于明娥
導(dǎo)讀:角色游戲是幼兒通過(guò)扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲。是幼兒按照自己的想法進(jìn)行的具有創(chuàng)造性的一種活動(dòng),角色游戲可以更好地促進(jìn)幼兒的社會(huì)性和個(gè)性的發(fā)展。在游戲的時(shí)候,活動(dòng)的主體是幼兒,教師應(yīng)該給予幼兒足夠的自由,深入了解和觀察幼兒的游戲狀態(tài),靈活的扮演每一種角色,用正確的時(shí)間給幼兒?jiǎn)l(fā)性的意見或者建議,幫助幼兒擴(kuò)展和想象新的游戲環(huán)節(jié)。這類游戲,有助于幼兒學(xué)習(xí)社會(huì)性行為,發(fā)展交往能力;有助于培養(yǎng)幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性與創(chuàng)造性。但是幼兒主動(dòng)性、積極性、創(chuàng)造性的發(fā)揮,是在教師的正確指導(dǎo)下實(shí)現(xiàn)的。教師要根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》和本班幼兒的實(shí)際情況,制定切實(shí)可行、富有彈性的工作計(jì)劃,并靈活地執(zhí)行。然而,在我們具體的游戲指導(dǎo)中經(jīng)常會(huì)呈現(xiàn)這樣或多或少的問題,例如:不能掌握幼兒游戲時(shí)的心理,對(duì)幼兒的游戲大多的時(shí)間選擇了放任自流或者干涉的太多;沒有完全了解角色游戲的特征,指導(dǎo)的時(shí)候不得法,這樣就沒有了指導(dǎo)的意義;指導(dǎo)上缺乏整體性、目的性、計(jì)劃性。為此,角色游戲中教師的指導(dǎo)作用尤為重要。那么如何指導(dǎo)幼兒的角色游戲呢?各年齡班有自己不同的游戲特點(diǎn)及指導(dǎo)方法。在這里,我想淺談一下,如何指導(dǎo)各年齡段的角色游戲。
首先,小班年齡的角色游戲
1、要豐富幼兒的知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn)
角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映,幼兒的生活內(nèi)容豐富,則游戲內(nèi)容充實(shí)新穎。為此,教師要在一日活動(dòng)中豐富幼兒的生活內(nèi)容。如帶領(lǐng)幼兒外出游覽或參觀時(shí),有意識(shí)地指引幼兒觀察交通警察是怎樣指揮交通的、紅綠燈的作用、車輛與行人應(yīng)遵守哪些交通規(guī)則等等。
2、教師要幫助幼兒確定游戲主題。
角色游戲的主題一般放映了幼兒對(duì)周圍生活的認(rèn)識(shí)。因此,游戲的主題應(yīng)由幼兒自己提出,不要由教師強(qiáng)行規(guī)定。但三歲的幼兒有模仿成人活動(dòng)的愿望,還不會(huì)明確提出玩什么游戲,只停留在動(dòng)作的模仿上,因此需要教師更多地利用玩具及富有情感的語(yǔ)言,啟發(fā)幼兒有玩游戲的愿望,幫助他們確定主題,并去實(shí)現(xiàn)它。如教師看到一個(gè)孩子起勁地切菜,便可啟發(fā)問:“你這樣忙著切菜,給誰(shuí)吃呀?”“你會(huì)切菜,還會(huì)燒菜嗎?”目的在于讓幼兒思考一下,切菜這一模仿動(dòng)作應(yīng)包含在什么主題的游戲中。當(dāng)幼兒能按主題游戲后,教師要啟發(fā)幼兒獨(dú)立地提出游戲主題。
3、要幫助幼兒學(xué)會(huì)扮演和分配游戲的角色。
