梁彬
摘要:21世紀(jì)以來(lái),我國(guó)義務(wù)教育全面落實(shí)的事業(yè)取得了巨大的成果,全國(guó)上下的基礎(chǔ)教育煥然一新。如今,國(guó)家教育部大力推動(dòng)新課程教育改革和素質(zhì)教育理念,在這樣的背景下,一種全新的教育模式應(yīng)運(yùn)而生——STEAM教育。什么是STEAM教育?官方給它的定義是:這是一種將科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)等五個(gè)方面作為教育側(cè)重點(diǎn)的教育模式,它在現(xiàn)在的學(xué)科教學(xué)中被廣泛應(yīng)用,強(qiáng)調(diào)學(xué)科教育的重點(diǎn)就是培養(yǎng)學(xué)生的綜合應(yīng)用和學(xué)科整合的能力;在全面提升學(xué)生綜合素養(yǎng)的基礎(chǔ)上,這種教學(xué)模式還引領(lǐng)學(xué)生從多方位、多角度的范疇去認(rèn)識(shí)世界和改造世界,希望幫助學(xué)生培養(yǎng)積極發(fā)現(xiàn)和解決問(wèn)題的能力。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);STEAM教育理念;學(xué)科融合性發(fā)展;教學(xué)策略
前言
在STEAM教育的影響下,我國(guó)教育環(huán)境發(fā)生了巨大的變化,新課程教育改革也有了新的發(fā)。通過(guò)這樣的教學(xué)模式,學(xué)生和教師可以在獲取知識(shí)的基礎(chǔ)上更多地參與學(xué)科實(shí)踐,積極嘗試創(chuàng)新,通過(guò)“各科知識(shí)的有效融合”實(shí)現(xiàn)學(xué)生的全面發(fā)展。
一、提問(wèn):STEAM背景對(duì)推動(dòng)小學(xué)美術(shù)融合教學(xué)有何積極意義?
它是一種綜合性、講究學(xué)科融合的教育理念,有效地拉近、加強(qiáng)了不同學(xué)科之間的聯(lián)系,幫助學(xué)生進(jìn)行知識(shí)體系的立體構(gòu)建,無(wú)論是對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)和掌握知識(shí),還是對(duì)教師的教學(xué)開(kāi)展,都具有非常重要的影響。小學(xué)生正處于學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)行為養(yǎng)成、培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣、塑造學(xué)習(xí)意識(shí)和夯實(shí)知識(shí)基礎(chǔ)的關(guān)鍵時(shí)期,STEAM教育理念培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)整合的學(xué)習(xí)眼光,使學(xué)生在運(yùn)用知識(shí)的同時(shí)鞏固知識(shí)基礎(chǔ),從而衍生出深厚的學(xué)習(xí)興趣,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和學(xué)習(xí)能力。
小學(xué)美術(shù)教育重在培養(yǎng)學(xué)生的審美意識(shí)和能力,希望通過(guò)教學(xué)讓學(xué)生培養(yǎng)一雙發(fā)現(xiàn)和欣賞美的眼睛。而課堂教學(xué)只是小學(xué)美術(shù)教學(xué)很小的一部分,為了拓寬教學(xué)資源,教師在教學(xué)中引進(jìn)了STEAM教育理念,希望通過(guò)小學(xué)美術(shù)學(xué)科和其他學(xué)科的融合,充實(shí)小學(xué)美術(shù)課的教學(xué)內(nèi)容,這對(duì)小學(xué)美術(shù)教育的發(fā)展起到了積極的推動(dòng)作用。STEAM教育理念走進(jìn)小學(xué)美術(shù)課堂為學(xué)生提供了更加多樣化的學(xué)習(xí)體驗(yàn),讓學(xué)生在學(xué)科融合的學(xué)習(xí)活動(dòng)中獲得更多的知識(shí)。