楊潔媚
摘要:游戲教學(xué)是指圍繞教學(xué)目標(biāo)以游戲的形式進行教學(xué)的一種教學(xué)活動類型。它以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為前提,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和實踐能力為核心,提高學(xué)生綜合語言運用能力為目的。小學(xué)英語課堂具有開放性、靈活性、韻律性的特點,為游戲教學(xué)在課堂中的運用與實踐提供的理論依據(jù)和環(huán)境支持。本文將從英語游戲教學(xué)的角度,分別從它的意義、原則、運用等方面,并結(jié)合教學(xué)實踐經(jīng)驗對小學(xué)英語課堂游戲教學(xué)進行了探討。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);小學(xué)英語;課堂;運用實踐
英語是小學(xué)教育中一門基礎(chǔ)性學(xué)科,是整個英語學(xué)習(xí)中基礎(chǔ)的一環(huán)。小學(xué)生普遍有具好奇心強,活潑好動,注意力容易分散的特點。因此,在小學(xué)英語課堂教學(xué)的過程中,教師要采取符合他們心智發(fā)展的教學(xué)方式,恰好游戲教學(xué)就具備了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的特點。教師采用孩子們易于接受的教學(xué)方法,將教學(xué)貫穿在游戲之中,有效提升小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性,提升課堂教學(xué)效率,在游戲中提高學(xué)生的語言運用能力。
一、游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂教學(xué)實踐中的意義
前蘇聯(lián)教育家馬卡連柯認(rèn)為,應(yīng)當(dāng)在教學(xué)過程中廣泛運用游戲。因為游戲所提供的使學(xué)生認(rèn)識世界的形式有別于普通教學(xué)手段。在外語學(xué)習(xí)的過程中,由于漢語的負(fù)遷移影響,小學(xué)生在母語并不能完全運用自如的情況下,要同時學(xué)習(xí)英語,必然會存在著困難。從小學(xué)生的心理和生理特點來看,好動是小學(xué)生的天性。他們年齡小,反應(yīng)靈敏,模仿性強。生動具體形象的事物,容易引起學(xué)生的興趣。因此,將各式各樣的游戲引入到教學(xué)中,使枯燥的語言學(xué)習(xí)變得生動有趣,使孩子在參與游戲的過程感受競爭意識,學(xué)會小組合作,為之激勵他們更有動力地去學(xué)習(xí)英語。
二、小學(xué)英語課堂運用游戲進行教學(xué)的原則
(一)安排游戲具有目標(biāo)性和適度性
在進行游戲教學(xué)時,教師首先要明確課堂的任務(wù)與目標(biāo)。游戲必須是為教學(xué)服務(wù)的,而不僅僅為了片面追求形式,純粹為玩而玩,要充分考慮教學(xué)的重難點和教學(xué)目標(biāo),從而符合任務(wù)型教學(xué)的要求和目的。在游戲的過程中,教師要注意游戲難度的設(shè)置,難度太大會使得大部分的學(xué)生都不能順利的完成游戲,使學(xué)生失去興趣。在游戲的設(shè)置中應(yīng)遵循由簡入難的原則,逐步的加大難度,確保學(xué)生有興趣也有能力去參與游戲。
(二)組織游戲注重紀(jì)律性和公平性
教師在英語課堂中應(yīng)該做好游戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。小學(xué)生天性愛游戲,具有爭取好勝,容易激動的特點,有些學(xué)生做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上,有會情不自禁地高聲喊,因此,在開始游戲之前講清規(guī)則,紀(jì)律要求,評分標(biāo)準(zhǔn)。在游戲過程中即使還出現(xiàn)一些混亂,要能理解學(xué)生的心理,不能一味批評,而是積極講清楚,進行有效的引導(dǎo)。 教師對游戲過程進行科學(xué)地公平的評價,不僅使學(xué)生更加注重自身在學(xué)習(xí)過程中的行為表現(xiàn),又能很好的反思自己對游戲目標(biāo)和游戲環(huán)節(jié)的設(shè)計,以便做出及時調(diào)整,使教與學(xué)更加有效。
(三)運用游戲注多變性和靈活性
俗話說:“把戲不可久玩。”再好玩的游戲,玩過幾次后就沒有新鮮感了,這就要求了教師要不斷設(shè)計新游戲,不斷翻新游戲的玩法。例如單詞教學(xué)我們可以使用傳統(tǒng)機械操練的游戲,如missing game, bomb game, 大小聲的玩法之外,還可以進行有意義的操練,如利用guessing game去讓學(xué)生進行一個思考與選擇。游戲的開展也應(yīng)具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時,適度開展游戲活動,在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系
