《微型計算機》評測室
早在NVIDIAGeForceRTX20系顯卡的時代,我們就曾通過大量支持光追的游戲測試它們在這類游戲中的實際性能^現(xiàn)。遺憾的是,由于工藝、架構(gòu)的1素,當(dāng)時的玩家們只有購入RTX2070SUPER及其以上性能的顯卡才能夠在流暢運^戲的條件下,真正體會到光線追蹤為游戲畫面帶來的前所未有的技術(shù)革新。但_RTX30系顯卡的到來,這樣的情況開始出現(xiàn)變化,特別是于近期推出的RTX3060,這款可以在合理的售價內(nèi)被購義且顯卡性會@伏y異的主流產(chǎn)品,憑借著第二代RTCore與第三代TensorCore,帶領(lǐng)著主流玩家一腳跨入光線追蹤的游戲畫面時代。同時,隨著RTX3060顯卡的全面上市,NVIDIAGeForceRTX30系列顯卡從主流市場到高端市場的布局業(yè)已完成。
熟悉的全金屬裝甲,冷酷超級范兒
依靠著在顯卡市場多年深耕經(jīng)驗,NVIDIA在產(chǎn)品研發(fā)與推廣過程中慢慢總結(jié)出清晰的產(chǎn)品劃分以及定價策略。從過往歷史來看,NVIDIA旗下的“70”“80”“90”等系列產(chǎn)品在推出時主要面對高端與發(fā)燒級用戶,這類用戶有著資金充裕的共性,并且對顯卡性能擢升有著嚴(yán)苛的需求。而在主流市場中,NVIDIA則主要依靠性價比能打的“60”系列產(chǎn)品臝得大眾玩家的青睞,并且這類產(chǎn)品一經(jīng)推廣往往容易成為經(jīng)典產(chǎn)品,比如幾年前的GTX960、GTX1060等依然保有量可觀且在二手市場上流通量巨大。即便是在30系顯卡的時代,NVIDIA的策略也依舊如此。那么有望成為又一經(jīng)典的RTX3060又有怎樣的特性呢?
改進(jìn)架構(gòu),帶來更多可能
NVIDIAGeForceRTX30系列基于NVIDIA最新推出的NVIDIAAmpere架構(gòu),通過三星8nm定制工藝制成,RTX3060也是如此。相比起NVIDIATuring架構(gòu),NVIDIAAmpere架構(gòu)采用改進(jìn)后的StreamingMultiprocessor(SM)單元 其提供了數(shù)量翻倍的FP32單元。這也意味著,它的每個AmpereSM分區(qū)每時鐘能夠執(zhí)行32個FP32操作,四個AmpereSM分區(qū)組合在一起,每個時鐘可執(zhí)行128FP32操作,實現(xiàn)128bitFMA浮點運算。事實上,圖形、計算操作、算法以及現(xiàn)代著色器的工作負(fù)載通常混合使用FP32算術(shù)指令。FP32加速能夠有助于光線追蹤降噪著色器。同時,光線追蹤渲染工作負(fù)載越大,相對于上一代產(chǎn)品的性能提升越大。不僅如此,NVIDIAAmpere架構(gòu)具備全新的L1緩存/材質(zhì)系統(tǒng),能夠提供雙倍的L1緩存帶寬與緩存分區(qū)尺寸,總?cè)萘刻嵘_(dá)到了33%。
另外,型號為GA106-300的RTX3060GPU還擁有三頊基礎(chǔ)處理技術(shù)——包括可編程著色器、用于加快光線三角形和光線邊界框相交的RTCore以及被稱為“TensorCore”的AI處理管線。其中,搭載GA106-300核心的RTX3060在可編程著色器的處理能力上達(dá)到了RTX2060的兩倍,實際數(shù)據(jù)由RTX2060的6.5-Shader-TFLOP/s提升到12.7Shader-TFLOP/s。同時,GA106-300的光線三角形吞吐量也遠(yuǎn)超RTX2060,處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率也達(dá)到了上代產(chǎn)品的兩倍。這也使得NVIDIAGeForceRTX3060在光線追蹤以及深度學(xué)習(xí)方面相比RTX2060有著巨大優(yōu)勢。那么具體到實際應(yīng)用中的差異到底有多大?也容我們先賣個關(guān)子。
規(guī)格升級,提升潛力
