許夢鈴 李妮 馬曉娟 張粵 王鑫 賀俊源 王莎 王云杰 劉琳琳
傳統(tǒng)意義上,閱讀指的是通過文字或圖文獲取知識信息,而近年來迅速發(fā)展的立體書顛覆了人們慣性思維,實現(xiàn)了三維式閱讀。
立體書根據(jù)以三維形式展開彈出(彈出式,Pop-Up Book)或者讀者利用機關進行操作(可動式,Moveable Book)兩種形式與讀者進行互動,根據(jù)內(nèi)容本質(zhì)與特色將其歸類為玩具書。立體書的受眾群體主要面向兒童讀者,其形式內(nèi)容對于培養(yǎng)兒童讀者的認識能力及閱讀興趣方面具有積極推動作用。英國史學家Matthew Paris于1236年編撰的《編年史》是最早以立體結(jié)構呈現(xiàn)的書籍,距今已有八百多年的歷史。作者在書中運用可轉(zhuǎn)動的紙盤機關淋漓盡致地展現(xiàn)了宗教節(jié)慶日的場景,由此開啟了立體書的發(fā)展史。
立體書分類
立體書歷經(jīng)800多年的發(fā)展歷史,無論在設計要素選取上還是機關結(jié)構設計技巧都已相對成熟,市場上的立體書更是琳瑯滿目。根據(jù)結(jié)構設計可把立體書分為翻翻書、拉拉書、90°景層、180°立體書、隧道書、旋轉(zhuǎn)木馬書、娃娃屋書7類。
翻翻書依據(jù)情節(jié)設計相應的圖像,運用貼頁結(jié)構有選擇性地將答案或是部分場景隱藏在頁面之下,多為國內(nèi)低幼科普性立體書設計者首選結(jié)構。翻頁設計類機關類似捉迷藏,兒童讀者通過翻、摳等互動形式進行閱讀,可以激發(fā)學習欲望,同時提高認知能力。
拉拉書通過棉線、銅絲或是紙張間的粘貼將重要文本信息或是主角形象藏于書頁內(nèi)部,通過推拉動作向左右或者上下延伸出頁面空間,這種閱讀體驗類似于謎底解密。讀者在推拉過程中感受畫面產(chǎn)生的動態(tài)變化,加深對情景的印象,在探索中增加閱讀樂趣。
90°景層立體結(jié)構以OA技法為主,多為童話或建筑類立體書首選結(jié)構。設計者通過對單張卡紙巧妙地剪切與折疊,創(chuàng)造出劇場式的場景效果,有背景有舞臺。書中場景皆與書脊平行,因此最佳閱讀角度為90°。設計者普遍選擇采用斜切的手法,擴展景深及縱深,使畫面超出頁面邊緣,擴展立體空間。讀者在閱讀過程中能夠通過近遠景感受到設計者所描繪的畫面,產(chǎn)生可游觀的空間感。
180°立體書中的立體造型通過翻頁過程中產(chǎn)生的拉力呈現(xiàn)畫面,生動逼真,極具視覺震撼力。這類立體書綜合多種形式立體結(jié)構,從外部形狀到內(nèi)部構造全方位進行書籍設計,復雜又精致的立體結(jié)構令人嘆為觀止,在成人書籍市場也備受青睞。翻開書籍,整個立體場景展現(xiàn)在眼前,栩栩如生地演繹情節(jié),讀者仿佛身臨其境感受場景內(nèi)部構造,提升閱讀趣味性。
隧道書主要通過場景折疊的方式營造景深效果,運用3層及以上的平面插圖來表現(xiàn)遠、中、近景的場面特寫,進行全景式立體結(jié)構設計。讀者通過對立體結(jié)構的拉伸動作模仿影視中拉長、拉近鏡頭,觀賞到不同角度的場景。
旋轉(zhuǎn)木馬式書擁有3個及以上的場景,內(nèi)含多個卡片小機關,可展開為360°進行全景閱讀。讀者可擺弄機關,做導演、編故事,提升創(chuàng)造力,在3D大場景中盡情暢游,全景認知,提升洞察力。
娃娃屋直接打開或經(jīng)過組裝后,根據(jù)場景設計成1棟1層、2層甚至3層的模型,分為一字形和十字形兩種類型。一字形娃娃屋打開后成一字形,分為若干個房間。十字形娃娃屋由十字形旋轉(zhuǎn)木馬式書演變而來,不同的是娃娃屋為了凸顯情景化設計,一般不是全開放式空間,上部會設計為屋頂,內(nèi)部為房屋內(nèi)景展示。
立體書設計方法
立體書的設計大體上可分為兩種:單紙技法和多紙技法。
1.單紙技法
單紙技法的立體模切技術最初出現(xiàn)于20世紀80年代,日本紙雕大師茶古正洋將其廣泛流傳,并將其稱為“折紙建筑技術”(OA,Origami Architecture)。單紙技法的作法通常是對卡紙進行裁切、折疊、反復壓扁或者形成三維樣式,制作結(jié)束后將其展開為90°方可呈現(xiàn)出立體效果。根據(jù)市場上的在銷產(chǎn)品調(diào)查,這類技法多用于立體賀卡的設計。
2.多紙技法
