葬月飄零
TCG游戲還依賴于各種卡包和新版本的不斷推出,源源不斷地補(bǔ)充新的卡牌,讓玩家的卡牌牌組不斷擴(kuò)展、變化,而細(xì)節(jié)規(guī)則、對(duì)戰(zhàn)策略、對(duì)戰(zhàn)過(guò)程等也會(huì)隨之改變,這就是它能夠一直保持活力的重要原因所在。另外,為了使卡牌具有一定的附加值,游戲發(fā)行商還會(huì)印制(或在線發(fā)行)一些精美或強(qiáng)力的特卡,具有較強(qiáng)的收藏價(jià)值。而某些絕版、錯(cuò)版或推出后又被比賽列為禁卡等的卡牌,甚至被拍出過(guò)很高的價(jià)格(圖2、圖3)。TCG的這些特點(diǎn)吸引了越來(lái)越多人的目光,日漸流行,那它究竟有什么魅力,我們又該如何“入坑”其中呢?下面筆者就結(jié)合游戲和相關(guān)的軟件、網(wǎng)站跟大家好好地聊一聊它。
萬(wàn)智牌于1993年發(fā)行,可以說(shuō)是同類游戲的鼻祖(圖4)。對(duì)戰(zhàn)雙方從牌庫(kù)中選取一定數(shù)量及一定種類的卡牌構(gòu)建自己的牌組,各有20點(diǎn)“生命”(一種計(jì)分方式)。獲勝條件比較簡(jiǎn)單,即在自身存活時(shí),通過(guò)打出卡牌設(shè)法將對(duì)方的“生命”從20降至零或以下,或者迫使對(duì)手無(wú)牌可抓、獲得10個(gè)中毒指示物等。如果玩的是實(shí)體卡牌,需要付費(fèi)購(gòu)買卡包,而卡包是密封的,無(wú)法通過(guò)外觀判斷其種類,所以要想獲得某一張確定的卡牌會(huì)有不小的難度,因此也會(huì)更費(fèi)錢一些。如果玩的是電子游戲,那么只需購(gòu)買游戲的本體即可,額外的卡牌可以從游戲中獲得。目前萬(wàn)智牌的主體形態(tài)為紙牌,正規(guī)比賽一般也是采用紙牌對(duì)戰(zhàn)(圖5),再加上部分稀有卡牌的收藏價(jià)值很高,所以如果你打算參賽或收藏,那么建議選擇紙牌。而如果只打算了解一下玩法并簡(jiǎn)單地玩一玩,那么電子端會(huì)更劃算(圖6)。
按游戲中的作用,萬(wàn)智牌中的卡牌可以分為地牌、生物牌、神器牌、結(jié)界牌、旅法師牌等,屬性則有5種,用顏色來(lái)區(qū)分,分別是代表平原的白色、代表海島的藍(lán)色、代表沼澤的黑色、代表山脈的紅色和代表森林的綠色。在對(duì)戰(zhàn)中,玩家需要先打出地牌來(lái)構(gòu)建能源(每回合只能打出一張地牌),之后可以通過(guò)生物牌發(fā)動(dòng)法術(shù)、攻擊對(duì)手的生物并消滅它(攻擊牌的攻擊力要大于被攻擊牌的防御力),或者也可以攻擊對(duì)手本身來(lái)削減其生命值。
不同的生物牌發(fā)動(dòng)法術(shù)所需要消耗的能源類型和數(shù)量各不相同,比如想讓“撒拉天使”牌發(fā)動(dòng)攻擊,需要使用兩張白色地牌和任意三張其他顏色的地牌(圖7)。地牌的能量在每個(gè)回合過(guò)后都會(huì)自動(dòng)充滿,所以玩家需要根據(jù)不同的生物牌所需要消耗的能量,以及神器牌等其他牌配合相應(yīng)的地牌來(lái)打造自己的牌組和戰(zhàn)術(shù)打法。當(dāng)然,“通過(guò)地牌獲取能量,再通過(guò)能量發(fā)動(dòng)攻擊”只是最基礎(chǔ)的對(duì)戰(zhàn)規(guī)則,后續(xù)再引入結(jié)界牌、旅法師牌等類型和相應(yīng)的規(guī)則,牌組的搭配和對(duì)戰(zhàn)情況也會(huì)愈加復(fù)雜多變。
