適用平臺(tái):iOS、Android
怒刪指數(shù):5%
黏人度:95%
平均消耗時(shí)間:45分鐘
故事始于一片朦朧的晨光中。在晨島迎來(lái)初生的光之后裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒險(xiǎn)的旅程。漫步在春意盎然的云野,穿越潮濕繁茂的雨林,在絢麗霞谷開(kāi)啟冰上競(jìng)速,于陰冷的暮土對(duì)抗冥龍,在禁閣探尋王國(guó)失落的真相……旅人們一步步肩負(fù)起將光明帶回天空王國(guó)的使命,來(lái)到最后一扇石門(mén)前,準(zhǔn)備迎接暴風(fēng)眼的挑戰(zhàn)。
通過(guò)暴風(fēng)眼的途中,狂風(fēng)裹挾著巨石直面吹來(lái),旅人們?cè)谄D難前行的同時(shí)需躲避頭頂盤(pán)旋的冥龍。在遠(yuǎn)處最亮的星光指引下,旅人們抵達(dá)一處狹長(zhǎng)窄小的隧道,兩側(cè)的石像燈臺(tái)與散落在地的光之翼,仿佛預(yù)示著盡頭一端的極度危險(xiǎn)。
穿越隧道,旅人們終于進(jìn)入了《光·遇》之旅的最終考驗(yàn)—伊甸之眼。大量的紅晶石和碎石伴隨著颶風(fēng)鋪天蓋地地砸向地面,污水里匍匐著許多被困住的靈魂,他們?cè)?jīng)為了光明與黑暗對(duì)抗直至最后一刻。天空王國(guó)失落后,靈魂停留在這里無(wú)數(shù)個(gè)年月,等待著光之后裔們的到來(lái)。旅人需要奉獻(xiàn)出自己的光之翼,才能拯救他們。暴風(fēng)驟雨之下,面對(duì)被困住的靈魂,旅人們又將做出怎樣的選擇?是保留自己的光之翼,還是拯救被困的靈魂?
在《光·遇》的世界中,旅途的終點(diǎn),也是下一次旅程的起點(diǎn)。旅人將化作一抹流星,再次開(kāi)啟真正的旅程。而萬(wàn)般故事,才剛剛開(kāi)始。
適用平臺(tái):iOS、Android
怒刪指數(shù):10%
黏人度:90%
平均消耗時(shí)間:35分鐘
《遠(yuǎn)方》是一款真正的慢節(jié)奏游戲,它不需要你全神貫注地操作,也不需要激烈地對(duì)戰(zhàn),游戲內(nèi)容十分簡(jiǎn)單,就是一架小飛機(jī)悠悠的航行在深海中,四周黑暗幽靜,只有眼前的去路上露出黯淡的光芒,這就是你唯一的去路。
《遠(yuǎn)方》的背景音樂(lè)是最大的特色,音樂(lè)和游戲內(nèi)容相符,優(yōu)美的音樂(lè)聲色異常幽深唯美,貫穿心神,聽(tīng)久一定會(huì)讓你感受到安寧和放松。在現(xiàn)代這樣緊張快節(jié)奏的社會(huì)生活中,想安靜下來(lái)放松一會(huì),這款游戲或是最好的選擇。
適用平臺(tái):iOS、Android
怒刪指數(shù):15%
黏人度:85%
平均消耗時(shí)間:30分鐘
《星遇》講述了主人公在一段特別的旅途中的所見(jiàn)所聞:玩家通過(guò)點(diǎn)擊屏幕產(chǎn)生離心力遠(yuǎn)離中心,躲避障礙,收集星球的記憶碎片;隨后根據(jù)收集到的碎片,將亂序的句子排列成一個(gè)完整的故事,以此來(lái)完成主人公日記的收集。
適用平臺(tái):iOS、Android
怒刪指數(shù):20%
黏人度:80%
平均消耗時(shí)間:25分鐘
《蠟燭人:發(fā)現(xiàn)自己》講述的是一支小蠟燭在追尋夢(mèng)想的旅途中逐漸發(fā)現(xiàn)自我的故事,游戲中小蠟燭持續(xù)燃燒僅能維持10秒。游戲畫(huà)面清新,但美麗背后也暗藏危機(jī),小蠟燭必須突破重重危險(xiǎn),去尋找希望和光明。