◎但卓群
隨著科技的發(fā)展,數(shù)字媒體藝術(shù)——這門利用信息技術(shù)手段進(jìn)行藝術(shù)處理和創(chuàng)作的方法,在藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域逐漸嶄露頭角。時(shí)至今日,數(shù)字媒體藝術(shù)已經(jīng)是當(dāng)代藝術(shù)表達(dá)中不可或缺的部分。為了更好地進(jìn)行創(chuàng)作設(shè)計(jì),了解數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作風(fēng)格與特點(diǎn),應(yīng)當(dāng)是當(dāng)今設(shè)計(jì)師的必修課。
孟菲斯風(fēng)格是典型的數(shù)字平面藝術(shù)代表。它興起于20世紀(jì)60年代的意大利,是在意大利“激進(jìn)設(shè)計(jì)”的設(shè)計(jì)浪潮中的一個(gè)代表性的設(shè)計(jì)風(fēng)格。
技術(shù)上:孟菲斯風(fēng)格的設(shè)計(jì)色彩艷麗對(duì)比強(qiáng)烈,常采用非對(duì)稱圖形以及將點(diǎn)線面和幾何圖形通過(guò)扭曲變形以及重復(fù),進(jìn)行隨機(jī)組合,極具視覺(jué)沖擊力的表達(dá)給人煥然一新的視覺(jué)體驗(yàn)。除此之外,處理復(fù)雜圖案時(shí),也不是照搬原有樣式,或堆砌煩瑣細(xì)節(jié),而是將復(fù)雜圖案進(jìn)行結(jié)構(gòu)重組,以獲得更加簡(jiǎn)單抽象的概括,孟菲斯風(fēng)格的平面設(shè)計(jì)吸收了“新藝術(shù)運(yùn)動(dòng)”的部分特點(diǎn),尤其是融合了國(guó)際主義設(shè)計(jì)常見(jiàn)“橫平豎直”和極簡(jiǎn)主義的簡(jiǎn)約感。
藝術(shù)上:孟菲斯風(fēng)格是一種極有融合思想的設(shè)計(jì)方式,它從不排斥來(lái)自其他設(shè)計(jì)中的優(yōu)點(diǎn),但又會(huì)巧妙地化繁為簡(jiǎn),并用自己的風(fēng)格進(jìn)行二次表達(dá),而正是這一點(diǎn),使其在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中,仍能夠廣泛地被應(yīng)用于設(shè)計(jì)的各個(gè)領(lǐng)域之中,而現(xiàn)代數(shù)字媒體的運(yùn)用則將孟菲斯風(fēng)格的表現(xiàn)力真正地發(fā)揮了出來(lái)。現(xiàn)代設(shè)計(jì)師對(duì)于孟菲斯風(fēng)格也有了新的解讀,添加了更大膽的配色,同時(shí)借助軟件創(chuàng)造了嶄新的圖形搭配組合。
技術(shù)上:早期影視創(chuàng)作中的特效主要依靠膠片洗印和電子特技的結(jié)合來(lái)實(shí)現(xiàn),但這并不能實(shí)現(xiàn)比較復(fù)雜的畫(huà)面。這些用傳統(tǒng)技術(shù)無(wú)法合成的影視畫(huà)面就需要用數(shù)字技術(shù)來(lái)完成。
魔幻電影《哈利·波特》中的許多奇妙的魔法畫(huà)面常常讓觀眾們贊嘆不已,仿佛是真正地掙脫了現(xiàn)實(shí)條件的制約,創(chuàng)造了一個(gè)“魔法世界”。這些魔法畫(huà)面其實(shí)都是由數(shù)字特效來(lái)完成的。比如,在一些形象奇特的魔法生物的創(chuàng)造上,為了使魔法生物肢體表情更加真實(shí)自然,常常會(huì)配合演員使用對(duì)動(dòng)作捕捉技術(shù),表情捕捉系統(tǒng)等數(shù)字技術(shù)。正是這些數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用才造就了《哈利·波特》這一魔幻電影影史上的一個(gè)神話。
