文|牛恩坤
先“做透”一個(gè)店,然后再“打爆”一個(gè)縣。這是既有先后次序,又有因果關(guān)系的兩項(xiàng)工作。
大家很容易看到打爆的結(jié)果,卻不容易看到打爆之前要“做透”。有些專(zhuān)業(yè)人士能看到“做透”的艱苦細(xì)致的工作過(guò)程,卻不容易想到“做透”要以場(chǎng)景體驗(yàn)為起手式。
體驗(yàn)不是新鮮玩法,甚至被認(rèn)為是效率很低的認(rèn)知手段,但在與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合過(guò)程中卻成為基礎(chǔ)性工作,是新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)的起手式。
起手式是亮相的第一個(gè)動(dòng)作,或者說(shuō)招牌動(dòng)作。行家從起手式就能基本判斷一個(gè)人的功底和套路。輸在起手式,后面可能就被忽視了。
從技術(shù)路徑講,門(mén)店→社群→網(wǎng)絡(luò)(云店、直播等),很容易實(shí)現(xiàn)。但是技術(shù)路徑實(shí)現(xiàn)了,不一定有商業(yè)價(jià)值。
進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)空間,不是流量都有價(jià)值,有“氣場(chǎng)”的流量才有商業(yè)價(jià)值。因此,“打爆”形成流量的氣場(chǎng)。打爆的前提是“做透”,“做透”的前提是場(chǎng)景體驗(yàn)成為起手式。
真正要“做透”一個(gè)店,一定不是只有店老板一個(gè)人參與“做透”,而是要有一群人圍繞店主“做透”,包括店老板能夠影響的KOL、KOC。店老板一個(gè)人的影響力有限,一群人才能“做透”。
店老板自己的生意,參與“做透”當(dāng)然沒(méi)問(wèn)題,但KOL 和KOC 憑什么參與門(mén)店“做透”?
“做透”意味著KOL 和KOC 把自己的人脈資源讓渡給店主,用于商業(yè)推廣。也就是說(shuō),用自己的人格,替店主做商業(yè)背書(shū)。
一兩個(gè)親朋好友參與商業(yè)背書(shū),應(yīng)該不是一個(gè)問(wèn)題。要在一個(gè)小區(qū)域(如縣級(jí)市場(chǎng)),上百家門(mén)店,每個(gè)門(mén)店有一批KOL、KOC 參與商業(yè)背書(shū),就需要一套營(yíng)銷(xiāo)體系。
人脈資源的讓渡有兩個(gè)前提:第一,與店主有“強(qiáng)關(guān)系”;第二,對(duì)產(chǎn)品有“強(qiáng)認(rèn)知”。
在朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)中,我們經(jīng)常見(jiàn)到一種“假轉(zhuǎn)發(fā)”,就是從技術(shù)角度已經(jīng)轉(zhuǎn)發(fā)了,但字里行間見(jiàn)不到真支持。這就是“強(qiáng)關(guān)系,弱認(rèn)知”帶來(lái)的結(jié)果。因?yàn)橛袕?qiáng)關(guān)系,基于情面要做個(gè)支持的姿態(tài),但又不是真心認(rèn)同,所以只有假裝支持。真正的強(qiáng)關(guān)系、強(qiáng)認(rèn)知,不僅會(huì)轉(zhuǎn)發(fā),還會(huì)在社群聊起來(lái),在線(xiàn)下講起來(lái)。
為什么要求KOL 和KOC 參與背書(shū)呢?因?yàn)樗麄冇小皬?qiáng)影響力”。
這就是“做透”和“打爆”的前提:以人引流,一定要與店主有“強(qiáng)關(guān)系”,對(duì)產(chǎn)品有“強(qiáng)認(rèn)知”,對(duì)用戶(hù)有“強(qiáng)影響力”??梢苑Q(chēng)為“三強(qiáng)”法則。
