邱苑婷
必須承認,開始玩《動物森友會》的前兩個小時里,我感到了一絲煩躁。一遍又一遍地重復(fù)簡單操作——在無人島上跑來跑去,搖樹、撿樹枝、摘果子、釣魚、抓蟲子、挖化石,然后將素材做成工具或家具,或者拿給小浣熊賣錢還房貸……
有人笑稱這款游戲為“還房貸模擬器”,首套小房9.8萬“鈴錢”(游戲內(nèi)的一種貨幣單位),剛需還完馬上推薦改善大一居房型19.8萬,然后是大一居變一室一廳34.8萬,以此類推,一副讓你生生世世永為房奴不得翻身的嘴臉。
那么問題來了:現(xiàn)實中的你過得還不夠慘絕人寰嗎?為什么還要買一個游戲給自己添堵?
但是,短短兩三天后,我徹底迷上了這款游戲。
很難說我是從哪一個細節(jié)開始愛上它的。也許是我在廣場放了首探戈舞曲,犀牛小姐和小鹿開始齊聲學(xué)調(diào)、哼歌搖擺的時刻;也許是我抓到蝴蝶,恰在一旁的大猩猩運動員突然為我鼓掌的時刻;也許是我把不想要的家具送給袋鼠媽媽,她驚喜又紅著臉說“雖然很不合規(guī)矩,但讓我用錢來做謝禮吧”,然后把禮物擺在家里的時刻;也許是清晨走進市政廳,突然發(fā)現(xiàn)公務(wù)員浣熊和小狗正在工位邊隨著音樂踏舞步做早操的時刻。
又或許,是夜幕將落未落時,我打開游戲突然發(fā)現(xiàn)海邊最后一點落日余暉正與星空交替,讓人只想靜靜望著遠處天空、聽著海浪不斷輕拍沙灘;是有朋友上島拜訪時,驀然仰頭,發(fā)現(xiàn)天空中有一道飛機剛飛過的軌跡云。
是發(fā)現(xiàn)島上大頭菜竟然飆到336鈴錢時,呼朋喚友地請朋友們上島賣大頭菜,結(jié)果引以為豪地帶他們參觀了一圈自己島上的有趣裝置,站在吉他前為他們胡亂彈奏一曲,朋友拼命鼓掌捧場,而我只有以臉紅回應(yīng);是和朋友們一起進博物館時,突然發(fā)現(xiàn)以前從海里釣起來、交給博物館館長貓頭鷹的鳀魚,竟然就在眼前展現(xiàn)出旋風(fēng)風(fēng)暴一般的壯觀。
“這竟然是我近期唯一一次感到放松的時刻?!币晃蛔罱灰钟艚箲]困擾的友人,帶上島的朋友一起去水族館看鳀魚風(fēng)暴后,寫了這樣一句話。
當(dāng)然,你其實可以不還房貸,永遠賒賬,永遠賴在老破小房里。在這個游戲里,沒有小動物會嘲笑你,沒有小動物會跑到你面前炫富攀比,沒有小動物試圖坑蒙拐騙搶,也沒有銀行會催你還貸。哪怕你是千年老賴,他們依舊會開心地向你跑來,喊著你的名字說“我有個禮物要送給你”。
與真正可以做到隨拿隨放的休閑小游戲相比,《動物森友會》這款被許多人稱為“養(yǎng)老休閑”“釋放壓力”的桃花源游戲,其實與所謂的休閑和桃花源相去甚遠。我經(jīng)常覺得,那是一種誤判:熱衷玩《動森》的人們,每天抱著Switch的機子“肝”游戲的時間多半不低于兩小時,半天整天在玩的也大有人在——游戲一上手時間不知怎么就過去了——而這個時段過后,通常的感受是大腦疲累甚至虛無。
一個看似輕松簡單不動腦的養(yǎng)老游戲,為什么也容易讓人“上癮”,又何以毋庸置疑地掀起了年輕社群中的游戲熱潮?
就在我身邊,不止一個人半哭半笑地表示“沒想到有一天會因為社交壓力開始玩《動森》”。在建造系游戲的表面之下,《動森》的社交屬性才是使它真正成為人氣爆款的武器:聯(lián)網(wǎng)拜訪朋友的島嶼、進屋做客,交換各自島嶼的特產(chǎn)水果和花卉,交換服裝設(shè)計,以及參與最需要多人協(xié)作的大頭菜交易市場——每周可買入一次的大頭菜,被稱為《動森》玩家的股票,每個島嶼不同的買入賣出價格,促使信息交換成為剛需。