李晉媛
摘要:《無敵破壞王2》作為破壞大王拉爾夫的生活續(xù)集,講述他為了幫助好友云妮洛普能夠繼續(xù)《甜蜜沖刺》賽車游戲而闖蕩網(wǎng)絡(luò)世界,在經(jīng)歷了重重困難之后解構(gòu)自己人生的故事。影片在描寫拉爾夫和云妮洛普的一系列遭遇的同時,也顛覆了多位迪士尼公主的形象,讓拉爾夫、云妮洛普及各位迪士尼公主都經(jīng)歷了自我審視和自我認(rèn)知,最終達(dá)到自我實現(xiàn)。
關(guān)鍵詞:命運(yùn) 情感 生活 解構(gòu) 重塑自我
《無敵破壞王》是迪士尼出品的系列動畫電影,2012年11月上映了第一部,時隔六年之后于2018年11月又上映了第二部。續(xù)集在延續(xù)了第一部的角色設(shè)定基礎(chǔ)之上,將敘事空間轉(zhuǎn)移到互聯(lián)網(wǎng)中,以當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)科技的迅猛發(fā)展作為敘事背景展開劇情。故事講述了電玩角色無敵破壞王拉爾夫(Ralph)和古靈精怪的賽車公主云妮洛普(Vanellope)成為了最好的朋友,一起在他們居住的游戲世界里過著愜意自在的生活。一天,一場意外導(dǎo)致云妮洛普的賽車游戲出現(xiàn)故障,為了幫助好友使其游戲免于被拆賣,拉爾夫決定挑戰(zhàn)未知。于是,他帶著云妮洛普前往浩瀚的網(wǎng)絡(luò)世界,希望能夠買到修復(fù)游戲機(jī)所必需的零件。在網(wǎng)購過程中,他們經(jīng)歷了重重考驗,最后在閃姐、贊姐及網(wǎng)民朋友的幫助下買到了所需配件。在此過程中,拉爾夫、云妮洛普及各位迪士尼公主通過不斷的自我成長,每個人都打破了自己陳舊的觀念,重新塑造了自我:拉爾夫明白了友情的真諦,云妮洛普追尋了自己的夢想,而前來客串的迪士尼公主們則重新定義了自我?!稛o敵破壞王2》英文片名是《Ralph Breaks The Internet》,“break”的字面意思即“打破”,這也正是本片的主題和關(guān)鍵詞,打破自我,重塑自我。影片借用傷痛與成長、純真與成熟搭建了動畫世界中的社會現(xiàn)實,體現(xiàn)出創(chuàng)作者“虛擬”世界中對“現(xiàn)實”的回眸。
乍一看,本部電影似乎是美國長久以來的英雄冒險敘事故事,這類故事中的英雄一直是男性的專利,男性占據(jù)話語的中心位置,在女性遭遇困難時及時出現(xiàn)并似英雄般拯救她們。拉爾夫認(rèn)為,做云妮洛普的英雄就是他的使命。但該片的角色設(shè)置脫離了這種窠臼,讓外形接近英雄形象的拉爾夫擁有了敏感、柔軟的內(nèi)心,而外形纖小的云妮洛普則擁有了堅強(qiáng)、勇敢的靈魂。這種角色外形的設(shè)置與實際性格的定位形成了鮮明的反襯對照,顛覆了觀眾的常規(guī)認(rèn)知,也讓拉爾夫和云妮洛普的命運(yùn)、情感及生活的解構(gòu)變得順理成章。而迪士尼公主的全員出場、影片對以往公主形象的戲謔及公主們自我價值的最終實現(xiàn),則進(jìn)一步升華了影片的主題。
打破命運(yùn)的牢籠
性別敘事一直是電影創(chuàng)作的一種固有模式,男女兩類角色在面貌、功能方面的設(shè)置本身就帶有一定的性別意味。在傳統(tǒng)的迪士尼公主動畫電影中,女性一直都是男性的附屬,要依靠男性的拯救才能走出困境、改變命運(yùn)。即便迪士尼一直在致力于打破這個陳規(guī),但似乎都沒有這部動畫片來得徹底。本片主角拉爾夫是個高大威猛的大塊頭,他身強(qiáng)體壯、力大無窮、破壞力驚人,但卻對他的好友云妮洛普——一個古靈精怪的小姑娘無比依賴。這種傳統(tǒng)的男女形象設(shè)計對上反傳統(tǒng)的男性對女性的依賴,落差極大地改變了迪士尼一直以來固守的女性依賴男性的陳規(guī),走出了本部動畫電影打破角色命運(yùn)牢籠的第一步。
