文|王 賽 吳俊杰
2020年五四青年節(jié)之際,演講視頻《后浪》刷爆朋友圈,全網(wǎng)瘋傳。“與1.3 億B 站年輕人一起,擁抱世界,表達自我”的宣言,告訴我們這是嗶哩嗶哩(以下簡稱“B 站”)的刷屏神作,成為社交媒體上又一現(xiàn)象級事件。當晚B 站股價應聲大漲近8%,截至收盤,B 站市值達到91.64 億美元。
精心制作、廣告配合……這顯然是又一次有目的的“破圈”行動。然而與“2019 最美的夜”播出后的全網(wǎng)贊嘆不同——《后浪》一出,毀譽參半:我們既能看到“70 后”“80 后”紛紛轉發(fā),表達對少年心氣的回味和對當今年輕人的贊許;也能聽到許多“90 后”對于B 站片面強行代表年輕人的批判(極少有“90 后”轉發(fā));更不乏一些B 站資深用戶,制作獻給“爺一輩”的視頻《前浪》表達對B 站的回應和揶揄。
B 站的動作越來越多人開始看不懂,如此行為,究竟是對是錯?面對B 站的洶涌波濤,我們以增長戰(zhàn)略的視角,以咨詢顧問的理性結構剖析三個問題:1.B 站還是二次元社區(qū)嗎?2.B 站的核心資產(chǎn)到底是什么?3.后浪B 站,增長區(qū)間是否還有“巨浪”?
B 站還是年輕人的社區(qū),但已不再是二次元的天下。
首先,從客戶結構來看,一二線“90 后”用戶仍是B 站主流用戶。根據(jù)Quest Mobile 2020年1月數(shù)據(jù),B 站一二線城市月活占比45%,10~45 歲用戶占比82%。B 站亦透露用戶平均年齡為21.5 歲。
然而,這些用戶早已不只是二次元用戶。根據(jù)艾瑞咨詢數(shù)據(jù),早在2017年B 站用戶就已接近中國二次元核心用戶天花板。于是B 站轉打“Z 世代(B 站定義為1990~2009年出生的人)”牌,把目光從近1 億二次元核心用戶轉向3 億多Z 世代年輕人。
最直接的佐證是B 站視頻點擊量,二次元一路走低,截至2019年Q2,其非二次元內(nèi)容點擊量已超過70%。B 站已經(jīng)順利完成了從二次元社區(qū)到年輕人文化社區(qū)的跨越。
淡化二次元標簽的B 站,其核心屬性究竟是什么?這個問題直接錨定了B站的增長區(qū)間。所以,這就必須回答德魯克的最鋒利一問,我的業(yè)務本質是什么?不甘只做觸達年輕人通道的B 站,顯然不能用“Z 世代”“年輕人”來簡單概括。
經(jīng)過10年慢經(jīng)營,通過高門檻、優(yōu)內(nèi)容(PUGC)、重體驗打造了忠誠度驚人的高素質用戶群體,這是B 站商業(yè)化基石。截至2019年Q4,已有6800 萬用戶跨越答題100 道的超高門檻成為正式會員,12月留存率超過80%。
互聯(lián)網(wǎng)公司的增長線,核心在于“圍繞高黏性用戶布局利潤產(chǎn)品/業(yè)務”。在投資、收購內(nèi)容生態(tài)的同時,B 站提出了“內(nèi)容延伸性消費模式”,形成與社區(qū)內(nèi)容緊密相關的四大業(yè)務板塊:二次元游戲(53%)、游戲直播及大會員(24%)、廣告(12%)、衍生品電商及其他(11%),2019年財年營收達67.8 億元人民幣。
這意味著B 站曾向投資者宣講的“一個獨特的線上娛樂世界”正在成為事實,“線上迪士尼樂園”才是對Bilibili Dreamland 的恰當形容。
但“線上迪士尼樂園”只能描述B 站的現(xiàn)在,不能涵蓋B 站的野心。其CEO 陳睿在采訪中說:“Bilibili 的最終會是一個文化品牌公司,不只是線上,正如迪士尼最早是一家漫畫或電影公司,但最終它是一家文化品牌公司?!?/p>
可見將B 站對標YouTube 是淺薄理解,從二次元社區(qū)到“線上迪士尼樂園”再到“中國的迪士尼集團”才是B 站的真正野望。在這種假設之下,那B 站真正讀懂了迪士尼嗎?
我們已經(jīng)澄清,忠誠度驚人的高素質用戶群體是B 站發(fā)展的基石。但此為果,何為因?
