隨著上游電競賽事熱度的不斷高漲,賽事轉(zhuǎn)播、衍生內(nèi)容制作成各大視頻直播平臺布局的重點(diǎn),今年以來各大廠商紛紛搶籌入場。
近日,2020全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會在海南博鰲落下帷幕。自海南提出打造“國際電競港”以來,該峰會連續(xù)2年落地海南。上?!叭螂姼傊肌钡慕ㄔO(shè)也在不斷加碼。此前,騰訊宣布2020英雄聯(lián)盟全球總決賽(S10)將于9月25日至10月31日在上海舉辦。
各地競相投資電競的背后,是行業(yè)近年來的快速發(fā)展。數(shù)據(jù)顯示,上半年我國電競游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)719.36億元,同比增長54.69%,疫情防控期間我國電競用戶新增約2600萬。到今年底,我國電競用戶預(yù)計(jì)突破4億,中國將成全球最大的電競市場。
“電子競技是一種文化娛樂活動,本質(zhì)上是內(nèi)容的變現(xiàn),因此下游視頻直播平臺將具有很大優(yōu)勢。”一位業(yè)內(nèi)人士表示,今年短視頻直播的火爆,推動各大視頻直播平臺向上游延伸,“大家都想在電競領(lǐng)域形成相對完整的產(chǎn)業(yè)鏈布局?!?/p>
近日,快手宣布完成收購YTG戰(zhàn)隊(duì),正式進(jìn)軍KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)。YTG電競俱樂部正式更名為KS.YTG電競俱樂部。今年以來,快手在專業(yè)電競領(lǐng)域動作頻頻。在今年初的王者榮耀電競戰(zhàn)略發(fā)布會上,快手宣布成為王者榮耀職業(yè)賽事官方合作伙伴,獲得KPL賽事直播版權(quán)??焓钟螒蛑辈ヘ?fù)責(zé)人表示,快手將繼續(xù)發(fā)力專業(yè)電競體系建設(shè),打造游戲電競生態(tài)閉環(huán)。
B站亦加速在游戲直播領(lǐng)域的布局。B站二季度財(cái)報(bào)顯示,B站直播及增值服務(wù)收入達(dá)8.3億元,占比達(dá)32.7%。8月1日,B站宣布與拳頭游戲(Riot Games)達(dá)成戰(zhàn)略合作,以8億元的價格包攬英雄聯(lián)盟全球總決賽2020至2022年連續(xù)3年的中國市場直播平臺領(lǐng)域獨(dú)家版權(quán)。
8月17日,B站成立旗下第二家電競公司——干杯電競。天眼查信息顯示,干杯電競經(jīng)營范圍包括體育賽事策劃、組織體育表演活動、組織文化藝術(shù)交流活動、體育用品及器材零售、體育用品及器材批發(fā)等。
視頻直播平臺的競爭,少不了行業(yè)巨頭騰訊的身影。根據(jù)《2020年中國游戲直播行業(yè)市場規(guī)模及用戶規(guī)模分析》,虎牙和斗魚的市場占有率分別為45.9%和36.5%,今年以來,騰訊加速推動斗魚與虎牙的合并。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,二者“聯(lián)姻”一旦成功,騰訊在游戲直播和電競領(lǐng)域的資源協(xié)同優(yōu)勢將進(jìn)一步凸顯。
相較“虎魚”組合,快手與B站也具備一些自身優(yōu)勢,其成熟的社區(qū)氛圍,便于向上游產(chǎn)業(yè)延伸。
來源:上海證券報(bào)