在2013年《天涯明月刀》端游開啟了首次測試,當(dāng)時它的出現(xiàn)給國產(chǎn)MMORPG網(wǎng)游造成了極大沖擊,優(yōu)質(zhì)的畫面、千變的捏臉、無鎖定的戰(zhàn)斗、隨心所欲的探索絕對是當(dāng)時國產(chǎn)游戲中的天花板,北極光工作室也正式進入玩家們的視線。
當(dāng)時《天涯明月刀》的設(shè)定和捏臉元素也成為后面很多國產(chǎn)武俠游戲?qū)W習(xí)榜樣,而其出色的優(yōu)化至今都還是很多國產(chǎn)游戲無法超越的標(biāo)桿。在今天這個手游市場井噴的時代,北極光依托自己的端游,將《天涯明月刀》IP進行了一定改編,并把它搬上了移動端平臺。
在兩年前,《天涯明月刀》手游10秒的實錄視頻在游戲行業(yè)和玩家群體中引起了熱議和關(guān)注,坦白來說當(dāng)時自己對于天刀為什么出手游感覺很奇怪,畢竟已經(jīng)有一個成功的端游在這里擺著的,那么此時去推出一款手游要如何何去吸引玩家們呢?而有如此想法的玩家們肯定并不是少數(shù),直到一次次天刀手游的測試,才讓我們看到了它在手游平臺上的不同與出色之處。
天刀手游依舊延續(xù)了端游的高品質(zhì)的畫面表現(xiàn)效果。先說奠定它地位的人物建模,雖然手機屏幕過小,但是細(xì)看角色建模依舊是超高的水準(zhǔn),而捏臉系統(tǒng)中多達幾百項的可調(diào)節(jié)參數(shù),為玩家制定角色提供了細(xì)膩且豐富的選擇,讓你禁不住感嘆,不愧是國產(chǎn)捏臉中的天花板游戲。
除了捏臉,天刀手游的整體畫質(zhì)依舊是最大的特色。在高畫質(zhì)下,無論是服飾、建筑、山川與河水都依舊刻畫得那么精細(xì),而晝夜交替與天氣效果更是為游戲添加上了動態(tài)美,讓玩家們體驗到各種各樣的天氣,它是那么美麗,那么的感人。一脈傳承于端游,天刀手游展現(xiàn)出來的“電影級”畫面品質(zhì),足以讓大家感到驚艷,各種材質(zhì)與光照系統(tǒng)絕對讓你驚喜,你不僅可以看到四周充滿質(zhì)感的景物,甚至視覺還能明顯看到物體遮擋下的光線,隨著樹木枝葉的搖曳,透過樹葉灑在地面的光影也隨之晃動,足以讓你體驗到真實,而這一切都讓你感受到天刀“江湖”的魅力。
起初天刀手游在劇情設(shè)定上很是讓人擔(dān)心,畢竟有珠玉在前的端游,手游的主線劇情要如何去發(fā)展成為大家非常關(guān)注的內(nèi)容,畢竟采用端游相同的劇情會讓人感到厭煩,因此主線內(nèi)容就需要好好去考慮了,不過在實際體驗劇情之后,這點擔(dān)心就隨風(fēng)消散了。天刀手游的時間緊隨端游之后,所以劇情上就在端游現(xiàn)在劇情之后了,且角色定位的設(shè)定上是變成了端游角色(想想自己端游角色成為了NPC大師兄也是蠻奇怪的)教導(dǎo)在俠客島的小師妹/師弟,而劇情也從小師妹/師弟幫端游師兄送信開始(端游劇情不用擔(dān)心,兩個劇情發(fā)展是兩條線路)。
來到江南之后,結(jié)識趙莞兒并了解孔雀翎引起的江湖和朝廷之間的緊張關(guān)系,且在公子羽死后,唐清楓所率領(lǐng)的天峰盟與沈孤鴻所率領(lǐng)的青龍會在江湖中分庭抗禮,同時江湖與朝廷外又有著遼國的虎視眈眈,一邊對朝廷施壓一邊也對孔雀翎饞涎欲滴,在這樣多方關(guān)系互相糾纏攪動江湖的時候,你所控制的小師妹/師弟卻要卷入這個漩渦,了解江湖中的是是非非、真真假假。