藝術(shù)上:電影藝術(shù)是視覺(jué)藝術(shù)的延伸,圖像是其最主要的表現(xiàn)元素。數(shù)字特效則為電影藝術(shù)真正開(kāi)辟了新的天地。電影相較于其他藝術(shù)形式,是最能給人以全方位震撼感受的藝術(shù)。而數(shù)字技術(shù)則使電影的這一能力被發(fā)揮到巔峰。
以《哈利·波特》系列電影為例,我們可以在大腦里構(gòu)想魔法世界的樣子,但數(shù)字技術(shù)的使用將我們腦海里的奇幻世界,清晰而具體地展現(xiàn)在我們眼前,使得種種奇妙的魔法有了真實(shí)的體現(xiàn)。
技術(shù)上:三維動(dòng)畫(huà)可以說(shuō)是數(shù)字動(dòng)畫(huà)藝術(shù)運(yùn)用的一個(gè)最典型體現(xiàn)。在三維動(dòng)畫(huà)中物體的行動(dòng)軌跡和運(yùn)動(dòng)方式可以任意變化,拍攝的角度與方式也可以隨心所欲,甚至可以連續(xù)不斷地從宏觀世界拍到微觀世界,這是其他表現(xiàn)形式很難達(dá)到的拍攝手法。比如《冰雪奇緣》中,艾莎使用法力使海峽結(jié)冰這一場(chǎng)景,傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)很難使這樣一幕看起來(lái)真實(shí),而數(shù)字動(dòng)畫(huà)則是可以輕松地達(dá)到這一點(diǎn)。還有安娜在雪地里行走的動(dòng)態(tài),傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)雖然也可以表達(dá)在雪地里行走的吃力感,但是數(shù)字動(dòng)畫(huà)可以直接用上運(yùn)動(dòng)軌跡公式完美展現(xiàn)這一感覺(jué),使觀眾仿佛身臨其境。
藝術(shù)上:片中迪士尼把書(shū)本中的童話故事用數(shù)字技術(shù)的形式真實(shí)又震撼地呈現(xiàn),而其中的美術(shù)功底更是發(fā)揮到了極致?,F(xiàn)代的創(chuàng)作技術(shù),卻帶來(lái)了古典北歐風(fēng)格與魔法世界完美的融合。靜態(tài)場(chǎng)景從晶瑩剔透的冰面,到山峰上青蔥的樹(shù)木再到城堡的一個(gè)個(gè)設(shè)計(jì)精美的房間應(yīng)有盡有;動(dòng)態(tài)表現(xiàn)上,從艾莎失控逃離加冕儀式,再到安娜掙扎在呼嘯的風(fēng)雪中掙扎前進(jìn),動(dòng)效極為真實(shí)。隨著故事推進(jìn),配合出色的三維效果,讓觀眾隨時(shí)都可以感覺(jué)到冰霜的氣息撲面而來(lái),有著更好的沉浸體驗(yàn)。
作為一部電腦制作的動(dòng)畫(huà)片,本片真實(shí)地完成對(duì)冰雪質(zhì)感的重塑,達(dá)到驚艷視覺(jué)效果。但真實(shí)并不是《冰雪奇緣》的全部,電影除了運(yùn)用傳統(tǒng)畫(huà)面的表現(xiàn)方法以外,還融入了幾何、北歐民族服飾、建筑、芭蕾、歌劇、油畫(huà)等元素。特別是其中的繪畫(huà)元素,無(wú)論是色彩還是構(gòu)圖都可以看出本片古典油畫(huà)的功力。全片不乏設(shè)計(jì)精湛的畫(huà)面,也讓“動(dòng)畫(huà)”更加具有“藝術(shù)品”的特質(zhì)。