董裕國
摘要:隨著現(xiàn)代信息技術(shù)不斷發(fā)展,為了提高學(xué)生的信息素養(yǎng),為今后的學(xué)習(xí)與生活打下良好的基礎(chǔ),各個小學(xué)對信息技術(shù)教學(xué)越發(fā)重視。為了讓更多的學(xué)生積極參與到信息技術(shù)教學(xué)中來,優(yōu)化教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維能力,很多信息技術(shù)教師都進行了編程的運用,利用編程打造高效的信息技術(shù)教學(xué)課堂。本文就針對小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中運用編程培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維進行了相關(guān)探討。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);編程;學(xué)生;創(chuàng)新思維
中圖分類號:A 文獻標(biāo)識碼:A
引言
在新時代背景下,學(xué)習(xí)編程是教育改革的重要環(huán)節(jié)。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,Scratch編程是重要的教學(xué)內(nèi)容,教師應(yīng)運用編程培養(yǎng)學(xué)生的計算思維和創(chuàng)新思維能力,幫助學(xué)生掌握分析問題、解決問題的方法,讓學(xué)生對計算機編程原理有大致的了解,才能更好的融入信息時代,成為符合時代發(fā)展需要的社會主義接班人。編程教學(xué)有助于學(xué)生邏輯思維的培養(yǎng),讓學(xué)生在編程學(xué)習(xí)的過程中不斷發(fā)散思維,形成良好的創(chuàng)新意識。在小學(xué)信息技術(shù)編程教學(xué)過程中,教師不僅要給學(xué)生傳授專業(yè)知識與技能,還應(yīng)讓學(xué)生學(xué)會在生活中靈活運用科學(xué)思維,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
一、Scratch編程開發(fā)背景
Scratch編程是一款專門為青少年設(shè)計的簡易編程工具,這個編程軟件不需要使用者會使用鍵盤,也可以不認(rèn)識英語單詞,只需要使用者利用積木形狀的模塊將程序命令與相關(guān)參數(shù)呈現(xiàn)出來。在使用過程中,使用者只需要利用鼠標(biāo)拖動模塊進行程序的編輯。Scratch編程軟件十分容易操作,因此受到小學(xué)學(xué)生與信息技術(shù)教師的青睞于認(rèn)可,也給小學(xué)生提供了良好的作品開發(fā)、創(chuàng)造的條件,有效提高了小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)質(zhì)量與教學(xué)效率。
二、小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中運用編程培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維的有效策略
(一)以生為本,將學(xué)生作為課堂主體
小學(xué)信息技術(shù)教師可以運用Scratch編程教學(xué),有效培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。教師在教學(xué)過程中可以組織學(xué)生分析問題,以問題為導(dǎo)向,引導(dǎo)學(xué)生積極參與,自主思考,并大膽猜測與嘗試,為學(xué)生創(chuàng)造探究性學(xué)習(xí)的機會與條件,讓學(xué)生成為課堂的主體,有效提高教學(xué)效果。教師還可以在教學(xué)過程中創(chuàng)設(shè)合理的教學(xué)情境,并提出相關(guān)的問題引導(dǎo)學(xué)生去自主思考與探究。利用創(chuàng)設(shè)情境、分析問題、編寫程序、相互交流、展示成果、總結(jié)歸納等環(huán)節(jié)進行編程教學(xué),讓學(xué)生在這些環(huán)節(jié)中去探索、理解與實踐,掌握知識的實際運用。與此同時,教師還應(yīng)根據(jù)學(xué)生不同的信息技術(shù)水平展開分層式教學(xué),關(guān)注各層次學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,多多鼓勵學(xué)生大膽嘗試與創(chuàng)新,以此開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維。
(二)充分利用創(chuàng)意模仿,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識