游戲中我們熟悉的那些NPC可以通過招募成為自己的伙伴,比如阿暖、路小佳、唐清楓、明月心等等。NPC伙伴有三種定位,分別是攻擊、防御和輔助,根據(jù)不同的定位可以在陣容中搭配,能夠提高玩家的功力加成,而且在挑戰(zhàn)玩法中選擇天波府挑戰(zhàn)和魔蹤現(xiàn)世的時候,他們也會一同出戰(zhàn),獲勝后得到各種資源獎勵。對伙伴使用俠影研習(xí)錄,便能提高他們的等級,不僅能提高戰(zhàn)力,還能解鎖技能。
說到伙伴,隨著玩家推進主線或者奇遇任務(wù)便會結(jié)識這些NPC,與他們互動或者贈送食物與物品便能提高好感度,當(dāng)好感度提升到一定階段能夠獲得他們的信件或邀約,還可以于獎勵繪卷中解鎖豐富回禮,同時如果這位NPC得到你的招募,那么也能提高互相之間的羈絆,提升四維屬性,讓戰(zhàn)力得到更大提升。
本次測試游戲開放了六個門派,分別是太白、唐門、神威、天香、丐幫與移花,而端游中的五毒、神刀、真武與少林并沒有在手游中開放。這些開放的職業(yè)或多或少地進行了一些修改,最明顯的地方就是戰(zhàn)斗技能,畢竟是手游平臺,所以技能在操作上進行了一些改動,每個門派都將技能劃分為兩個套路,不同套路招式也各不相同,但是大體還是分為被動、特殊、觸發(fā)與主動技能。
另外與端游相比在整體的戰(zhàn)斗風(fēng)格上,除了丐幫其他門派差異都不大,這是因為天刀手游中,丐幫的武器發(fā)生了變化,而這就不得不說個題外話,在端游丐幫駐地有個支線任務(wù)是關(guān)于收養(yǎng)小狼崽的,當(dāng)初就還想過是不是會有個小狼的寵物,卻沒想到這個坑到手游中來填上了,這只小狼崽便成為了丐幫弟子所裝備的“副武器”,雖然很多人叫它“哈士奇”,長相也很像,但是我更認(rèn)為是對端游中支線任務(wù)填坑的小狼崽。
天刀手游增加了很多玩法,除開我們熟悉的話本、論劍、幫派、陣營,以及前面談到的招募、挑戰(zhàn)等內(nèi)容,就是奇遇玩法了。玩家可以在奇遇事件中獲得提示,再根據(jù)提示找到相關(guān)的NPC就能得到任務(wù)線索,當(dāng)你完成對應(yīng)的奇遇之后,就能得到不少的獎勵,同時還能了解到劇情中忽略的更多故事。
天刀手游也有身份體驗,現(xiàn)在提供了鏢師、懸眼、雅士、游俠、廚師與捕快六個身份。幾個身份玩法與端游中大同小異,不過懸眼作為端游中沒有的身份實際上卻是替代了殺手,而雅士也是樂憐和文士的結(jié)合,另外天刀手游的身份不用再做選擇,可以統(tǒng)統(tǒng)體驗,只不過活力的缺少成為了全身份制霸的絆腳石。
家園系統(tǒng)則是單獨于俠客島之上,而且家具圖紙可以通過城市中的一些建筑或者場景進行抄錄,增加自己家園中家具種類。金蘭系統(tǒng)可以借閱藏書,最好是選擇不同門派的好友義結(jié)金蘭,不同門派好友互相學(xué)習(xí)自己專精的藏書,可以最大化地增加戰(zhàn)力。最后天命系統(tǒng)與奇遇掛鉤,例如葉知秋,達到需求的好感度,并解鎖他的奇遇,便能對他的天命結(jié)局逆天改命,而最終的結(jié)果如何還需要玩家們自己去探索,畢竟結(jié)局可是有多種的。
之前一直很擔(dān)心《天涯明月刀》手游會給人重復(fù)的游戲感受,但事實上體驗后會發(fā)現(xiàn)與端游是那么的不同,同時由于劇情的銜接,又讓你感到一絲懷念 和感慨(不少玩家體驗手游之后又返回了端游之中游戲)。另外作為手游在高畫質(zhì)下品質(zhì)真的太棒了,優(yōu)化也很好,質(zhì)量真的讓人感嘆,可以說《天涯明月刀》手游在給玩家們帶來全新移動端MMORPG游戲體驗的時候,又再次給國產(chǎn)游戲創(chuàng)立了一個新的標(biāo)桿。