“做透”可以簡(jiǎn)述為:在“強(qiáng)認(rèn)知”的前提下,利用“強(qiáng)關(guān)系”的“強(qiáng)影響力”。
場(chǎng)景體驗(yàn),恰恰能夠解決“做透”的“三強(qiáng)”法則。
第一,體驗(yàn)形成的強(qiáng)認(rèn)知讓KOL 和KOC 敢于背書(shū)。體驗(yàn)是最強(qiáng)的認(rèn)知,也是門(mén)檻最高的認(rèn)知。哪怕是新品牌、新產(chǎn)品,只要參與過(guò)親身體驗(yàn),并且印象良好,認(rèn)知強(qiáng)度遠(yuǎn)超過(guò)廣告、內(nèi)容傳播、口碑。
第二,體驗(yàn)過(guò)程中的共同經(jīng)歷,能夠強(qiáng)化關(guān)系,讓KOL 和KOC 愿意背書(shū)。
形成強(qiáng)關(guān)系,大致有下列幾個(gè)深化關(guān)系的途徑:
1.血緣:親戚。因?yàn)橛醒?,關(guān)系天然親近。一個(gè)家庭,即使常常吵架,但仍然很容易和好如初。
2.共同興趣:朋友。人生經(jīng)歷大浪淘沙,總會(huì)沉淀一批朋友。家庭、工作之外的第三場(chǎng)景,往往是朋友在一起。
3.共同經(jīng)歷:同學(xué)、戰(zhàn)友。
4.共同任務(wù):同事。同事之間,一起經(jīng)歷的時(shí)間甚至超過(guò)家庭成員之間。
5.鄉(xiāng)緣:老鄉(xiāng)。在陌生環(huán)境,只要有一點(diǎn)共同點(diǎn),就有親近感。比如,出國(guó)之后,中國(guó)人之間就有親近感。這種親近感,是關(guān)系深化的基礎(chǔ)。
血緣是出身決定的,鄉(xiāng)緣是出生地決定的,共同興趣是長(zhǎng)期生活決定的。這些東西基本決定了影響人際關(guān)系的鄧巴數(shù)(148 人)。但是,以人引流,需要短期內(nèi)突破鄧巴數(shù)。
短期內(nèi)突破人際交往的鄧巴數(shù),最佳手段是創(chuàng)造共同經(jīng)歷。比如,一起出差,一起游戲,一起參與活動(dòng),相互搭檔。
店主的人際交往本身就受限,強(qiáng)關(guān)系的商業(yè)化還要有強(qiáng)認(rèn)知,所以,以場(chǎng)景體驗(yàn)為道具,既可以形成強(qiáng)認(rèn)知,也在共同經(jīng)歷中深化關(guān)系,就成為不可多得的手段。
體驗(yàn)本身無(wú)法打爆,但體驗(yàn)提供了打爆所需要的傳播素材,以及發(fā)起傳播所需要的傳播興趣寬度。
打造一個(gè)縣與打爆全國(guó),打爆邏輯不同。打爆全國(guó),通常是超級(jí)話(huà)題引發(fā)內(nèi)容裂變,以?xún)?nèi)容取勝。內(nèi)容裂變,一般與商業(yè)的關(guān)聯(lián)相對(duì)較多。
打爆一個(gè)縣,以傳播密度取勝,傳播內(nèi)容既不能是廣告那樣的“Slogan”,也不能是快速裂變的情緒化內(nèi)容。雖然素材不少,目前看,場(chǎng)景體驗(yàn)是相對(duì)有內(nèi)容、有情緒,比較適合內(nèi)容生產(chǎn),特別適合直播。場(chǎng)景體驗(yàn)做好了,“拍感”(拍照并轉(zhuǎn)發(fā))強(qiáng),那么傳播性就比較強(qiáng)。
打爆,就是瞬間形成高傳播密度。在一個(gè)縣,20%的信息觸達(dá),才能確保打爆。只有打爆了,在當(dāng)?shù)夭庞性?huà)題性。
一個(gè)縣級(jí)市場(chǎng),打爆需要解決兩個(gè)問(wèn)題:
第一,要有足夠高的傳播密度。傳播密度從何而來(lái)?
