孫云虹
摘要:在幼兒教育教學(xué)中,游戲是一種至關(guān)重要、不可缺少的組成形式,但不應(yīng)當(dāng)停留在簡(jiǎn)單的游戲?qū)用?。課程游戲化需要教師在保證游戲時(shí)間的基礎(chǔ)上,將游戲融入不同的教學(xué)環(huán)節(jié)中,保證教學(xué)活動(dòng)和趣味游戲的自然融合。因此,教師應(yīng)當(dāng)運(yùn)用寓教于樂(lè)、合理規(guī)劃、觀察介入等方式,為幼兒未來(lái)的發(fā)展和成長(zhǎng)奠定良好基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:幼兒園;課程游戲化;實(shí)現(xiàn)路徑;實(shí)現(xiàn)價(jià)值
引言
傳統(tǒng)民間游戲具有濃厚的地方文化特色,是中華民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的重要組成部分,也是學(xué)前教育重要的教育資源。幼兒在民間游戲活動(dòng)中可以自主創(chuàng)編活動(dòng)內(nèi)容,自主分配角色,自主準(zhǔn)備游戲材料,自主安排游戲情節(jié)。可以說(shuō),民間游戲在幼兒園教學(xué)中的運(yùn)用,為幼兒提供了自我展示的平臺(tái),發(fā)展了幼兒的綜合能力,促進(jìn)了幼兒身心健康發(fā)展。本文對(duì)民間游戲進(jìn)行概述,對(duì)民間游戲在幼兒園教學(xué)中運(yùn)用的現(xiàn)狀進(jìn)行分析,對(duì)民間游戲在幼兒園教學(xué)中運(yùn)用的意義進(jìn)行論述,對(duì)民間游戲在幼兒園教學(xué)中的運(yùn)用策略進(jìn)行探究。
一、幼兒園課程游戲化的實(shí)現(xiàn)價(jià)值
(一)激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣
幼兒相對(duì)較為活潑好動(dòng),如果教師運(yùn)用灌輸式的教學(xué)模式,那么將無(wú)法滿足幼兒的需求,更無(wú)法取得較為理想的教學(xué)效果。因此,教師必須要充分了解幼兒的特點(diǎn),保證教學(xué)內(nèi)容和各種游戲的有效融合,從根本上激發(fā)幼兒的參與熱情。在有趣的游戲中,幼兒的學(xué)習(xí)難度將會(huì)大大降低,可避免其對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生畏懼感,使其能始終保持良好的學(xué)習(xí)熱情。
(二)豐富課堂教學(xué)的內(nèi)容
在日常教學(xué)中加入游戲,可有效拓展和延伸教學(xué)內(nèi)容,逐步增加教學(xué)的深度。如,教師可開(kāi)展“認(rèn)識(shí)小蝸?!钡挠螒?,帶領(lǐng)幼兒來(lái)到種植園地尋找和觀察蝸牛,使其在觸摸和觀察的過(guò)程中了解蝸牛。在這一教學(xué)過(guò)程中,教師可開(kāi)展不同類型的教學(xué)游戲:(1)科學(xué)游戲,家長(zhǎng)和幼兒一起從網(wǎng)絡(luò)上搜集和整理一些與蝸牛相關(guān)的知識(shí),探究蝸牛的秘密。在上課時(shí),教師就可開(kāi)展有趣的知識(shí)競(jìng)賽活動(dòng),檢驗(yàn)幼兒的學(xué)習(xí)成果。(2)美術(shù)活動(dòng),引導(dǎo)幼兒利用畫(huà)筆畫(huà)出漂亮、可愛(ài)的蝸牛。(3)數(shù)學(xué)游戲,引導(dǎo)幼兒算一算、數(shù)一數(shù)一共找到多少只蝸牛。(4)表演游戲,幼兒可帶上教師制作的小蝸牛頭飾,在歌曲《蝸牛和黃鸝鳥(niǎo)》中進(jìn)行表演。在這樣的課堂中,教師能融合數(shù)學(xué)、科學(xué)、表演、美術(shù)、德育等多種元素,不僅有效豐富和拓展課堂教學(xué)內(nèi)容,還能改變幼兒被動(dòng)學(xué)習(xí)的狀態(tài),取得較為理想的教學(xué)效果。
二、幼兒園課程游戲化的實(shí)現(xiàn)路徑
(一)合理規(guī)劃,保證游戲時(shí)間有限的課堂時(shí)間