上文所講的游戲玩法看似復(fù)雜,難于理解,但借助一些電子游戲,經(jīng)過(guò)幾局對(duì)戰(zhàn)一般也就能很好地領(lǐng)會(huì)了。比如《萬(wàn)智牌:旅法師的對(duì)決2015》,它支持電腦及手機(jī)雙平臺(tái),手機(jī)用戶可以到各大應(yīng)用市場(chǎng)搜索購(gòu)買(圖8)。
當(dāng)玩家在游戲中學(xué)習(xí)并成為一名成熟的“旅法師”之后,就要回到線下,對(duì)卡牌的組配、戰(zhàn)術(shù)的選擇等方面進(jìn)行更深入的研究了,不過(guò)萬(wàn)智牌發(fā)展至今卡牌的種類和數(shù)量太過(guò)龐大,所以需要借助一些輔助工具,比如組配時(shí)需要用到查卡庫(kù)類工具,可以使用“愛(ài)基兔萬(wàn)智牌”網(wǎng)站(http://www.ig2.cc/index.html)(圖9)。打開網(wǎng)站后在搜索框中輸入所要查詢卡牌的中文或英文名稱,接著點(diǎn)擊“搜索”按鈕,即可查詢到詳細(xì)信息,如卡牌的中英文名稱、效果、需要消耗能量的類型及數(shù)量等(圖10)。在“高級(jí)搜索”頁(yè)面還可以按卡牌的相關(guān)屬性,如稀有度、法術(shù)力、類別等進(jìn)行搜索(圖11)。
類似的查卡庫(kù)還有“Gatherer”(https://gat herer.wizards.c om/ Page s / Defaul t.aspx),搜索方法與“愛(ài)基兔萬(wàn)智牌”基本一樣,只是它僅支持英文(圖12)。
如果玩的是實(shí)體卡牌,那么組牌時(shí)一定遇到過(guò)急需得到某一張卡牌的情況,這時(shí)我們可以到淘寶、閑魚、亞馬遜等平臺(tái)以及專業(yè)的卡牌交易平臺(tái)購(gòu)買,如“7788收藏”(圖13)、“MTGSi ngl es”(圖14)、“恐怖角游戲”(圖15)、“晴屋”(圖16)等,比購(gòu)買卡包隨機(jī)開出要更劃算、更快捷高效。
游戲王OCG源于日系漫畫《游戲王》(圖17),是TCG領(lǐng)域里的知名品類。其玩法與萬(wàn)智牌類似,但其基本規(guī)則被大大簡(jiǎn)化,額外的延伸規(guī)則卻進(jìn)一步復(fù)雜化。它分實(shí)體卡牌和電子卡牌兩種,官方的正規(guī)比賽一般都以實(shí)體卡牌為主,其中不少稀有卡牌的價(jià)值很高。
在對(duì)戰(zhàn)時(shí),玩家通過(guò)自己組配好的牌組召喚怪獸發(fā)動(dòng)攻擊,或者使用魔法卡和陷阱卡等將對(duì)手的“生命值”(專業(yè)術(shù)語(yǔ)為L(zhǎng)P,即LifePoint)削減為零即可獲勝。每位玩家自身回合中的行動(dòng)按照如下6個(gè)階段依次進(jìn)行,即抽卡階段(Draw Phase),從牌組中抽牌;準(zhǔn)備階段(Standby Phase),查看手牌并制定出牌策略;主要階段1(Main Phase1),打出手牌;戰(zhàn)斗階段(Battle Phase),發(fā)動(dòng)攻擊;主要階段2(Main Phase2),打出陷阱卡或魔法卡以及改變怪獸卡的防御或攻擊姿態(tài)等;結(jié)束階段(EndPhase),玩家完成上述的操作后宣告本方攻擊結(jié)束,示意對(duì)方開啟他的回合。
