會(huì)出現(xiàn)更多新興科技和工具以助更好實(shí)現(xiàn)“素材拼貼”漫畫的制作。在各方的努力和合作下,“素材拼貼”數(shù)字漫畫將成為融媒體環(huán)境下另一種獨(dú)特的表達(dá)方式,出現(xiàn)更多優(yōu)秀的漫畫作品,形成良好的漫畫產(chǎn)業(yè)鏈。也讓漫畫這門藝術(shù)在數(shù)字媒體這個(gè)平臺(tái)上收獲更豐富的內(nèi)容、更強(qiáng)的生機(jī)和更健康的發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]蘇日娜.融媒時(shí)代新聞漫畫形態(tài)創(chuàng)新及發(fā)展策略[J].中國(guó)報(bào)業(yè),2020(10):62-63.
[2]觸漫·關(guān)于觸漫[EB/OL].http://www.chumanApp.com/about.html,2019-1-30/2020-11-14.
[3]陳日月. App應(yīng)用平臺(tái)下漫畫出版物的數(shù)字化轉(zhuǎn)型研究實(shí)踐[J].新媒體研究,2015, 1(18):35-36.
[4]陳旭輝.新媒體時(shí)代數(shù)字漫畫的發(fā)展[J].東方企業(yè)文化,2011(20):196.
[5]符音.中國(guó)數(shù)字漫畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)研究[D].吉林大學(xué),2015.
[6]王艷紅.融媒體環(huán)境下報(bào)紙新聞采編工作創(chuàng)新[J].傳媒論壇,2020,3(22):64,66.
[7]總政治部宣傳部. 網(wǎng)絡(luò)新詞語選編修訂本[M].解放軍出版社,2013.
[8]李月.數(shù)字媒體視閾下漫畫的傳播潛能[J].戲劇之家,2017(05):200.
[9]李月,李珵.淺談數(shù)字媒體視域下漫畫的視覺形態(tài)[J].藝術(shù)評(píng)論,2016(11):133-136.
[10]何寧波.新媒體下數(shù)字漫畫創(chuàng)作發(fā)展研究[J].參花(上),2019(12):138.
作者簡(jiǎn)介:溫婕然,女,漢族,山西太原人,吉林藝術(shù)學(xué)院,研究生,研究方向:動(dòng)漫教育與產(chǎn)業(yè)研究。