陽陽媽媽
我家陽陽最早接觸電子類游戲大約是在四歲,他從堂哥的iPad里看到了一款專門為兒童設計的互動類游戲,玩過之后便愛不釋手了。而我對電子類游戲的態(tài)度一直是“不主動提供,不強行制止”,并且早就做好了思想準備:他遲早都要接觸電子類游戲,畢竟帶他到商場里去玩都會遇到AI互動體驗中心,想讓他完全不接觸電子類游戲是不可能的。與其“嚴防死守”,不如“因勢利導”,我相信電子類游戲用好了也有它的教育價值。
怎么發(fā)揮這種教育價值呢?首先我會對他玩的游戲有個篩選。在他iPad上安裝的所有游戲都是經過我和爸爸兩個人篩選的。這個游戲的內容有沒有不適合孩子的地方?玩的過程中可以鍛煉或者發(fā)展孩子的什么能力?我們心里都有數。我覺得家長對這些游戲的了解和把關非常重要。有了這一步,孩子接觸到不良游戲的概率大大降低。
另外,每次他玩過游戲之后,我們都比較注重和他進行交流討論。他特別喜歡和我們分享在游戲中取得的各種成就,比如蓋了什么樣的房子啊,做了什么樣的蛋糕啊,消滅了什么樣的怪獸啊……我們都會饒有興致地詢問他是怎么做到的。遇到他失敗或者過不去的關卡,我們也會問問他原因,和他分析具體情況,甚至幫他一起想辦法。他現在6歲了,感覺在接觸電子類游戲兩年多的時間里,在語言表達和邏輯思維方面收獲還是很大的。而且通過這種親子交流,我們也能很好地了解孩子的內心,這對親子關系也挺有促進作用的。
很多時候,我們不敢讓孩子接觸電子類游戲的原因,無非是怕孩子沉迷于此,影響視力,再長大一點之后影響學習。那就針對我們擔心的事情和孩子講清楚,為什么不能長時間玩, 次玩多久比較合適,多長時間能夠玩次……這些事情約定好了就可以玩。 之前家里人覺得我跟孩子說“玩太久會導致近視”是句空話,因為孩子根本體會不到近視對他有什么影響。我就把我因為近視所帶來的各種生活上的不方便展示給他看,而且夸張了好幾倍。比如:不戴眼鏡,我看著他的大抱熊喊他的名字,因為我根本看不清楚;冬天從外面回到屋子,眼鏡上全是水汽,我就撞東撞西;我也沒辦法同他起下水游泳,因為我看不清楚會撞到泳池池壁……他覺得好笑的同時也確實感到了“眼睛看不清楚”帶來的種種麻煩,心里對近視的畏懼便多了幾分。
在“次玩多久合適”的問題上, 方面我是考慮了孩子在這個年齡段眼睛的發(fā)育特點,另方面也考慮了游戲中過關卡所需要的時間,然后和孩子約定每次玩20分鐘,他會用iPad里的定時系統(tǒng)自己定20分鐘,時間到就關掉。偶爾有某個關卡差點點就完成而延長兩分鐘,也在被允許的范圍內。我們有讓步,他也懂“見好就收”,所以時間控制得還是不錯的。這么來,也在定程度上鍛煉了孩子的時間管理能力。 總之,既然不能完全禁止,那就讓電子類游戲成為幫助孩子成長的工具吧!