其一,內(nèi)容——滿足需求。
如果從線上迪士尼樂園的角度來看,是具有獨占性的內(nèi)容和IP 滿足了用戶需求,這也是B 站持續(xù)對上游內(nèi)容生態(tài)投資的原因。
但與愛奇藝等以版權采購內(nèi)容為主的視頻平臺不同,B 站的主要內(nèi)容是PUGC(專業(yè)用戶生產(chǎn)內(nèi)容),在B 站的視頻播放量中PUGC 視頻占比91%。可見UP 主(內(nèi)容上傳者)比內(nèi)容更重要。
其二,UP 主——建立連接。
B 站CEO 陳睿曾說“對社區(qū)發(fā)展最有利的用戶是什么?第一就是UP 主”。但一定要充分意識到,UP 主的重要性不僅在于生產(chǎn)內(nèi)容,更在于連接用戶。UP 主與用戶的情感聯(lián)系讓B 站事實上成為了一個以UP 主為關鍵節(jié)點的分布式社群,B 站與用戶的關系是由UP 主維系的。
UP 主如此重要,以至于如果他們出走將是B站不可承受之重。然而我們關注到,B 站推薦算法導致強者恒強,長尾UP 主翻身無望。同時破圈運動帶來大量營銷號擁入B 站撈金,導致劣幣驅動良幣——兩者疊加惡性循環(huán),降低內(nèi)容生產(chǎn)數(shù)量和多樣性,可能導致UP 主出走,動搖社區(qū)根基。
優(yōu)化推薦算法、加強內(nèi)容管理,再加上商業(yè)激勵將是維持UP 主的主要手段。
其三,文化——創(chuàng)造共鳴。
文化才是B 站最為核心的資產(chǎn)。這對其他互聯(lián)網(wǎng)公司可能很抽象,但是對于B 站卻很具體。極少有讓你回答100 道怪題再加入會員的互聯(lián)網(wǎng)平臺,這似乎在設置用戶壁壘,可是社會學定律認為,小眾度和認可強度呈現(xiàn)正相關關系。所以B站完全不同于抖音、優(yōu)酷、愛奇藝這些按照功能屬性細分和聚合的平臺,它是互聯(lián)網(wǎng)公司中極少的價值觀聚合的社區(qū),這也決定了其增長價值的區(qū)間落位,后面我們會談這個問題。
中國滿街都是“社群營銷”的說法,但是真正決定是否可以社群化的關鍵,根本不是用戶多寡,而是用戶以“價值觀聚合”而非“價值聚合”,這才是“金線”。B 站背后,是過去10年中大量UP主的無償創(chuàng)作,無論是他們自嘲的“為愛發(fā)電”還是對B 站“小破站”的稱呼都指向了一個答案:文化共鳴。
品牌專家凱文·萊恩·凱勒認為,文化共鳴帶來的社區(qū)歸屬感、行為忠誠度、態(tài)度依附,會形成具有深遠價值的品牌資產(chǎn)。
這種品牌資產(chǎn)首先在用戶數(shù)據(jù)上得到佐證。根據(jù)廣發(fā)證券的數(shù)據(jù),B 站UP 主相比抖音、快手具有更高獨占性;B 站用戶對視頻內(nèi)容的轉贊評也明顯更積極;同時,強共鳴的社群變現(xiàn)起來更容易、更有厚度,讓粉絲們心甘情愿為愛買賬,正如許多用戶主動要求B 站贏利或主動購買股票。
然而利害一體,同樣如果社區(qū)文化發(fā)生巨大變化,B 站也將隨即面對UP 主和用戶流失的風險。B 站如果走向愛奇藝之路,是把一副“價值觀”的好牌,打成了“價值”的爛牌,這背后是客戶基礎的根本動搖,也亦是增長價值的賽道降維。
急于“破圈”帶來的社區(qū)文化變化,是B 站可能面臨的較大風險;但由于二次元文化與主流文化齟齬處眾多、頻頻碰線,如果固守小圈子,政治、輿論風險同樣很大。面對這兩大風險,B 站優(yōu)先規(guī)避了后者,而對于前者,只寄望于“讓社區(qū)氛圍足夠包容,鼓勵大家互相夸獎”。
但在我們看來,危機也是轉機,此時B 站最應做出的選擇是——主動引導社區(qū)“文化升級”。換句話講,急需將現(xiàn)有的B 站二次元文化提煉、轉譯和升華,在此基礎上擴圈,成就一個偉大公司,這一步棋局中,真的可以參照迪士尼。
《增長五線》一書中提出,用戶增長、業(yè)務增長、市值增長,這三者之間是一個對應結構。但是值得點出的是,用戶增長未必就只等于做大用戶規(guī)模,它更應該包括提升單位客戶的價值。
B 站既然要擴圈,如何做大用戶規(guī)模?