1.從社會(huì)化媒體中來(lái)。比如當(dāng)?shù)氐墓娞?hào)、本地網(wǎng)紅,或者從微信、今日頭條在當(dāng)?shù)貙?dǎo)流。經(jīng)過(guò)我們的試點(diǎn),根本無(wú)法形成打爆需要的流量規(guī)模。
2.從線(xiàn)下渠道中來(lái)。線(xiàn)下渠道參與傳播,必須做到傳播寬度足夠?qū)挘_(dá)到“百店聯(lián)動(dòng),千群共振,萬(wàn)人直播”。做到這些,前提是“做透”。
第二,瞬間形成強(qiáng)認(rèn)知。
傳統(tǒng)品牌的認(rèn)知需要“大喇叭使勁喊”,認(rèn)知形成時(shí)間長(zhǎng),但一經(jīng)形成,就不容易被覆蓋。超級(jí)IP 的內(nèi)容引爆是淺認(rèn)知,基于情感的偏好。正如流行趨勢(shì)一樣,容易被新的流量所覆蓋。
電商的認(rèn)知,基于訂單量、好評(píng)差評(píng)和促銷(xiāo)政策,更是容易被誘導(dǎo)。
既要打爆,又要有強(qiáng)認(rèn)知,認(rèn)知不容易被覆蓋。這是我們希望傳播達(dá)到的理想目的。傳播的呈現(xiàn)形式多樣化,而且不斷變化。但是,只要在傳播中置入場(chǎng)景體驗(yàn),那么,就可以獲得兩大好處:一是認(rèn)知強(qiáng)度高;二是場(chǎng)景情緒可以有很高的傳播性,有助于傳播內(nèi)容的形成,并對(duì)受眾形成黏性。
場(chǎng)景體驗(yàn)成為“做透”“打爆”的起手式,要解決四個(gè)問(wèn)題:
第一,面向B 端深化關(guān)系,面向C 端有強(qiáng)認(rèn)知。
B 端體驗(yàn)是面向代理商、店老板及KOC 的體驗(yàn),體驗(yàn)的目的,不僅僅認(rèn)同、下單,更重要的是深化關(guān)系,人格背書(shū),即參與“做透”一個(gè)店。
C 端體驗(yàn)的目的比較簡(jiǎn)單,即強(qiáng)認(rèn)知,下單。如果參與傳播,那只附帶效果。體驗(yàn)?zāi)康牟煌?,體驗(yàn)設(shè)計(jì)也就不同。
第二,面向B 端需要二級(jí)體驗(yàn),面向C 端需要三級(jí)體驗(yàn)。
現(xiàn)在不少企業(yè)設(shè)有體驗(yàn)中心,一般在總部??偛矿w驗(yàn)的體驗(yàn)對(duì)象當(dāng)然主要以代理商為主,以招商和穩(wěn)定代理商信心為目標(biāo)?;蛟S也有邀請(qǐng)個(gè)別大V 體驗(yàn),但不是常態(tài)。
如果要讓門(mén)店體驗(yàn),或者本地化KOL 和KOC 體驗(yàn),必須設(shè)立二級(jí)體驗(yàn)。總部是一級(jí)體驗(yàn),縣市是二級(jí)體驗(yàn),從而做到體驗(yàn)本地化。
二級(jí)體驗(yàn),體驗(yàn)設(shè)計(jì)當(dāng)然不容易有像總部那樣的強(qiáng)體驗(yàn)感,體驗(yàn)的設(shè)計(jì)難度大。但我們參與過(guò)的部分企業(yè),二級(jí)企業(yè)做好了,確實(shí)效果非常大。
二級(jí)體驗(yàn),可以做成移動(dòng)式體驗(yàn),比如江小白的“小酒館”、李渡的“知味軒”。
一二級(jí)體驗(yàn),只能針對(duì)B 端和部分KOL、KOC。要做到全面針對(duì)C 端體驗(yàn),就要做三級(jí)體驗(yàn)。
三級(jí)體驗(yàn)就是在終端做體驗(yàn)。終端體驗(yàn)可以是移動(dòng)式的,比如在商超的體驗(yàn),也可以是相對(duì)固定的。