多紙技法需在制作過程中通過機器設備分割,利用人工折疊、粘合零配件等步驟配合完成。制作結(jié)束后,書頁可展開為180°以形成三維立體結(jié)構,便于讀者從不同的角度欣賞整體結(jié)構或者場景細節(jié)。相比前者而言,多紙技法因其設計延展性高的優(yōu)勢被市場廣泛使用。此外,該技法中囊括的每一種結(jié)構技巧通過多種變換都能展示出截然不同的立體效果。
多維度閱讀分析
兒童與成人在閱讀方式以及閱讀內(nèi)容上有較大區(qū)別。據(jù)當當網(wǎng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計表明,絕大部分學齡兒童更傾向于閱讀圖多文少的書籍。相對于其他紙質(zhì)而言,兒童讀者更愿意接受銅版紙材質(zhì)的書籍。與此同時,設計立體書結(jié)構須以利于兒童的身心成長、符合兒童的認知規(guī)律和舉止特點為設計目標,選擇亮麗的色彩作為書籍的主色調(diào),搭配簡單明了的畫風,并以靈活的敘事結(jié)構加之可變性的版塊設計以提高書籍的整體氣氛渲染性。
兒童的思維能力尚處于直覺行動思維階段,依靠動作感知事物。兒童通過某一個動作完成一個行為時,就會在頭腦中形成相關的聯(lián)系,在之后這個場景再次出現(xiàn)時,就會自然而言的完成某個動作,在這個階段的兒童往是在行動中展開思考。因此,在設計兒童立體書時,工作者需要從兒童的角度出發(fā),側(cè)重于制作能與讀者進行雙向互動的機關立體結(jié)構,直觀地向兒童讀者傳遞信息,使兒童在閱讀過程中增強手腦鍛煉能力的培養(yǎng)。
有關兒童視知覺發(fā)展特點的研究表明,兒童更傾向于新奇,形狀多變的事物。設計兒童立體書要求設計者在書頁中穿插不同的立體結(jié)構,使讀者在翻閱書頁過程中感到新奇,引起讀者的閱讀興趣,帶來美好的閱讀體驗。
按照圖書內(nèi)容形式的不同,可以將提供的閱讀形式按維度劃分為一維式、二維式、三維式。
1.一維式閱讀
一維式閱讀是作者借助強力的文學功底及豐富的想象力,通過細膩的文字描繪某一具體或虛擬的場景。讀者在閱讀過程中,憑借自身生活經(jīng)驗及文字中的描繪在頭腦中進行情景再現(xiàn)。讀者在閱讀過程中,根據(jù)作者的文字描述進行形象再造,有助于想象力的培養(yǎng)。由于一維閱讀的形象不可視化,讀者也根據(jù)自身情況想象出多樣化的形象,因此作者僅通過文字表達很難與讀者產(chǎn)生共鳴。
2.二維式閱讀
二維式閱讀指的是畫家運用巧妙的線條,多元的色彩描繪具體或想象中的畫面,借助投影手法將畫面擬立體化。相對比一維式閱讀而言,圖畫讓讀者在閱讀過程中視野得到拓展,可以直觀地感受到角色的形態(tài)外表。
但二維式閱讀僅能通過有限的角度進行觀賞,讀者無法感受事物的動態(tài)效果。
3.三維式閱讀
三維式閱讀是圖畫書的創(chuàng)意衍生,設計者通過對紙張的模切、折疊、粘合,設計出三維立體效果的形象。相比前兩種閱讀方式,三維式閱讀更能滿足讀者動手探索的欲望。在書頁開合之間,結(jié)構之間的拉力促使模型得以展開、合攏,讀者可以通過各個角度感受場景形象。三維式閱讀具有平面圖文外的空間感延伸,包含多種創(chuàng)意性機關,幫助讀者理解書中的內(nèi)容及意義。讀者通過翻、拉、轉(zhuǎn)、推進行互動式閱讀,增加視覺效果,提升讀者的閱讀注意力。
對比3種維度下的閱讀方式,可發(fā)現(xiàn),描繪的內(nèi)容隨著維度的提升而變得更為豐富,視野角度也更開闊。同時,維度的提升對設備的要求也更為嚴格,一維式閱讀僅依靠筆與紙就可完成;二維式閱讀需借助畫筆、多種色彩、特定材質(zhì)的紙張;三維式閱讀則需要設計軟件、打印機、模切機合作完成。
結(jié)論
立體書以其多樣化的三維展現(xiàn)形態(tài)、趣味性的互動同時滿足了家長及兒童讀者對書籍的閱讀要求,成為國內(nèi)出版市場的寵兒。相較于傳統(tǒng)讀物,立體書讓讀者從多層角度體驗立體空間的魅力,以互動形式感受人物場景的形態(tài)變化,使得書籍作為傳遞知識信息的載體重新煥發(fā)活力。其高度自由的創(chuàng)意開發(fā)空間也讓設計者別具匠心的創(chuàng)造設計得以通過紙藝展示,以開發(fā)設計者的創(chuàng)造思路賦予情節(jié)更深層次的內(nèi)涵,同時也增加了立體書的閱讀價值。
責任編輯:王蕾