回想二十年前,當時的游戲圈是被即時戰(zhàn)略游戲霸占的時代,同時也是即時戰(zhàn)略游戲最為黃金的時代,《紅色警戒》《星際爭霸》《帝國時代》與《魔獸爭霸》等等都是一代經典,甚至就是現在它們的續(xù)作也依舊活躍在部分玩家們的PC桌面上。
經典中的經典
經典游戲永不過時,這是與它們過硬的質量密不可分的,其中《魔獸爭霸》在三之后就將舞臺繼承到了《魔獸世界》中,但它也在年初推出了《魔獸爭霸3:重制版》,只是最終質量卻是讓人倍感意外,好生失望。而《紅色警戒3》與《星際爭霸2》這兩款曾經風靡一時的王者至今也沒有聽說有續(xù)作推出,就連重制版也聞所未聞,好在《帝國時代》還是有推出四代的計劃。
在2017年科隆游戲展上,微軟一口氣公布了《帝國時代4》與《帝國時代》前三作的決定版,雖然現在還沒有看到《帝國時代4》的更多消息,但是其承諾的三部前作決定版已經依次發(fā)布了,并均以最出色的完成度展現到了玩家們面前。這其中《帝國時代2:決定版》最是以高質量與極好的口碑來證明了微軟的能力(對比暴雪的魔獸3確實天地之差),而剛發(fā)行的三代又能夠達到何種質量,著實讓人好奇,也更讓人期待。
重制后的畫面
與前兩作相比《帝國時代3》的重制程度應該算是小的了,畢竟在時間上距今最短,同時作為3D畫面在視覺感受上是無法做到脫胎換骨般的改變。
由于原版采用的就是3D設計,因此在建模細節(jié)上更為豐富,也貼近新世代的游戲畫面,對于玩家們來說畫面也十分滿足大家的需求和視覺體驗,所以為了讓大家看出不同之處,就需要在決定版的畫面上去做考慮,比如建模的精細度,以及細節(jié),這些需要更大變化就需要更進一步地去打磨,而清晰度、貼圖精度則是肯定著重去圓潤的。
在實際打開游戲之后,我們拿決定版和原版進行對比。不難看出游戲中的建筑以及人物等建模和造型都沒有脫離整體的設計風格,但只要你夠仔細就能看到決定版在模型的多邊形上增加了數量,而且造型也更為柔和,讓游戲的整體畫面都十分清晰,辨識度也得到了加強。
此外除了游戲畫面的整體升級,微軟對決定版中的所有CG過場動畫都進行了完全重做,卻又沒有失去原有的意境,這就使得高清的CG搭配上恢宏的配樂,頗有一種大氣磅礴的史詩感。
文明的進步與人性化改動
作為《帝國時代》的第三部作品,它直接將背景放到了1500年到1850年這段時間,就是我們所知的“帝王”到“工業(yè)革命”時期,算是近代人類文明的時期,與前兩作的冷兵器時代是完全不同的體驗。
決定版的國家選擇方面,除了原作和其資料片所推出的14個外,還加入了兩個全新國家,分別是南美的印加與北歐的瑞典。這16個國家都有自己的文明特色,并不沖突也不重復,游戲中的實際上手體驗和節(jié)奏完全不同,而且新增的科技樹也能非常直觀地看到他們的特有能力,可以讓玩家們更快上手。
新加入的瑞典雖說是一個小國,但其以獨創(chuàng)性的戰(zhàn)術在17-18世紀歐洲站住了腳,便可看出有著自己的過人之處,他們在使用火藥和騎兵方面可是有著自己不錯的心得。
而印加,作為原住民,在科技上雖然沒有出色的地方,但是他們的多數建筑都可以直接駐扎士兵,且駐扎的士兵還不計入人口數量限制中,外加上印加特有的祭祀儀式可以在前期快速屯兵,因此早期的暴兵一波流是很多玩家常用的戰(zhàn)術。
除了新加入的國家,決定版還對原有一些國家進行了更加貼心的修改。原版中有著一個貿易路線的經濟系統,玩家可以通過地圖上的貿易站來建立一條固定貿易路線,通過貿易商隊的來往可以獲得頗豐的經濟收益,這些商人會因為貿易路線的升級從最初的馬拉雪橇過渡到四輪馬車,再到鐵軌列車,然而在現實中熱帶地區(qū)是不可能出現雪橇這種工具的。決定版將這個問題直接改動,同時還將美洲地圖的初始貿易商隊也變成了徒步,然后到羊駝這樣的過渡,讓游戲更加貼近現實。
此外游戲對決定版的UI界面也進行了大改,作為比較,決定版的UI界面更加簡潔明了,一改當初下方一大塊的UI覆蓋,改成了左右的兩個角落,讓玩家們的視覺更為開闊,不再對視線造成任何影響。而游戲數值和說明方面,在決定版中也是將其更好地展現出來,各種兵種和科技的具體增益數值、克制關系都有了更好的介紹,以便玩家們在游戲中能夠更快捷地部署戰(zhàn)術。
除了上述改動,決定版還對一些內容進行了革新,原本需要不斷肝才能解鎖的卡牌,現在可以直接獲取了。同時在AI方面,游戲也做了進一步的優(yōu)化,使得玩家們在游戲中的體驗更好。
當然,并非所有都進行了大改和優(yōu)化,決定版也對
部分內容進行了保留,例如原有的方陣機制,只是對其進行了優(yōu)化,沒有較大更改,同時還增加了海戰(zhàn)的陣型,這樣在實際作戰(zhàn)的時候,玩家們就要對方陣、兵員配置和戰(zhàn)況分析這些機制有所了解才行,而這也從側面增加了游戲的真實性和策略性,同時也無形中增加了游戲的難度。
總結
最后游戲的中文配音真心不錯,雖然還有部分對話文本和腔調問題,但是比起很多游戲來說都太好了。游戲不僅增加了更多可玩元素,還對不足之處進行了打磨和革新,而保留的優(yōu)質核心內容,完全可以說為《帝國時代》系列的重制畫上了完美句號,而最后也讓我更加期待《帝國時代4》的到來。