編者按:近年來,“素材拼貼”以一種數字漫畫新興表現(xiàn)形式在App應用平臺上出現(xiàn),目前具有方便快捷、上手簡單、時尚美觀的創(chuàng)作特點,但也有不少關于素材、文件和風格上急需解決的問題。面對融媒體環(huán)境下的漫畫創(chuàng)作需求,“素材拼貼”數字漫畫的再發(fā)展成為了可能。筆者將從現(xiàn)狀分析、利弊總結和發(fā)展策略的提出等方面出發(fā),對“素材拼貼”數字漫畫在融媒體環(huán)境下的發(fā)展展開討論。
“素材拼貼”數字漫畫與相關主流漫畫制作App
“素材拼貼”數字漫畫
1.背景介紹
隨著網絡技術與數字藝術的發(fā)展、手機應用的普及。漫畫以數字化的形式豐富了人們閱讀方式,在方便快捷的融媒體環(huán)境下,越來越多的讀者涌向便利快捷的電子閱讀App,數字漫畫創(chuàng)作的形式也在不斷更新進步以滿足市場需求。
當代年輕人普遍有表達欲望、藝術創(chuàng)作的想法,卻缺少相關技能。而手機恰好是普及率高、使用頻率最高的通訊工具,這為以手機為載體制作漫畫的應用平臺帶來了發(fā)展的契機。
2.現(xiàn)狀概覽
以手繪板、手繪屏為制作工具的創(chuàng)作是最為主流的數字漫畫創(chuàng)作形式,但是近幾年,某些國內漫畫App應用平臺如“觸漫”“拉風漫畫”開始打造以手機為工具和載體,集閱讀和創(chuàng)作一體化的環(huán)境。他們主打通過現(xiàn)有的圖形素材和人物模板,讓創(chuàng)作者自主進行選取、布局和拼貼,輕松完成漫畫的制作。制作完成后可以立即發(fā)表,也可以瀏覽評論他人的漫畫,在“互動式社區(qū)”進行關于漫畫的交流。
3.概念與特點
通過使用素材庫里現(xiàn)有的圖形素材和人物模板,讓創(chuàng)作者自主進行選取、布局和拼貼完成的漫畫,在這里稱為“素材拼貼”數字漫畫。
“素材拼貼”數字漫畫的特點是人物服裝精美、道具豐富、設計時尚,符合大多數年輕人的審美趣味。漫畫呈現(xiàn)的風格主要是Q版,角色可辨識度不高,角色體型較為類似,動作缺少靈活性,過于形式化。
“素材拼貼”數字漫畫與相關漫畫制作App的關系
制作“素材拼貼”漫畫最重要的是數字素材庫要有豐富的素材儲備,這使漫畫現(xiàn)階段表現(xiàn)的優(yōu)劣,很大程度上取決于應用平臺素材庫質量的高低。
漫畫制作App應用平臺,不僅是“素材拼貼”漫畫的創(chuàng)作工具,還是展示的媒介。主流的相關應用平臺,已經做到了融漫畫制作、閱讀評論、社區(qū)互動等諸多功能為一體的形式。
舉例主流“素材拼貼”數字漫畫App
“拉風漫畫”是第一款用漫畫記錄生活的手機應用,創(chuàng)作漫畫只需要將素材一拖一拉放置到虛擬畫布上,通過調整角色的面向、大小和角度,更換五官表情、動作服裝完成漫畫制作,上手簡單。制作完成后可存草稿或立即上傳,瀏覽其他創(chuàng)作者的作品進行互動。
“觸漫”擁有獨特的換裝系統(tǒng)和編輯器,輕松定制個性虛擬形象,低門檻創(chuàng)建漫畫、漫劇等虛擬內容。不僅有閱讀、交友等活動,還可以加入各種社團,用戶在動態(tài)里分享漫畫制作經驗和自制的素材。使用定制的個性虛擬形象在觸漫進行直播。還可以將制作好的多張單幅漫畫加入音樂和配音剪輯形成短視頻。
使用手機App制作“素材拼貼”漫畫的優(yōu)缺點
使用手機App制作“素材拼貼”的漫畫流程
讀者通過App Store/Android應用商店,即可下載相關漫畫App客戶端,點擊我要創(chuàng)作,選擇適合畫布和排版,挑選背景,擺放鏡頭位置,拉動人物以放置進畫布,挑選五官、發(fā)型、服裝,調整人物的面朝方向、表情和動作,注意預留出對話框的位置,最后加上對話框和文字,完成漫畫制作。
使用手機App制作“素材拼貼”漫畫的優(yōu)點
碎片化時間制作,不受地點限制,隨做隨發(fā),避免了出版發(fā)行的限制,加快了傳播速度。工具簡單且攜帶方便,易于修改和儲存,節(jié)能環(huán)保。
疊加材質豐富,多數素材精美,角色美觀,符合大多數年輕人的審美,制作自由度高,可以套用模板,修改文字。
數字技術通過對制作流程的簡化,讓創(chuàng)作者僅通過閱讀簡單的幾步新手教學,便能短時間內熟悉軟件的操作。非專業(yè)人士在熟悉軟件的情況下,也可以創(chuàng)作出不錯的作品。
創(chuàng)作者發(fā)布作品后可以直接得到讀者的反饋,在漫畫社區(qū)里,打破了距離的界限,在網絡上可以隨時交流、評價與互動。
