王博 吉林市博物館 吉林 吉林 132000
博物館發(fā)展歷史悠久,文化內(nèi)涵豐富,在18世紀,世界上各種收藏機構(gòu)改變了傳統(tǒng)壟斷形式,面向廣大群眾開放,成為名副其實的博物館。中國近代博物館產(chǎn)生于19世紀末20世紀初,鴉片戰(zhàn)爭后,英國與法國在中國建立了數(shù)家博物館。1905年,清末狀元張謇興辦了中國人自己的博物館——南通博物苑。從展覽內(nèi)容來區(qū)分,博物館主要分為四大類型,分別是社會歷史博物館、文化藝術(shù)博物館、自然科學博物館和綜合性博物館。本文將簡單介紹博物館的類型,并從優(yōu)化博物館的展覽功能,發(fā)揮色彩與燈光的互補作用,引入虛擬現(xiàn)實技術(shù),豐富博物館的文化展覽內(nèi)涵等四個方面淺談情景再現(xiàn)模式在當前博物館展覽中的應(yīng)用方案。
從藏品展覽內(nèi)容來看,博物館主要分為四大類型:第一,社會歷史博物館。這一種博物館主要反映社會歷史的發(fā)展過程和研究社會規(guī)律,介紹歷史上的重要人物與事件。社會歷史博物館有的是世界性或者一個國家的,也有的是一個地方或者某個民族的,還有專門性的。大英博物館就屬于世界性的,中國歷史博物館是國家性的,漢堡歷史博物館、天津歷史博物館是地方性的,中國內(nèi)蒙古自治區(qū)博物館不僅是地方性的,而且是民族性的,中國軍事博物館是專門性的。此外,專門性歷史博物館還有以歷史上重要事件或者人物為主要內(nèi)容的,其中有的是遺址博物館,像西安半坡遺址博物館和成都杜甫草堂博物館。第二,文化藝術(shù)博物館。這一類博物館的藏品內(nèi)容包括繪畫、雕塑、工藝、文學、音樂、舞蹈、戲劇、電影等人類精神文明遺產(chǎn)。第三,自然科學博物館。這一類博物館主要介紹自然界和人類知識、改造和保護自然界等內(nèi)容,包括自然性質(zhì)和科學技術(shù)性質(zhì)兩大類。英國格林威治天文博物館、北京地質(zhì)博物館屬于專門性自然博物館。植物園、動物園和自然保護區(qū)或者國家公園均屬于自然博物館的一種形式。科學技術(shù)性質(zhì)博物館的主要內(nèi)容是物理、化學、生物、數(shù)學等基礎(chǔ)理論可行和建筑、機械、水利、運輸、電子、航空等現(xiàn)代技術(shù)。第四,綜合性博物館。這種博物館的藏品內(nèi)容是多方面的,世界上有很多地方性博物館,無論是收藏的物品,還是研究的范圍或者陳列的東西,既有社會歷史方面的,也有文化藝術(shù)和自然科學方面的。
展覽功能是博物館的必備功能,即將館內(nèi)物品及其文化內(nèi)涵充分展示給游客。如果僅通過簡單陳列物品進行展覽必然會影響展覽效果,無法讓游客深度理解本館的文化價值。因此,必須充分借助先進的技術(shù),運用情景再現(xiàn)模式優(yōu)化博物館的展覽功能,通過情景復原使館內(nèi)藏品文化信息更加貼近觀眾。例如九龍公園內(nèi)的香港博物館就借助情景再現(xiàn)模式將收藏有青銅器,中外商船的模型,舊式漁船的復制品,早期的報紙、文獻,許多本地的農(nóng)具和日用器具等完整展現(xiàn)給廣大游客,并以講故事的方式對藏品進行解析,從而使游客通過觀賞這些實物能了解到香港是從一個漁村發(fā)展到現(xiàn)代國際商港的歷史。
博物館在展覽活動中可以借助虛擬現(xiàn)實技術(shù)來呈現(xiàn)各種文物與藏品歷史,該技術(shù)經(jīng)常被簡稱為VR技術(shù)。VR技術(shù)有廣義和狹義之分,狹義視角下的VR技術(shù)通常是多功能化傳感式交互技術(shù)、計算機三維圖形自動生成和高分辨率快速顯示技術(shù)的有機組合。從結(jié)構(gòu)層次來看,虛擬現(xiàn)實技術(shù)系統(tǒng)主要分為三層:第一層,輸入輸出設(shè)備層,該層次重要輔助設(shè)備包括顯示器、數(shù)字數(shù)套、頭部跟蹤系統(tǒng)設(shè)備和立體耳機。第二層,虛擬化環(huán)境與軟件系統(tǒng),該層次能夠具體描述虛擬環(huán)境結(jié)構(gòu)及其動態(tài)特征與交互規(guī)則。第三層,計算機系統(tǒng)與外部設(shè)備,主要設(shè)備包括圖形設(shè)備與聲音合成設(shè)備。