三歲的幼兒玩角色游戲,往往只是熱衷于模仿某一角色的動(dòng)作或活動(dòng),并不明確自己所擔(dān)任的角色,需要教師給予啟發(fā),才能更好地模仿這一角色。如一個(gè)三歲的幼兒在小椅子上開汽車玩,教師走過(guò)去問他:“你在玩什么?”“你是汽車司機(jī)吧?”“你的車開到哪里去?”“你的車是坐人還是運(yùn)貨?”這樣,就可以幫助幼兒從對(duì)模仿動(dòng)作的興趣轉(zhuǎn)向扮演角色的興趣。
4、要在游戲中觀察幼兒的表現(xiàn),適時(shí)教育。
教師應(yīng)注意觀察幼兒的游戲活動(dòng),深入了解幼兒游戲的意圖、能力及行為表現(xiàn),充分發(fā)揮教師的指導(dǎo)作用。教師觀察游戲的目的有兩方面:一是觀察游戲活動(dòng)的情況,并根據(jù)情況給予幫助或指導(dǎo),以促進(jìn)游戲的發(fā)展。觀察的另一目的是了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),進(jìn)行個(gè)別教育。
5、教師要以角色的身份參加游戲,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。
教師以角色身份參加到游戲中去,可為幼兒游戲增添情趣,增進(jìn)師生友誼,并便于指導(dǎo)游戲和了解幼兒,可促進(jìn)游戲向深化發(fā)展。如小班幼兒對(duì)成人的依賴性強(qiáng),需要具體的指導(dǎo)和幫助。當(dāng)看到老師和他們一起,成為他們游戲的伙伴時(shí),感到格外興奮。教師應(yīng)根據(jù)指導(dǎo)游戲的需要扮演角色。在一般情況下,老師可以當(dāng)配角,也可以不固定在一個(gè)角色上,以便于指導(dǎo)。
其次,中班年齡的角色游戲
1、和幼兒一起收集準(zhǔn)備充分的玩具、游戲材料。
玩具和游戲材料是開展游戲的必要條件,教師要為幼兒選擇適合的玩具和幼兒一起收集,盡可能滿足幼兒游戲的需要。同時(shí)還要善于引導(dǎo)幼兒,讓他們?cè)谟螒蚧顒?dòng)中自己解決問題。
如:一次我班玩“醫(yī)院”游戲時(shí),有位“媽媽”抱著發(fā)燒的孩子來(lái)看病?!搬t(yī)生”看病后,開了藥方讓“媽媽”去拿藥,可當(dāng)時(shí)游戲時(shí),大家根本就沒準(zhǔn)備好藥片,如果這時(shí)其他的“醫(yī)護(hù)人員”說(shuō)醫(yī)院里沒有藥片,這個(gè)游戲就玩不下去了。我便啟發(fā)“醫(yī)護(hù)人員”多為這位生病的孩子和“媽媽”想一想,于是他們從游戲材料中找出剪刀、吹塑紙、紙片、膠水,不一會(huì)兒“藥片”就做成了,還被裝在一個(gè)剛做好的藥袋里,主位“媽媽”很感激地對(duì)“醫(yī)護(hù)人員”說(shuō)聲“謝謝”,便抱著生病的孩子回家服藥了。這樣,在游戲活動(dòng)中不但游戲材料齊備,保障了游戲的順利進(jìn)行,而且還培養(yǎng)孩子解決問題的能力。
2、分配好幼兒擔(dān)任的角色。
玩角色游戲時(shí),幼兒都很關(guān)心自己擔(dān)任什么角色,經(jīng)常會(huì)為都想擔(dān)任同一個(gè)角色而發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)。