雖然最終目的也是將對(duì)手的生命值削減為零,但與萬(wàn)智牌有所不同,只有當(dāng)對(duì)手場(chǎng)上沒(méi)有怪獸卡時(shí)才能對(duì)其發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,有的話則需要優(yōu)先消滅怪獸卡。
怪獸卡有豎置和橫置兩種狀態(tài)及正面和背面兩種蓋法,正面豎置表示進(jìn)攻狀態(tài),可以在戰(zhàn)斗階段發(fā)動(dòng)攻擊,比拼的是攻擊力,此時(shí)對(duì)手可以看到卡牌上的全部信息。橫置表示防御狀態(tài)(正面向上、向下皆可),比拼的是防御力,此狀態(tài)下無(wú)法發(fā)動(dòng)攻擊。如果想要從防御狀態(tài)轉(zhuǎn)為進(jìn)攻,則需要先通過(guò)一個(gè)回合將其變成正面豎置,然后在己方下回合的戰(zhàn)斗階段發(fā)動(dòng)攻擊。
怪獸卡擁有攻擊力和防御力這兩項(xiàng)數(shù)值,雙方對(duì)攻比拼的是怪獸卡的攻擊力,如果進(jìn)攻方怪獸卡的攻擊力高于被攻擊方,被攻擊方的玩家會(huì)被扣除雙方怪獸卡攻擊力差值絕對(duì)值的生命點(diǎn)數(shù),反之扣除進(jìn)攻方玩家雙方怪獸卡攻擊力差值絕對(duì)值的生命點(diǎn)數(shù),而被消滅的怪獸卡則被送進(jìn)墓地。
有時(shí)玩家會(huì)將怪獸卡背面向下橫置使其處于防守狀態(tài),這時(shí)對(duì)手無(wú)法看到此卡的攻擊力、防御力、特殊能力等信息,想要看到卡面信息就只能選擇攻擊。此時(shí)比拼的是攻擊方的攻擊力和防守方的防御力,只有攻擊方的攻擊力大于防守方的防御力才能將其消滅,被消滅的怪獸卡被送往墓地。但如果進(jìn)攻方的攻擊力小于防守方的防御力,進(jìn)攻方玩家要被扣除攻擊力與防御力差值絕對(duì)值的生命點(diǎn)數(shù),雙方怪獸卡都保持在場(chǎng)上而無(wú)需送往墓地。而被攻擊方怪獸卡需要從背面橫置狀態(tài)改變?yōu)檎鏅M置,從而使對(duì)手可以觀看到卡片信息。
聽起來(lái)或許有點(diǎn)繞,但舉個(gè)例子應(yīng)該就很好理解了。比如攻擊力為2000、防御力為1500的“詛咒之龍”卡牌與攻擊力為0、防御力為3000的“千年盾”卡牌發(fā)生戰(zhàn)斗,如果“千年盾”卡牌處于防御姿態(tài),則會(huì)削減“詛咒之龍”卡牌持有方玩家1000的“生命值”(3000-2000=1000)。如果“千年盾”卡牌處于攻擊狀態(tài),則會(huì)削減“千年盾”卡牌持有方玩家2000的“生命值”(2000-0=2000)(圖18)。
目前與游戲王OCG相關(guān)的電子游戲作品數(shù)量非常多,如PC端的《游戲王:決斗者遺產(chǎn)》、《游戲王混沌力量:城之內(nèi)篇》(圖19),PSP掌機(jī)平臺(tái)的《游戲王ARC-V:卡片力量SP》、《游戲王:卡片力量3》、《游戲王GX》等,這些產(chǎn)品的玩法規(guī)則基本一致,只是卡牌庫(kù)內(nèi)容和數(shù)量不同而已。另外,也有一些相關(guān)的手游,大家可以到各大手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)搜索。