廣義視角下的VR技術(shù)主要是運用計算機技術(shù)來創(chuàng)建三維環(huán)境,對真實且具有多重感官的三維虛擬世界以及想象中的世界進行模擬,實現(xiàn)三維可視化。VR技術(shù)在進行人機交互接口之后,用戶能再現(xiàn)某一特定環(huán)境,享受模擬環(huán)境帶來的感官刺激,和虛擬世界內(nèi)部物體進行交流,體驗身臨其境的效果。此外,從VR技術(shù)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)類型來看,該系統(tǒng)共分為四種:第一,桌面型VR技術(shù)系統(tǒng)。該系統(tǒng)是以計算機或者簡易的圖形工作站為主要支撐設(shè)備,同時,用計算機顯示器為用戶提供一個窗口來體驗虛擬世界。第二,沉浸式VR系統(tǒng)。該系統(tǒng)又細分為投影儀VR系統(tǒng)、遠程化VR系統(tǒng)和頭盔式VR系統(tǒng)。相比而言,沉浸式VR系統(tǒng)的體驗交互效果極為良好,能夠為用戶提供視覺、聽覺、嗅覺、味覺與觸覺等多重感官的良好體驗,交互虛擬環(huán)境極為逼真、生動。第三,增強版VR系統(tǒng)。該系統(tǒng)又名增強現(xiàn)實化VR系統(tǒng),啟用該系統(tǒng)能夠?qū)⑻摂M環(huán)境與現(xiàn)實環(huán)境相疊加,達到虛實結(jié)合、虛中有實、實中有虛、亦真亦幻的效果。第四,分布式VR系統(tǒng)。該系統(tǒng)是將VR技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)相結(jié)合,從而有效連接不同位置、不同區(qū)域內(nèi)的多個用戶,讓廣大用戶共同參與同一VR環(huán)境,實現(xiàn)信息交互與共享。將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于博物館展覽活動中,游客能夠身臨其境地欣賞和觸摸直觀化文物,深度了解文物發(fā)展史,例如用虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓游客欣賞秦始皇兵馬俑、景德鎮(zhèn)陶瓷、古典書籍等,并進行語音講解,讓游客在虛擬環(huán)境中瀏覽博物館不同空間的文物,從視覺、聽覺、觸覺等不同角度了解更多知識。
優(yōu)化情景再現(xiàn)模式在當前博物館展覽中的應(yīng)用方案,必須秉承靜中取動理念,靈活運用聲、光、電等科技手段實現(xiàn)平穩(wěn)融合的效果,充分發(fā)揮色彩與燈光的互補作用,改善館內(nèi)視覺環(huán)境,提高館內(nèi)藏品的視覺審美效果。與此同時,要注意根據(jù)藏品的色彩、館內(nèi)自然光線和視覺舒適度來合理搭配燈光色彩與照明度,營造柔和的空間環(huán)境,使博物館內(nèi)部氛圍更為和諧。
博物館藏品大多蘊有豐富的文化內(nèi)涵,如果只是簡單陳列或者用動態(tài)情景展示藏品必然無法引導游客深度理解藏品的文化價值,對此,必須全力豐富博物館的文化展覽內(nèi)涵,促進文字、語音解說和情景展示來挖掘藏品的文化內(nèi)涵,例如在依次呈現(xiàn)全景畫、蠟像和半景畫的過程中用文字和配樂語音進行解說。目前,有不少博物館所陳列的藏品不僅可供參觀,而且能創(chuàng)作條件,讓觀眾動手操作,親近體驗,像德意志科學技術(shù)博物館、法國發(fā)現(xiàn)宮、英國約克鐵路博物館等。中國博物館也可以借鑒這種方法,讓游客親自操作,進行深度體驗,如身臨其境地體驗全景畫,感受“人在畫中游”,然后,仿照原圖繪制全景畫、半景畫,或者制作蠟像。這樣不僅可以充分體現(xiàn)博物館的文化功能,而且有助于創(chuàng)新博物館展覽模式,深度挖掘博物館的文化內(nèi)涵,提高全民文化創(chuàng)作能力。
綜上所述,優(yōu)化情景再現(xiàn)模式在當前博物館展覽中的應(yīng)用方案,提高博物館的文化價值,必須著重優(yōu)化博物館展覽功能,秉承靜中取動理念,充分引入虛擬現(xiàn)實技術(shù)營造良好的虛擬環(huán)境,靈活運用聲、光、電等科技手段實現(xiàn)平穩(wěn)融合的效果,充分發(fā)揮色彩與燈光的互補作用,全力豐富博物館的文化展覽內(nèi)涵。