胡麗娟
在小學(xué)體育課堂教學(xué)中,多種多樣的模式都可以被教師引用,這就要求教師擁有對(duì)教學(xué)元素的篩選能力以及培養(yǎng)篩選意識(shí)。體育游戲是非常有利于學(xué)生融入體育學(xué)習(xí)的,它并非單獨(dú)存在于課堂中,更要加以其他教學(xué)手段配合,重新創(chuàng)編,使其融入進(jìn)傳統(tǒng)課堂。在教學(xué)中,結(jié)合教材原有的游戲信息,利用教輔工具的配合,聯(lián)系生活中同體育游戲相關(guān)的元素,進(jìn)而改變傳統(tǒng)體育游戲,創(chuàng)新游戲。體育游戲引入課堂意味著教師應(yīng)從游戲創(chuàng)新角度進(jìn)一步探究,這也給每一位教師提出了不小的挑戰(zhàn)。
創(chuàng)編問題情境式游戲
成功的教學(xué)必然是教師和學(xué)生共同參與的結(jié)果,良好的導(dǎo)入環(huán)節(jié)就顯得尤為重要。體育課上,小學(xué)生往往會(huì)比較放松,甚至是興奮導(dǎo)致他們無法集中注意聽教師講授內(nèi)容,教師要生動(dòng)應(yīng)用導(dǎo)入方式,趣味游戲是一種常見的方式。教師根據(jù)原本的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)置情境,使學(xué)生融入其中,這樣能夠很快引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入課堂,放松“警惕”,進(jìn)而達(dá)到提高教學(xué)質(zhì)量的目的。
例如,一位教師在教學(xué)“前滾翻”這一體育動(dòng)作時(shí),引入了創(chuàng)設(shè)游戲情境的方法。由于小學(xué)生上課時(shí)主動(dòng)程度較低,直接示范動(dòng)作會(huì)導(dǎo)致學(xué)生注意力分散,無法協(xié)調(diào)整個(gè)班級(jí)上課進(jìn)度,該教師引入體育游戲方式引發(fā)學(xué)生興趣。上課時(shí),教師首先發(fā)放小墊子,引導(dǎo)學(xué)生在場地中央站立成圓形隊(duì)伍,并開始引入體育游戲創(chuàng)設(shè)情境。教師首先提出假設(shè),假設(shè)學(xué)生是一群刺猬,正在愉快地玩耍,但突然出現(xiàn)一只老虎攻擊大家。接著教師提出問題:草原上的刺猬遇到老虎應(yīng)該怎樣避免傷害呢?這一問題極大地調(diào)動(dòng)了學(xué)生的興趣,學(xué)生們紛紛提出自己的想法,教師不難從學(xué)生的回答中提煉出“團(tuán)成一個(gè)刺球”這一答案,進(jìn)而根據(jù)答案引出學(xué)生想學(xué)習(xí)這一技能的興趣,接著引入教學(xué)內(nèi)容。教師首先在墊子上進(jìn)行動(dòng)作示范,并且講解動(dòng)作要領(lǐng),由教師扮演“老虎”角色,引導(dǎo)學(xué)生用刺猬的動(dòng)作根據(jù)示范在墊子上進(jìn)行滾動(dòng),利用這樣的方法引發(fā)學(xué)生的興趣,使課堂生動(dòng)活潑。
創(chuàng)編群體活動(dòng)化游戲
在體育課堂上引入游戲的教學(xué)手法功效顯著,一方面激發(fā)學(xué)生的競爭意識(shí),另一方面對(duì)學(xué)生寓教于樂,教導(dǎo)學(xué)生團(tuán)隊(duì)配合的重要性,使學(xué)生從小意識(shí)到良性競爭和團(tuán)隊(duì)合作有利于人際關(guān)系的開展,群體活動(dòng)的開展恰恰幫助學(xué)生們意識(shí)到這一點(diǎn)的重要性。
例如,一位教師在教學(xué)高年級(jí)籃球中的原地左手、右手分別運(yùn)球及左手、右手交換運(yùn)球動(dòng)作時(shí),就創(chuàng)編了群體游戲。該教師引導(dǎo)學(xué)生自行分成若干小組,通過小組競賽和小組間合作的形式進(jìn)行教學(xué)。學(xué)生們通過在競賽中互相配合,不僅加深了情感,同時(shí)也掌握了運(yùn)球的技巧。該教師同時(shí)引入了“驛站傳書”這一游戲,引導(dǎo)學(xué)生站成一隊(duì),引入“每人即為一個(gè)驛站”這一概念,教師通過將卡片給到隊(duì)伍末端的學(xué)生這個(gè)游戲,讓學(xué)生動(dòng)腦筋,將手中的七位數(shù)卡片遞送到隊(duì)伍最前端的學(xué)生,獲得信息的學(xué)生要將信息抄寫在卡片上并交給教師,游戲中每個(gè)“驛站”只能夠傳遞信息,不能用語言交流。通過這樣的游戲,鍛煉了學(xué)生的表達(dá)能力,進(jìn)一步培養(yǎng)小組間的默契程度。
課堂上應(yīng)用的群體游戲千變?nèi)f化,不僅能夠幫助學(xué)生快速融入課堂,掌握訓(xùn)練技巧,更能幫助學(xué)生意識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,鍛煉與人相處的能力。
創(chuàng)編生活韻味化游戲
體育游戲可借鑒的元素有很多,教師需要開拓視野,富有聯(lián)想思維,將多種元素引入游戲,對(duì)游戲進(jìn)行全新的改編,這也是當(dāng)今體育教學(xué)中應(yīng)該重點(diǎn)關(guān)注的部分。
例如,一位教師在教學(xué)中就引用了“猜猜看”這一游戲,通過抽簽的方式選取一位學(xué)生進(jìn)行配合,引導(dǎo)他利用人物動(dòng)作等方式描繪一個(gè)角色,突出該角色的主要性格體征,表演人物被其他學(xué)生正確猜出,即可停止表演,否則將持續(xù)進(jìn)行,而猜錯(cuò)學(xué)生也將有懲罰。在游戲進(jìn)行中,同學(xué)們參與度很高,雖然運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度低,但能迅速活躍課堂氛圍。需要注意的是,在游戲進(jìn)行中,教師應(yīng)主動(dòng)把握課堂進(jìn)度,協(xié)調(diào)學(xué)生氣氛,保證游戲順利進(jìn)行。創(chuàng)編體育游戲不一定需要繁復(fù)的活動(dòng)環(huán)節(jié)和道具也能夠迅速調(diào)動(dòng)課堂氣氛,需要教師充分深挖周邊生活元素,隨時(shí)進(jìn)行游戲創(chuàng)編,帶動(dòng)課堂氛圍。
體育游戲的創(chuàng)編是現(xiàn)代教育的開端,教師要根據(jù)這一起點(diǎn),結(jié)合身邊可利用的教學(xué)元素,創(chuàng)造良好的教學(xué)環(huán)境,幫助學(xué)生在活動(dòng)中收獲技能,獲取知識(shí),實(shí)現(xiàn)學(xué)生的全面發(fā)展。體育游戲的應(yīng)用能夠豐富課堂內(nèi)容,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)的意識(shí)。
編輯/陸鶴鳴