由于AmpereSM設(shè)計有所變化,NVIDIAAmpere架構(gòu)與NVIDIATuring架構(gòu)的CUDA核心數(shù)量出現(xiàn)明顯差異一NVIDIAAmpere架構(gòu)使用INT32和FP32雙功能設(shè)計、并額外增加FP32單元,所以它搭載的CUDA核心數(shù)量能夠得到明顯提升。從規(guī)格來看,代號為GA106-300的RTX3060GPU擁有132.5億個晶體管、28個SM單元、3584個CUDA核心以及28個第二代RTCore、112個第三代TensorCore。而采用NVIDIATuring架構(gòu)的RTX2070SUPER和RTX2060,它們的CUDA核心數(shù)量則分別為2560個和1920個?;A(chǔ)頻率方面,相比起RTX3060Ti,RTX2070SUPER,RTX2060SUPER、RRTX2060,RTX3060要稍低一點,為1320MHz。但在核心Boost頻率方面,RTX3060則達(dá)到了1777MHz,比以上四款顯卡的核心Boost頻率要更高一些,因此RTX3060可以根據(jù)玩家的實際使用情況在高性能與低能耗之間進(jìn)行變換。
值得一提的是,RTX3060的顯存容量得到了大幅度的提升,總?cè)萘窟_(dá)到12GB,這樣的數(shù)據(jù)不僅是RTX2060的兩倍,甚至比我們此前評測的首批上市的RTX3080還要多。事實上,根據(jù)我們一直以來的測試經(jīng)驗來看,大容量顯存往往能在內(nèi)容創(chuàng)作應(yīng)用中的表現(xiàn)更出色,包括渲染復(fù)雜的模型、多開設(shè)計創(chuàng)作應(yīng)用等。同時,部分3A游戲還會提示顯存需求,高分辨率、高畫質(zhì)以及高抗鋸齒的調(diào)整往往會帶來顯存需求的大幅提升,所以更多容量的顯存可以保證游戲過程的穩(wěn)定。另外,RTX3060的顯存位寬為192bit,顯存頻率為7501MHz,顯存帶寬為360GB/s。其中,RTX3060與RTX2060的顯存位寬保持一致,但前者的顯存頻率更高,顯存帶寬也自然水漲船高。
應(yīng)用廣泛,玩法多樣
即便是GeForceRTX30系列中的“弟弟”,“大哥們”有的應(yīng)用功能,RTX3060也少不了,比如我們之前詳細(xì)介紹過的NVIDIAReflex和NVIDIABroadcast。
其中,NVIDIAReflex可以有效降低從點擊鼠標(biāo)到顯示器畫面產(chǎn)生對應(yīng)變化的系統(tǒng)延遲,從而提高射擊精度,幫助玩家真正實現(xiàn)“所按即所得”。從目前來看,NVIDIAReflex低延遲電競技術(shù)面對的應(yīng)該是專業(yè)級的玩家,畢竟當(dāng)前大多數(shù)主流玩家很難感受到系統(tǒng)延遲為游戲操作帶來的微妙差異,但NVIDIA不這樣認(rèn)為,所以即便是面向主流玩家的RTX3060也支持該功能。
NVIDIABroadcast
隨著視頻分享、網(wǎng)絡(luò)會議逐漸成為主流趨勢,NVIDIA也為這些應(yīng)用帶來了新的通用插件一NVIDIABroadcast。目前,NVIDIA旗下的GeForceRTX、TITANRTX以及QuadroRTXGPU均支持此插件,并且使用其專用Al處理器TensorCoreAI網(wǎng)絡(luò)與玩家的游戲一起實時運行。在使用界面中,NVIDIABroadcast提供了易于使用的音頻和視頻效果,例如“降噪”“虛似背景”和“自動構(gòu)圖”等。這也意味著,它能幫助用戶更好地應(yīng)對視頻直播、游戲分享、多人連線、視頻會議等多種應(yīng)用場景。
ResizableBAR
在NVIDIAReflex和NVIDIABroadcast之外,NVIDIA近期發(fā)布的ResizableBAR功能,RTX3060也同樣支持。而ResizableBAR是一項標(biāo)準(zhǔn)化的PCIe接口技術(shù),通過它,系統(tǒng)可以更具實際需求進(jìn)行資源請求,并以整體方式將其進(jìn)行傳送,所以CPU便能有效訪問整個幀緩存。另外,如果存在多個請求,傳輸可同時進(jìn)行,而不是排序候命。對于游戲玩家而言,ResizableBAR最直觀的感受便是能有效提升游戲幀率。