B 站CEO 陳睿曾在第七屆中國網(wǎng)絡視聽大會上表示,B 站核心用戶群體將從“90 后”“00 后”逐步擴展至“80 后”甚至是“70 后”。
我們充分理解B 站在用戶上破圈的急迫性,但不得不指出,現(xiàn)有的破圈較為生硬,會造成原有核心圈層的反感,同時另一圈層也難以真正成為B站用戶。
如果非要擴圈,其真正的增長姿勢應該是什么?文化!
文化共鳴是B 站的核心資產(chǎn)。B 站的破圈需要從文化入手,從文化到文化擴圈,而不是從人群到人群擴散。
與其他互聯(lián)網(wǎng)公司不同,B 站實際上是一個營銷3.0(價值觀區(qū)分)的公司,它并不是按照簡單人群來細分,而是一個“文化屬性—歸屬社群”的細分模式,Z 世代聚集事實上只是這種細分的結果。
那么B 站要出圈,就要把對某個細分人群的小眾文化,變成一個“現(xiàn)象級”的文化,并且所有文化性的商品,背后都有這種擴圈的底牌。
B 站出圈的第一要務,就是再次挖掘核心價值和核心價值觀。
例如,迪士尼最開始是當年小眾的卡通文化,然后挖掘出的品牌價值是公平、正義和包容,平等地對待所有人,而不限于夢幻樂園。而到了1955年,迪士尼開始成為現(xiàn)代美國最具煽動性的隱喻,和可口可樂一樣成為美國主流文化的一部分,也隨之擴散至全世界。
文化要變大、拓展,就必須要有偉大的故事、原則和戒律。故事之所以偉大,是因為故事中的核心價值觀,和一個公司對核心價值觀的長期堅持。
只有把這種內(nèi)核的價值挖出、轉譯、升華后,B 站才能成為一個迪士尼一般的現(xiàn)象級文化品牌公司,才能真正實現(xiàn)其偉大公司的夢想。
B 站CEO 陳睿曾說,B 站的人設比較高,所以商業(yè)化道路相對比較難。我們認為,B 站人設帶來的文化共鳴恰恰是提高單個用戶價值的利器,如果變現(xiàn)模式設計得當,商業(yè)價值巨大。
B 站與愛奇藝、優(yōu)酷最大的區(qū)別是,后者幾乎都是功能觸達用戶,而B 站是社群是文化共鳴,這樣的強關系帶來的用戶價值起碼是愛奇藝這類公司的十倍。
一般的強關系是網(wǎng)絡效應造成的,即轉換壁壘。例如微信,其公司價值隨著用戶增加而指數(shù)化增長,但是單個客戶價值往往不高;而文化共鳴產(chǎn)生的強關系,公司價值的增長是建立在單個客戶價值指數(shù)化增長的基礎上的。
目前B 站的收入結構為二次元游戲(53%)、游戲直播及大會員(24%)、廣告(12%)、衍生品電商及其他(11%),游戲與直播持續(xù)增長,廣告及衍生品電商尚未發(fā)力。隨著騰訊和阿里雙雙入股,如果能在推薦算法上優(yōu)化,未來廣告及電商板塊仍有巨大營收增長空間。
而與迪士尼收入結構對比發(fā)現(xiàn),未來在電影、內(nèi)容授權等領域,B 站也有市場機會。所以,目前我們看到的市值,更多反映在用戶數(shù)量的推算上,而由于文化屬性所帶來的用戶深度價值、用戶衍生價值,才是一個金礦,這需要高超的變現(xiàn)能力之手。
如上文所說,B 站要做“中國的迪士尼集團”,所圖甚大。
文化和內(nèi)容產(chǎn)業(yè)燒錢,加上行業(yè)競爭之激烈,B 站不得不進行最壞情況下的情景規(guī)劃,以此確定了3年實現(xiàn)“100 億美元市值、100 億人民幣收入”的生死線。但B 站低估了用戶的力量和自身的價值。2020年4月B 站正式即破百億美元市值,而100 億人民幣營收的目標,按照增長率計算,也將在2020年財年達成。
如果B 站能打好文化這一手牌,生存、商業(yè)化和贏利都將不是問題,留給后浪B 站的,還有巨大的空間。