鄒安 張雪明
摘要:VR古陶瓷博物館主要針對傳統(tǒng)的古陶瓷博物館的現(xiàn)狀,相比于傳統(tǒng)展館更加與時俱進并有著非常好的輔助效果以及多元化發(fā)展,設計的創(chuàng)新與新技術的相結合,在制作完成后的VR古代陶瓷展館的展廳中可以通過VR虛擬現(xiàn)實設備對展廳進行參觀,進行人機交互,增強互動體驗效果。
關鍵詞:YR;古陶瓷;交互體驗;虛擬展館
中圖分類號:TS941. 742.8
文獻標識碼:A
文章編號:1005-5312 (2020) 09-0174-01、
當下科學技術的發(fā)展,傳統(tǒng)陳列的博物館已經(jīng)無法滿足人們的需求,現(xiàn)在世界范圍內已經(jīng)涌現(xiàn)了一些采用VR技術來呈現(xiàn)虛擬展館,讓展品信息能更加完整、便捷的方式呈現(xiàn)給參觀者。
目前,VR 一詞的熱度不斷上升,對各行各業(yè)都帶來了不同程度的影響,文化產(chǎn)業(yè)及虛擬概念的熱度也隨之增長,計算機技術的發(fā)展以及VR設備的更新推動著對虛擬現(xiàn)實技術的傳播與探索,通過虛幻引擎4軟件設計和制作一套古陶瓷虛擬現(xiàn)實展館是一種新的文化傳播方式。
VR古陶瓷虛擬展館主要通過三維建模技術結合計算機編程技術來搭建一套視聽融合的古代陶瓷展示和歷史講解的虛擬場景,使觀眾可以通過VR虛擬現(xiàn)實設備對展館進行參觀和對古代陶瓷進行360度的近距離欣賞最接近于真實的博物館,打破傳統(tǒng)博物館的架構方式。這種虛擬展館的形式可以使觀眾沉浸在虛擬世界中欣賞陶瓷藝術作品,這個展館不僅能看到景德鎮(zhèn)當?shù)氐奶沾伤囆g作品,還能看到故宮的館藏陶瓷作品以及各地的一些精美的陶瓷作品,從而達到對觀眾普及陶瓷歷史,提升審美的目的,結合虛擬現(xiàn)實技術還能進行更為有效的深入交互,近距離觀看各類精美展品,與傳統(tǒng)比博物館相比,能增強觀賞者的趣味及交互體驗感,融合技術手段與文化產(chǎn)業(yè)相結合來傳播展品,更好的實現(xiàn)足不出戶就能參體驗展館內的精美展品。
什么是VR?
虛擬現(xiàn)實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術,是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術。虛擬現(xiàn)實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術于一體,其基本實現(xiàn)方式是計算機模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著社會生產(chǎn)力和科學技術的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對VR技術的需求日益旺盛。VR技術也取得了巨大進步,并逐步成為一個新的科學技術領域。①
在學習了數(shù)字媒體藝術概論與設計課程、建模課程、以及VR交互課程等,能夠使用3DMAX、MAYA、Zbrush、PS等設計軟件并結合所學的虛幻引擎和計算機知識來制作UI以及構建VR場景;在這些方面的知識中較好的設計技能和藝術創(chuàng)新的能力十分必要,結合興趣與手中的一套VR設備進行制作與測試,對于VR相關的領域也有一定了解,離不開前期溝通設計、構建項目方案以及項目各項工作的落實,需要掌握一定的構建場景能力,去完成項目布局與場景架構,才能夠綜合運用各種能力來設計VR陶瓷展館。
此次項目的實施,主要應用到模型制作、搭建仿真場景等關鍵性技術,一方面能培養(yǎng)我們初步的創(chuàng)新意識與創(chuàng)新能力,提高我們對本專業(yè)的深入學踐鍛煉自己的能力,另一方面可以推陳出新給人們展現(xiàn)不一樣的展館,不僅能在這個VR虛擬展館中看到景德鎮(zhèn)當?shù)氐奶沾烧蛊芬材芸吹焦蕦m等藏館精美的陶瓷作品,足不出戶就能近距離清晰的看到各種精美的陶瓷藝術展品,增強了陶瓷展館在VR中的可互動性,同時提升大眾審美和藝術知識。
在項目實施期間首先實地考察了一些博物館,進行展館場景的設計與策劃,制定整體設計方案;解決相關技術問題,尋求指導深入了解陶瓷與VR相結合設計制作的工藝流程;收集市面上VR相關的產(chǎn)品資料及進行市場調研、數(shù)據(jù)分析和資料整理以及對古代陶瓷資料整理和收集后整合資料與資源,把展品和展館在三維軟件中進行布景與搭建,再通過代碼實現(xiàn)交互的功能,最后通過VR設備進行測試了整個項目并進行了打包項目。在技術指導中項目指導老師具有多年教學經(jīng)驗,有較高的學術造詣,對于專業(yè)方面有自己獨特的見解。
在完成制作VR古代陶瓷展館的展廳后可以通過VR虛擬現(xiàn)實設備對展廳進行參觀,進行人機交互,增強互動體驗效果。培養(yǎng)新審美新意識新創(chuàng)造,打破單一的老式展館的參觀方式,完成虛擬展館與傳統(tǒng)展館之間的互動性碰撞。
通過VR技術的相關研究與認識,使傳統(tǒng)展館中增強現(xiàn)實的三維場景再現(xiàn),對于今后傳統(tǒng)展館的與時俱進有非常好的輔助效果以及多元化發(fā)展,提升設計創(chuàng)新與新技術的結合。當下,VR虛擬展館的呈現(xiàn)方式已經(jīng)逐步被大眾所認同,但是發(fā)展的還不夠成熟。在新技術的發(fā)展過程,也引發(fā)了不少博物館從業(yè)者的興趣與思考,目前這一階段的情況下,可以把VR古陶瓷博物館作為博物館參觀的一種新型方式及輔助手段,當然對于展品背后的故事與價值還是需要人們進行深度的探究與思考,終有一天在我們的技術手段達到一定程度時,相信這個世界會變得更加多彩,而決定這多彩的人也會是大干世界中的每一個人。
★基金項目:論文為2019年景德鎮(zhèn)陶瓷大學國家級創(chuàng)新訓練項目,項目編號:213050041- OlZ。
注釋:
①來源于百度百科詞條,