這部影片通過戲中戲的拍攝方式,展示了角色在游戲內(nèi)、外不同的生活。游戲里的拉爾夫是個脾氣暴躁的破壞王,被所有人討厭,一直受到人們的排擠;游戲外的他也得不到別人的尊重和喜愛,一個人孤獨(dú)地生活在垃圾堆里。但他希望自己做個好人,于是不斷嘗試改變自己的形象。雖然在整部影片中,他仍時常處于搞破壞的狀態(tài):當(dāng)云妮洛普進(jìn)行賽車游戲時,為了讓喜歡冒險的好友開心,他不惜破壞游戲置景去開辟新的賽道;當(dāng)他們闖蕩網(wǎng)絡(luò)時,為了阻止好友離開,他不惜利用病毒破壞互聯(lián)網(wǎng)導(dǎo)致整個網(wǎng)絡(luò)癱瘓,但這些并不妨礙他努力改變自己的決心。拉爾夫深入人心的破壞王形象是游戲的需要,于是,他盡職盡責(zé)地在游戲中扮演好這個角色。但游戲外的拉爾夫最終選擇做真正的自己,他不再以臟兮兮的形象示人,善良的本性也在與云妮洛普的友情中展露無遺并得到他人認(rèn)可。他轉(zhuǎn)變了討人厭的形象,完成了與自己的和解。
云妮洛普嬌小的外形和堅強(qiáng)的內(nèi)心在影片中被塑造成反差的兩面。她小小的身軀中蘊(yùn)含著巨大的能量,由于游戲的漏洞,只能住在山洞里,被其他小孩子欺負(fù),不能參加比賽,為所有人討厭。但她有著強(qiáng)烈的自我意識,她并沒有屈服于命運(yùn)的安排,而是利用網(wǎng)絡(luò)漏洞不斷參加游戲并屢屢獲得頭名。當(dāng)她暢游網(wǎng)絡(luò)世界之后,喜歡上了那里的自由與激情,也找到了更加適合自己的游戲,經(jīng)過深思熟慮,她選擇遵從自己的內(nèi)心,離開了舊游戲,加入到新游戲中。這種對內(nèi)心與理想的探究,讓她勇敢地打破了自己命運(yùn)的桎梏,展現(xiàn)了她對個人價值的追求,成為所塑造的人物形象身上鮮明的現(xiàn)代性特征。同時,新游戲?qū)iT為她設(shè)置了代碼,她不再是系統(tǒng)漏洞,而是成為了一名真正的賽車手,這是她與自己的命運(yùn)抗?fàn)幩〉玫淖詈媒Y(jié)果。
本片中對自身命運(yùn)改變最徹底的是那些來客串的迪士尼公主們。在大眾耳熟能詳?shù)牡鲜磕峁麟娪爸?,公主們的命運(yùn)幾乎有著固定的模式:她們身世凄涼,沒有母親,雖擁有神奇魔法,卻一直過著悲慘的生活,在某個迷惘或危機(jī)時刻,她們就會凝視著一灘“重要”的水,唱起自己的心中夢想,此時會有一個“高大壯碩的男子”從天而降來拯救她們。但在這部電影中,迪士尼打破了數(shù)十年來重復(fù)使用的這一框架。在電影的后半段,公主們認(rèn)識了令她們耳目一新的云妮洛普,在企圖套用“公主身份通用模式”去確認(rèn)云妮洛普的身份時,卻被云妮洛普身上獨(dú)特的氣質(zhì)所吸引。她們喜歡上了云妮洛普所穿著的舒適的休閑服,逐漸領(lǐng)悟了公主的真正含義,不再被公主這一身份所束縛。她們不再是那些需要被男性拯救的弱女子,反而利用各自的魔法聯(lián)手拯救了那個“高大壯碩的男子”。至此,公主們打破了命運(yùn)的牢籠,跨越了因性別產(chǎn)生的思維定勢,開始書寫新的人生。
打破情感的束縛
拉爾夫和云妮洛普這兩個角色被設(shè)置為兩種極端的性格,拉爾夫安于現(xiàn)狀,對自己不夠自信,而云妮洛普則大膽勇敢且更喜歡挑戰(zhàn)與冒險。第一部中,兩人相似的處境和相同的遭遇讓他們成為彼此唯一的好友,善良的拉爾夫希望這種安穩(wěn)的生活永遠(yuǎn)不要改變,因此也不斷告訴云妮洛普,彼此相伴的人生就是最完美的。對于友情的定義,拉爾夫在一開始就是錯誤的。隨著對好友依賴的加深,他開始干涉云妮洛普的生活:當(dāng)云妮洛普想要結(jié)交新朋友時,他表現(xiàn)出明顯不悅;當(dāng)云妮洛普想要參與到新游戲中時,他感到了朋友的背叛,于是不惜破壞整個網(wǎng)絡(luò)來達(dá)到自己的目的。