□江蘇省常州市武進區(qū)星辰實驗學(xué)校 湯婷婷
針對低年級學(xué)生而言,游戲教學(xué)是一種有效的思想理念,不僅能給學(xué)生創(chuàng)設(shè)輕松愉快的氣氛,還能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)主動性??烧驹诮處煹慕嵌壬?,即便游戲教學(xué)存在優(yōu)勢,也會呈現(xiàn)出一定問題,新時期下每一個小學(xué)數(shù)學(xué)教師都應(yīng)該選擇性地進行游戲活動設(shè)計,使學(xué)生在參與游戲期間順利進行學(xué)習(xí),獲取事半功倍的教學(xué)成效。為此,筆者深層次分析游戲教學(xué)實施存在的問題,并且設(shè)置與之相對應(yīng)的解決對策,為高效的教學(xué)質(zhì)量打下堅實的基礎(chǔ)。
情境模式是教學(xué)工作的主要組成內(nèi)容,貫徹在教學(xué)課堂中。數(shù)學(xué)知識的教授需要建立在情境創(chuàng)設(shè)基礎(chǔ)之上,由此彰顯活力以及魅力,輕松被學(xué)生消化與吸收。也就是說教師在情境創(chuàng)設(shè)中要立足于實際問題,使學(xué)生自主加入問題處理行列中,潛移默化地接受數(shù)學(xué)知識。而部分?jǐn)?shù)學(xué)課堂上,如“十以內(nèi)的加減法”教學(xué),教師過多地設(shè)計游戲場景,整個課堂上均是要求學(xué)生參與加法游戲計算中,沒有關(guān)注學(xué)生計算能力提升的重要性,導(dǎo)致教學(xué)活動過于活躍,學(xué)生僅僅是感受到“玩”的歡樂,淡化了對知識點的理解。
新課改條件,教師給學(xué)生構(gòu)建多樣化的課堂學(xué)習(xí)活動,要圍繞學(xué)生認(rèn)知水平和學(xué)習(xí)能力,帶領(lǐng)學(xué)生循序漸進地掌握知識點,分析知識點內(nèi)涵。然而在多種條件影響之下,低年級學(xué)生形象思維體現(xiàn)一定優(yōu)勢,可教師在傳統(tǒng)教學(xué)思想制約之下尚未全面對游戲教學(xué)價值進行展現(xiàn)。如“認(rèn)識11~20 各數(shù)”教學(xué)中,上課不到五分鐘,教師就發(fā)現(xiàn)學(xué)生注意力不夠集中,即要求學(xué)生參與“連連看”游戲,把黑板上的圖形和卡片連接在一起,教師畫出15個正方形、18個五角星、14個蘋果與16個桃子,鼓勵學(xué)生對數(shù)字進行排列。此時即便游戲備受學(xué)生關(guān)注,可整體上卻顯得枯燥乏味,教師提出一個數(shù)字,學(xué)生就可以聯(lián)想到下一個數(shù)字,導(dǎo)致教學(xué)活動趣味性不強、挑戰(zhàn)性不強。
在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)課堂上,教師要掌握學(xué)生學(xué)習(xí)特征與學(xué)習(xí)需求,確定游戲場景進行的方向。游戲情境創(chuàng)設(shè)不要繁瑣,要盡可能滿足教學(xué)需求,結(jié)合學(xué)生感興趣的主題,采取多樣化手段給學(xué)生展示學(xué)習(xí)內(nèi)容,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)動力,體現(xiàn)游戲教學(xué)設(shè)計情境的重要性。另外時刻以學(xué)生為中心,真正把課堂學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給學(xué)生。由于低年級學(xué)生思維能力有限,所以教師要認(rèn)真指導(dǎo)學(xué)生,使用通俗的語言教授學(xué)生,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)主動性的同時樹立學(xué)生學(xué)習(xí)意識,凸顯游戲教學(xué)情境設(shè)計的科學(xué)性、規(guī)范性。如“100以內(nèi)加減法”教學(xué)過程,給學(xué)生提出一些問題:二年級一班的教師組織學(xué)生秋游,到某公園有三條船,若每條船都能坐下6 個人,那么坐滿5條船的人員數(shù)量是多少?這樣學(xué)生會直接產(chǎn)生聯(lián)想,延伸學(xué)生思維空間,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力。