僅從規(guī)格參數(shù)來看,RTX3060會是RTX30系列顯卡中最富性價比的產(chǎn)品,同時應(yīng)對上代產(chǎn)品也會有著不小的優(yōu)勢,那么它在實際使用中到底有著怎樣的表現(xiàn)呢?為了得到這個答案,我們通過技嘉魔鷹GeForceRTX3060、NVIDIAGeForceRTX3060Ti、NVIDIAGeForceRTX2070SUPER、NVIDIAGeForceRTX2060SUPER以及NVIDIAGeForceRTX2060開啟基礎(chǔ)性能、游戲性能、散熱性能以及超頻性能的實際測試,希望大家能夠通過測試成績對RTX3060有更直觀的認(rèn)知。
測試平臺一覽
GPU:技嘉魔鷹GeForceRTX3060
NVIDIAGeForceRTX3060Ti
NVIDIAGeForceRTX2070SUPER
NVIDIAGeForceRTX2060SUPER
NVIDIAGeForceRTX2060
處理器:AMD銳龍95950×
內(nèi)存:DDR4360032GB雙通道
主板:X570
血統(tǒng)傳承、風(fēng)之力加持
從屬于魔鷹系列的技嘉魔鷹GeForceRTX3060依然沒有跳脫出該系列的設(shè)計風(fēng)格,它的正面外觀采用頗具視覺層次感的裝甲設(shè)計——豐富的切線以及諸多棱角讓它有著不錯的觀感。同時該顯卡的背面采用經(jīng)過噴砂工藝處理的一體式金屬背板。魔鷹系列都有背光,技嘉魔鷹GeForceRTX3060也不例外,它的頂部Logo設(shè)計了RGB燈效,且支持RGBFusion2.0燈效同步技術(shù),玩家可以通過AORUSENGINE軟件輕松調(diào)節(jié)其燈光色彩和燈效模式,甚至可以與同樣支持該燈效同步技術(shù)的主板、內(nèi)存、外設(shè)等硬件實現(xiàn)燈效聯(lián)動,幫助玩家組建燈效出色的MOD主機。
出色散熱系統(tǒng)是魔鷹系列引以為傲的設(shè)計,技嘉魔鷹GeForceRTX3060亦是如此一它搭載了風(fēng)之力三風(fēng)扇散熱系統(tǒng),正面3個散熱風(fēng)扇的扇葉采用特殊的刀刃式扇葉設(shè)計,可以在同轉(zhuǎn)速下為顯卡內(nèi)部帶來更強烈的風(fēng)壓。同時,散熱風(fēng)扇還支持正逆轉(zhuǎn)氣流導(dǎo)向技術(shù),有助于將風(fēng)流導(dǎo)向相同方向,減少風(fēng)流,從而幫助顯卡更好地排出熱量,進(jìn)一步加強整體散熱能力。另外,一體式金屬背板擁有大面積鏤空設(shè)計,它可以讓氣流直接貫穿顯卡內(nèi)部的散熱鰭片,增加散熱效率。在拆解技嘉魔鷹GeForceRTX3060之后我們可以發(fā)現(xiàn),散熱器內(nèi)部采用大面積直觸式散熱底座與GPU相連,同時3根軟磁粉復(fù)合式熱管將散熱底座和大量散熱鰭片連接起來,增大散熱面積。值得注意的是,技嘉魔鷹GeForceRTX3060的GDDR6顯存和供電電路部分也同樣采用了散熱貼片,能有效控制這部分的發(fā)熱量。
核心方面,技嘉魔鷹GeForceRTX3060采用代號為GA106-300-A1的GPU——它擁有3584個CUDA核,并搭載第二代RTCore和第三代TensorCore,其基礎(chǔ)頻率為1320MHz,核心Boost頻率為1837MHz,比NVIDIA官方指導(dǎo)建議高出60MHz,擁有更出色的性能表現(xiàn)。同時,技嘉魔鷹GeForceRTX3060內(nèi)置了由6顆三星2GBGDDR6,其顯存位寬為192bit,顯存帶寬達(dá)到360GB/S。出色的供電能保障顯卡的性能穩(wěn)定,技嘉魔鷹GeForceRTX3060采用6+2相供電設(shè)計,并配備5K黑金電容、封閉式電感等元器件。那么扎實的做工以及不錯的用料還會為技嘉魔鷹GeForceRTX3060帶來怎樣的性能發(fā)揮呢?
