李清娟
摘要:
隨著信息時(shí)代的進(jìn)步,小學(xué)教育越來越注重對(duì)學(xué)生的全面發(fā)展教學(xué),因此針對(duì)小學(xué)信息課程的教學(xué)發(fā)展,需要教師采用適合學(xué)生的教學(xué)策略,提高小學(xué)信息技術(shù)課堂的趣味性教學(xué),拉近學(xué)生與信息技術(shù)學(xué)習(xí)的距離性,有效提高學(xué)生信息技術(shù)學(xué)習(xí)的能動(dòng)性。本文主要針對(duì)目前小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的問題,并分析提高小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)趣味性的策略,希望可以有效推動(dòng)小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)發(fā)展。
關(guān)鍵詞:
小學(xué)信息技術(shù);課堂教學(xué);趣味性策略
中圖分類號(hào):
G623
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:
A
文章編號(hào):
1672-9129(2020)15-0237-02
引言:小學(xué)生具有好動(dòng)、注意力較低等問題,因此教學(xué)信息技術(shù)教師,需要及時(shí)利用學(xué)生感興趣的方式,提高學(xué)生信息技術(shù)課堂中學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,幫助學(xué)生提高課堂學(xué)習(xí)的效率和質(zhì)量。同時(shí)教師要以身作則,提高教師應(yīng)有的專業(yè)素養(yǎng),幫助學(xué)生解決在信息學(xué)習(xí)中的問題,使學(xué)生增加對(duì)信息技術(shù)學(xué)習(xí)的熟悉度,提高學(xué)生信息技術(shù)學(xué)生的能動(dòng)性,利用現(xiàn)代化技術(shù),構(gòu)建高效的信息技術(shù)教學(xué)課堂,使學(xué)生養(yǎng)成良好的信息技術(shù)思維,為今后的發(fā)展方向奠定基礎(chǔ)。
1目前小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的問題
針對(duì)當(dāng)前的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)課堂,筆者認(rèn)為主要有兩個(gè)主要的大問題:一是信息技術(shù)教學(xué)不普及,學(xué)生學(xué)習(xí)方向錯(cuò)誤。很多小學(xué)對(duì)信息技術(shù)課程普及度不夠,信息設(shè)備也不夠完善,很多時(shí)候沒有具體的信息技術(shù)實(shí)踐操作機(jī)會(huì),只是單純依靠教師上課講授,導(dǎo)致學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課程學(xué)習(xí)不重視。甚至很多的家長(zhǎng)或?qū)W生受應(yīng)試教育的影響,不學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程,認(rèn)為其對(duì)未來學(xué)習(xí)沒有用處,出現(xiàn)根本的方向性錯(cuò)誤,因此需要教師正確引導(dǎo)學(xué)生,改變學(xué)生的錯(cuò)誤認(rèn)知,使學(xué)生主動(dòng)培養(yǎng)信息技術(shù)學(xué)習(xí)習(xí)慣。
二是教師教學(xué)課堂枯燥,信息技術(shù)學(xué)習(xí)缺乏趣味性。教師如果不針對(duì)小學(xué)生的性格特點(diǎn),制定適合學(xué)生學(xué)習(xí)的教學(xué)策略,就會(huì)導(dǎo)致學(xué)生一開始,便喪失信息技術(shù)學(xué)習(xí)趣味性。加之小學(xué)生的學(xué)習(xí)自制力較差,枯燥無味的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)課堂,會(huì)導(dǎo)致學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)效率低下,難以實(shí)現(xiàn)信息技術(shù)課堂的小學(xué)目的。因此小學(xué)信息技術(shù)教師,可以利用信息化本身的手段,利用學(xué)生感興趣的動(dòng)畫、圖片等形式,提高學(xué)生的信息技術(shù)積極性,幫助學(xué)生更好的學(xué)習(xí)信息知識(shí),提高學(xué)生的主觀能動(dòng)性。
2提高小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)趣味性的策略