使用手機App制作“素材拼貼”漫畫的缺點
用戶使用的漫畫素材庫可能存在盜版素材。素材和素材之間會有風格不搭配、拼貼不貼合的情況。
作品的工程文件無法導出或發(fā)送,只能進入該用戶的賬號的草稿箱查找與操作,限制了多人合作制作漫畫的工作效率。
“素材拼貼”數字漫畫的數據庫素材風格以Q版為主,風格相似,角色的體型被穿衣模板固定了,動作變化也同樣有限,過于形式化,創(chuàng)作出的角色可辨識度不高。
“素材拼貼”數字漫畫的表現(xiàn)與創(chuàng)作在融媒體環(huán)境下的發(fā)展策略
融媒體的概念
融媒體是立足于各類新媒體的發(fā)展,逐步融合而成的一種形式,也是未來媒體發(fā)展的一種必然趨勢。在融媒體的背景之下,傳統(tǒng)的傳播格局被改寫。尤其是隨著大數據的出現(xiàn),媒體行業(yè)挖掘新聞的能力更強,也可以實現(xiàn)精準投放,用戶可以獲得更好的閱讀體驗。
融媒體環(huán)境下漫畫創(chuàng)作的需求
自媒體是指普通大眾通過網絡等途徑向外發(fā)布他們的作品。對于獨立自媒體創(chuàng)作者,創(chuàng)作“素材拼貼”數字漫畫是更加高效、更加自主的選擇。
新聞工作者在獲取新聞到發(fā)表新聞的這段時間,快速出圖是至關重要的一環(huán),使用“素材拼貼”的形式可加速、簡化新聞漫畫的制作。
一些品牌在制作品牌卡通形象的宣傳漫畫時,可能會出現(xiàn)交給不同的畫手而畫風不一、質量不穩(wěn)定的情況,使用“素材拼貼”漫畫素材庫里的素材可以讓創(chuàng)作標準化。
“素材拼貼”數字漫畫表現(xiàn)與創(chuàng)作在融媒體環(huán)境下的發(fā)展策略
1、“素材拼貼”漫畫App:
(1)應繼續(xù)擴充、豐富數字素材庫。在畫風表現(xiàn)上,除了現(xiàn)有的Q版造型,還可以添加寫實、古風等造型,為創(chuàng)作者提供更多的選擇。同時應完善漫畫的制作流程,允許拼貼漫畫保存成為工程文件,方便修改和傳輸。
(2)及時更新漫畫的打分和評價制度,以良性競爭的方式激勵創(chuàng)作者產出更好的漫畫內容。讓創(chuàng)作者們及時調整創(chuàng)作方向和內容,延續(xù)好的、精彩的內容,舍棄或者避免產出糟糕的內容。
(3)應更注重漫畫傳播的分類,對于不同讀者的需求應針對性投放。
(4)應積極尋求發(fā)展,杜絕盜用素材、不合理消費等現(xiàn)象。保護原創(chuàng)漫畫的知識產權、維護好讀者的合法權益,為漫畫創(chuàng)作者提供良好的創(chuàng)作平臺。
2.漫畫家與大眾傳媒:
漫畫家要積極提高自己的專業(yè)技法和審美,也應配合平臺做好漫畫的分級工作,拒絕盜用作品,努力通過創(chuàng)作優(yōu)秀的作品為平臺內容與題材的豐富奉獻力量。
大眾傳媒要認識“素材拼貼”數字漫畫并充分了解它的特點與作用,促使其健康有序地發(fā)展,同時培養(yǎng)新一代創(chuàng)作者,引導更多優(yōu)秀創(chuàng)作者進入“素材拼貼”數字漫畫的行業(yè),打破新舊媒體的壁壘和“界限”,在融媒體時代下使不同媒介的效益最大化。
結語與展望
結語
融媒體時代,隨著漫畫的題材和形式越來越多。作為較新的表現(xiàn)形式,“素材拼貼”數字漫畫機遇與挑戰(zhàn)并存,相關媒體與平臺應深入了解并弘揚發(fā)展。其面臨的挑戰(zhàn)是缺乏優(yōu)質作品、趨同化嚴重、互聯(lián)網利用率不高等。面對這些問題,各方應當采取切實可行的方法去解決。
總而言之,“素材拼貼”數字漫畫是漫畫行業(yè)發(fā)展的另一條可行道路,符合現(xiàn)階段人民群眾、部分媒體對于漫畫方面的需求,同時也順應了時代發(fā)展的要求,是新時代發(fā)展的產物。
展望
數字媒體時代的到來為我國漫畫事業(yè)帶來了巨大的便利條件和商業(yè)利潤,在未來必定會出現(xiàn)更多新興科技和工具以助更好實現(xiàn)“素材拼貼”漫畫的制作。在各方的努力和合作下,“素材拼貼”數字漫畫將成為融媒體環(huán)境下另一種獨特的表達方式,出現(xiàn)更多優(yōu)秀的漫畫作品,形成良好的漫畫產業(yè)鏈。也讓漫畫這門藝術在數字媒體這個平臺上收獲更豐富的內容、更強的生機和更健康的發(fā)展。
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作者簡介:溫婕然,女,漢族,山西太原人,吉林藝術學院,研究生,研究方向:動漫教育與產業(yè)研究。