小學(xué)階段的學(xué)生正處于形象思維逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)槌橄笏季S的關(guān)鍵時期,他們對于一些抽象模塊的學(xué)習(xí)有著較大的難度。針對這一問題,教師可以通過創(chuàng)意模仿的方式來激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維,幫助學(xué)生掌握教學(xué)內(nèi)容。例如,很多學(xué)生都玩過“打地鼠”這個益智小游戲,但他們對于這個游戲的設(shè)計并不清楚。因此,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生一起設(shè)計這個小游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。教師可以先帶著學(xué)生一起玩一玩“打地鼠”游戲,然后引出主題——怎樣設(shè)計這款游戲。教師可以引導(dǎo)學(xué)生進行討論、回答,然后再進行適當(dāng)?shù)难a充。學(xué)生能在這個環(huán)節(jié)初步建立抽象意識和創(chuàng)新意識。在小學(xué)編程中引入這個案例,能幫助學(xué)生利用Scratch編程完成學(xué)習(xí)目標(biāo),并在思考問題的過程中創(chuàng)造性的解決問題,充分發(fā)揮自己的想象力與創(chuàng)新思維,在模仿的基礎(chǔ)上開拓思維,開發(fā)自己的創(chuàng)意思維。
(三)通過改造經(jīng)典,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維
學(xué)生經(jīng)過創(chuàng)意模仿之后,對編程有了大致的了解,也有了獨立思考的能力。教師可以在這時鼓勵學(xué)生自己發(fā)揮想象力,進行編程的創(chuàng)新,不再使用案例游戲中的內(nèi)容板塊。教師可以引導(dǎo)學(xué)生改造經(jīng)典,讓學(xué)生發(fā)散思維,創(chuàng)新編程模塊。例如,教師可以給學(xué)生提出相關(guān)要求:設(shè)計一只生動活潑的小狗,并要實現(xiàn)兩個問題,第一,小狗能靈活跑動;第二,跑動的方向要靈活隨機。然后再組織學(xué)生相互交流與探討,發(fā)散創(chuàng)新思維,表達自己的創(chuàng)意與看法,集思廣益,最終完成編程創(chuàng)作。這樣的編程模塊與“打地鼠”有所不同,這些設(shè)計要求也是為了幫助學(xué)生打破案例游戲的設(shè)計思維限制,創(chuàng)新場景模式,并鼓勵學(xué)生積極參與創(chuàng)新實踐,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維能力。
(四)重視合作探究,提高學(xué)生創(chuàng)新思維
合作探究是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維的重要方法,小學(xué)信息技術(shù)教師可以在編程教學(xué)中組織學(xué)生開展小組合作探究學(xué)習(xí)活動。在此之前,教師應(yīng)充分考慮到學(xué)生的編程技術(shù)與編程能力,制定合理的教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)目標(biāo),讓每一個學(xué)生都能積極參與到合作探究活動中。例如,教師可以在教學(xué)過程中要求學(xué)生制作一個屬于自己的趣味游戲,將學(xué)生劃分為若干個小組,讓每個小組成員都能在合作學(xué)習(xí)中發(fā)揮自己的作用,有的學(xué)生負(fù)責(zé)記錄,有的學(xué)生負(fù)責(zé)資料的收集與分析,還有的學(xué)生負(fù)責(zé)編寫腳本,有的學(xué)生負(fù)責(zé)展示設(shè)計成果等等,學(xué)生分工明確,發(fā)散思維,充分發(fā)揮想象力,在互相探討中相互學(xué)習(xí)與借鑒。這樣的模式不僅能鍛煉學(xué)生編程能力,還有助于學(xué)生提高創(chuàng)新思維。
總結(jié)
小學(xué)信息技術(shù)教師在教學(xué)過程中,常常受到學(xué)生學(xué)習(xí)能力、知識水平等多方面的限制,影響了學(xué)生創(chuàng)新思維的發(fā)展,以及各方能力的培養(yǎng)。因此,小學(xué)信息技術(shù)教師應(yīng)合理引入Scratch編程軟件,運用編程加強對學(xué)生創(chuàng)新思維能力的培養(yǎng),幫助學(xué)生更加輕松、高效的掌握教學(xué)知識,全面提升信息綜合素養(yǎng)。
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