本刊編輯部
在“最懂年輕人”的B站,輸入“潮玩”二字,瞬間可以獲得足足50頁的視頻內(nèi)容,連看幾天幾夜也看不完。
為期三天的上海國際潮流玩具展,門票在90分鐘內(nèi)全部售罄。開展前一天就有近百人在門口通宵等候,不少人在提貨點拖著行李箱批量購買。甚至有觀眾不遠千里從美國洛杉磯回國,只為參加潮玩展。
每逢周末或者節(jié)假日,餐廳、公園、展覽館,都少不了攜潮玩出行,并給其拍攝各種“游客照”的玩家。
潮玩的熱度,可見一斑。
不同于以往小孩子的玩趣作品,潮流玩具是成年人的專屬。它們大都形象鮮明獨特,讓人過目不忘。不僅集合了街頭文化、波普文化、嘻哈文化等元素,同時還融入了藝術、繪畫、雕塑等審美風格,頗具靈感和創(chuàng)意,區(qū)別于普通玩具,更像是一件藝術品。換言之,潮玩就是可“把玩”的潮流藝術品。
作為一種新晉文化,潮玩也一定程度上體現(xiàn)了收藏者的品位,畢竟這些較高辨識度的玩具正逐漸成為時尚與藝術的載體。由于潮玩的定位介于玩具與藝術品之間,除了“可把玩”,它具有的藝術性和設計態(tài)度讓消費者愿意為之買單,限量發(fā)行、盲盒等商業(yè)運作模式,讓“買不到”也成為了樂趣所在。
全球潮流玩具市場規(guī)模已超千億美元。事實證明,潮玩已不再是少部分人的興趣愛好,更是一種具備強大消費潛能的精神消費。潮玩的火爆,也讓越來越多的創(chuàng)作者從幕后走向臺前,讓他們設計的IP從小眾變?yōu)榇蟊?。當我們走近他們的設計之路,見證的不只是藝術如何從抽象變得具象,更是一次自我表達、自我求索的價值探尋……