深度分銷到終端,業(yè)代和導(dǎo)購有一項重要工作:終端攔截。
終端攔截從三個方面展開:
第一,終端出樣。包括堆頭、陳列。因為陳列、堆頭都是用戶觸點(diǎn)。沒有觸點(diǎn),用戶感知不到。這是所有門店,包括KA和小店都要做的事,甚至有的企業(yè)衍生出一類專門崗位:理貨員。一天理貨幾十家店不等。
第二,導(dǎo)購員導(dǎo)購。最初叫促銷員,現(xiàn)在改稱導(dǎo)購。導(dǎo)購也是用戶觸點(diǎn)。一般只有KA養(yǎng)得起導(dǎo)購員。
第三,促銷政策。往往與堆頭、導(dǎo)購?fù)瑫r展開,以政策吸引用戶。我曾經(jīng)形象地比喻:KA銷量最大的不是品牌力最強(qiáng)的產(chǎn)品,也不是價格最低的產(chǎn)品,而是終端表現(xiàn)最活躍的產(chǎn)品。終端產(chǎn)品活躍的標(biāo)準(zhǔn)是“促銷天天有,周周變”。
深度分銷時代的終端攔截有一個致命缺陷:攔截是一次性的。有攔截,無連接。下一次還不知道被哪個品牌攔截呢。
B2C和O2O崛起的時候,出現(xiàn)了“地推”崗位。阿里、美團(tuán)等都干過。拼多多的用戶增長,做法比較另類,是通過用戶裂變方式。
地推崗位,也是用戶攔截,而且同樣是從終端攔截。
互聯(lián)網(wǎng)平臺,地推即連接。
一旦連接,從線下進(jìn)入線上,從此成為平臺用戶。
地推的終端攔截,非常燒錢。只要燒不出密度,平臺就失敗了。要么是0,要么是1。但是,地推也是一次性的。平臺燒起來了,就不再需要地推了。
地推把用戶攔截到平臺后,用戶就屬于平臺,與線下無關(guān)了。因此,與互聯(lián)網(wǎng)平臺合作挺悲催的。平臺是黑洞,每一次地推后,流量就進(jìn)入平臺了。
新零售也在攔截用戶。
數(shù)字化,攔截用戶就是用戶在線。
攔截用戶需要觸點(diǎn),才能觸達(dá)用戶。
新零售攔截用戶的方式有:數(shù)字化支付、在線點(diǎn)單、數(shù)字化場景、人員攔截。
新零售門店,一般都有數(shù)字化支付通道。只要數(shù)字化支付,就在線觸達(dá)了用戶。
餐飲業(yè)的在線點(diǎn)單,更是硬攔截方式。頭部餐飲企業(yè)基本上全部是在線點(diǎn)單了,有的甚至只能在線點(diǎn)單。
場景攔截,就是賣場設(shè)置特殊的場景,通過掃碼攔截。
人員攔截,就是店主、店員、導(dǎo)購作為攔截觸點(diǎn)。
傳統(tǒng)渠道的數(shù)字化包括兩大模塊:一是全鏈路連接;二是全場景觸達(dá)。
全場景觸達(dá),就是用戶攔截,用戶觸達(dá)。目的是實現(xiàn)用戶在線。只要觸達(dá)一次用戶,就可以通過在線黏性留住用戶。
數(shù)字化觸達(dá)用戶,大致有三大場景:貨、人、店。
以貨為觸點(diǎn),比如一物一碼。每次掃碼都是用戶在線的入口。
以人為觸點(diǎn),大致有兩種模式:一是終端人員,包括店主、店員、導(dǎo)購員;二是KOC觸達(dá),我們在立體連接中提出的“場景體驗+KOC+云店”模式,就是用戶觸達(dá)模式。
以店為觸點(diǎn),包括門店、門店場景(如冷柜、貨架、陳列等)。
人、貨、店,統(tǒng)稱為三大超級觸點(diǎn)。
用戶觸點(diǎn),是攔截用戶的主要界面。因此,觸點(diǎn)這個詞成為全場景觸達(dá)的關(guān)鍵詞。
深度分銷時代,業(yè)代的工作包括渠道工作、終端工作。主體工作在終端。
數(shù)字化時代,經(jīng)銷商轉(zhuǎn)型運(yùn)營商。運(yùn)營商有三大工作:B端客情、C端用戶觸達(dá),BC一體化運(yùn)營。
數(shù)字化時代,渠道客情(B端)仍在。但因為BC一體化倒逼,渠道有了拉力,B端工作量下降。
觸達(dá)C端的工作成為主要工作。沒有觸達(dá)C端,數(shù)字化白搭。主體工作在用戶端(C端)。
深度分銷已經(jīng)觸達(dá)百萬終端,下一步只有千萬觸點(diǎn),才能觸達(dá)億萬用戶。
只有觸達(dá)用戶,才能開展下一項重要工作:BC一體化運(yùn)營。
可以設(shè)想,深度分銷的重心在終端,所以在搞終端攔截;數(shù)字化營銷的重心在用戶端,所以要先搞用戶攔截,實現(xiàn)用戶在線,然后落實BC一體化運(yùn)營。
(劉春雄,鄭州大學(xué)管理科學(xué)與工程學(xué)院)