性能測試:可比上代高端顯卡
此次測試,除了3DMark理論性能測試之外,我們主要通過數(shù)款支持光追的游戲大作,深入測試RTX3060在應(yīng)對未來游戲趨勢時到底能夠有著怎樣的表現(xiàn)?它的性能是否值得主流玩家期待?為此,我們除了熱門游戲大作之外,還挑選了《賽博朋克2077》《德軍總部:新血脈》《看門狗:軍團(tuán)》等數(shù)款光追游戲進(jìn)行測試。在對比顯卡方面,則挑選了RTX2060FE、RTX2060SUPER、RTX2070SUER和RTX3060Ti這4款產(chǎn)品。同時,為了減少其他硬件對顯卡測試成績的影響,我們挑選了AMD銳龍95950×處理器、DDR4360032GB雙通道內(nèi)存和X570主板為核心硬件。考慮到RTX3060的定位,測試分辨率則主要為1080p、2.5K、4K分辨率,同時畫質(zhì)我們均設(shè)置為最高(包括光線追蹤等級),部分支持多種DLSS模式的游戲,我們統(tǒng)一挑選既不會過于影響畫質(zhì),同時能適當(dāng)提高游戲幀率的“平衡”模式。
3DMark理論性能測試
3DMark理論性能測試可以很好地反映新架構(gòu)為RTX3060帶來的性能優(yōu)勢,從測試成績來看,技嘉魔鷹GeForceRTX3060的理論性能位于RTX2070SUPER和RTX2060SUPER之間,完全超越了RTX2060—與RTX2060顯卡的對比時,技嘉魔鷹GeForceRTX3060的綜合理論性能領(lǐng)先約25%。特別是在考察對顯卡性能相對嚴(yán)苛的3DMarkFireStrikeUltra測試場景中,技嘉魔鷹GeForceRTX3060的測試成績領(lǐng)先RTX2060接近23%,3DMarkDirectX光線追蹤測試成績領(lǐng)先RTX2060接近52%。另外,技嘉魔鷹GeForceRTX30600勺綜合性能落后RTX2070SUPER約11%,領(lǐng)先RTX2060SUPER約7%。不過,在3DMarkDirectX光線追蹤功能測試中,技嘉魔鷹GeForceRTX3060的表現(xiàn)比RTX2070SUPER更出色,而這便是第二代RTCore為其帶來的優(yōu)勢。另外,基于同一架構(gòu)下制作且CUDA核心數(shù)量、顯存帶寬明顯不及RTX3060Ti的RTX3060綜合表現(xiàn)落后前者約33%。整體而言,新架構(gòu)確實為技嘉魔鷹GeForceRTX3060賦予了“越級打怪”的能力。
游戲性能實測
以往推出的3A級游戲只需自身畫質(zhì)制作足夠精良即可,但隨著光線追蹤的逐漸普及,該功能也逐漸成為不少新3A級游戲的標(biāo)配,同時也有不少網(wǎng)游逐漸加入了對它的支持,比如前段時間推出的《賽博朋克2077》《看門狗:軍團(tuán)》等3A級游戲以及目前比較熱門的《魔獸世界》《逆水寒》等網(wǎng)絡(luò)游戲。當(dāng)趨勢到來之時,我們除了需要了解游戲自身的渲染需求之外,更要清楚顯卡對光線追蹤的支持到底達(dá)到了怎樣的高度,玩家們能否通過目前顯卡完整體驗到光線追蹤為游戲畫面帶來的技術(shù)革新。
從實際表現(xiàn)來看,技嘉魔鷹GeForceRTX3060讓人滿意——它完全能夠在1080p、最高畫質(zhì)且開啟光線追蹤和DLSS的情況下,流暢地運行款3A大作,《賽博朋克2077》和《看門狗:軍團(tuán)》的平均幀率達(dá)到53fps和59fps,《德軍總部:新血脈》的平均幀率更是達(dá)到181fps之高。而當(dāng)我們提高分辨率至2.5K之后,它的表現(xiàn)依然符合我們預(yù)期,《德軍總部:新血脈》《我的世界》等部分支持光追游戲的平均幀率依然超過了60fps,那么它的性能對比其他顯卡到底如何呢?