在經(jīng)過(guò)合理計(jì)劃和設(shè)計(jì)后,就能讓幼兒在課堂中擁有充足的游戲時(shí)間,并從游戲中獲取更多的知識(shí)。因而,為了實(shí)現(xiàn)有限時(shí)間內(nèi)的有效教學(xué),就需要教師能結(jié)合教學(xué)內(nèi)容以及幼兒的實(shí)際情況,確定最合適的游戲,調(diào)整教學(xué)流程,精心設(shè)計(jì)和優(yōu)化教學(xué)方案。在日常教學(xué)中擁有非常多碎片化的時(shí)間,教師可提供不同的游戲機(jī)會(huì),提供更加多樣化的游戲,使理論知識(shí)的教學(xué)充滿生機(jī)與活力。教師需要充分利用碎片化的時(shí)間加入合適的游戲。例如,在帶領(lǐng)幼兒就餐時(shí),有些幼兒較為活潑好動(dòng),不愛(ài)吃飯,無(wú)法正確使用餐具。針對(duì)此類問(wèn)題,教師就可在餐前準(zhǔn)備、日常教學(xué)中加入有趣的游戲,合理規(guī)劃和調(diào)整游戲進(jìn)程。在餐前洗手中,為了避免幼兒再次弄臟自己的手,教師就可開(kāi)展玩手指的游戲。教師可為幼兒進(jìn)行示范,做出指定手指的動(dòng)作,幼兒需要模仿教師的動(dòng)作;在正式用餐前,為了讓所有幼兒都能積極吃飯,教師可編寫(xiě)與吃飯相關(guān)的有趣兒歌,并鼓勵(lì)幼兒共同演唱。在動(dòng)聽(tīng)兒歌的影響下,幼兒能認(rèn)真聆聽(tīng),拍手打出節(jié)奏,能夠產(chǎn)生較好的胃口。在完成就餐后,教師可帶領(lǐng)幼兒一起散步消食,可在此過(guò)程中開(kāi)展猜謎語(yǔ)游戲:“小朋友們,你們知道什么動(dòng)物最喜歡貼在墻上嗎?是海報(bào)(豹)哦。什么東西外邊毛茸茸的,但是里邊綠油油的呢?是獼猴桃哦?!贝送?,教師還可加入開(kāi)火車的游戲,讓幼兒肩搭肩組成“火車”,引導(dǎo)幼兒利用“火車火車開(kāi)到某地去”的句式回答該趟“火車”的目的地。經(jīng)過(guò)這些游戲后,幼兒就會(huì)覺(jué)得有些累,此時(shí)教師就可帶領(lǐng)幼兒去午睡。
(二)寓教于樂(lè),創(chuàng)建游戲環(huán)境
為了體現(xiàn)出游戲本身的趣味性,就需要教師能積極搜集和整理各種游戲資源,這樣才能為幼兒構(gòu)建出更符合其喜好的游戲環(huán)境,使其能形成積極樂(lè)觀的情緒,同時(shí)也有利于幼兒觀念和認(rèn)知的發(fā)展。因此,教師應(yīng)當(dāng)秉承寓教于樂(lè)的原則,從幼兒興趣的角度出發(fā),在游戲中自然融入教學(xué)內(nèi)容,使幼兒能在游戲中獲得豐富的心理體驗(yàn)和學(xué)習(xí)體驗(yàn)。例如,在教學(xué)有關(guān)動(dòng)物的內(nèi)容時(shí),教師可先開(kāi)展一些猜謎語(yǔ)的活動(dòng),利用多媒體設(shè)備展示不同動(dòng)物的圖片,與幼兒一起觀看與動(dòng)物相關(guān)的紀(jì)錄片、動(dòng)畫(huà)片,如《動(dòng)物世界》《喜洋洋與灰太狼》等。教師可為幼兒提前準(zhǔn)備好各種教學(xué)工具,為課堂教學(xué)做好充足準(zhǔn)備。在激發(fā)幼兒的參與熱情后,教師可讓幼兒帶上小貓的頭飾,扮演可愛(ài)的小貓崽,而教師則要扮演貓媽媽,帶領(lǐng)幼兒去逮魚(yú)。教師可在指定區(qū)域內(nèi)隨機(jī)放下小魚(yú)的卡片,鼓勵(lì)幼兒去捉“魚(yú)”,盡可能多地將小魚(yú)卡片放在特定的籃子里。在這一游戲中,幼兒表現(xiàn)得十分積極,會(huì)一邊學(xué)習(xí)貓叫一邊捉“魚(yú)”,很快就能完成教師所布置的捉魚(yú)任務(wù)。在取得一定的成效后,教師可加入與上述游戲有關(guān)的拓展游戲,挑選幾名幼兒充當(dāng)“魚(yú)”的角色,并在其衣服上貼上一些貼紙,借此代表魚(yú)鱗,并劃出游戲區(qū)域。只有魚(yú)離開(kāi)特定的區(qū)域后,貓才能去捉魚(yú)。捉魚(yú)就是要幼兒將“魚(yú)”身上的貼紙撕下來(lái),撕完所有的貼紙即可勝利。在這一游戲中,幼兒需要認(rèn)真觀察他人的行動(dòng),撕下固定在其他幼兒身上的貼紙,而這可鍛煉幼兒的反應(yīng)能力和觀察能力。
總而言之,在幼兒園的課程教學(xué)中加入游戲,可有效落實(shí)教學(xué)目標(biāo),同時(shí)還能保證幼小的有效銜接。課程游戲化符合幼兒的發(fā)展規(guī)律和成長(zhǎng)規(guī)則,可為其提供良好的成長(zhǎng)氛圍和條件。作為重要的教育者,教師需全方位了解幼兒的心理需求,重視游戲流程的合理規(guī)劃,構(gòu)建符合幼兒喜好的游戲環(huán)境,同時(shí)還需在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)介入,調(diào)整游戲流程,切實(shí)提高幼兒的實(shí)踐能力、動(dòng)手能力、思維能力,為其日后成長(zhǎng)做好充足準(zhǔn)備。
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