他將自己對云妮洛普的依賴轉(zhuǎn)化為一種名為“insecurity”的病毒?!癷nsecurity”字面意思即“無安全感”,這正是拉爾夫的內(nèi)心寫照,害怕失去云妮洛普的恐懼一直支配著他。于是,這個病毒搜尋并且復(fù)制著系統(tǒng)中的安全漏洞,最終導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)崩潰。拉爾夫給這段友情施加了巨大壓力,這讓云妮洛普備感焦慮,這種情感的束縛更限制了彼此的自由,并最終成為兩人友誼產(chǎn)生裂痕的導(dǎo)火索?,F(xiàn)實生活同樣如此,越是親近的人彼此越容易僭越,為了達(dá)到自己的目的,甚至還會利用情緒的凌霸與情感的勒索來要挾、逼迫對方就范,使原本舒暢的情感套上了令人窒息的繩索。當(dāng)病毒肆虐、網(wǎng)絡(luò)癱瘓后,萬事通先生揭示了病毒的本質(zhì),他認(rèn)為病毒之所以完全瘋狂,是因為它復(fù)制了拉爾夫身上不自信、不自愛、粘人、煩人的特質(zhì),這些品質(zhì)如果不加改正,就會毀掉友情。拉爾夫如夢初醒,他在與病毒談判時表明了自己的內(nèi)心:阻止好朋友追求夢想是不對的,她并不屬于自己,真正的友情不是這樣的。縱然他也萬般不舍,但還是尊重了好友的選擇。此時的拉爾夫經(jīng)歷了艱難的自我審視,這種對成長的拷問打破了他情感的魔咒,于是病毒自動破解,網(wǎng)絡(luò)恢復(fù)秩序。
云妮洛普很珍惜拉爾夫這位知己,也很留戀舊游戲,但她并不甘心日復(fù)一日地重復(fù)同樣的生活,因此,在體驗過網(wǎng)絡(luò)的自由和新游戲的刺激之后,便產(chǎn)生了不想再回去的念頭,希望去完成自己的冒險夢想。在她迷茫之際,面對著眼前一灘“重要”的水,她竟然再次來到《狂暴飆車》游戲,并唱出了自己的夢想。她對新游戲的喜愛溢于言表,但面對拉爾夫的真摯,她還是無法開口說出離開的事實。此時,她的良師益友閃姐幫她剖析了內(nèi)心并指出了友情的真諦:沒人規(guī)定,最好的朋友必須擁有相同的夢想,所有的友情都會變,好的友情會因為改變而更強(qiáng)大。這也是影片關(guān)于友誼的核心價值觀念。于是,云妮洛普堅定了離開的信念,同時她也相信,她與拉爾夫的友誼不會就此破裂。
這部電影最關(guān)鍵的地方即拉爾夫和云妮洛普兩人相互矛盾的價值觀,他們對友情的認(rèn)識不一,因此對友情的態(tài)度也不相同:一個人認(rèn)為朋友貴在相知,即使遠(yuǎn)隔千里;另一個認(rèn)為,朋友就要彼此陪伴,離開意味著背叛。但顯然影片結(jié)尾給出了答案,圍繞友情展開的一系列博弈將這兩個矛盾的價值觀進(jìn)行了調(diào)和,并將之轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€辯證統(tǒng)一的觀點。云妮洛普和拉爾夫都擺脫了枷鎖般的友情束縛,又回到了從前那種彼此信賴、彼此依靠的友情中。
打破守舊的生活
拉爾夫是個循規(guī)蹈矩的人,他對自己有工作、有好友的生活狀態(tài)非常滿意,且不希望發(fā)生任何改變。云妮洛普選擇離開的消息讓他遭受了沉重打擊,這種斷崖式的成長令他迅速成熟起來,他明白了友情的含義,也理解了生活的真諦。他不再是那個下班就回垃圾堆的孤獨(dú)的拉爾夫,他加入了桑吉爾夫的讀書會,每周五還會和其他游戲里的朋友們舉行聚會。他改變了自己的生活方式,學(xué)會了好好愛惜自己。
