李鋼 張軍劍
江西陶瓷工藝美術職業(yè)技術學院 江西景德鎮(zhèn) 333000
實踐教學是激發(fā)學生探索欲望和創(chuàng)新精神的必要途徑,是培養(yǎng)學生實踐能力的必經過程,是發(fā)揮高校產學研結合的必需環(huán)節(jié)。許多工程類學科是實踐性很強的應用學科,要求實踐教學環(huán)節(jié)占較高比例,由于學科的自身特點,實踐教學工作往往存在大量困難。
中華文化是中華民族五千年來日積月累的偉大成就,是中華民族的精神寶庫。習總書記教導我們,要堅持文化自信,要將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化創(chuàng)造性的繼承和發(fā)揚。藝術文化遺產數(shù)字化虛擬平臺面向普通高校藝術專業(yè)教學進行定向開發(fā)應用,讓學生全景式的了解和研究中華民族的燦爛歷史和光輝文化,增強民族自豪感和樹立歷史藝術觀方面意義重大[1]。
傳統(tǒng)實驗教學模式以教師講,學生聽的形式進行,形式單一,內容枯燥,很多內容僅靠黑板和粉筆無法有效呈現(xiàn),降低了教學效果。而藝術文化遺產數(shù)字化虛擬平臺面向普通高校藝術專業(yè)教學進行定向開發(fā)應用,可以很大程度的提高目前藝術專業(yè)實踐性教學的教學效果,比如重要的實驗輔助教與文化藝術教學用具可反復利用,解決實驗場地不足問題,比如隨時隨地都可 “走進” 仿真環(huán)境,彌補普通高校藝術類專業(yè)實踐能力培養(yǎng)存在的缺陷,利用數(shù)字化虛擬平臺的資源庫豐富藝術實踐環(huán)境,充實教學資源,滿足大數(shù)據(jù)時代藝術生對于 “開源學習”“終身學習” 的迫切需求。
學生應用藝術文化遺產數(shù)字化虛擬平臺,進行實操訓練,可吸引學生的專注度,提高學習興趣。在數(shù)字化虛擬平臺上開展藝術創(chuàng)作實踐活動,能直觀體驗學習效果,以多維視角觀察和制作作品,還原真實創(chuàng)作場景的體驗,從而對創(chuàng)作進行糾錯和修正,極大提升學習效果和實踐水平。同時,通過數(shù)字化虛擬平臺的直觀可視化,可實現(xiàn)團隊和分組訓練的教學效果,每個學生能夠從本人和他人的視角體驗,感受不同練習者的構思和創(chuàng)意帶來的體驗差異,開闊眼界和思路,互相取長補短,這有利于完善作品的理念合理性和思路可行性,有利于實踐能力的培養(yǎng)。
開發(fā)藝術文化遺產數(shù)字化虛擬仿真平臺建設,應用全景建模技術和軟件工具平臺,采用VR/AR、深度學習等技術對文字、圖像、古建筑、文物等藝術文化遺產識別掃描,進行快速精細建模,構建全景智能監(jiān)測、創(chuàng)意文化、仿真訓練、全息投影等典型應用領域建立廣泛應用示范系統(tǒng)。VR/AR、GPU 等設備和深度學習、機器視覺等技術提供了可靠的物理和理論支撐,可實現(xiàn)虛擬仿真實驗教學平臺的穩(wěn)定運行。
基于深度學習的藝術文化遺產檔案數(shù)字化建模,包含立足于學科專業(yè)的設計環(huán)境和仿真實驗模型,數(shù)字藝術產品與工藝仿真實驗環(huán)境和仿真實驗平臺。
基于圖像/ 視頻的大尺度的藝術文化遺產(如古建筑和古文物)建模,包含沉浸式可視化的三維空間等?;诙嘣磾?shù)據(jù)的藝術文化遺產的高維建模;藝術文化遺產的時空高維建模;建立初步的藝術文化遺產的三維點云/ 圖像標準數(shù)據(jù)庫藝術文化遺產的3D 全景模型和場景可視化模型[2]。
虛擬仿真技術的實訓要根據(jù)專業(yè)的特性來進行開發(fā),在教學的時候確保虛擬仿真的交互性和實訓性。教師通過虛擬仿真技術來講解教材的內容,學生可以更好地明白教材上的理論。學生通過實訓來完成相關的操作內容,因此,虛擬仿真技術融合教學必須具備延續(xù)性、實用性和高效性,使虛擬仿真模擬技術可以用于石油類學科的實訓。教師可以把教學的實訓變成游戲,讓學生在游戲通關中學到實訓的知識。例如,教師可以先對學生講解實訓操作的步驟和要求,學生需要通過闖關和比賽的方式進行通關。通過仿真虛擬技術,在學中玩,在玩中學以便更好地提高學習的效果。可以分成兩個學生進行比賽,虛擬仿真系統(tǒng)對學生每次的通關實訓進行打分,超過標準的分數(shù)才能進入下一關的學習。最后,學生通關的整體成績通過仿真虛擬系統(tǒng)顯示出來。教師通過系統(tǒng)分析出來的分數(shù)對學生進行指導,解決學生在通關過程中出現(xiàn)的問題。同學的工具使用是否正確,身姿是否標準,步驟有沒有出錯等問題,教師要詳細地告訴學生,避免學生再次出錯。學生也可以反應在仿真虛擬通關的過程中,系統(tǒng)的不足和弊端,教師可以及時的進行調整和改進,滿足學生的要求,提高虛擬仿真的效果。即便現(xiàn)在的PPT 和flash 教學已經融入了很多教學的課堂,但是這些設備給出來的圖形都是二維的,比較單一,難以進行全方位的觀察。虛擬仿真系統(tǒng)可以根據(jù)相關的課程,設置圖畫的基本信息、軸測圖、透視圖、剖析面等。還可以把物體進行隨意的拆分和疊加。虛擬仿真系統(tǒng)中的模型界面可以相互的轉換,提高學生對抽象圖形的理解能力和空間思維能力。
虛擬仿真教學資源建設過程往往時間交叉,在建設過程中讓教師和學生參與,既讓教師和學生在建設過程中加強對資源充分了解,也珍惜使用建設過程的時間,保證資源時效,這是對資源最大程度的充分利用。教師在競賽、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)課題和企業(yè)實踐等指導過程中也注意引導學生對虛擬仿真實驗內容的綜合運用;充分利用教師科研和企業(yè)資源,才能使得產學研結合效果更加明顯[3]。
通過數(shù)字化虛擬仿真平臺實現(xiàn)真實環(huán)境的模擬,是一種可以讓學生全身心地投入和自由創(chuàng)作和發(fā)揮的環(huán)境,數(shù)字化虛擬仿真平臺在藝術專業(yè)教學實踐中具備明顯的優(yōu)勢,可逼真地模擬各種藝術創(chuàng)作實踐情景,提供接近實際的仿真訓練效果,有效提升學生的藝術實踐能力,利于改善目前藝術類專業(yè)實踐能力培養(yǎng)的短板和不足,是實現(xiàn)藝術類專業(yè)實踐能力培養(yǎng)的有效途徑。