潤物細無聲,老師的諄諄教誨在課堂內外影響著我們,勤勉學習便是對他們最好的回報。下面的這些游戲寓教于樂,堪比課堂的小助手,真的不比教科書來得簡單。
適用平臺:iOS、Android
怒刪指數(shù):5%
黏人度:95%
平均消耗時間:30分鐘
折扇在中國的流行始于15世紀的明朝。這件原本用來納涼扇風的日用器物,因文人在扇面之上創(chuàng)作書法和繪畫后用以隨身自用或饋贈而漸成風尚。當原本單在紙張上創(chuàng)作的雅士們發(fā)現(xiàn)這件可以折疊舒展的方寸之物幾乎是個移動的畫卷后,便將自己喜愛的詩書畫印全部展現(xiàn)其上,再結合自然清雅的美材與工匠名家們的巧工,既寄閑情逸致,也彰顯個性。溫潤雅致的工材之美,典雅而精妙的書法繪畫,人們以同時擁有名家扇面與制扇大師的手作為傲。
作為一款功能游戲,《折扇》通過簡單的交互,幫助用戶了解折扇的知識。開發(fā)團隊翻閱眾多文獻與古籍學習了解折扇的歷史與脈絡、在中國竹海安吉考察并尋訪文人扇坊、在蘇杭拜訪征求制扇大師和畫家們的意見建議,并與中國插畫藝術家合作,努力讓大家更加真實而細致地感受到這充滿藝術之美和手藝之美的小物。
可以說《折扇》是一款風格十分傳統(tǒng)乃至國風一般的手游。既然說到國風,那么游戲畫面以及工藝手繪當然都是頂尖級別的,在游戲性方面,不會像動作游戲一般的驚險與刺激,但是濃厚的歷史感也不會讓人覺得索然無味。此外,《折扇》有別于傳統(tǒng)的休閑游戲,沒有繁瑣的任務也沒有完整的劇情故事,有的只是展現(xiàn)一種傳統(tǒng)工藝的美,表現(xiàn)了古代勞動人民智慧的結晶,以及古典的文化氣息。
適用平臺:iOS、Android
怒刪指數(shù):10%
黏人度:90%
平均消耗時間:25分鐘
《中華生僻字》以中國傳統(tǒng)文字為主題,結合了中國春夏秋冬的元素,以文字來作為9宮格拼圖的載體來表現(xiàn)游戲內容。游戲分別分以鄉(xiāng)試、會試、殿試來模擬古代書生科舉之路。魚作為中國傳統(tǒng)文化中比較重要的元素,在游戲里面貫穿,點擊場景中游動的魚,獲得游戲的貨幣—魚幣。隨著網絡的發(fā)展,越來越多的人忽視了傳統(tǒng)文字,對于文字的熟悉度也越來越低,《中華生僻字》希望通過游戲方式讓更多人去了解中國的文字,傳承中國的文字,真正實現(xiàn)寓教于樂,傳承文化。
適用平臺:iOS、Android
怒刪指數(shù):15%
黏人度:85%
平均消耗時間:35分鐘
Imaginary Space是一款考驗玩家立體空間想象力的游戲,玩家需要在一個三維的空間中使用方塊來還原游戲中的平面圖形。Imaginary Space比較考驗玩家的空間想象力和操作能力,游戲的難度不高,趣味性十足。
適用平臺:iOS、Android
怒刪指數(shù):20%
黏人度:80%
平均消耗時間:30分鐘
“飛花令”是古時候人們經常玩的一種“行酒令”的游戲。《古詩·飛花令》的玩法改編了傳統(tǒng)飛花令的機制,打造出全新的古詩對戰(zhàn)模式,既可作為玩家的日常休閑娛樂,也可強化中小學生的古詩詞學習。