2.1多樣化教學(xué)手段,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。根據(jù)小學(xué)生目前的學(xué)習(xí)特點(diǎn),需要教師及時(shí)采用多樣化教學(xué)手段,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生從小開始培養(yǎng)信息技術(shù)學(xué)習(xí)意識(shí)與習(xí)慣。因此教師可以利用多媒體等現(xiàn)代化技術(shù),用學(xué)生感興趣的視頻、音頻等形式,提高學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的注意力;還可以利用交互式課堂,提高學(xué)生之間的交流溝通,通過小組合作分享信息技術(shù)知識(shí)的形式,使得小學(xué)成員之間既可以知識(shí)共享,又可以增進(jìn)彼此感情,提高學(xué)生對(duì)信息技術(shù)課堂學(xué)習(xí)的興趣性,提高學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)信息知識(shí)的意識(shí)。
例如:信息技術(shù)教師在教授“掌握插入藝術(shù)字的方法”時(shí),就可以利用多樣化的操作方式,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師可以利用實(shí)體演示法,為學(xué)生首先演示如何插入藝術(shù)字,并教授學(xué)生如何讓學(xué)生自行調(diào)整,為學(xué)生提供更多實(shí)踐操作的可能性。同時(shí)教師還可以利用問題教學(xué)法,在課堂開始前提出關(guān)于藝術(shù)字的操作問題,通過小組內(nèi)的科學(xué)分工合作,使小組合作探討解決此問題,并制作出屬于組優(yōu)秀的藝術(shù)字作品,教師可以通過小組內(nèi)的作品評(píng)選,推選出優(yōu)秀的小組給予獎(jiǎng)勵(lì),提高學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的積極性與趣味性,有效推動(dòng)學(xué)生的信息技術(shù)課堂學(xué)習(xí)。
2.2利用課堂游戲化教學(xué),綜合其他科目學(xué)習(xí)。小學(xué)生的信息課堂學(xué)習(xí),需要教師利用游戲化的教學(xué),降低學(xué)生對(duì)信息技術(shù)學(xué)習(xí)的陌生感,有效提高信息技術(shù)課堂的趣味性。同時(shí)教師要綜合其他學(xué)習(xí)科目,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)的同時(shí),提高學(xué)生的綜合知識(shí)儲(chǔ)備,像是利用信息技術(shù)與語文、數(shù)學(xué)甚至英語知識(shí)結(jié)合,提高學(xué)生對(duì)信息技術(shù)學(xué)習(xí)的重視度,有效提高學(xué)生的信息技術(shù)學(xué)習(xí)能動(dòng)性,且通過信息技術(shù)與其他科目綜合學(xué)習(xí),該改變學(xué)生的錯(cuò)誤學(xué)掛念,促進(jìn)學(xué)生在各種學(xué)習(xí)知識(shí)時(shí)的多贏發(fā)展。
例如:教師在教授學(xué)生《掌握智能拼音輸入文字》,教師要要求學(xué)生學(xué)會(huì)輸入單字和詞組,并學(xué)會(huì)切換輸入法狀態(tài),就需要教師要利用游戲化的教學(xué)方式,吸引學(xué)生的信息技術(shù)學(xué)習(xí)興趣。同時(shí)可以充分與語文科目中的知識(shí)相聯(lián)系,綜合學(xué)生的知識(shí)學(xué)習(xí),像教師可以開展利用計(jì)算機(jī)輸入文字比賽,看那位學(xué)生在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),輸入最多的語文課文文字,并獎(jiǎng)勵(lì)獲得第一的學(xué)生小獎(jiǎng)品,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。利用這樣的教學(xué)方式,既考查學(xué)生的信息技術(shù)實(shí)踐力,又考察學(xué)生的語文漢字拼音學(xué)習(xí)能力,實(shí)現(xiàn)綜合科目的雙贏學(xué)習(xí),用趣味性的教學(xué)手段,提高學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)效率和質(zhì)量。
3結(jié)語
綜上所述,針對(duì)小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的現(xiàn)狀問題,社會(huì)應(yīng)當(dāng)予以關(guān)注,與學(xué)校、教師共同努力,為學(xué)生的未來發(fā)展提供幫助。因此學(xué)校應(yīng)當(dāng)及時(shí)建立健全信息技術(shù)教學(xué)機(jī)制,完善信息技術(shù)設(shè)備,為學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)良好的教學(xué)環(huán)境,同時(shí)教師更應(yīng)該創(chuàng)新教學(xué)模式,利用學(xué)生感興趣的趣味教學(xué)課堂,提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)效率和質(zhì)量,傳授給學(xué)生更多的有用知識(shí),幫助解決學(xué)生信息技術(shù)難題,激發(fā)學(xué)生的信息技術(shù)實(shí)踐操作天分,為學(xué)生未來發(fā)展提供更多的可能性。
參考文獻(xiàn):
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