胡 楊(湖北美術(shù)學(xué)院,湖北 武漢 430205)
在1892年10月28日,埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學(xué)影戲,這一轟動(dòng)的時(shí)間標(biāo)志著動(dòng)畫的誕生,所以埃米爾·雷諾也被譽(yù)為“動(dòng)畫之父”。在此之后動(dòng)畫藝術(shù)歷經(jīng)了100多年的發(fā)展,到現(xiàn)今動(dòng)畫藝術(shù)已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并有各種不同的門類,動(dòng)畫以其夸張的人物造型、獨(dú)一無二的藝術(shù)形式深受人們的歡迎與喜愛。動(dòng)畫其實(shí)從專業(yè)層面來講完全可以作為一門單獨(dú)的藝術(shù)門類,其實(shí)它并不完全依附于美術(shù)、繪畫之下。其概念不能簡(jiǎn)單地等同于一般意義上所謂的動(dòng)畫片,動(dòng)畫片是一個(gè)狹義的概念,但由在中國(guó)各大高校所有的動(dòng)畫專業(yè)基本都是作為美術(shù)生通過藝考而進(jìn)入專業(yè)學(xué)習(xí)的,但動(dòng)畫藝術(shù)是一門綜合藝術(shù),它是不僅要求美術(shù)繪畫方面極高的素養(yǎng),并且還要會(huì)電影、編劇、攝影、配樂等等一系列全面的技能,所以動(dòng)畫藝術(shù)本身就不是一個(gè)人的藝術(shù),但在中國(guó)的動(dòng)畫教育上始終存在著“先天的不足,后天畸形的問題”。在我們中國(guó),動(dòng)畫起源于20世紀(jì)20年代,1922年中國(guó)第一部動(dòng)畫《舒振東華文打字機(jī)》問世,掀開了中國(guó)動(dòng)畫的嶄新篇章。而中國(guó)第一部長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嫛惰F扇公主》,是由萬(wàn)氏兄弟在20世紀(jì)40年代創(chuàng)作出來的,一經(jīng)推出便大受好評(píng)。雖然動(dòng)畫在我國(guó)可以算作一門年輕的藝術(shù),縱觀中國(guó)動(dòng)畫這幾十年的發(fā)展,可以看到中國(guó)動(dòng)畫始終致力于一條本國(guó)特色的道路,大部分在世界上得過大獎(jiǎng)的中國(guó)動(dòng)畫都具有我們本民族的特征,我們一定要開創(chuàng)一條自己的動(dòng)畫藝術(shù)道路,才能在全球化的大潮中也站穩(wěn)腳跟。
“人”,是萬(wàn)物的尺度,而人文,作為一種人類獨(dú)有的精神現(xiàn)象,是人類智慧與精神內(nèi)核的載體,是人類所特有的而且是在歷史的洪流中永遠(yuǎn)與人類不可分割的有機(jī)組成部分,再說到人文精神,它是一種以人為本的人類的自我關(guān)懷,表現(xiàn)為對(duì)人的價(jià)值、尊嚴(yán)以及個(gè)人命運(yùn)的維護(hù)、追求和關(guān)懷,對(duì)一種全面發(fā)展的理想人格的肯定和塑造;從某種意義上說,人之所以是萬(wàn)物之靈,就在于它有人文,有自己獨(dú)特的精神世界和文化世界。對(duì)于動(dòng)畫這一具體的藝術(shù)門類來說,人文精神的重點(diǎn)在于“人”,在于作者對(duì)自己的不斷剖析與不斷“認(rèn)識(shí)自我”的心路歷程,也是對(duì)社會(huì)現(xiàn)狀,人性本質(zhì)的無限挖掘與揭露,它關(guān)注的是人類價(jià)值以及人這個(gè)物種最深處的精神表現(xiàn)。
一部動(dòng)畫影像作品的產(chǎn)生,并不像我們想象的那么簡(jiǎn)單,一部簡(jiǎn)單的動(dòng)畫短片可能呈現(xiàn)在觀眾面前就是短短的七八分鐘,但作者往往給出的信息量是巨大的,首先我們要了解一個(gè)形象要讓他動(dòng)起來,一秒需要二十四幀,一部動(dòng)畫短片的制作完成可能需要一個(gè)藝術(shù)家畫數(shù)千張?jiān)?,再來進(jìn)行制作。不僅如此,就如葉佑天教授所說動(dòng)畫是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的藝術(shù),單憑能夠繪畫的人還不行,必須腳本要好,在配以最合適的音樂,一部好的作品才可以問世,這其中的工程量是巨大的。但在這些技術(shù)背景前,我個(gè)人覺得一部動(dòng)畫作品好單純地畫得好只是成功的一部分,最重要的是在作品中最深層的精神內(nèi)核,也就是文中反復(fù)提到的人文精神。