從結(jié)果來看,它的綜合游戲性能仍然處于RTX2070SUPER和RTX2060SUPER之間。不過,技嘉魔鷹GeForceRTX3060與RTX2070SUPER的差距得到明顯的縮小,落后約3%,領(lǐng)先RTX2060SUPER的成績也成功拉開至15%。此外,顯存容量的優(yōu)勢在此刻也得到體現(xiàn),比如RTX2060SUPER在運行4K分辨率、最高畫質(zhì)下的《德軍總部:新血脈》《看門狗:軍團(tuán)》時就存在顯存容量不足的情況。對比RTX2060SUPER尚且如此,RTX2060更不在話下,即便是將主戰(zhàn)場放到RTX2060擅長的1080p與2.5K分辨率,技嘉魔鷹GeForceRTX3060依然展現(xiàn)出碾壓的態(tài)勢,在1080p分辨率下的綜合游戲性能RTX3060領(lǐng)先約38%,2.5K分辨率下的綜合性能技嘉魔鷹GeForceRTX3060領(lǐng)先約56%。
散熱性能及功耗測試
顯卡性能固然重要,穩(wěn)定性依然是重中之重,為此我們通過Furmark軟件讓技嘉魔鷹GeForceRTX3060滿載運行半個小時,在室溫23℃的情況下,技嘉魔鷹GeForceRTX3060的核心溫度僅為64℃,頗為清涼,由此可見風(fēng)之力三風(fēng)扇散熱系統(tǒng)確實為其帶來強勁的散熱能力。同時,我們還通過功耗儀測得滿載時的平臺總功耗為330W左右,相比RTX3060Ti和RTX2070SUPER的功耗要低不少,并且僅比RTX2060SUPER和RTX2060高出15W左右。不僅如此,滿載情況下的技嘉魔鷹GeForceRTX3060帶來的噪音較小,我們在距離顯卡正面約30cm的位置通過噪音計測得成績約為46分貝(環(huán)境噪聲約42分貝),當(dāng)我們靠近它時也依然難聞其噪音,可以預(yù)見即便是在安靜的夜晚使用技嘉魔鷹GeForceRTX3060,玩家們也不用擔(dān)心打擾到他人。
超頻性能測試
從良好的散熱以及不錯的內(nèi)部用料來看,即便是技嘉魔鷹GeForceRTX3060已經(jīng)進(jìn)行了一定的預(yù)超頻處理,我彳門還是認(rèn)為它有著不錯的超頻潛力,為此我們通過AORUSENGINE對技嘉魔鷹GeForceRTX3060進(jìn)行手動超頻,經(jīng)過多次調(diào)校之后最終將其Boost頻率穩(wěn)定至2000MHz,相比1837MHz的默認(rèn)Boost頻率高出163MHz。同時,在該頻率下,我們成功完成3DMarkFireStrikeUltra場景測試,并得到5557的顯卡總分,其實際性能提升效果明顯,幅度高達(dá)8.2%。
主流市場新晉霸主,暢玩1080p光線追蹤游戲
隨著顯卡性能的提升以及眾多3A游戲中的逐漸普及,光線追蹤也從“新鮮產(chǎn)物”變成了“未來趨勢”,那么怎樣才能在1080p環(huán)境下,既能夠通過DLSS功能流暢地享受到光線追蹤帶來的逼真游戲體驗,同時還不必花費大價錢呢?NVIDIA給出了答案,那就是光追世界下的“真甜級”產(chǎn)品——RTX3060。而且,通過限制RTX3060的哈希率,“挖礦”能力大打折扣的RTX3060顯卡對加密貨幣從業(yè)者的吸弓|力有所降低,玩家們也終于有機會從市場上預(yù)約購入這款凸顯平價的NVIDIAGeForceRTX30系列顯卡,比如售價為3799元且用料、做工可圈可點的技嘉魔鷹GeForceRTX3060。如果你還在用GTX1060苦玩“幻燈片”游戲,此刻購入技嘉魔鷹GeForceRTX3060,即可進(jìn)入光線追蹤的世界,飽餐游戲盛宴。
規(guī)格參數(shù)
核心架構(gòu):NVIDIAAmpere
核心代號:GA106-300CUDA
核心數(shù)量:3584個
GPU頻率:1320MHz?1837MHz
顯存容量:12GBGDDR6
顯存頻率:15Gbps
顯存位寬:192bit
供電接口:8Pin
視頻輸出接口:DP1.4ax2、HDMI2.1x2
參考價格3799元