與萬(wàn)智牌一樣,游戲王OCG的卡牌數(shù)量及種類也很繁多,玩家很難了解全部卡牌,所以同樣需要查卡工具的輔助,比如“游戲王在線卡片查詢”(https://www.ourocg.cn/)。它不僅支持按照名稱搜索卡牌,還可以按照卡牌的屬性搜索符合條件的所有卡牌,包括攻擊力、防御力、類型、種族等(圖20)。此功能對(duì)組卡有非常大的幫助,比如需要一張防御力為3000的卡牌作為防御之用,但卻不知道選誰(shuí)好,那么就可以通過(guò)條件來(lái)搜索所有防御力為3000的卡牌,接著再進(jìn)行特殊能力等方面的對(duì)比,最后選出最優(yōu)的一張加入自己的卡組即可。
除了萬(wàn)智牌和游戲王OCG外,還有一些雖然圈子及知名度稍遜,但也很有特點(diǎn)的TCG品類,比如借助游戲《巫師3》流行起來(lái)的昆特牌(圖21)。它的基礎(chǔ)規(guī)則類似于“21點(diǎn)”,但沒(méi)有“爆點(diǎn)”限制,獲勝方式為三局兩勝,每小局結(jié)束時(shí)卡牌點(diǎn)數(shù)大的一方贏得該局的勝利。玩家可以不斷出牌來(lái)提升自己當(dāng)前回合的總點(diǎn)數(shù),或者打出特殊功能的牌削減對(duì)方的點(diǎn)數(shù),不過(guò)牌的數(shù)量是有限的,打完了就沒(méi)有了。是將牌全部投入拿下首勝,還是先消耗對(duì)方的強(qiáng)力牌輸一局,然后集中優(yōu)勢(shì)兵力贏下后兩局,還是非??简?yàn)玩家的大局觀及對(duì)戰(zhàn)策略的。
我們既可以在《巫師3》游戲里玩昆特牌,也可以在PC端的Steam平臺(tái)及任天堂的NSSwitch平臺(tái)上玩它的衍生作品《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》(圖22)。雖然官方也推出了實(shí)體卡牌,不過(guò)由于它脫胎于電子游戲,所以目前還是電子游戲版更為流行。與之類似的就是游戲衍生卡牌游戲——《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》,官方同樣發(fā)售過(guò)實(shí)體卡牌,但無(wú)論是官方比賽還是玩家對(duì)戰(zhàn),目前也基本都以手游、端游為主(圖23)。
此外,TCG里還有《火焰之紋章0》、《精靈寶可夢(mèng)TCG》、《卡牌戰(zhàn)斗先導(dǎo)者》等作品,并且網(wǎng)絡(luò)上也有相關(guān)的在線查卡庫(kù),可以方便我們查卡。如《火焰之紋章0》可以登錄“https://fecipher.card.moe”查卡,《精靈寶可夢(mèng)TCG》可以到“http://www.pmtcgo.com”查卡,《卡牌戰(zhàn)斗先導(dǎo)者》可以到“http://vgcard.yimieji.com”查卡。
當(dāng)我們真正“入坑”TCG之后還可以尋找更多的同好互相切磋交流,在百度貼吧、豆瓣小組等平臺(tái)上搜索關(guān)鍵詞,如“萬(wàn)智牌”、“游戲王”等,即可找到很多相關(guān)的組織(圖24)。如果覺(jué)得這些平臺(tái)不能滿足自己的需求,還可以訪問(wèn)更專業(yè)的TCG平臺(tái),這里推薦“旅法師營(yíng)地”(圖25)。它不僅包含TCG咨詢、交流論壇、教程文章等諸多內(nèi)容,還會(huì)舉辦各類TCG相關(guān)的比賽,是TCG愛(ài)好者們不可錯(cuò)過(guò)的綜合性平臺(tái)(圖26)。