對(duì)于本人來說,觀看一部動(dòng)畫作品其中很重要的一點(diǎn)在于是否是一個(gè)好的故事,這對(duì)于長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嬰娪皝碚f尤為重要。為什么皮克斯的動(dòng)畫電影總能如此成功?那是因?yàn)槠た怂故亲顣?huì)講故事的動(dòng)畫電影公司,早在1995年,皮克斯的第一個(gè)動(dòng)畫長(zhǎng)篇電影《玩具總動(dòng)員》就獲得了第68屆奧斯卡最佳原創(chuàng)劇本的提名,雖然當(dāng)年這部動(dòng)畫電影用的是最先進(jìn)的3D技術(shù),但在技術(shù)背景前,整個(gè)劇本的成功是讓這部作品如此成功的關(guān)鍵,再比如后期的《機(jī)器人瓦力》揭露了環(huán)境污染這一嚴(yán)重的社會(huì)現(xiàn)實(shí),人類不得以搬離地球,并隨著科技的不斷發(fā)展人類開始不斷地退化,但這畢竟是動(dòng)畫電影,即便面對(duì)這么社會(huì)性的問題,編劇還是會(huì)展現(xiàn)他的人文關(guān)懷,在這個(gè)宛如廢墟的地球上,用兩個(gè)沒有生命的機(jī)器人的愛情開出最浪漫的花,這個(gè)作品帶有強(qiáng)烈的諷刺但又充滿著浪漫主義精神,這個(gè)帶有強(qiáng)烈的浪漫主義精神的導(dǎo)演告訴我們:直到世界滅亡,依然對(duì)愛渴望。這就是動(dòng)畫電影能夠如此靈動(dòng)的精髓,動(dòng)畫并不只是給小孩子看的,它是以一個(gè)童真的視角,甚至是很幽默反諷的手法來描繪一個(gè)墮落的世界、缺失的靈魂、憂傷的人生,這是動(dòng)畫藝術(shù)最大的魅力。對(duì)于短片動(dòng)畫來說,其實(shí)更考驗(yàn)了一個(gè)團(tuán)隊(duì)的功力,在動(dòng)畫電影中你可以有兩小時(shí)的時(shí)間來交代人物背景、歷史環(huán)境、以及一個(gè)完整地世界觀和一個(gè)有始有終的故事,但作為可能最多時(shí)長(zhǎng)也只有不到半小時(shí),最短只有幾分鐘的動(dòng)畫短片來說,如何在最短的時(shí)間抓住觀眾的心,在大的故事背景殘缺的情況之下如何讓觀眾能瞬間進(jìn)入狀態(tài)這是一件非常有難度的事情,所以只能通過更加標(biāo)志性的人物特點(diǎn)、背景特點(diǎn)在幾分鐘之內(nèi)傳遞大量的信息,并且能讓觀眾準(zhǔn)確理解作者在表達(dá)什么,這是極具難度的,所以在這其中所包含的人文精神往往比長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嬰娪皝淼母鼰霟嵋哺卑?,往往就在短短的幾分鐘里能給人一記重錘,讓人難以忘懷。下文就將以案例的形式來分析幾部短片動(dòng)畫作品中的人文精神。
作品一:《墮落的藝術(shù)》。
本片是CG動(dòng)畫短片,并于2005年獲得Siggraph世界CG短篇大賽第一名,短短六分鐘影片蘊(yùn)含了巨大的信息量,在某個(gè)似乎已被人遺忘的軍事基地上,一位胡子軍官站在懸崖邊將一枚榮譽(yù)勛章授予某個(gè)士兵,仿佛是一個(gè)重大的儀式,但隨即軍官將其從懸崖上推落,在士兵落地的瞬間,在懸崖下方一直守候著的瘦子醫(yī)生拿著照相機(jī)及時(shí)地按下快門,照片沖出,會(huì)有士兵火速將之送給將軍,供他用作“藝術(shù)創(chuàng)作”的素材,在配之吉普賽舞曲的狂歡,每秒需要24個(gè)恰到好處的私人才能完成這部作品。當(dāng)將軍舞動(dòng)起來時(shí)那種陰寒凄厲的感覺讓人忍不住心里發(fā)毛,最后當(dāng)一切戛然而止時(shí)的悲愴和心酸又是那樣的傳神,以此來諷刺戰(zhàn)爭(zhēng)的殘忍以及人在犧牲面前的無能為力,該篇以一個(gè)黑色幽默的形式來詮釋了戰(zhàn)爭(zhēng)的慘烈,和士兵無差別性的犧牲,這里也表達(dá)了作者對(duì)于犧牲的理解,這是一首死亡的挽歌。
作品二:《雇傭人生》