三、游戲教學(xué)在英語課堂中的有效運用和實踐
(一)利用游戲做好課前熱身,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的自信心
英語教學(xué)的熱身運動也稱為準(zhǔn)備活動。由于學(xué)生課前大腦處于松散狀態(tài),通過唱熟悉的歌曲,做熟悉的游戲,同時還可以配合適當(dāng)?shù)膭幼鞯龋⒆觽兊淖⒁饬?,通過歌聲營造英語學(xué)習(xí)的氣氛,調(diào)動孩子們的學(xué)習(xí)情緒,激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。例如,課前讓學(xué)生唱《12345…stand up,sit down》這首歌時,就可以讓學(xué)生邊唱邊表演。這樣可以使學(xué)生既復(fù)習(xí)單詞和句型,而且使學(xué)生很快地興奮起來,為上好新課做好精神準(zhǔn)備。它能夠很好幫助剛開始學(xué)習(xí)英語的孩子們建立起自信心,學(xué)會克服自身的膽怯心理,勇于參與游戲,善于克服學(xué)習(xí)中遇到的各種困難和障礙,完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
(二)創(chuàng)設(shè)游戲情境,引入新課
捷克教育家夸美紐斯說過:“一切知識都是從感知開始的。”教師有目的地引入和創(chuàng)設(shè)具有一定情感色彩的,以形象為主體的具體場景,能夠引起學(xué)生一定的態(tài)度體驗,從而幫助學(xué)生理解知識和技能。
在教授方位介詞on, in, under和一般疑問句“Is it…?”的教學(xué)活動中,教師作為魔法師,帶著一頂魔法帽子,持有魔棒,擁有了魔力。首先教師在課前學(xué)習(xí)了一些小魔術(shù),在課堂上演示,使得孩子們相信,老師是有魔力的,以引起孩子們的興趣。然后教師把帽子取下,藏起來,念出魔咒,通過PPT自定義動畫的效果,展示帽子消失的能力,引入句型“ Where is my cap?” 接下來教師引導(dǎo)孩子們使用句型Is it on/in/under…? 去找尋消失的帽子。利用PPT插入聲音的功能,可以通過點擊圖片回答孩子是否找到了消失的帽子。如果孩子找錯了,會聽到回答“No, it isn’t.”,如果孩子找對了,則會聽到 “Yes, it is.”。在游戲的過程中,孩子體會到了一般疑問句的使用以及它的肯定回答和否定回答。學(xué)生在玩的過程中,掌握了方位介詞on,in,under和一般疑問句Is it…? 的使用。通過設(shè)置情景,有效的引入了課堂教學(xué)要突破的句型以及方位介詞。孩子們在快樂的游戲氛圍中,不僅掌握了知識,而且學(xué)會了將知識運用到解決問題之中。
(三)寓游戲于課堂小結(jié)中,減輕英語學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)
很多教師在英語課堂中的小結(jié)只是通過幾句簡單的話來總結(jié),或者只用本節(jié)課的重點詞匯和重點句型作為課堂的小結(jié)。這種方式學(xué)生聽了容易忘,甚至對于小學(xué)生來說還沒有達(dá)到進行思維概括的能力。如果教師通過游戲的方式進行本節(jié)課的小結(jié),也許會得到意想不到的效果。例如,在小學(xué)PEP三年級上冊Unit6 Happy birthday中的A Let’s learn,教師在教授數(shù)詞1-5后可通過下面的Let’s chant 作為本節(jié)課的小結(jié),教師可讓每個小組輪流接龍一句chant的游戲,既可以以整體的方式呈現(xiàn)了本節(jié)課所學(xué)的知識,又可以調(diào)節(jié)學(xué)生一節(jié)課后精神疲勞的狀態(tài),通過游戲的方式最終幫學(xué)生減輕英語學(xué)習(xí)的壓力。
孔子也曾說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!边@里的“樂”指的正是“興趣”。因此,教師在英語課堂游戲教學(xué)的過程中要精心設(shè)計教案。實踐證明,使用英語游戲,可以優(yōu)化課堂教學(xué),幫助學(xué)生輕松容易接受教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生由于親身的參與,感情的投入與思維的活動,其心理素質(zhì)得到更多的訓(xùn)練與提高。教師應(yīng)用自己全部力量把教學(xué)工作變成學(xué)生歡樂鼓舞和全面發(fā)展的源泉。興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,而游戲教學(xué)是一種激發(fā)并保持小學(xué)生英語興趣的重要途徑。
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作者單位:佛山市順德區(qū)桑麻小學(xué)