多級(jí)體驗(yàn),本身是一個(gè)用戶(hù)篩選機(jī)制。從三級(jí)體驗(yàn)中篩選KOL 和KOC 參加二級(jí)體驗(yàn),從二級(jí)體驗(yàn)中篩選KOL 或大客戶(hù)到總部體驗(yàn)。
第三,體驗(yàn)要有場(chǎng)景。
過(guò)去,有人把品鑒當(dāng)體驗(yàn)。品鑒只是產(chǎn)品體驗(yàn),是初級(jí)體驗(yàn)。品鑒的好處就是方便,問(wèn)題是認(rèn)知不夠深化。
還曾經(jīng)有人把工廠(chǎng)參觀當(dāng)作體驗(yàn)。參觀有強(qiáng)化認(rèn)知的作用,但仍然是淺體驗(yàn)。
最強(qiáng)的體驗(yàn)是沉浸式體驗(yàn),體驗(yàn)者本身有角色扮演,容易“入戲”,認(rèn)知深刻,難忘。在體驗(yàn)中增加場(chǎng)景感,效果會(huì)更好。
場(chǎng)景導(dǎo)向,就是研究人的需求的社會(huì)性。功能性需求,往往以個(gè)體為需求載體。社會(huì)性需求,往往以場(chǎng)景表現(xiàn)。場(chǎng)景研究的是一群人(包括不同特征的人)的共同需求。
場(chǎng)景體驗(yàn),包括產(chǎn)品場(chǎng)景、銷(xiāo)售場(chǎng)景和消費(fèi)場(chǎng)景。產(chǎn)品場(chǎng)景,通常在總部,也可以在二級(jí)體驗(yàn)中模擬。消費(fèi)場(chǎng)景,一定在終端店。
場(chǎng)景體驗(yàn)的最高境界,就是同時(shí)達(dá)到四個(gè)目標(biāo):深體驗(yàn)、強(qiáng)認(rèn)知、高傳播、關(guān)系深化。這是體驗(yàn)作為“做透”“打爆”起手式的要求。
第四,體驗(yàn)要有“三感”。
體驗(yàn)“三感”,指的是參與感、儀式感和娛樂(lè)性。
參與感,解決體驗(yàn)者“入戲”的問(wèn)題。原小米副總裁黎萬(wàn)強(qiáng)在《參與感》中比較詳細(xì)地列出了參與感的三原則:
1.“開(kāi)放參與節(jié)點(diǎn)”,把做產(chǎn)品、做服務(wù)、做品牌、做銷(xiāo)售的過(guò)程開(kāi)放,篩選出讓企業(yè)和用戶(hù)雙方獲益的節(jié)點(diǎn),雙方獲益的參與互動(dòng)才可持續(xù)。
2.“設(shè)計(jì)互動(dòng)方式”,根據(jù)開(kāi)放的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行相應(yīng)設(shè)計(jì),互動(dòng)建議遵循“簡(jiǎn)單、獲益、有趣和真實(shí)”的設(shè)計(jì)思路,互動(dòng)方式要像做產(chǎn)品一樣持續(xù)改進(jìn)。
3.“擴(kuò)散口碑事件”,先篩選出第一批對(duì)產(chǎn)品最大的認(rèn)同者,小范圍發(fā)酵參與感,把基于互動(dòng)產(chǎn)生的內(nèi)容做成話(huà)題以至做成可傳播的事件,讓口碑產(chǎn)生裂變。
體驗(yàn)的儀式感,現(xiàn)在也有人稱(chēng)為“拍感”,即拍照并曬朋友圈的欲望。拍照及曬朋友圈,本身就是傳播?!芭母小笔强梢栽隗w驗(yàn)中設(shè)計(jì)的,只要有儀式感,即容易觸發(fā)拍感。
娛樂(lè)性是調(diào)動(dòng)體驗(yàn)時(shí)的情緒,活躍氛圍,形成氣場(chǎng)。