云妮洛普是個不甘心平庸生活的人,她厭煩毫無變化的生活。在熟悉了每一條賽道、每一條捷徑之后,她在自己的賽車游戲中輕而易舉即可取得頭名。她發(fā)現(xiàn)原本的游戲已無法令她滿足,她想要尋求各種突破。在遨游網(wǎng)絡(luò)世界的過程中,一次無意識的賽車體驗讓她愛上了更加龐大且無法預(yù)測結(jié)局的線上游戲。以云妮洛普的性格是不會放過這一充滿刺激和挑戰(zhàn)的未知領(lǐng)域,于是她選擇離開熟悉的生活、熟悉的賽道和熟悉的朋友去闖蕩未知的游戲世界。云妮洛普這種勇敢打破生活舒適圈的行為,開啟了自身對新生活的挑戰(zhàn)。云妮洛普明白她會不斷前行,但她不會忘掉自己的過去。人生就是這樣,對于夢想要毫無保留地追求,對于幸福要心懷感恩地珍惜。
《無敵破壞王2》借助互聯(lián)網(wǎng)的概念,展示了一個大眾熟悉或似曾熟悉的網(wǎng)絡(luò)世界,但主角視角的運(yùn)用卻仿佛讓觀眾感到自己和主人公一樣都是初次徜徉在互聯(lián)網(wǎng)信息大潮中的新人。影片不光打破了主角們守舊的生活,也給現(xiàn)實中的人們以很多啟示?;ヂ?lián)網(wǎng)時代,網(wǎng)絡(luò)世界在迅猛發(fā)展的同時,也帶來了很多不確定性和由于網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)而產(chǎn)生的相關(guān)問題,比如網(wǎng)絡(luò)暴力、信息爆炸、病毒入侵等。人們在享受網(wǎng)絡(luò)便捷之余,也要適應(yīng)這些變化。
重新塑造自我
至此,拉爾夫和云妮洛普及迪士尼公主們都經(jīng)歷了自我審視和自我認(rèn)知的歷程,并最終達(dá)到自我實現(xiàn)。雖然結(jié)尾兩個主人公一個“入世”,一個“回家”,看似分道揚(yáng)鑣,但其實達(dá)成了某種平衡。拉爾夫回到了原來的生活中,他的游戲仍在繼續(xù),但他不再迷茫,也不再羨慕阿修;他仍然是破壞王,但此時他的破壞已發(fā)生了質(zhì)的變化,他用自己的破壞帶給他人愉悅,這種蛻變讓他擁有了獨(dú)立的意志和全新的人生。云妮洛普以正式身份參與到了新游戲中,擁有了不可預(yù)測的賽道和驚險刺激的人生,她終于實現(xiàn)了當(dāng)賽車手的夢想。公主們換掉了象征身份的公主裙,擁有了不需要別人拯救而自救的生活方式,讓觀眾對公主形象有了全新的認(rèn)識。
其實,迪士尼也在嘗試重新塑造自我,從片中阿修和卡洪的夫妻形象與角色設(shè)置看,無論外形還是內(nèi)心,他們都是徹底的女強(qiáng)男弱的結(jié)合,仿佛出現(xiàn)了彼此身份的倒置。而拉爾夫獲救后穿上公主裙,表明他不再是拯救別人的男主角,反而成為被英雄女性所拯救的“高大壯碩的男子”。同時,該片也是迪士尼首次邀請眾多知名動畫角色客串一部電影的嘗試,這種運(yùn)用不同作品角色的創(chuàng)作方式,能讓角色擦出新的火花,同時也呼應(yīng)了作品的主題——讓未來充滿無限可能。此外,電影中傳統(tǒng)游戲的懷舊色彩與現(xiàn)代游戲的驚險刺激都令人印象深刻,是游戲與動畫結(jié)合的典范。這些都顯示了迪士尼變革的決心。
結(jié)語
拉爾夫人生的解構(gòu)從糾結(jié)自己是個“壞人”要努力去做個“好人”,到放棄這一糾結(jié)坦然接受角色定位,再到他專注于自己的內(nèi)心與人生,最后通過與云妮洛普友誼的升華而全部完成。云妮洛普打破了自己是游戲漏洞的魔咒,不僅參與到新游戲中,而且有了全新的身份,實現(xiàn)了自己的人生價值。他們一個解除了思想束縛,一個走出了現(xiàn)實困境,這就是他們對自己人生拆解與重組的過程。這一過程也顛覆和消解了束縛人類思想的傳統(tǒng)二元對立觀念:讓“好”與“壞”不再絕對,讓拉爾夫的“壞”變得有意義起來;讓“陪伴”與“分離”不再絕對,離別意味著更好的重逢。(作者單位:山西師范大學(xué))
參考文獻(xiàn):
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