針對(duì)這一情況,我在班級(jí)常給小朋友講述故事“玩具大家玩”、“團(tuán)結(jié)友愛的小雞”、“我們都是好朋友”等。在游戲開始時(shí),我對(duì)小朋友說(shuō):“誰(shuí)能像明明那樣,把自己喜歡玩的角色讓給別的孩子?”當(dāng)有的孩子主動(dòng)把角色讓給同伴時(shí),我便予以表?yè)P(yáng)。當(dāng)然,在發(fā)生角色爭(zhēng)執(zhí)時(shí),我會(huì)引導(dǎo)孩子自己解決矛盾,在解決矛盾的過(guò)程中讓孩子體會(huì)對(duì)同樣謙讓的需要,鼓勵(lì)幼兒積極創(chuàng)造新的角色。如玩“商店”游戲時(shí),4個(gè)小朋友都想擔(dān)任司機(jī)角色,我讓幼兒自己解決矛盾,一個(gè)小朋友說(shuō):“我們兩個(gè)人上早班,你們兩個(gè)人上中班,分開上班?!币粋€(gè)小朋友說(shuō):“一個(gè)上早班,一個(gè)上中班,一個(gè)賣化妝品,一個(gè)賣玩具?!边@樣,矛盾解決了,游戲時(shí)大家都很開心。游戲后,我向全班幼兒介紹了他們的游戲過(guò)程,讓幼兒懂爭(zhēng)執(zhí)不讓是玩不好游戲的,應(yīng)動(dòng)腦筋,想出辦法來(lái)解決問題,這樣大家就能玩得開心。
3、教師以游戲者的身份對(duì)游戲進(jìn)行講評(píng)。
幼兒在游戲中扮演不同的角色,同樣,在幼兒角色游戲中教師也是個(gè)游戲者也扮演一定的角色,在講評(píng)時(shí),教師以角色身份參加講評(píng)。如果是玩“商店”游戲,就向大家介紹營(yíng)業(yè)員們?nèi)绾螌?duì)顧客熱情周到的服務(wù);如果是玩“娃娃家”游戲,就向大家介紹“爸爸”、“媽媽”是如何關(guān)心、照顧自己的“孩子”。這樣可以避免不必要的說(shuō)教,更不會(huì)有訓(xùn)斥,讓幼兒對(duì)這一游戲有逼真的感覺,還會(huì)讓幼兒對(duì)游戲角色的職責(zé)有更明確、更理性的認(rèn)識(shí)。
再次,大班年齡的角色游戲
1、材料——玩游戲的興趣前提
角色游戲,離不開豐富的材料,材料越豐富,小朋友們玩得越起勁,特別是幼兒園的小朋友,更注重形象思維能力,更要求教師為大班小朋友提供角色游戲的準(zhǔn)備材料。
(1)、要考慮材料、玩具的形象性。一個(gè)個(gè)顏色鮮艷、形象可愛的玩具能促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,玩具是小朋友們的最愛,一旦小朋友們愛上了玩具,那肯定也會(huì)愛上游戲,更會(huì)投入到游戲中來(lái);其次,在準(zhǔn)備玩具的數(shù)量上,也有所要求,不能過(guò)多,也不能過(guò)少,小朋友的年齡心理特點(diǎn),都喜歡爭(zhēng)搶玩具,而且一旦搶到自己手里,都很難協(xié)商,在布置“娃娃家”區(qū)角時(shí),我們教師可以多準(zhǔn)備一些娃娃,娃娃家的餐具,比如小碗、筷子、勺子、還有仿真點(diǎn)心水果等,用來(lái)招待客人需要;
(2)、大班幼兒的玩具提供不需要太復(fù)雜,要根據(jù)幼兒的喜好準(zhǔn)備適宜的材料,當(dāng)材料適應(yīng)孩子的特點(diǎn)和需要時(shí),孩子才會(huì)積極主動(dòng)地去使用材料,在與材料的交互作用中獲得發(fā)展。比如在“娃娃家”角色區(qū)域準(zhǔn)備材料時(shí),小朋友們更喜歡的是可以準(zhǔn)備跟娃娃相關(guān)的材料,如娃娃的衣服、鞋子等,而一些空調(diào)、冰箱等家電,小朋友們似乎關(guān)注得更少。
(3)、材料的增添要根據(jù)幼兒認(rèn)知發(fā)展水平,遞進(jìn)式地投放。在游戲時(shí)要注意觀察孩子對(duì)各種材料的使用情況,根據(jù)孩子的興趣點(diǎn)和活動(dòng)水平對(duì)材料進(jìn)行有效地增減。比如在“玩具店”一開始,可以為小朋友們準(zhǔn)備好一些常見的玩具,供小朋友們玩,也可以由小朋友們“購(gòu)買”。但是過(guò)一個(gè)階段后,現(xiàn)有的玩具滿足不了小朋友們的玩樂需求,這個(gè)時(shí)候再適當(dāng)?shù)卦鎏硪恍┬迈r玩具,重新引起幼兒玩耍的興趣。