小學(xué)美術(shù)教學(xué)本身就充滿(mǎn)了想象力和創(chuàng)造力,這使得小學(xué)生很樂(lè)意參與各種綜合性的學(xué)科融合學(xué)習(xí)活動(dòng);教師將美術(shù)學(xué)科中的科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)元素更好地提取出來(lái),讓學(xué)生直觀地感受到藝術(shù)的魅力,明白小學(xué)美術(shù)教學(xué)的重要內(nèi)涵;教師還可以引導(dǎo)學(xué)生從美術(shù)的角度來(lái)看待科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)問(wèn)題,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐和思維能力,讓學(xué)生感受到美術(shù)與實(shí)踐的樂(lè)趣,從而實(shí)現(xiàn)自身的全面發(fā)展。
二、解決:基于STEAM教育環(huán)境的小學(xué)美術(shù)學(xué)科融合教學(xué)的具體措施
美術(shù)是一門(mén)包含藝術(shù)體驗(yàn)和生活因素的簡(jiǎn)單學(xué)科,所以更多的時(shí)候人們認(rèn)為它是一門(mén)藝術(shù)類(lèi)的人文學(xué)科。在小學(xué)美術(shù)教育中,教師借鑒STEAM教育理念,注重加強(qiáng)小學(xué)生的藝術(shù)體驗(yàn);還可以培養(yǎng)與塑造小學(xué)生的藝術(shù)技能,重視開(kāi)展多主題、多元素的融合性活動(dòng),實(shí)現(xiàn)了小學(xué)美術(shù)教學(xué)的多元化發(fā)展。在這個(gè)過(guò)程中,教師積極利用相關(guān)措施激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,引導(dǎo)他們主動(dòng)參與學(xué)習(xí)活動(dòng),提升他們的認(rèn)知能力、創(chuàng)新能力和實(shí)踐能力,不斷推動(dòng)小學(xué)美術(shù)教育學(xué)科融合教學(xué)的發(fā)展。
2.1選取趣味主題課例充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
主題課例是STEAM教育理念的核心,也是開(kāi)展跨學(xué)科融合教學(xué)的重要載體。小學(xué)美術(shù)教師通過(guò)項(xiàng)目建設(shè)引導(dǎo)學(xué)生參與實(shí)踐活動(dòng),幫助學(xué)生在發(fā)現(xiàn)和解決問(wèn)題中不斷成長(zhǎng)。主題課例的誕生標(biāo)志著教學(xué)任務(wù)的生成,教學(xué)過(guò)程包含學(xué)生進(jìn)行合作學(xué)習(xí)和個(gè)體研究過(guò)程以及完成課題的過(guò)程,這是一個(gè)相輔相成的過(guò)程。激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是小學(xué)美術(shù)學(xué)科的重要教學(xué)任務(wù),教師在選擇主題課例時(shí),應(yīng)時(shí)刻考慮學(xué)生的實(shí)際發(fā)展需求和學(xué)生的愛(ài)好興趣,還要注意跨學(xué)科主題的運(yùn)用。
例如,教師在選擇主題時(shí),往往選擇學(xué)習(xí)任務(wù)或者問(wèn)題探究?jī)煞N形式的主題,從學(xué)生的生活實(shí)際著手,提出符合學(xué)生身心特點(diǎn)和知識(shí)基礎(chǔ)的問(wèn)題,在整個(gè)過(guò)程中還要注意將美術(shù)教學(xué)和勞動(dòng)、生活等契合學(xué)生興趣點(diǎn)的主題充分結(jié)合起來(lái),讓學(xué)生覺(jué)得教學(xué)主題和自己的生活息息相關(guān),讓學(xué)生明白解決這些問(wèn)題對(duì)自己的生活具有積極意義,使得學(xué)生在其中生出深厚的熱愛(ài)情感,明白自己在學(xué)習(xí)中取得成功的價(jià)值意義,提升自己的學(xué)習(xí)動(dòng)力和積極性。
2.2尊重學(xué)生的個(gè)性化差異,注重學(xué)生跨學(xué)科思維的培養(yǎng)
傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)往往通過(guò)模仿或臨摹的形式來(lái)展開(kāi)教學(xué),要求教師在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)講解繪畫(huà)的理論知識(shí),并帶領(lǐng)學(xué)生練習(xí)繪畫(huà)的技巧。這種長(zhǎng)期不變、呆板的教學(xué)模式和教學(xué)場(chǎng)地將學(xué)生束縛在一個(gè)很小的空間內(nèi),阻礙了學(xué)生思維創(chuàng)新能力和個(gè)性化的發(fā)展。
新課程改革明確了小學(xué)美術(shù)教育的目標(biāo),強(qiáng)調(diào)提升學(xué)生的人文素養(yǎng),注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力、審美意識(shí)和能力。因此,在課堂變革新理念的指導(dǎo)下,小學(xué)美術(shù)教師要勇于打破固有教學(xué)模式的束縛,帶領(lǐng)學(xué)生走出傳統(tǒng)課堂,走向社會(huì)和自然,面對(duì)生活的真實(shí)場(chǎng)景,通過(guò)時(shí)間和場(chǎng)地的拓展來(lái)打開(kāi)學(xué)生的視野,培養(yǎng)學(xué)生的跨學(xué)科思維。其中,STEAM教育理念在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的完整應(yīng)用,指引了學(xué)科融合的正確方向,幫助學(xué)生運(yùn)用科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)知識(shí),實(shí)現(xiàn)自身藝術(shù)知識(shí)體系的完善構(gòu)建,推動(dòng)小學(xué)生藝術(shù)思維的發(fā)展和成熟,使得學(xué)生能夠在各種藝術(shù)實(shí)踐活動(dòng)中更好地展示自己的個(gè)性,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)身心的全面成長(zhǎng)。
2.3利用美術(shù)作品喚起學(xué)生的情感共鳴
在STEAM教育理念引導(dǎo)的小學(xué)美術(shù)跨學(xué)科融合教學(xué)實(shí)踐中,筆者發(fā)現(xiàn)小學(xué)生往往更加注意一些具有新奇特征的事物,于是筆者在考慮小學(xué)生心理特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,選擇一些特色鮮明的美術(shù)作品來(lái)喚起學(xué)生的情感共鳴,引導(dǎo)學(xué)生深刻理解作品內(nèi)涵,鼓勵(lì)學(xué)生用自己的語(yǔ)言來(lái)表述鮮明作品的內(nèi)涵和主題,充分利用藝術(shù)作品對(duì)學(xué)生的影響力和感染力,使學(xué)生接受心靈和情感上的洗滌。古典藝術(shù)作品或特色的美術(shù)元素對(duì)小學(xué)生有深遠(yuǎn)的影響,它也許是流傳下來(lái)的傳世名畫(huà),也可能是人類(lèi)技術(shù)創(chuàng)造的現(xiàn)代工業(yè)產(chǎn)品,還有可能是大自然中的風(fēng)、花、雪、月或者大自然長(zhǎng)期形成的自然景觀,這些都對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的審美意識(shí)和核心素養(yǎng)有著深遠(yuǎn)的影響。我們都知道,這些作品背后有著飽滿(mǎn)的藝術(shù)形象和深厚的內(nèi)涵,深深觸動(dòng)學(xué)生的心靈,能夠激發(fā)學(xué)生的情感共鳴,給學(xué)生帶來(lái)感同身受的美好體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)學(xué)生學(xué)科素養(yǎng)的全面提升。
結(jié)語(yǔ)
美術(shù)是小學(xué)學(xué)科中學(xué)生審美素質(zhì)教育的重要組成部分,有助于培養(yǎng)學(xué)生審美情感和能力,在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中引入STEAM教育,并積極推動(dòng)小學(xué)美術(shù)教學(xué)跨學(xué)科融合,可以更好地滲透美術(shù)教學(xué)的價(jià)值內(nèi)涵,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。
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