目前部分小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教師在使用游戲教學(xué)手段期間,尚未對知識加以全方位的擴展,特別是游戲教學(xué)中生活性內(nèi)容缺失,引出學(xué)生在學(xué)習(xí)期間僅僅是把游戲視作游戲。如果部分游戲比較單調(diào),甚至?xí)鲂W(xué)生厭煩情緒,影響到學(xué)生思維水平的提升。所以教師應(yīng)該引進生活化內(nèi)容,豐富教學(xué)模式,有效處理數(shù)學(xué)知識,保障數(shù)學(xué)課堂活動的開展更加適合學(xué)生的成長需求。如“元角分”課堂活動教學(xué),安排學(xué)生參與“買賣”活動,也就是要求幾名學(xué)生扮演銷售員,給其他學(xué)生進行商品銷售,包含橡皮、尺子或者鉛筆等,其他學(xué)生扮演消費者進行商品購買。每個學(xué)生手中有金錢若干,在游戲開始之前教師給學(xué)生加以示范,接下來鼓勵學(xué)生參與買賣活動,成功購買自己所需的商品。在此期間,教師要關(guān)注師生之間深層次的溝通互動,及時掌握學(xué)生學(xué)習(xí)動態(tài),找到學(xué)生存在的不足之處進行指導(dǎo),由此在游戲教學(xué)中烘托愉快的教學(xué)氛圍,增強學(xué)生對數(shù)學(xué)課堂的喜愛,強化小學(xué)低年級教學(xué)效率和質(zhì)量。
教師是游戲教學(xué)的組織者與領(lǐng)導(dǎo)者,為游戲教學(xué)活動的順利進行起到重要作用。所以在教學(xué)實踐中,教師要積極提升自身教學(xué)水平,吸引學(xué)生注意力,采用親切的語言和學(xué)生溝通,時刻關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)情感培養(yǎng),使學(xué)生全身心地參與到學(xué)習(xí)活動中,最大化地提升游戲教學(xué)理念為課堂活動服務(wù)的效率,并且在游戲期間教師要給學(xué)生強調(diào)游戲規(guī)則,耐心和學(xué)生交流,消除學(xué)生對教師的畏懼感,拉近師生之間的距離,形成和諧的師生關(guān)系,加強數(shù)學(xué)教學(xué)活動的進行腳步。除此之外,注重學(xué)生思維啟迪,教師給學(xué)生明確游戲活動的優(yōu)勢,樹立學(xué)生游戲?qū)W習(xí)意識,學(xué)生只有從內(nèi)心深處認(rèn)可游戲活動,才可以更加自覺地參與和實踐。突出游戲活動新穎性,適當(dāng)創(chuàng)設(shè)獎勵制度,包含精神獎勵或者物質(zhì)獎勵等,全方位引導(dǎo)學(xué)生推動數(shù)學(xué)教學(xué)進程。
綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)低年級課堂教學(xué)中,游戲教學(xué)理念的實施不僅可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,還可以豐富教學(xué)內(nèi)容,更好地取得教學(xué)效果??墒窃趯嵤┢陂g,依舊表現(xiàn)出不足,教師應(yīng)全方位分析游戲教學(xué)實施的效果,采取高效的教學(xué)手段健全現(xiàn)有教學(xué)體系,通過創(chuàng)設(shè)趣味游戲情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、引進生活化內(nèi)容,豐富教學(xué)模式、增強教師教學(xué)能力等,加深學(xué)生對知識點的了解,挖掘?qū)W生閃光點與思維潛能,不斷提高低年級數(shù)學(xué)教學(xué)整體效率。