2、觀察幼兒游戲,適時(shí)參與指導(dǎo)
當(dāng)幼兒已經(jīng)能自立開展游戲后,我們盡量放手讓他們自己游戲,但是也少不了必要的指導(dǎo)、引導(dǎo)。幼兒在游戲過(guò)程中所呈現(xiàn)出來(lái)的情形是各不相同的。在指導(dǎo)大班幼兒的游戲時(shí),教師必須以觀察幼兒的動(dòng)作、語(yǔ)言作為重點(diǎn)。其實(shí)對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)是能夠和玩具“交流”的,而教師作為旁觀者,站在小朋友邊上,得用極其“認(rèn)真”的態(tài)度來(lái)關(guān)注他們的游戲過(guò)程,“煞有其事”,這就是角色游戲要求我們做的。除了欣賞他們的游戲過(guò)程,也應(yīng)適時(shí)地指導(dǎo),比如,拎著娃娃的頭發(fā)了,揪著娃娃的耳朵了,等等。可以反問小朋友,大人這樣,你覺得舒服嗎?或者老師可以參與游戲:“我好痛呀,你揪著我的頭發(fā)。”變聲為娃娃的口氣來(lái)說(shuō),幼兒更能接受,都能及時(shí)地調(diào)整自己抱娃娃的姿勢(shì)。
在幼兒游戲過(guò)程中我們老師還要不斷地與幼兒交流,用交流來(lái)解釋幼兒的行為,幫助幼兒進(jìn)一步理解生活、模仿成人勞動(dòng)。
3、鼓勵(lì)幼兒交流玩游戲心得
大班的小朋友,語(yǔ)言能力發(fā)展還比較好,要求他們?cè)诩w面前交流自己的游戲體會(huì)是需要一定時(shí)間來(lái)培養(yǎng)的。教師在學(xué)期的初期首先應(yīng)提供最寬松的環(huán)境讓幼兒喜歡來(lái)講講游戲中的事
大班幼兒在游戲中的興趣及注意力不穩(wěn)定,行為不受規(guī)則控制,更不會(huì)用規(guī)則調(diào)節(jié)自己的行為,同伴間一旦發(fā)生矛盾就無(wú)法解決或終止游戲或等待教師的幫助。教師平時(shí)要注意觀察幼兒的游戲活動(dòng),并針對(duì)每個(gè)幼兒的特點(diǎn),有目的,有計(jì)劃地通過(guò)游戲的不同主題,不同角色對(duì)幼兒進(jìn)行教育和訓(xùn)練。我們老師在指導(dǎo)中也可以以角色的身份和幼兒平行游戲來(lái)影響幼兒,但要牢記幼兒在先教師在后的原則。比如,看到“娃娃家”比較冷清,我就以客人的身份出現(xiàn):“家里有人嗎?”小主人過(guò)來(lái)開門了,我也參與到游戲中來(lái),和小朋友對(duì)話,互動(dòng),一起“做家務(wù)”,一起“照顧娃娃”。這樣通過(guò)教師的參與游戲性指導(dǎo),使幼兒在游戲中主題內(nèi)容得到繼續(xù)與深化。
幼兒的一日活動(dòng)離不開游戲,一個(gè)好的角色游戲,一般要有良好的開端、有趣的過(guò)程、愉快的結(jié)束和再做游戲的愿望。游戲是促進(jìn)幼兒心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式之一。怎樣讓幼兒愛上游戲,更好地參與角色游戲,讓游戲成為有益于幼兒的活動(dòng),我們作為教師,在指導(dǎo)活動(dòng)中,應(yīng)及時(shí)反思,總結(jié),共同探索游戲方案。因此,教師應(yīng)掌握好時(shí)機(jī),在幼兒的游戲興致尚未低落時(shí)愉快地結(jié)束游戲,使幼兒保持繼續(xù)游戲的積極性。當(dāng)然有時(shí)幼兒也會(huì)自動(dòng)結(jié)束游戲,轉(zhuǎn)向另一個(gè)游戲??傊?,要使幼兒自然地、要使幼兒自然地、從容地、愉快地結(jié)束游戲。