高雅洳
摘要:伴隨著三維特效技術的發(fā)展,使得各個行業(yè)之中對其都有了一定程度的涉及。無論是在游戲領域、建筑領域,還是影視領域之中均給予了較大力度的技術支持。尤其是電影領域對三維特效領域的需求與使用頻率極高,這是因為胡在電影之中對于三維動畫的應用使觀眾們的視覺感受更加真實。不僅使視覺藝術所具有的表現力得以拓寬,也在視覺藝術欣賞的層面上增加了很多全新的審美特征。
關鍵詞:三維特效;動畫電影;應用
隨著信息技術的發(fā)展,數字技術正以迅猛發(fā)展之勢沖擊著影視行業(yè),推動電影制作進人多元化、數字化時代。在這種背景下傳統(tǒng)的電影制作手段正在發(fā)生著明顯變化,由于三維特效技術的滲透使得電影特效技術和手法不斷花樣翻新。從實物模擬到虛實結合,再到后來的完全虛擬化的角色和環(huán)境,使現在的電影制作無不將重金投放在三維特效制作上面,因此而形成的視覺效果和票房號召力確實達到了非同小可的程度,這也說明了三維特效技術在電影領域有著不可忽視的作用。
一、國內外三維特效技術在電影中的發(fā)展狀況
在我國內地對于三維特效技術的研究仍然處在一個初步發(fā)展的時期,并且應用大都是用在欄目的包裝和廣告的制作方面。在電視劇和電影特效方面出現得也比較少。雖然在“哪吒鬧海”與“大鬧天宮”等電影之中對特效技術有了一定的應用,然而這種特效技術的水平與一些歐美國家的三維動畫特效技術水平相比卻存有很大的鴻溝。從二十一世紀開始,著名的電影“英雄”問世之后,標志著我國電影行業(yè)對于三維動畫特效的應用有了一個全新的突破。我國當前的三維動畫特效市場開始逐漸與國際先進的三維動畫特效水平靠攏。雖然目前為止我國的三維動畫作品成熟性尚顯不足,也無法達到美國、韓國以及日本等發(fā)達國家水平的高度,并且三維動畫產業(yè)在國民經濟之中所發(fā)揮的也并非支撐性的作用。在當前日本、美國以及韓國等國家對于三維動畫特效技術的發(fā)展水平仍在不斷的提高,特別是日本近些年來動漫大師層出不窮的同時,在國際范圍內的三維動畫特效技術領域也開始占據著越來越重要的地位。而且美國知名的“皮克斯”“華納兄弟”以及“迪士尼”等公司在三維動畫方面的競爭實力也得到了明顯的提高。國際范圍內動畫特效技術水平的不斷提高和創(chuàng)新的不斷增多必然使動畫市場在激烈的競爭之中得到更好的發(fā)展。
二、三維動畫技術在電影創(chuàng)作中的應用
(一)數字角色造型
計算機技術的迅猛發(fā)展,最大程度地發(fā)揮了創(chuàng)作者們的想象力,很多在現實中根本不存在的角色被搬上銀幕,人們在電影中看到的變異人、恐龍、怪獸、異形機器人,都是由三維動畫模型師和特效師等龐大的制作團隊制作完成的。生動而逼真的數字角色令人感覺新鮮和震撼,以數字角色為主角的電影逐漸成為主流,強大的制作效果也帶來了可觀的票房收人。數字角色分為兩足角色和其他角色。兩足角色是指人類以及跟人類造型相近的兩足角色造型,例如鋼鐵俠、機器戰(zhàn)警、綠巨人、阿凡達等角色造型。其他角色則是指除了兩足以外的角色造型,例如各種怪獸、恐龍、蟲類、爬行類、飛鳥等造型。這些角色造型的制作流程包括角色造型的設計、材質和貼圖的賦予、骨骼的建立與蒙皮、骨骼動畫、表情動畫等幾個環(huán)節(jié)。其中每一個環(huán)節(jié)都有一套復雜的制作技術,都需要專門的設計小組進行開發(fā)制作。還有一種是通過跟蹤合成軟件將真人和三維效果結合,設計成一個全新的特效角色。例如:《加勒比海盜》中的八爪魚船長,實拍中是在演員的身上穿著用于動作捕捉的服裝,并且在面部和身體的關鍵部位貼滿了用于追蹤定位的定位點,通過視頻的采集和位置的捕捉,將三維動畫效果加人到角色身上,最終出現了人們所看到的特效角色效果。
(二)虛擬道具和場景搭建
除了數字角色造型以外,在特效電影中最突出的就是虛擬道具的建模和場景的搭建了。這些輔助的元素不僅可以滿足角色的需要,更能夠起到鋪墊環(huán)境作用,成為電影中必不可少的靜物角色。科幻電影中演員們手中的武器、太空戰(zhàn)船、飛行器、城堡等,《阿凡達》電影中的潘多拉星球,整個自然場景都是由三維軟件制作而成的。三維特效制作可以突破常規(guī)道具和搭建真實場景中的種種不利因素,不受任何外界因素干擾。借助高性能工作站式計算機的操作和處理,便能制作并渲染出任何你想得到的畫面,并且便于增減和修改,演員只需要在綠屏前進行無實物想象式表演,通過影像的采集和合成,便能夠與電腦中虛擬的道具和場景合成在一起,完成劇本的效果制作。
(三)環(huán)境效果仿真
近年來特效電影的制作越發(fā)精良,讓觀眾感覺越發(fā)逼真,其中主要的因素就是環(huán)境效果的仿真程度越來越高。這里的環(huán)境效果指的是電影中的煙霧、灰塵、火焰、爆炸、水流、光效等模擬自然的細節(jié)效果。雖然這些細節(jié)效果不是電影中的主角,可其所起到的作用卻比一些主要的數字角色更加重要。環(huán)境效果做得不好,就會讓人感覺不自然、不真實,這也是為什么我國早期的電影特效經常讓人吐槽的主要原因。而近幾年來通過我國電影人的不斷積累和學習,電影特效技術已經具備了好萊塢的水準,例如:《尋龍訣》《西游降魔篇》《捉妖記》等電影,其后期的三維制作水平已經非常高超,電影中的灰塵、水流、火焰、煙霧等效果已經非常逼真。在三維軟件中,這些環(huán)境效果主要依靠粒子特效的制作,Maya、3DsMax等軟件均有其強大的粒子系統(tǒng),此外還有一些專門擅長某些效果的特效插件,如專門制作流體的軟件Fluent、Real Flow,煙霧效果的After Burn,火焰插件Phoe?nix,等
三、結尾
三維特效技術已經發(fā)展成熟,高質量的三維影像可以突破時間、空間等諸多條件的限制,能夠逼真地模擬現實環(huán)境或創(chuàng)造現實中無法拍攝的場景和事件,完成導演的設計意圖,滿足不同觀眾的審美心理。三維特效技術彌補了傳統(tǒng)拍攝中無法實現的影像空白,具有更多發(fā)揮的自由度和更大的創(chuàng)造空間,使影視作品的價值大大提升。