本片一經(jīng)推出就獲得了全世界一百多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),全片時(shí)長(zhǎng)7分07秒,就是在這七分多種的時(shí)間內(nèi),作者巧妙地描繪并揭露了人的社會(huì)性。早上七點(diǎn),一個(gè)中年男人疲憊的起身洗漱,他的房間卻略顯古怪,無論是燈、梳妝臺(tái)、餐桌、椅子還是衣架都是由人本身來?yè)?dān)任,每個(gè)人都面無表情地做好自己的事情。男子在上班的路途中,街道上所有的交通工具也都由人力驅(qū)使,在這個(gè)世界中,一切的工具都是由人本身來完成的,并且在這之中有明確的上下級(jí)之分,他們不僅沒有絲毫怨言,而且墨守成規(guī)的組成了這個(gè)冰冷的世界。這部作品其實(shí)是一個(gè)恐怖短片,在全長(zhǎng)七分多鐘的作品中,沒有任何的背景音樂,所有人的表情極其一致,那是一種沒有任何需求、沒有任何欲望。甚至不管做什么也沒有任何怨言的眼神,這是一種虛空的恐怖感,在影片中主人公是雇傭者,享受著下層雇工提供的各種服務(wù),但在另一個(gè)環(huán)境中,他卻同時(shí)被更高層的人雇傭著。短短七分鐘的短片卻讓人深思良久,這其中包含了所有人類的社會(huì)屬性;如,利他性、服從性、依賴性、以及更加高級(jí)的自覺性等等。短片從頭至尾沒有過分地去表述對(duì)人性的摧殘和對(duì)天性的壓抑,只是把社會(huì)的基本勞作單位,人的服務(wù)形式赤裸的展現(xiàn)出來,而這樣的壓抑感確是基于最正當(dāng)?shù)纳鐣?huì)體系,最普通的生活,所以這種令人恐懼的程度就愈加明顯。
作品三:《荒原之舞》
這一部《荒原之舞》是由我國(guó)著名學(xué)者型動(dòng)畫藝術(shù)家葉佑天教授所創(chuàng)作,是其具有里程碑式意義的作品,與前兩部動(dòng)畫短片不同,葉教授所探索的主要方向是詩(shī)意動(dòng)畫,葉教授的《荒原之舞》是他“孤獨(dú)三部曲”中的首部,短片中所體現(xiàn)出的孤獨(dú)的意志以及充滿詩(shī)意的人文情懷讓所有人為之動(dòng)容,作者將場(chǎng)景置于荒原之中,一下子就把我們帶入到了一種蠻荒的情境,讓我們脫去身上所有的社會(huì)標(biāo)簽,盡情的在這荒原之中悲愴的舞蹈,表達(dá)了對(duì)于往昔的懷念。在短片中作者構(gòu)建了清冷的寺廟、枯藤、老樹、昏鴉的寂寥之景,在這番場(chǎng)景中搭配的是舞者雖然腳步寂寥,但也要在這片荒蕪之中倔強(qiáng)的起舞,從而來建立與過去的聯(lián)系,以及對(duì)逝去記憶的對(duì)話及懷念。這就是詩(shī)意動(dòng)畫的魅力,當(dāng)故事性被無限削弱的時(shí)候,通過作者對(duì)于畫面結(jié)構(gòu)以及短片節(jié)奏完美的把握,充分突出作品的極致詩(shī)意與詩(shī)意背后無限的人文精神與情懷。
動(dòng)畫藝術(shù)發(fā)展到當(dāng)代,各種各樣的創(chuàng)作方式、創(chuàng)作手法都已被各種各樣的創(chuàng)作者所嘗試過,所使用過,就像藝術(shù)家王廣義所說,昨天,人們就已經(jīng)創(chuàng)造了所有的語(yǔ)言,我們今天要作的、所能做的也就是賦予這些語(yǔ)言以什么新的意義。所以在動(dòng)畫的創(chuàng)作中,創(chuàng)作所使用的語(yǔ)言以及技術(shù)層面的創(chuàng)作手法可能重復(fù),但動(dòng)畫作品本身所承載的人文精神是不可復(fù)制的,每個(gè)創(chuàng)作者的生活背景、成長(zhǎng)歷程以及家庭環(huán)境不同,看事物以及社會(huì)現(xiàn)象的角度和方式也不同,所以這就造就了每個(gè)人獨(dú)特的人文精神和情懷。在這里我特別希望中國(guó)的動(dòng)畫創(chuàng)作者能明確自己進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)作的出發(fā)點(diǎn),動(dòng)畫并不只是小孩子的游戲,它更是成人的狂歡,希望中國(guó)的動(dòng)畫工作者在這個(gè)娛樂至死的年代能夠葆有內(nèi)心的那一份純真與做動(dòng)畫的初心。也希望觀眾能多去關(guān)注一些小眾的優(yōu)秀的動(dòng)畫作品,那些鮮為人知的動(dòng)畫在藝術(shù)市場(chǎng)上往往叫好不叫座,這對(duì)于藝術(shù)的創(chuàng)作者來說往往會(huì)形成一種惡性循環(huán),人才會(huì)逐漸泯滅。雖然普通大眾對(duì)于動(dòng)畫的認(rèn)知還有一定的偏差,這些偏差段時(shí)間內(nèi)也很難調(diào)整,但對(duì)于動(dòng)畫藝術(shù)的工作者來說,筆者認(rèn)為要始于技術(shù),終于精神內(nèi)核,精神層面的構(gòu)建才是“有意味的形式”,思想,這是永遠(yuǎn)不會(huì)落于時(shí)代之后的東西,把握好這一點(diǎn),這才是中國(guó)動(dòng)畫藝術(shù)乃至世界動(dòng)畫藝術(shù)想要不斷發(fā)展完善下去的長(zhǎng)久之計(jì)。