王巧嫦
數(shù)學(xué)是一門充滿抽象性和概括性的學(xué)科,如果我們把數(shù)學(xué)原理放進學(xué)生喜歡的故事中,那樣的數(shù)學(xué)課堂肯定會更受學(xué)生們的歡迎。在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中設(shè)計童話故事作為載體,既有情境的烘托,又有數(shù)學(xué)知識的融入,符合兒童的認知規(guī)律和心理特征,這樣才有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思考。因此,讓童話走進我們的數(shù)學(xué)課堂,設(shè)計數(shù)學(xué)童話教學(xué)成為我們研究小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的新路徑。
一、從兒童學(xué)習(xí)的認知起點出發(fā)
學(xué)習(xí)的認知起點主要是指學(xué)生在參與新的學(xué)習(xí)活動時,原有的知識水平、心理學(xué)發(fā)展水平對新學(xué)習(xí)的適應(yīng)度。美國心理學(xué)家奧蘇貝爾說: “影響學(xué)習(xí)的唯一最重要的因素,就是學(xué)習(xí)者已經(jīng)知道了什么”。學(xué)習(xí)者“知道了什么”與“不知道什么”對設(shè)計教學(xué)有著非常重要的意義,因此,摸清學(xué)生學(xué)習(xí)的認知起點是教學(xué)中艱巨而又重要的一環(huán)。
《乘法的初步認識》是學(xué)生學(xué)習(xí)乘法的起始課,是學(xué)生進一步學(xué)習(xí)乘法口訣的基礎(chǔ)。經(jīng)過課前的訪談與調(diào)查,孩子們對乘法的認識并非是一張白紙,有的孩子已經(jīng)通過各種途徑直觀的認識了乘法,甚至好多孩子對乘法口訣也已經(jīng)背的很熟練,但學(xué)生對乘法的認識是模糊的,不完全的.對乘法的意義了解的也不深入,再有他們不知道為什么要學(xué)乘法?乘法是怎么產(chǎn)生的?學(xué)乘法有什么好處等等是不清楚的。概念不清晰,理解不到位是孩子認知中的真實情況。因此在教學(xué)中要利用學(xué)生已有的知識經(jīng)驗,在多種活動中建構(gòu)乘法的意義,讓學(xué)生對乘法有一個清晰的認識。因而我們在設(shè)計中考慮到了孩子已有現(xiàn)實起點,耍建構(gòu)概念必須要體驗過程,而且以新的游戲式體驗乘法概念的形成過程,把孩子們置身于一個探究者的角色,這個探究者就是童話主角小熊,這樣的設(shè)計更貼近兒童的世界,更能讓兒童在不知不覺的情境中產(chǎn)生學(xué)習(xí)的欲望與動機。
二、重視對教材進行深度的分析與理解
教材是兒童接觸所學(xué)知識的第一任老師,挖掘教材的有用信息與素材,分析與理解教材編寫的真正意圖和出發(fā)點是設(shè)計好教學(xué)活動的關(guān)鍵。
《乘法的初步認識》教材內(nèi)容呈現(xiàn)如下:
教材首先展示了一個熱鬧歡快的游樂園的主題圖,通過這一學(xué)生熟悉而又特別喜愛的場景,暗示出生活中有許多一組一組出現(xiàn)的數(shù)量,并且每一組的數(shù)量是相同的。這樣設(shè)計使數(shù)學(xué)貼近了學(xué)生熟悉的現(xiàn)實生活,拉近了生活與數(shù)學(xué)的聯(lián)系。例1則以學(xué)生的操作活動人手,展示小朋友們用小棒擺出的作品。教材設(shè)計提示教師在進行乘法的教學(xué)時要從學(xué)生的活動人手,讓學(xué)生在活動中發(fā)現(xiàn)并提出問題,并且解決問題,引導(dǎo)學(xué)生給出相同加數(shù)連加的另一種表示方法,即乘法。由于教材是設(shè)置活動場景和情景圖,說明編者在考慮對“求幾個相同加數(shù)的和用乘法來表示”的數(shù)學(xué)理解有一定的難度,采取了生動的場景教學(xué)使數(shù)學(xué)的理融人到數(shù)學(xué)的趣當(dāng)中。但教材的圖是靜態(tài)單獨分布,耍串成一個整體的認知場景比較難,不利于學(xué)生對數(shù)學(xué)原理知識的深度認知。
基于教材的深度分析后,設(shè)計以數(shù)學(xué)童話形式通過一系列的活動串起來,加深對乘法意義的整體認知和理解,也從活動中解決了數(shù)學(xué)抽象認知理解難的問題。兒童眼光、兒童視覺、兒童世界這三大元素融入到數(shù)學(xué)活動中,使數(shù)學(xué)教學(xué)充滿了兒童的味道。
三、站在兒童視覺上設(shè)計數(shù)學(xué)童話教學(xué)要注重教學(xué)設(shè)計的整體性
數(shù)學(xué)童話與教學(xué)過程要和諧統(tǒng)一,不能碎片化,注意數(shù)學(xué)童話的連貫整體性,讓孩子們愉悅的童話情節(jié)中通過一連串的探究活動完成數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)和掌握?!冻朔ǖ某醪秸J識》正是基于這樣的一種整體設(shè)計觀而產(chǎn)生和存在,下面就每一環(huán)節(jié)的片斷進行簡要的分析與說明。
【片斷一:抓住起點,童眼導(dǎo)入】
兒童視覺下的小熊是聰明和快樂的化身,可愛的小熊的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)詩,數(shù)學(xué)詩記住的秘訣即幾個幾的表述比較簡單易記,小熊邀請小朋友到了快樂谷游玩,共享勝利的喜悅。這個導(dǎo)入真正把數(shù)學(xué)知識融入到兒童世界中去,達到數(shù)學(xué)童話中學(xué)數(shù)學(xué)的目的,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲。
【片斷二:活動探究,童思暢想】
說和做是學(xué)生走向深度學(xué)習(xí)的方式,拼圖吧的學(xué)習(xí)游戲讓孩子們沉浸于玩數(shù)學(xué)之中,哪里還記得我們在童話拼圖游戲中學(xué)數(shù)學(xué)知識?而他們卻在真正高效率地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,這就是設(shè)計童話游戲的真正有意義的地方。由于情境已經(jīng)進入,在童話情境中不知不覺的攝人數(shù)學(xué)知識,以拼圖吧活動活化了探究過程,并經(jīng)歷了觀察、比較、總結(jié)這些高層次的思維活動。最終用“幾個幾”來描述相同加數(shù)的和,這是孩子們瞳的乘法意義。
【片斷三:比較領(lǐng)悟,童心未泯】
在電腦吧里,孩子們通過大量的活動,用感知材料讓學(xué)生充分感知幾個幾,為學(xué)習(xí)乘法作好知識上的準備,因為學(xué)生是第一次認識乘法,學(xué)生并不明白用乘法的簡便,因此通過讓學(xué)生計算一共有多少臺電腦,讓學(xué)生從4個2,到6個2,再到50個2,讓學(xué)生來逐步感知求幾個幾用乘法計算比較簡便。學(xué)習(xí)過的程是在比較中領(lǐng)悟數(shù)學(xué)原理,在快樂谷中完成了數(shù)學(xué)任務(wù),孩子們童心未泯。正是這份天真讓數(shù)學(xué)童話的情景能延伸到新授過程中,并在小精靈的鼓勵下進入到新的環(huán)節(jié)繼續(xù)探索。
【片斷四:練習(xí)鞏固,童趣盎然】
游戲是設(shè)計數(shù)學(xué)童話教學(xué)中的優(yōu)選項,游戲吧更是讓孩子們興奮不已,主動參與到游戲中,游戲吧的解決問題和爬樓梯是兩項比較有挑戰(zhàn)性的游戲,說是游戲是因為孩子們已經(jīng)進入了游戲中的角色,如果說是復(fù)習(xí)練習(xí)不也未嘗不可。
【片斷五:總結(jié)回顧,童話收獲】
兒童視覺與成人視覺不同,適合兒童視覺的教學(xué)設(shè)計才能激發(fā)出兒童學(xué)習(xí)的熱情,數(shù)學(xué)童話教學(xué)是我們找到最接近兒童世界的教學(xué)路徑,我們將不斷研發(fā)基于學(xué)生核心能力培養(yǎng)的數(shù)學(xué)童話教學(xué)案例,探索小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂的新模式。